概要
炎で敵に攻撃し、時間経過と共に炎のダメージを与える。 | |||
800 | |||
サイズ | 2x2 | ||
発動 | 常に | ||
CD | 12秒 | ||
チャージ | 5回 | ||
ダメージ | 12 | ||
ダメージ (ユニークB) | 40 | ||
属性 | 炎 | ||
効果 | |||
解放条件 | をクリア | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
チャージ容量を増加させる | クールダウンを減少させる(-3) | アーケイン属性のダメージを与える | |
+1 | |||
+1 | |||
+1 (合計:8) |
使用感
上に敵が乗ると1チャージ消費して火をつけ、燃焼とダメージを与える。
チャージが0になるとクールダウンに入り、終了するとチャージが全回復する。
動きの速いコボルドであろうと確定で火をつけられるためコボルド対策に使いやすい。
燃焼状態で動きが遅くなるためキルゾーン入口のトラップとしても有用。
長所
コボルドであっても確実に捉える信頼性の高い燃焼付与
欠点
瞬間火力が低く、燃焼ダメージは重複しないため炎属性トラップ同士は適度な距離を開けないと火力が落ちる
使い切らないとクールダウンが開始しないため踏まれるタイミング次第で戦果にムラが出やすい
ユニークA
チャージの回復を速める。安定。
ユニークB
アーケイン属性化によってトラップの仕様が変わり、1回ごとに燃焼による総ダメージに近い威力を与えるようになる。
CDなしでアーケイン属性を確実に付与できるという点でスパイクトラップとは差別化できている。