概要
破壊されるまで敵の注意を引き付ける。破壊されると物理ダメージを与える。 | |||
500 | |||
範囲 | 1x1 | ||
CD | なし | ||
ダメージ | 250 | ||
属性 | 物理 | ||
効果 | |||
解放条件 | をクリア | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
HPを増加させる | 爆発範囲を拡大し、ダメージを増加させる | デコイを攻撃した敵を出血させる | |
-1 | |||
-2 | |||
-2 |
使用感
どこにでも置けて何度も復活するユニークがあった前作と違い
今作では500コストを投げ捨てるだけのトラップ。
長所
ない。
通路に置いて二次バリケードとして使うならガーディアンアーチャーを置けば自動復活+攻撃をしてくれる。
オークアーチャーの足止めとして活躍できるが、そう長くは持たないし500コスト投げ捨てるほどではない。
- バリケードなしクリアを目指すなら採用の価値はあり
やる必要あるのかと言われると… - ダメージの殆ど無いコンボ用に使…………える?
欠点
「トラップの上に置くトラップ」として機能しないため、ほとんど役に立つことはない。
ユニークA
説明
ユニークB
説明
バグ
デコイで道を塞ぐと、エレメンタル系が分裂した際にワープする。- サッパーなどの爆発でショートカットされているだけでした。