プロフィール
| 符玄 | ||
|---|---|---|
| レアリティ | ★5 | |
| 属性 | 量子 | |
| 運命 | 存護 | |
| 最大EP | 135 | |
| 速度 | 100 | |
性能概要
戦闘スキルや秘技で展開する陣によって味方の受けるダメージを65%肩代わりできる耐久キャラ。
攻撃技であっても参照するステータスがHPとなっている為、攻撃を伸ばす必要がないのも特徴である。
スキル
通常攻撃:始撃歳星
指定した敵単体に符玄の最大HPのn%分の量子属性ダメージを与える。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 量子属性ダメージ | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% |
戦闘スキル:太微の行棋、影示す霊台
「窮観の陣」を起動し、符玄以外の味方がバリアに防がれる前に受けるダメージの65%を符玄が分担する(3ターン)。
「窮観の陣」の中にいる味方全体は「鑑知」を得る。
「鑑知」状態の味方の最大HPが符玄の最大HPのn%分アップし、会心率+m%アップ。
符玄が戦闘不能状態になった時、「窮観の陣」は解除される。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ分担 | 65% | |||||||||||
| 最大HP | 3.0% | 3.3% | 3.6% | 3.9% | 4.2% | 4.5% | 4.8% | 5.2% | 5.6% | 6.0% | 6.3% | 6.6% |
| 会心率 | 6.0% | 6.6% | 7.2% | 7.8% | 8.4% | 9.0% | 9.7% | 10.5% | 11.2% | 12.0% | 12.6% | 13.2% |
必殺技:天律大衍、歴劫帰一

敵全体に符玄の最大HPのn%分の量子属性ダメージを与え、天賦によるHP回復の発動回数+1。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 量子属性ダメージ | 60% | 64% | 68% | 72% | 76% | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% | 104% | 108% |
天賦:乾坤清夷、一陽来復
符玄が戦闘可能状態の時、味方全体に「避邪」を付与する。「避邪」状態の味方の被ダメージ-n%。
符玄の残りHP割合が50%以下になった時、自身の失ったHPm%分のHPを回復する。
HPが0になる攻撃を受けた時、この効果は発動できない。
この効果の初期発動回数は1回、発動回数は最大で2回まで累積できる。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージ軽減 | 10% | 10.8% | 11.6% | 12.4% | 13.2% | 14.0% | 15.0% | 16.0% | 17.0% | 18.0% | 18.8% | 19.6% |
| 失ったHP回復 | 80% | 81% | 82% | 83% | 84% | 85% | 86% | 87% | 88% | 90% | 91% | 92% |
符玄が立っているだけで被ダメージ軽減効果が発生するため、陣がない状態でもPT全体の耐久をある程度上げてくれる。
秘技:否泰記す四郭固
秘技を使用した後、味方全体は20秒間継続するバリアを獲得する。
このバリアは敵のすべての攻撃を防ぎ、敵の攻撃を受けても戦闘に入らない。
バリア継続期間中、戦闘に入る時、符玄は自動で「窮観の陣」を起動する(2ターン)。
軌跡スキル
(昇格2):太乙神数
「窮観の陣」が起動している時、符玄が戦闘スキルを発動すると、さらにEPを20回復する。
(昇格4):奇門遁甲
必殺技を発動した時、符玄以外の味方のHPを、符玄の最大HPの5%+133回復する。
(昇格6):六壬神課
「窮観の陣」が起動している時、敵が味方に行動制限系デバフを付与する場合、味方全体がその行動中に付与されるすべての行動制限系デバフを抵抗する。
この効果は1回まで発動できる。再度「窮観の陣」を起動すると、発動回数がリセットされる。
喰らうと厄介な「凍結」や「禁錮」、カフカの「支配」等を防ぐことができるようになる。
追加ステータス
| Lv1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv75 | Lv80 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 会心率 | 2.7% | - | 2.7% | 4.0% | 4.0% | - | - | 5.3% | +18.7% |
| 最大HP | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | 8.0% | - | +18.0% |
| 効果抵抗 | - | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | - | +10.0% |
星魂(凸効果)
1凸:司危
「鑑知」状態の味方の会心ダメージ+30%。
2凸:柔兆
「窮観の陣」が起動している時、味方がHPが0になるダメージを受けても、今回の行動でHPが0になるダメージを受けたすべての味方は戦闘不能状態にならず、
自身の最大HP70%分のHPを回復する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
4凸:格澤
「窮観の陣」の中にいる符玄以外の味方が攻撃を受けた後、符玄はEPを5回復する。
6凸:種陵
「窮観の陣」が起動している時、味方全体が戦闘中失った累計HPをカウントする。
符玄の必殺技の与ダメージが、戦闘中失った累計HP200%分アップする。
戦闘中失った累計HPのカウントは、符玄の最大HPの120%を超えず、必殺技を発動した後にリセットされる。
光円錐
餅武器:閉ざした瞳

装備キャラの最大HP+n%、EP回復効率+m%。
装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+p%。
各ウェーブ開始時、味方全体のHPをそれぞれ失ったHPのq%分回復する。
| 凸 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 最大HP | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
| EP回復効率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
| 与ダメージ | 9% | 10.5% | 12% | 13.5% | 15% |
| 失ったHP回復 | 80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
その他の光円錐
- 記憶の素材(★5)
装備キャラの効果抵抗+8%(16%)
装備キャラが攻撃を受けた後バリアを持っていない場合、装備キャラの最大HP16%(32%)分の耐久値を持つバリアを1つ獲得する(2ターン)。
この効果は3ターンごとに1回発動できる。バリアを持っている場合、自身の被ダメージ-12%(-24%)。
ヘルタ光円錐。陣のデバフ耐性が剥がれた後にあると助かる効果抵抗を盛れるのに加え、
HPを伸ばす傾向にある符玄はバリアの耐久値が高く、バリア効果中の被ダメ軽減効果も相まって剥がれにくくなる。
ただし4凸の効果抵抗+16%だけでは無意味な為、遺物のサブOPでも盛る必要がある点に注意。
(※「効果命中計算式」参照)
- ランドゥーの選択(★4)
装備キャラが敵の攻撃を受ける確率がアップする。
被ダメージ-16%(-24%)。
ヘイト上昇と被ダメ軽減効果で生存率を高めるのに貢献する。
単体攻撃をだいたい符玄が喰らうことになる都合上、範囲攻撃以外で味方が被弾によるEP獲得がしづらくなる。
遺物・オーナメント
遺物
宝命長存の蒔者×2、吹雪と対峙する兵士×2
| 2セット | 最大HP+12% |
|---|---|
| 2セット | 被ダメージ-8% |
耐久重視の構成。
宝命長存の蒔者×2、仮想空間を漫遊するメッセンジャー×2
| 2セット | 最大HP+12% |
|---|---|
| 2セット | 速度+6% |
速度134以上を目当てにする場合はこちら。
オーナメント
老いぬ者の仙舟
| 2セット | 最大HP+12% 装備キャラの速度が120以上の場合、味方全体の攻撃力+8% |
|---|
評価
特に活躍できるコンテンツでの解説
その他

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