概要
発動すると、床からトゲが飛び出す。物理ダメージを与える。 | |||
300 | |||
サイズ | 2x2 | ||
CD | 12秒 | ||
属性 | 物理 | ||
効果 | - | ||
ダメージ | 50 | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
クールダウンを減少させる | アーケイン属性のダメージを与える。 | 雷属性のダメージを与える。 | |
-1 | |||
-2 | |||
-2 |
ソート用
内容は最大レベル時、()内はユニークによる効果
名前 | 範囲 | 属性 | ダメージ | CD | DPM | CP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 効果 | |||||||
スパイクトラップ | 2x2 | 300 | 物理 | - | 50 | 7秒 | 428.5 | 1.42 |
スパイクトラップ (ユニークA) | 2x2 | 300 | アーケイン | - | 50 | 7秒 | 428.5 | 1.42 |
スパイクトラップ (ユニークB) | 2x2 | 300 | 雷 | - | 50 | 7秒 | 428.5 | 1.42 |
使用感
長所
初期トラップ、1~2までは序盤かコンボにちょっと使う低コスト低ダメージのトラップだったが
今作では低コスト中ダメージとワンランク強くなり、数を敷けば終盤までオークどもを串刺しにできる。
アップグレードでCD7秒に減少し、起動時間も短いため 想像以上に仕事してくれる。
- ユニークで属性を変えれば、大型に対しても有効打に。
あえてユニークを選択せず 物理属性のまま使うという手もあるが…お勧めはしない。 - 低コストだし~と敷き詰めるだけでどうにかなることも。
これでコスト2700、安いな~!?
欠点
床トラップの中では高い方の火力だが、壁トラップと比べると見劣りしやすい。
火力は壁や天井に任せ、床は別のものを置いた方が効率は良い。
- ユニークによる状態変化が主な役割、そのついでに低級オークを間引きしてくれる。
またコボルトには起動だけされて素通りされてしまう、対コボルト用トラップの配置は必須。
ユニークA アーケイン属性のダメージを与える
オークやエレメント系にダメージが通りやすくなり、特に序盤ではこちらの方がお世話になる。
後半は@アーケイン状態を付与する補助トラップとしても使える。
ただし床でアーケインとなると@ブリムストーンという対コボルトまで可能な便利枠があるため、そちらを採用しがち。
コストの低さから序盤からコンボを狙えるのも強み
ユニークB 雷属性のダメージを与える
雷属性は@アーマーオーガの弱点、他にも等倍でダメージが入りやすいため、ダメージソースとして一気に頼れるようなる。
- 床と壁だけで@エレクトリックウォールの感電1.5倍を狙える。
天井があるなら@天井レーザーを配置すべきだが。 - ダメージアップのためにブリムストーンや@アーケインドラゴンの採用も視野に入れたい。
- @スパイクウォールで大ダメージ……を狙うには元のダメージが低すぎる
ノコギリやエレクトリックウォールなど、もっと火力のあるトラップでダメージ倍化を狙いたい。
おまけ
よくある質問にある「ノックバック中ダメージ」によるダメージ比較画像