属 | キャラ | 手段 | SW | 効果 (値は最大強化時のもの) |
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火 | | アビ1 | - | バトル開始時、自身のスキルダメージ +10% & スキルゲージ +80% |
アビ2 | - | 自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +40%[最大+120%] |
| アビ2 | - | 自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +30%[最大+90%] |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ +20% / メインキャラに編成時、自身がスキルを発動時、一度だけスキルゲージ +40% |
| アビ1 | - | 自身のスキルダメージ +40% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルダメージ +20% & スキルゲージ +100% |
| アビ1 | - | 火属性キャラのスキルダメージ +30% |
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水 | | アビ3 | - | メインキャラに編成時、水属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +20%[最大+100%] / メインキャラに編成時、水属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +10% |
| リーダー | - | 水属性キャラのスキルダメージ +60% & 毒効果中の敵に与えるダメージ +15% |
アビ1 | - | 自身のスキルダメージ +50% |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の攻撃力 +30% & スキルダメージ +50% |
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雷 | | アビ3 | - | メインキャラ編成時、3回マルチボールが出現する度、雷属性キャラのスキルダメージ +10%[最大+60%] & フィーバーゲージ +10 / メインキャラに編成時、マルチボールの攻撃力 +100% |
| リーダー | - | 雷属性キャラのHP+10% &攻撃力 +20% & スキルダメージ +60% |
アビ2 | - | 自身がHP回復する度、自身のスキルダメージ +20%[最大+100%] |
| リーダー | - | 雷属性キャラのスキルダメージ +100% |
アビ1 | - | 自身のスキルダメージ +50% |
アビ2 | - | 自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +30%[最大+120%] |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、パーティ全体のスキルダメージ +30%[最大+120%] |
| リーダー | - | 雷属性キャラのスキルダメージ +40% / フィーバー中、雷属性キャラのスキルチャージ速度 +30% |
| アビ2 | - | 自身のスキルダメージ +30% / フィーバー中、自身のスキルダメージ +70% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身のスキルダメージ +30% / メインキャラに編成時、フィーバーする度、自身のスキルゲージ +50% |
| リーダー | - | パーティ全体のスキルダメージ +40% |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +40%[最大+200%] |
| リーダー | - | 雷属性キャラの攻撃力 +15% / 30コンボする度、雷属性キャラのスキルダメージ +15% [最大 + 75%] |
アビ1 | - | 30 コンボする度、自身のスキルダメージ +12% [最大 60%] |
| アビ2 | - | 雷属性キャラスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ +15%[最大+45%] |
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風 | | リーダー | - | 風属性キャラの攻撃力 +40% & スキルダメージ +40% |
| リーダー | - | 風属性キャラのスキルダメージ +80% / 20コンボ以上の間、風属性キャラの攻撃力 +30% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身以外の風属性キャラのスキルゲージ +50% / メインキャラに編成時、100コンボする度、風属性キャラのスキルダメージ +20%[最大 +80%] |
| アビ1 | - | 風属性キャラのスキルダメージ +25% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、20コンボする度、自身のスキルダメージ +10%[最大 +100%] & 風属性キャラの攻撃力 +2.50%[最大 +25%] |
| リーダー | - | バトル開始時、風属性キャラのスキルダメージ +80% & スキルゲージ +30% |
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光 | | リーダー | - | 光属性キャラの攻撃力 +40% / 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラの攻撃力 +6%[最大 +60%] / 光属性キャラにかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラのスキルダメージ +4%[最大 +40%] |
アビ2 | - | 自身がHP99%以上の間、自身のスキルダメージ +150% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身にかかっているコンディションによる強化効果1個につき、そのキャラのスキルダメージ +15%[最大 +240%] |
| リーダー | - | 光属性キャラのスキルダメージ +100% |
アビ2 | - | 自身がHP回復する度、自身のスキルダメージ +18%[最大+90%] |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +12%[最大+60%] / メインキャラに編成時、光属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルゲージ +10% |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身が攻撃力アップ効果中の間、自身の攻撃力 +70% / メインキャラに編成時、自身が再生効果中の間、自身のスキルダメージ +70% |
| アビ2 | - | 3回敵を撃破する度、自身のスキルダメージ +10%[最大 +100%] |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、3回敵を撃破する度、5秒間自身のスキルダメージ +200% |
| アビ1 | - | 自身のスキルダメージ +90% / 5回自身がダメージを受ける度、自身のスキルダメージ-30%[最大-120%] |
アビ2 | - | フィーバー中、自身のスキルダメージ +100% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身がHP80%以上の間、光属性キャラのスキルダメージ +55% & 無気力効果無効 |
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闇 | | アビ3 | - | メインキャラに編成時、自身がHP50%以下の間、自身のスキルダメージ +250% |
| リーダー | - | 闇属性キャラの攻撃力+40% & スキルダメージ +40% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、闇属性キャラがHP40%以上の間、そのキャラの攻撃力+35% / メインキャラに編成時、闇属性キャラがHP60%以下の間、そのキャラのスキルダメージ+50% |
| アビ1 | - | 闇属性キャラの棺桶カウント -2 & スキルダメージ +15% |
アビ3 | - | メインキャラに編成時、闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、そのキャラのスキルダメージ +50%[最大+150%] / メインキャラに編成時、闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、そのキャラの最大HPの10%回復 |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、闇属性キャラのスキルゲージ +50% / メインキャラに編成時、闇属性キャラがスキルを発動する度、自身のスキルダメージ +8% [最大120%] |
| アビ1 | - | 闇属性キャラがスキルを発動する度、そのキャラのスキルダメージ +25%[最大 +75%] |
| アビ2 | - | 自身がスキルを発動する度、闇属性キャラのスキルダメージ +20%[最大+60%] |
| リーダー | - | 闇属性キャラのスキルダメージ +80% / 光属性キャラの攻撃力 +40% |
アビ2 | - | 自身が闇属性キャラである時、自身のスキルダメージ +80% / 自身が光属性キャラである時、自身の攻撃力 +40% |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、バトル開始時、自身のスキルダメージ +20% & スキルゲージ +100% |
| アビ3 | - | メインキャラに編成時、パーティキャラ全員が棺桶状態から復帰する度、自身のスキルダメージ +100%[最大+300%] |
| リーダー | - | 闇属性キャラの攻撃力 +15% / 闇属性キャラがHP80%以下の間、そのキャラのスキルダメージ +60% |
アビ1 | - | 闇属性キャラのスキルダメージ +20% |