プロフィール
| 開拓者 | ||
|---|---|---|
| 初期レアリティ | ★5 | |
| 属性 | 物理 | |
| 運命 | 壊滅 | |
| 最大EP | 120 | |
| 速度 | 100 | |
スキル
通常攻撃:サヨナラ安打
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% | 110% |
バットでぶん殴る。相手は死ぬ。
戦闘スキル:安息ホームラン
指定した敵単体および隣接する敵に開拓者の攻撃力n%分の物理ダメージを与える。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 62% | 68% | 75% | 81% | 87% | 93% | 101% | 109% | 117% | 125% | 131% | 137% |
対象とその隣接する敵をバットでぶち抜く拡散攻撃。
例えば敵の並びが ○●★ だった場合は●を選択しないと全員対象にならないので注意。
セーバル?や姫子と違い、対象と隣接する敵どちらにも同倍率のダメージを与えられる。
ただしその分威力は控えめとなっているので、敵が単体で靭性削りを目的としない場合は通常攻撃をしてSPを他に回すといった動きもできるだろう。
必殺技:スターダストエース


・サヨナラ安打
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 300% | 315% | 330% | 345% | 360% | 375% | 393% | 412% | 431% | 450% | 465% | 480% |
・安息ホームラン
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 180% | 189% | 198% | 207% | 216% | 225% | 236% | 247% | 258% | 270% | 279% | 288% |
| 隣接 | 108% | 113% | 118% | 124% | 129% | 135% | 141% | 148% | 155% | 162% | 167% | 172% |
ルールは破るためにある!!
通常攻撃を「全勝・サヨナラ安打」に、戦闘スキルを「全勝・安息ホームラン」へと強化する。
威力は段違いに上がり調子のいい大谷選手くらいの威力が出る。
単体と範囲で切り替えられるのはやはり便利。
1凸の効果で必殺技で倒すとEPが10回復するので複数倒せそうな時は範囲が安定。
この特性のおかげでEPの回転は最大値120にしては良い。
天賦:盗塁牽制
敵を弱点撃破する毎に攻撃力が+n%上がり、2層まで累積する。
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% | 21% | 22% |
6凸で敵を倒した時にも累積するようになるのでちょっと戦闘すると直ぐに2回スタックする。
条件もさほど難しくなく、効果も永続な為、不足しがちな火力を補ってくれる優秀なスキル。
秘技:不滅三振
秘技を使用した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP15%分回復する。
三振ではあるが効果は回復である。
ちなみに歴代最多三振数は日本記録は中村剛也、世界記録はレジー・ジャクソンである。
軌跡スキル
(昇格2):力溜め
戦闘開始時、EPを15回復する。
(昇格4):堅靭
天賦効果1層につき、開拓者の防御力+10%。
(昇格6):闘志
戦闘スキルまたは必殺技「全勝・安息ホームラン」を発動した時、指定した敵に対して与ダメージ+25%。
追加ステータス
| Lv1 | 昇格2 | 昇格3 | 昇格4 | 昇格5 | 昇格6 | Lv75 | Lv80 | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 4.0% | - | 4.0% | 6.0% | 6.0% | - | - | 8.0% | +28.0% |
| 最大HP | - | 4.0% | - | - | 6.0% | - | 8.0% | - | +18.0% |
| 防御力 | - | - | 5.0% | - | - | 7.5% | - | - | +12.5% |
星魂(凸効果)
1凸:万界に墜臨した星芒
必殺技で敵を倒した時、さらに開拓者のEPを10回復する。
この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。
2凸:縁の下假合した人身
攻撃が命中した敵が物理弱点の場合、自身の攻撃力5%分のHPを回復する。
假合とは仏教用語で、「一切の事物が縁でできていて、出会ったものもいつか必ず離散すること」。
4凸:毀滅の瞬間を凝視する瞳
弱点撃破状態の敵に攻撃が命中した時、会心率+25%。
毀滅(きめつ):壊し、滅ぼす。
6凸:拓宇行天の意志
自身が敵を倒した時も、天賦が発動する。
光円錐
餅武器
そんなもの ウチにはないよ…
その他の光円錐
- とある星神の殞落を記す(★5)
装備キャラが攻撃した時、今回の戦闘中、装備キャラの攻撃力+8%(16%)、最大で4回累積できる。
装備キャラが敵を弱点撃破した後、与ダメージ+12%(24%)、2ターン継続。
ヘルタ光円錐。使い勝手のいい効果故に開拓者へ回す優先度は低め。
- 秘密の誓い(★4)
装備キャラの与ダメージ+20%(40%)
残りHP割合が装備キャラを超える敵に対し、さらに与ダメージ+20%(40%)。
自傷アタッカーではないので後半の効果は腐りがちになるが、前半の効果だけでも有用な光円錐。
評価
わかりやすい典型的な物理アタッカー。
通常攻撃・戦闘スキルの切り替えと必殺技の切り替えで単体・範囲どちらにもできる便利なアタッカー。
能力も申し分なく物理弱点の敵はいい感じに弱点撃破が出せるだろう。
半面、通常攻撃と戦闘スキルどちらも一人当たりの攻撃倍率は低めなので、一体ずつへの火力はあまり出ない。
性質上、非常に優秀なヤリマンと二者択一ではあるので、採用は悩みどころ。
とはいえ他に存在する物理がナターシャ(完凸前提)とおすしちゃん、
ちょっと使い方プレイが特殊なクラーラくらいしかいないの(2023年5月時点)で、切り替えるかどうかは手持ちと相談しよう。
特に活躍できるコンテンツでの解説
ストーリー
ゴミ箱あさり
キレのある選択肢
薬を盛られたときの喘ぎ声男でもいけるぜ。
その他


コメント
- うおおおおおおおお!!!って何かと思ったらヤリーロでのクライマックスなのさっき知った -- 2023-10-15 (日) 00:13:56
- 大谷翔平がいた気がするけど、紛れもなく開拓者だから何も間違っていなかったわ… -- 2023-10-23 (月) 22:29:06
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