概要
敵を空中に持ち上げて落下させる。持ち上げる高さは敵の重量によって変わる。 | |||
700 | |||
サイズ | 2x2 | ||
射程 | 1.5x26 | ||
CD | 15秒 | ||
持続 | 6秒 | ||
ダメージ | - | ||
属性 | - | ||
効果 | ノックバック | ||
解放条件 | をクリア | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
クールダウンを減少させる | 物理ダメージを与える(16ダメージ/秒) | リフトが起動状態である時間を延長する(+2秒) | |
-1 | |||
-1 | |||
-1 (合計:12秒) |
使用感
ダメージこそ無いが、落下時のノックバックダメージも多少は与えられる
横並びにすると間をすり抜けていく
浮いている間もノックバック扱いで全ダメージ2倍、グラインダーと合わせて小型処理施設を作るのも一興
大型以上には一切効果が無い、逆に大型のみを先行させることも可
[添付]
長所
事前に感電状態を付与することで、大規模な感電死を発動させられるため、ぜひ天井レーザーを使いたい。
欠点
説明
ユニークA
このダメージはコンボ数にはカウントされない。
しかし小型オークであれば最初の方に入ったオークは即死させられる程度のダメージ(16x6で96、おおよそスパイクトラップ2つ)
クリア目的であればこちらの方が優先度は高いが、大型にダメージが入るわけではない点には注意。
ユニークB
説明