銀の間

Last-modified: 2021-11-27 (土) 19:19:57
薩摩.png
一般的なユーザーから見た銀の間の麻雀風景

概要

初心を卒業したということは麻雀のルールはひととおりわかったはずにゃ
つまりチュートリアル終了ということにゃ
ここからは場代も降格*1もアリアリの血で血を洗う戦場にゃ
実弾(コイン)の蓄えは十分かにゃ? 足りなければ復活コインをもらうといいにゃ

コイン授受関係

東風半荘
入場料25003500
場代500700
交換レート
(1000点毎)
5070

四人麻雀

雀士雀傑

順位ウマ順位ごとの段位点数増減宝箱ポイント
東風戦半荘戦東風戦半荘戦
1位+15+20+40+260+360
2位+5+10+20+130+180
3位-5+0+0+95+130
4位-15雀士1: -10
雀士2: -20
雀士3: -30
雀傑1: -40
雀傑2: -50
雀傑3: -60
雀士1: -20
雀士2: -40
雀士3: -60
雀傑1: -80
雀傑2: -100
雀傑3: -120
+60+80

三人麻雀

雀士雀傑

順位ウマ順位ごとの段位点数増減宝箱ポイント
東風戦半荘戦東風戦半荘戦
1位+15+30+60+170+240
2位+0+0+0+100+135
3位-15雀士1: -10
雀士2: -20
雀士3: -30
雀傑1: -40
雀傑2: -50
雀傑3: -60
雀士1: -20
雀士2: -40
雀士3: -60
雀傑1: -80
雀傑2: -100
雀傑3: -120
+40+50

攻略法

銅の間を無事抜けたといってもまだまだ役やルールが覚束ない人も多い地帯にゃ
特徴としてオリを知らない薩摩気質な人も多いにゃ
ネトマレート戦はラス回避が重要と言われているからこの全ツッパそこまでかみ合ってはいないんにゃけどそれはそれとして短期的にみると弱いわけではないにゃ厄介にゃ
雀士だと昇降ポイント的にも1~4位を順繰りに取り続けても理論上は昇段できるくらいのポイントでもあるにゃ
そんな人たちとどこで差をつけるか…それはやはり牌効率だと思うにゃ
バカヅキキャッツ!がいてトップ取れないのは仕方ないけど全ツッパしてる人たちより牌効率を高めれば自ずと先制好形を取れて競り勝てることも増えるにゃ
何を言いたいかというとビギ猫を読み返して周りと差をつけるにゃ!


*1 さすがに初心には降格しないにゃ。どんなかわうそも雀士1で止まるにゃ