概要
物理属性の近接攻撃を繰り出す。サブ攻撃は雷ダメージを与える。(戦争シナリオのみ) | |||
3000 | |||
サイズ | 2x2 | ||
発動 | 常時 | ||
感知 | 16x16 | ||
HP | 2000 | ||
HP回復 | 55/秒 | ||
ダメージ | 35 | ||
属性 | 物理 | ||
CD(サブ) | 30秒 | ||
ダメージ(サブ) | 120 | ||
範囲(サブ) | 2.5x5 | ||
属性(サブ) | 雷 | ||
解放条件 | をクリア | ||
レベル | ユニーク | ||
A | B | ||
HPを増加させる(+HP350) | 能力のクールダウンを減少させる(-5秒) |
使用感
ブロードソードが意思を持って歩いてるようなもの
[添付]
長所
バリケードいらずの鉄壁ガーディアン
かつては無双していたが、アップデートにより弱体化(本来の役割に戻った)
欠点
しかし挙動が厄介で、範囲内で標的を見つけたらすっ飛んでいき、そいつを倒すまで延々と戦い続ける
遥か10マス先で戦う様は「おい…守れよ…」と言いたくなる仕事放棄っぷり。
さらに遅い足でコボルドを追いかけ 前線から離脱し、範囲外に出たら即戻ってくるという愚行も(よく)発生する。
トルネードトラップで吹っ飛んでる敵を狙い、竜巻を追うオーガと仲良く走り回る光景も…
もちろん防衛放棄しているため、他のオークは通り放題である。
これらを防ぐにはガーディアンアーチャーのようなものと理解すること
騎士が敵を見つけたら動くため、段差や視界が悪いところに置けば行動範囲を狭められる。
逆にちょっとでも見える位置なら2階だろうがすっ飛んで行こうとする。
10マス後ろに置くと言う手もあるが、なかなか難しい使い方だろう。
- コボルド対策はコボルドを通さなければOK
ブリムストーンは当然として、兵器台を門のように設置して天井レーザーやグラビティピラーを設置するのも手。
- オークとの戦いが始まるとオークの反撃で近くのバリケードが破壊されかねない
なるべくバリケードのない場所で戦いたい。
omd3最大のコスト3600もネック
以前ならバリケード4個、23/6アプデ後は7個のバリケードを置いてお釣りが来る
1人置けば解決するわけではなく、最低でも2人は欲しいため
14マスのバリケードほどの働きをするかと言われると…
ユニークA
説明
ユニークB
説明