牌効率復習何切るにゃ

Last-modified: 2020-07-11 (土) 21:31:17

7/11 問題追加 Q18を微修正


理論だけでなく実践が必要だと思ったのでちまちま作っていこうと思うにゃ
市販の何切るより簡単なものを目指しますにゃ 
少しの牌理(打点や手役考慮)、点数状況等も入るけど基本的には猫でもわかる牌効率セオリーだけで解けるものを作るつもりにゃ
初見で解けなくても繰り返し挑戦してくれると嬉しいにゃ


↓スレで聞いたQ20までの難易度聞き取り調査結果にゃ
段位つきで回答くれた猫のデータを参考までに貼っておくにゃ


雀豪…10割正解
雀傑2…8割正解
雀傑1…8~9割正解
雀士3…5割くらい正解
雀士3…2択まで絞り込めてどちらかが正解




Q1
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm3.pngm4.pngm7.pngp1.pngp1.pngp1.pngp2.pngp3.pngp8.pngs5.pngs6.pngs8.png ツモs7.png ドラ j4.png

解答

8p切り


孤立牌は 7m 8p 8s


人気ランキングに沿うと
7m>8p=8sにゃね
じゃあなんで8sのほうを大事にするかというと5678の連続系があるからにゃ
この後に4sひくと神ランク3面張でテンパイになる事にきづいたかにゃ?

Q2
東1局 1順目 西家 25000点
m1.pngm4.pngm5.pngm6.pngm7.pngp2.pngp3.pngp3.pngp6.pngp9.pngs2.pngs4.pngs5.png ツモs7.png ドラ m3.png

解答

9p切り


猫効率2.中スジがある端スジ19は問答無用でいらねーにゃ!28もまあ…いらねーかもにゃ!
があれば孤立の1mか9pが候補になるとこまではOKかにゃ?
じゃあどっちを切るかと言うと3mがドラなので1mはとりあえず残してあげるにゃ!

Q3
東1局 7順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm5.pngm6.pngm7.pngs4.pngs5.pngs6.pngs7.pngs8.pngp5.pngp5.pngp5.png ツモm4.png ドラ j4.png

解答

1m切り


進化した端スジはいらないにゃ
というわけで1m切りしかないにゃ
こうやって内側に寄せていくとタンヤオがついたりするにゃ
この牌姿もタンヤオの可能性があるにゃ

Q4
東1局 5順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm5.pngm6.pngs3.pngs4.pngs4.pngs6.pngs8.pngp4.pngp5.pngp7.pngp9.png ツモm7.png ドラ j4.png

解答

1m切りor2m切り


ちょっとややこしい牌姿かにゃ?困ったら5ブロック理論で分解が最初にやる事だったにゃ
そうするとこれ6ブロック=メンツオーバーにゃね その時は一番弱い部分を捨てるんだったにゃ
カンチャン>ペンチャンという事で萬子のペンチャンに手をかけられれば正解にゃ


若干宗教だけどどっちから切るかはにゃーとしては2m切りがおすすめにゃ
3mや4m持ってきて2m残してても何も変わらないし1mのほうが安全だからにゃ

Q5
東1局 5順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm3.pngm5.pngm6.pngm7.pngs2.pngs2.pngs7.pngs8.pngp4.pngp6.pngp6.png ツモp8.png ドラ j4.png

解答



6p切り


萬子と索子部分は完成でピンズをどうするかの問題にゃ
候補は打4p 6p 8p
受け入れ枚数は全て同じ…ならピンフの可能性が残る打6pでリャンカン形にしてあげるのがお得にゃ

Q6
東1局 12順目 東家 25000点
m2.pngm3.pngm4.pngme.pngm6.pngm7.pngs2.pngs2.pngs6.pngs7.pngp4.pngp6.pngp8.png ツモp8.png ドラ m6.png

解答

4p切り


打牌候補は先ほどと同様4p6p8p 受け入れ枚数も変わらないにゃ


今回はピンズ部分をリャンカン形より4pを切って688pに受けるのがオススメにゃ
打点はドラドラで確保されててタンヤオも確定 なら鳴きを選択にいれるにゃ
本当はタンピンドラドラでこの半荘を圧倒的に有利にしたいけど捨て牌が3段目にはいるとこなので贅沢はいってられないにゃ
2sと8pは他家から人気ランキング下位の牌なので比較的ポンしやすいにゃ
チーは上家からしか鳴けるチャンスがないけどポンはどこからでもいけるにゃ
チーは2倍速 ポンは4倍速と言われるにゃ


唯一赤5p引きだけは激アツの裏目になるけどスジで8pが出やすくなるとポジティブに考えるしかないにゃ…


これがもしオーラス4着12順目の子、逆転にハネ満が必要なら和了易さより打点を求めるリャンカン形優先でグッと鳴きは我慢にゃ
同じ牌姿でも状況によって正解が異なる事はよくあるにゃ …いきなり鳴きや状況が絡んでいじわるな問題だったかにゃ?

Q7
東1局 5順目 西家 25000点
m4.pngm4.pngm6.pngp2.pngp2.pngp4.pngs1.pngs3.pngs5.pngs7.pngs9.pngj4.pngj4.png ツモs8.png ドラ j4.png

解答



4m切り


牌姿はオバカミーコ97話よりにゃ


まず最弱の3ヘッドになってる事に気付けるかにゃ?m4 2p 北がヘッドにゃ
3ヘッドはどれか対子を崩すんだったにゃ 候補は1枚相方を切っても仕事をする牌にゃ
北はドラなので論外…


そうすると4m 2pが候補になるにゃ でもこいつら1枚切っても両方カンチャンになってるにゃ…どっち切っても同じにゃ?
カンちゃんを比較して欲しいにゃ
46mと24pのカンチャンを比較した時に46mのほうがリャンメン変化の可能性が高いので46mの形を優先して作るにゃ というわけで4m切り


別解として対子の強さで考えるのもアリにゃ!
孤立牌人気ランキング下位の牌ほど不要で捨てられやすい…リーチした時に4~7より出やすいという事を使えるようにしてほしいにゃ
というわけで最終形がドラの北と2pのシャボ待ちのほうが北と4mより優秀
そう考えてもと4m切りが正解にゃ!

Q8
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm2.pngm2.pngm7.pngm8.pngm9.pngs4.pngs5.pngs7.pngs8.pngs9.pngp3.pngp7.png ツモm3.png ドラ j4.png

解答



3p切り


3pか7p重なると楽だにゃ-と思ってたところに3mツモにゃ
打牌候補は3p 7p 3mになるにゃ あとは比較…
7p切りは三色おじさんが怒るので論外にゃ
となると3pか3m
萬子の2223mが神ゴールになってるのが見えるかにゃ?
ヘッドがない場合の数牌暗刻+くっつきは本当に強いにゃ!
というわけで3p切りにゃ
受け入れ枚数は
3p、7p切り…6種22枚
3m切り…4種14枚
3m外しが悪手なのは明確にゃ

Q9
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm2.pngm2.pngm3.pngm7.pngm8.pngm9.pngp2.pngp2.pngp7.pngs5.pngs7.pngs9.png ツモs8.png ドラ j4.png

解答



3m切り


2mを暗刻とみて 3m 7p 5sのどれにくっつけてテンパイを狙うのが良いかという問題にゃ
7pは絶対に切らないにゃ三色おじさんが怒るにゃ


「萬子は2223mが強い形にゃ!3m残すにゃ!」
そこに気づいたのは偉いにゃ!でもヘッドがある時の暗刻+くっつきは弱いというの思い出してにゃ!


3mを残して3m周りのテンパイを考えてみるにゃ
1mにくっつくと自分で3枚使いの2mと2pシャボの最悪のテンパイ リャンメン変化の薄いシャンポンにゃ
3mが対子になると3m2pのシャボ…これも自信を持ってリーチとは踏み出しにくいにゃ
4m引きは変則三面張でいいテンパイ
5mはカン4mテンパイ
2p引きはヘッドが消滅して神ランクゴールになるけど2枚…
愚形テンパイ11枚vs良形テンパイ6枚
微妙じゃないかにゃ?


というわけで今回は普通に5s残しのほうが優秀にゃ
索子絡みの良型テンパイは4s6s引きの8枚 愚形テンパイは3s7s5s2p引きの12枚
カンチャンでテンパイしてもリャンメン変化もあるにゃ

Q10
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm2.pngm7.pngm8.pngm9.pngs4.pngs5.pngs6.pngs7.pngs8.pngs9.pngp3.pngp7.png ツモs3.png ドラ j4.png

解答



3p切り


3p 7p 3sのどれを切るかの問題にゃ
7pは三色おj(略)


3sは索子が連続形だからつよつよなのが見えるかにゃ?
おまけに一通まで見えるにゃ


というわけで3s残し3p切りにゃ


受け入れは
3p 7p切り…15種50枚
3s切り…10種36枚


連続形つよつよにゃ~

Q11
東1局 3順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm5.pngp4.pngp7.pngp7.pngs1.pngs3.pngs5.pngs7.pngs7.pngs7.pngs7.png ツモm4.png ドラ p6.png

解答

カンにゃ
1m切り


孤立牌は4p メンツオーバー
となると4pを切るのがセオリー通りなんにゃ


だけどこの手はペンチャンを外しちゃっていいにゃ
ペンチャン外し裏目は3mは45mで受けれるから痛くないんにゃ
1245 5689の形からはペンチャン外しても裏目が受けれるにゃ


更にこの手、ドラもない役もないと考えるとテンパイしてリーチに行く時微妙な気持ちになりそうにゃ 愚形ならなおさらにゃ
であれば順目も浅いのでドラの6pや赤5p引きでの打点向上、あわよくばタンヤオぐらいつけたいところにゃ


1mから外す理由はタンヤオ仕掛けも考慮して2mのタテ引き、3m引きで2345ノベタンをとりあえずつくって25m受けを作るからにゃ

Q12
東1局 5順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm3.pngm5.pngm6.pngm7.pngp3.pngp5.pngp5.pngp7.pngs3.pngs3.pngs3.png ツモm6.png ドラ p2.png

解答

7p切り


3pと7pのくっつきテンパイを狙ってたところに6m引きでつよつよ中ぶくれになったという状況がすぐ理解できると偉いにゃ
中ぶくれ形はヘッド固定と相性がいいとというところまで覚えててくれたら最高にゃん
中ぶくれはつよつよなので6m残し
3pと7pの比較はドラが2pなので3p残しとなるにゃ


受け入れ枚数を見てみるにゃ


3p or 7p切り…10種33枚
6m切り…9種32枚


にゃ…?大差ないにゃ?
実はこれ良型テンパイ率が違うのにゃ


7p切りor3p切り…良型テンパイ率約63%
6m切り…良型テンパイ率50%


中ぶくれ形はリャンメンの形になりやすいのにゃ!だてにつよつよじゃねーにゃ!
気になるなら1枚1枚受け入れを検証してみるといい勉強になるにゃー

Q13
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm2.pngm7.pngm8.pngm9.pngp3.pngp4.pngp7.pngp8.pngs3.pngs4.pngs7.pngs8.png ツモm2.png ドラ p4.png

解答

3s or 4s切り


6ブロックで目一杯に受けていたところで2mが暗刻になったにゃ 5ブロックで受けるか6ブロック続行かの問題にゃ


結論からいうと2mツモ切りだけは絶対にだめにゃ!!!!暗刻ヘッドレスの最強イーシャンテンにゃ!
暗刻ヘッドレスの強みは講座前編で紹介してるので見てきて欲しいにゃ
となるとどこのリャンメンを落とすかなんにゃが
78p 78sは三色おj(略)
34p 34sの比較だとドラが4pなので34sを落とすしかないにゃ 赤5sひいて激アツになったらお口にいれてなかった事にするにゃ


ちなみに2m切りは受け入れ8種32枚 それ以外は13種45枚とテンパイチャンスに大差がつくにゃ

Q14
東1局 5順目 東家 25000点
m2.pngm2.pngm7.pngm8.pngm9.pngp4.pngp5.pngp6.pngs2.pngs3.pngs7.pngs8.pngj3.png ツモs8.png ドラ p4.png

解答

西切り


8s残せば完全イーシャンテンに気付けるかにゃ?
8sの有無でシャボ受けの4枚差が出るにゃ


親でドラ1リャンメンテンパイで先手とれたら絶好調にゃ!
8s残しで目一杯に受けて何引いてもリーチにゃ


これがオーラスアガリトップの状況なら西残しも大アリにゃ
攻撃的に行く局なのか守備的に行く局なのかは配牌で考えとくといいにゃ
その後の打牌選択の後押しになるにゃ

Q15
東1局 5順目 西家 25000点
m2.pngm3.pngm6.pngm7.pngm8.pngp4.pngp5.pngp6.pngs1.pngs3.pngs5.pngs7.pngs7.png ツモm3.png ドラ p4.png

解答



1s切り
233m+135s+77s
萬子部分がリャンメンフォローとソーズリャンカン、ソーズ対子としてみるのがスタンダードかにゃ あんまり意味にゃいけど一応カン6sもあるにゃ
萬子と7s対子は完全イーシャンテンの素になってるにゃ
完全イーシャンテンの素VSソーズリャンカンの比較ならソーズリャンカンをはらっていったほうがよさそうにゃ
リャンメン変化の差で3~7牌のシャボ>カンチャンという事を覚えててそれをベースに考えてもらっても大変うれしいですにゃ


1s or 5s切り…受け入れ5種16枚
3m切り…受け入れ4種16枚


枚数が同じならダマと鳴きも選択肢にはいるタンヤオの可能性があること、最高でタンピンドラ1の本手になる事を考慮して1s切りを正解とさせていただきますにゃ


3m切りも意志をもって選べたなら偉いにゃ
猫効率に基づいて強い23mのリャンメン固定 弱いカンチャンのサポートでリャンカン残しという考え方は大きな間違いではないですにゃ
まさに70点ですにゃ 手役気にしなければ1枚しか受けかわらんしにゃ
にゃー的には3m切ったにゃーちゃんも褒めたいにゃ


ちなみに5s切りもテクニカルで個人的には面白い一手だと思うにゃ
この手受け入れ枚数でみると50%の確率でカンチャン待ちになるにゃ
先に5s捨てて数順後即リーチで引っ掛け2s待ちは相手にとっては盲点になりにくそうにゃ(相手がちゃんと考えてくれる事前提にゃ)
普通はリャンカンをギリギリまで引っ張って135から5切りリーチのモロひっかけになりやすいからにゃ
「こんなもん先に1mをひいてくるにゃ」というリアリストなにゃーちゃんにはアリな一打にゃ

Q16
東1局 5順目 東家 25000点
m7.pngm8.pngp3.pngp4.pngp5.pngp6.pngp6.pngp6.pngp7.pngs2.pngs3.pngs4.pngs5.png ツモs6.png ドラ j4.png

解答

7p切り


う…美しいにゃ…!
麻雀になれた猫でも思わず萬子を外したくなる形にゃ
ピンズ部分はめちゃ強いにゃ
2587p受けでここでリーチしたいという欲望がとまらんにゃ!
もちろんソーズの三面張も文句なしにゃー

にゃんだけど…これは罠で7p外すと暗刻ヘッドレスのつよつよイーシャンテンにゃ!
暗刻ヘッドレスは受け入れが広くて愚形ターツがなければ待ちも全部いいんだったにゃ

受け入れ枚数
7p切り…11種37枚
7m or 8m切り…8種28枚

暗刻ヘッドレスイーシャンテンは強いという事を改めて覚えて欲しいにゃ

Q17
東1局 1順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm2.pngm6.pngm8.pngm8.pngm8.pngp3.pngp7.pngp8.pngp8.pngs2.pngs3.png ツモp4.png ドラ j4.png

解答

6m切り


ペンチャンアレルギーとタンヤオ病だと1mを外したくなる牌姿にゃ
ひっかかるのは6888mの暗刻+くっつきの形
暗刻+くっつきは確定ヘッドがある時は弱いんだったにゃ
今回は更に2ヘッド体制…完全イーシャンテンの臭いがするにゃ!
更に更にもう5ブロック足りてるので6mにはお別れにゃ


1mをのこしてあげる事でペン3mの受けが生きるにゃ


受け入れ
6m切り…9種32枚
1m切り…8種28枚

Q18
東1局 5順目 西家 25000点
m4.pngm5.pngm7.pngm8.pngp3.pngp4.pngpe.pngp7.pngp7.pngs2.pngs3.pngs5.pngs6.png ツモs1.png ドラ s3.png

解答

4m切り


メンツオーバーで45mを外すか56sを外すかにゃ
ここは二度受けを嫌って45mのターツ外しにゃ!4mから切るのは一瞬赤5引きのヘッド振り替わりを見るからにゃ
この後は5mの部分に安パイを持つか、78m56s持ちで完全イーシャンテンに受ける、7p暗刻にして暗刻ヘッドレスに受けるのが実戦的にゃ

受け入れ
4m切り…4種16枚
5 or 6s切り…3種12枚

Q19
東1局 5順目 西家 25000点
m1.pngm2.pngm3.pngm4.pngm5.pngm6.pngm7.pngp3.pngp7.pngs2.pngs2.pngs5.pngs6.png ツモs7.png ドラ j4.png

解答

3p切り


伝統の黄金のイーシャンテンにゃ
567と一通の両天秤を観て打3pが正解にゃ
ちなみに1mを捨てちゃうと一気に受け入れが減るにゃ

Q20
東1局 3順目 西家 25000点
m1.pngm3.pngm5.pngm5.pngp3.pngp4.pngp6.pngp7.pngs1.pngs1.pngs3.pngs7.pngs8.png ツモs9.png ドラ j4.png

解答



1m切り
筒子と索子で4ブロックあると考えると萬子は1ブロックでいいにゃ
筒子は二度受けとは言え他に愚形があるので外すほどのことではないにゃ


ここでは弱ターツ三枚構成理論により萬子に手をかけるにゃ 1m切りが正解にゃ
打5mだと索子が111sあるいは123sになった時にヘッドがなくなってしまうので注意にゃ!


3s切りの1s対子固定は受け入れ枚数は変わらないけど手牌がガチガチになって柔軟性がなくなるにゃ
3s残しておくと広いピンズから埋まった場合、最終形でカン2sか1s5mのシャボが選択肢が出るにゃ 3s切りはシャボしか選択肢がないにゃ
また3s残しで遠くに345三色も見えるにゃ ツモ次第では二度受けになっている67pを外していく可能性もあるにゃ

Q21
東1局 5順目 西家 25000点
m3.pngm4.pngme.pngm6.pngm8.pngp2.pngp3.pngp4.pngp8.pngp8.pngs2.pngs2.pngs3.png ツモs3.png ドラ p8.png

解答



3s切り
タンヤオor役牌ドラ3見えたらまず鳴きを視野にいれて欲しいにゃ!ドラドラでも視野にいれるにゃ!
ここはダブルメンツ落としも考慮した3s切りが受け入れ枚数もその後の形もいいにゃ
2sを残す理由は3sより2sのほうがポンできるからにゃ 孤立牌下位の牌は鳴きやすいにゃ
7m、8p、2sが出たら鉄板で鳴きにゃ

Q22
東1局 5順目 西家 25000点
m4.pngm5.pngm6.pngm6.pngm7.pngp2.pngp2.pngp3.pngp4.pngs7.pngs8.pngs8.pngs8.png ツモm2.png ドラ j4.png

解答



2p切り
この問題のポイントは2つにゃ
1つ目はヘッドが見えるときの亜リャンメンは実はそこまで価値がない事
亜リャンメンの強みはヘッドが作れることにゃ
今回はヘッドづくりも受けも上位互換の暗刻+くっつきがあるにゃ
つまりピンズの亜両面も22+34と見るメリットはそこまでないにゃ
そうすると2+234 つまりただの2pの孤立に近いにゃ


2つ目のポイントは2m引きで萬子のリャンメンカンチャン完成に気づけるかにゃ!
リャンメンカンチャンなんにゃって猫はセオリー後編読んできてにゃ!


というわけで2m残しの2p切りにゃ
ちなみに2p切りはピンフがつく可能性が一番あるにゃ
この問題、我ながら良問と自我自賛してるにゃ♥褒めていいにゃ♥
受け入れ
2p切り…8種27枚
2m切り…7種24枚
7s切り…7種22枚

Q23
東1局 3順目 西家 25000点
m2.pngm7.pngs5.pngs6.pngs7.pngp5.pngp5.pngツモs9.pngポン済p1.pngp1.pngp1.pngポン済j5.pngj5.pngj5.png ドラ p1.png

解答



2m切り
手拍子で9sを切らないように注意して欲しいにゃ!
まだターツが欲しい状態にゃー!
8s引き(チー)で1メンツ完成して47s受けが残るにゃ!
順子+カンチャンは大事なんだったにゃ!
というわけで2mと7mの比較になると2m切りが正解にゃ

Q24
東1局 5順目 西家 25000点
m4.pngm5.pngm6.pngm6.pngp2.pngp3.pngp4.pngs4.pngs4.pngs6.pngs6.pngs8.pngs8.png ツモm7.png ドラ j4.png

解答



6s切り
飛び対子は真ん中落とせば大体のケースで正解にゃ
知っておけば瞬殺の問題にゃ
今回4対子とはいえ、リャンメンターツもブロックも十分形のイーシャンテンなのでチートイは見ないほうがいいにゃ
シャンテンも落ちるしにゃ
受け入れ
6s…6種19枚
4s or 8s...5種15枚
4m or 6m or 7m...5種14枚

Q25
東1局 5順目 西家 25000点
m3.pngm3.pngm4.pngm4.pngm5.pngm6.pngp3.pngp4.pngp5.pngp6.pngp8.pngs5.pngs6.png ツモp1.png ドラ j4.png

解答



4m切り
手拍子で1pを切らないでにゃ!
1pを残す事でピンズ部分が離れリャンカンの完成 2pと7p受けで2メンツ完成にゃ
2pツモは三色目、7pツモはタンヤオが確定するにゃ
萬子部分は334の対子+フォローがあるけど今回は完全イーシャンテンの相方になる対子がないにゃ
というわけでヘッドを確定させる4m切りにゃ
受け入れ
4m切り…4種16枚
1p or 8p切り…3種12枚

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