概要
プレイヤーがショットを当てると、巨大な岩が転がり、敵をノックバックしながら物理ダメージを与える。(戦争シナリオのみ) | |||
1200 | |||
サイズ | 2x2 | ||
射程 | 78~98x78~98 | ||
発動 | 手動 | ||
持続 | 10秒 | ||
CD | 10秒 | ||
ダメージ | 100 | ||
属性 | 物理 | ||
効果 | ノックバック(小) | ||
解放条件 | をクリア | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
回転距離を延長する(+3秒) | 破壊されると爆発する(100ダメージ) |
使用感
大岩同士は当たらない
トラップで起動はできない、完全に手動
斜めの地形や障害物なら起動を変えて進む
コボルトにはほとんど当たらない
[添付]
長所
楽しくゴロゴロ!
面白いトラップ。
強力ではあるが使い勝手に難があり、特殊な遊び方をしない限り活躍することはない。
仕様として
- 超重量級すらノックバックさせる
- ほとんどの床トラップが段差扱い(飛んだり引っかかったりする)
- 高すぎる場所から落ちると消滅する
- 坂道で戻った際は攻撃判定が復活する
Q:特殊な遊び方?
A.大量に配置。
ノックバックで大型へのダメージも異様に高くなる
敵に当たるように設置しないと意味がないので、Goブレイク中の動作確認は必須、長いコースが完成すれば楽しいゴロゴロの時間!
ノックバックにより小型がバリケードを飛び越す恐れがあるため、最小限のバリケードと、可能な限り大量の大岩をゴロゴロさせたい。
- @ボウガンは押しっぱなしで起動できるため高相性、遠距離からでもOK
マナに余裕があるのであれば@アイスアミュレットが3~5つの大岩トラップを同時起動可
DLC2があるなら@ガトリングガンが最も適性がある武器と言える。 - 大岩はアーチャーや@騎士に当たっても消えないため、バリケード代わりに彼らを設置することを推奨。
ただしトラップそのものに大岩が当たると引っかかったり減速する可能性が高いため
なるべくGoブレイク中に設置時の挙動を確認、もしくは同じトラップを起動上に並ばせてリスクを軽減したい。 - @速射バリスタでも起動可能、向かい合う形にすればバリスタで無限スタンさせつつ、大岩で殲滅することも可能。
欠点
使おうと思えば使えるのであって
他の戦争トラップ同様にコンボは稼ぎにくい、敵が数箇所から来るのに完全手動で同じ場所に留まる必要があるなど…
室内で通常トラップを配置していた方がずっと楽に戦える。
外で戦うにしても兵器台を並べていつものオーク狩りをした方が良い。
- しかし「主力にしてクリアすることもできる」ポテンシャルを持つトラップであることは間違いない。
問題は解放が最後の最後ということ… リフトの支配者攻略にて是非とも使ってあげたい。
ユニークA
坂道や長距離での運用ならこっち
ようは持続時間が伸びるだけだが、逆走の時間が増えるのは大きなメリット。
ユニークB
そこまで射程を気にしない・坂道がない場合はこちらになる。
爆発ダメージはあまり期待できないが、バリケードにぶつけて爆発させれば 広範囲へダメージを与えられる。
ノックバックで吹っ飛ぶ点には注意。
- 持続時間が切れても爆発するため、短い坂道であれば
逆走後に爆発を狙える簡易リンク