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他1/平清盛

Last-modified: 2019-02-07 (木) 13:58:24

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集

基本データ Edit

使用条件トゥルー&グッドエンディングを見る
武将名
&
アタッカータイプ
074.jpg
使用武器巨大数珠CV大友龍三郎
スキル1武将防増効果敵武将から受けるダメージを軽減
スキル2臨死復活体力がつきた時一度だけ一定量体力が回復
特別友好遠呂智妲己孫悟空源義経真・遠呂智
相手からの特別友好遠呂智孫悟空真・遠呂智

紹介 Edit

平安時代末期の武家・平氏の棟梁。遠呂智の力に魅入られた、禍々しさの漂う怪僧。
謀略に長け怪力を誇る、文武両道の豪傑。遠呂智同様、自分に挑んでくる強者との戦いが楽しくて仕方ない。
落雷のような口調で周囲を威圧する。半妖怪化してなおそのカリスマ性は失われていない。
かつては魔王・遠呂智復活のために、英傑たちの争いや卑弥呼を利用していた。
真・遠呂智討伐後、新たな力を手に戦場に舞い戻ったようだが…。

攻撃方法 Edit

通常攻撃数珠を振り回す攻撃。喝!
N1~3:数珠を振り回して攻撃する。喝!
N4~7:自身も回転しながら数珠で攻撃。喝!
N8:数珠を手放し、自分の周りを旋回させると同時に、暗黒フィールド展開。フィールドに属性付加。範囲が広く使いやすい。喝!
C1数珠から様々な属性の球を放つ。入力回数によって変化する。喝!
C1-1:前方に隕石を放つ。C1-2,C1-3と比べて球が大きい代わりに射程が短い。デフォルトで炎属性付加。喝!
C1-2:前方に3WAYの炎の球を放つ。溜め動作が入り、出が遅くなる。デフォ炎属性付加。喝!
C1-3:前方に5WAYの氷の球を放つ。出が更に遅くなる。デフォルトで氷属性付加。喝!
C2清盛のチャージ攻撃の中では一番使い易い主力技。C2-1が不発でも〆の暗黒フィールドまで出し切れる。
前作はC2-3がホームラン級の吹っ飛ばし力を誇っていたが、今作ではそれほど敵を吹き飛ばさなくなった。喝!
C2-1:数珠を右に振り上げ、敵を打ち上げる。喝!
C2-2:数珠を左に振り上げ、敵を打ち上げる。喝!属性付加。
C2-3:数珠を振り回し暗黒フィールド展開。喝! 属性付加。
C3ガード崩しからの派生技。追加効果が豊富でなかなか優秀。喝!
C3-1:正面の敵に左肘打ち。喝!ガードブレイク効果。
C3-2:数珠を右に大きく振り上げる。喝!気絶効果。属性付加。
C3-3:数珠を宙に浮かばせ、地面に叩きつける。このままだと属性は乗らず。
数珠浮かしが敵に当たると地面に敵ごと叩きつけて暗黒フィールドを発生させる。フィールドに属性付加。喝!
C4範囲が限定されるものの、全段に属性が乗る優秀な技。
C4-1,C4-2で止めた時の硬直時間が長いため、C4-3まで出し切るorTA等で隙を消す必要がある。喝!
C4-1:数珠から細めのビームを放つ。喝!属性付加。C4-2ほどではないが、攻撃を止めた時の硬直は長め。
C4-2:数珠から太めのビームを放つ。喝!属性付加。攻撃を止めるとバテてしまい、長時間無防備になる。
C4-3:数珠を周囲にばら撒いて爆発させる。喝!爆発に属性付加。
D攻撃頭から突っ込む。着地も見事なもの。喝!
空中判定なので直接空中TAに移行できる。
J攻撃数珠を振る。喝!
JC頭から落ちて着地時小さな暗黒フィールドを展開。異様に範囲が狭いが、フィールドに属性付加。喝!
無双奥義「どうじゃ!」数珠を周囲で回しながら前進。〆に少し飛び上がって暗黒フィールドで打ち上げ。暗黒フィールドは見た目よりも範囲が小さく、あまり敵を巻き込めない。喝!
無双秘奥義〆の前にC3-1→C3-2を追加。〆の微妙性能は相変わらず。喝!
騎乗通常全て右側に攻撃。範囲・速度共に優秀。喝!
騎乗N1~8:数珠を振り回す。喝!
騎乗C様々な属性の攻撃を繰り出す。全て右側に攻撃。喝!
騎乗C2:小さな暗黒フィールドを展開。喝!見た目に反して属性は乗らず。
騎乗C3:落雷攻撃。喝!気絶効果。
騎乗C4:数珠を浮かせて隕石を落とす。喝!
真・合体技喝!
援護攻撃喝!
タイプアクション「ぐわーっはっは!」
数珠を周囲に展開し、暗黒フィールドを発生させる。気絶効果付きで威力もそこそこ高い。
TAの使用時間が長いことを利用して緊急回避や仕切り直し、対ステルス兵等に。喝!
空中タイプアクション「ぐわーっはっは!」
数珠を無双奥義の〆っぽく水平に展開して回転させた後、C4-3のように爆発させる。
可もなく不可もなしの範囲攻撃系空中TA。喝!

武将考察 Edit

  • 破壊神だろうが何だろうが終始遠呂智様万歳の平氏頭領にして魔人。喝!
    • そのせいか今作では嫌というほど、おじいちゃんと戦うことになる。喝!
      というか無印2のストーリーでは終止出ずっぱり。黄泉比良坂に逝っては黄泉がえりの繰り返し。喝!
      ご老体を労ってあげてください。喝!
      • 黄泉比良坂も超見飽きたわ…喝!
  • タイプがテクニックに変更。洗脳には力より技術が要ると言う事なのか。喝!
    しかしモーションは前作と変わらず、Cの攻撃中、攻撃後の隙が非常に大きいため、横槍で潰されやすい。喝!
    愛が無いと使い難いクセの強さは今作も常なり。喝!
    • 主力はC2。と言うかこれ以外は鉄甲手が無ければ難易度易しいですら潰されてしまう程。喝!
      C2及びC3は最後の衝撃波による吹き飛ばしが重要なので、基本出し切るつもりで使おう。喝!
    • ビーム系の技の弱体化は清盛だけの問題ではないが、C4は悪影響をもろに受けてしまっており、細くなったビームは判定が弱く、モーション中に袋叩きにされて体力を奪われるため、鉄甲手を付けても使えないという悲しさ。喝!
      おまけに途中で止めるとゼェハァする。清盛もおじいちゃんだなぁと感じる瞬間。喝!
  • C2-3には長めの硬直があるので隙を消したいが、地上TAは見た目より持続が短い上に終わり際に隙があるため乱戦での使用はリスクが高い。一方無双奥義は〆の攻撃範囲が信じられないほど狭いことに加え、その後無防備になる瞬間があるためこれまた考え無しの使用は危険、と全体的に痛し痒しな性能。喝!
  • 今作で追加された新規装備アイテムの天雲羽衣を使えばステップで安全に隙を消せるので、早めに入手して装備したい。喝!
    入力は忙しくなるが、C2-3→ステップで隙を消す→ダッシュ攻撃からのC2 の繰り返しでほぼ立ち止まらずに延々とC2を繰り出し続けられるようになるので、殲滅力は上がった。鉄甲手も合わせればZ時代の様に暴れる事も可能。喝!
    • ただD攻撃を空振りした際、それに気付けないままC1を暴発してしまい、集中砲火を受け、そのまま黄泉比良坂に旅立ってしまわれる事もあるので、敵が多い戦場では天雲羽衣、敵が少ない戦場では飛龍玉、と使い分けをしたい。喝!
      • もしくは、敢えて鉄甲手を入れず、C1が暴発してしまった際に、ステップ回避をする余裕を作るのもあり。喝!
  • 本編では情け容赦のない悪役であるが陣地の会話では情緒ある一面も見せる。喝!だけではなく…
    • 特に義経との陣地会話は必聴。喝!
      これを見た後での、おじいちゃん大好きの遠呂智との邂逅台詞である我が作品を壊したくなった云々をまた別の意味に捉えられるだろう。喝…
  • 合体技のときに右側に待機させておくと、〆の直前に画面右奥へ向かってD攻撃のモーションでダイブするシュールな姿が見える。喝!
  • 2012年大河は「平清盛」。ぜひこれを機に清盛を使おう!喝!
  • 一年は春の世の夢の如し。喝!
    いつの間にか2013年になり、大河の清盛は「海賊王に俺はなる!」と叫ぶ大剣使いキャラだったけど、
    これからも引き続いで数珠を振り回し清盛プレイを堪能しよう。喝!
  • 平安時代の張本勲。渇!

・最高ステータス(転生前)

体力攻撃力防御力無双素早さ
779750805422130

武器データ Edit

武器名基本攻撃力馴染みMAX時備考
知盛
(トモモリ)
916(9+7)清盛の四男。喝!
宗盛
(ムネモリ)
1425(14+11)清盛の三男。喝!
基盛
(モトモリ)
2438(24+14)清盛の次男。喝!
重盛
(シゲモリ)
4361(43+18)清盛の長男。喝!
仙珠・重衡
(センジュ・シゲヒラ)
7694(76+18)仙界武器
とうとう出たか清盛の五男。喝!
青篭盛
(アオカゴモリ)
1064(10+54)無双OROCHI2 新規武器 青りんご。喝!
鬼盛
(オニモリ)
1165(11+54)無双OROCHI2 新規武器 「重盛」の色違い。喝!
篭盛
(カゴモリ)
1266(12+54)無双OROCHI2 新規武器 赤りんご。喝!

武器属性考察 Edit

蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。喝!

属性相性コメント
×敵を燃やすのであればC1で事足りよう。喝!
C1で代用が効くであろう。
じゃが、我輩の攻撃は敵の横槍を容易く許してしまうゆえ、
あれば立ち回りも安定しようぞ。喝!
火力が増すうえに、敵を気絶させればクリティカルヒットを狙えよう。喝!
いちいち防がれても面倒ゆえな。我輩でなくとも必須であろう。喝!
我が数珠の一撃で、敵の兵ばらをあまた葬ってくれよう。喝!
神速チャージ攻撃の使い勝手が増そう。吾輩の攻撃はどれも緩慢ゆえな。喝!
吸生遠呂智様より賜りし無敵の肉体の前には、いかな攻撃も無駄よ。喝!
吸活タイプアクションや無双乱舞を多用するのであれば有効よ。喝!
速攻×かような属性は不要よ。移動手段は馬で事足りよう。喝!
地撃我輩の通常攻撃はそれほど悪くは無い。が、枠が足りぬじゃろう。喝!
天撃我輩がまともに使えるC攻撃はC2しか無い故、破天や波撃に比べて汎用性に欠けるか。喝!
乱撃無双奥義をたらふく馳走するのであれば付けるがよかろう。喝!
騎撃騎乗攻撃を多用するのであれば付けるがよかろう。喝!
極撃我輩のタイプアクションは敵を討ち取る物ではないゆえ、優先度は低かろう。喝!
破天C2や無双乱舞には効果的よ。それに我輩はテクニックタイプなのでな。喝!
波撃我輩がまともに使えそうなのはN8とC2-3、乱舞のトドメとTAくらいじゃな。喝!
伸長×我輩には効果が現れぬ。げに煩わしきことよ。喝!
連鎖×ヒット数を増やした所でさしたる恩恵は得られぬゆえ、不要よ。喝!
勇猛敵将をひねり潰してくれよう。枠が余れば付けるがよかろう。喝!
誘爆『誘爆』で敵をあまた潰してしんぜよう。喝!
旋風必須よ!見た目ほど、リーチは長くないゆえにな。喝!
収斂誘爆と共にあれば、さらなる効果が期待できよう。喝!
分身我輩の通常攻撃はC2以外のC攻撃よりは使える。枠が余れば入れるがよい。喝!
天活我輩の無双は皆伝は無く性能もさして優秀ではないゆえな。喝!
天舞諸行は無常、この天舞の前にはな。喝!
空撃×空中TAの強化には極撃を入れよ。地上TAも強化されるゆえにな。喝!
恵桃×喝!吸生、吸活があるゆえな!
恵酒
進撃ぐわーはっは!空中TA、奥義を使えば発動は容易かろう!喝!
この属性を以って幾多の兵どもを捻り潰そうぞ!喝!
堅甲振りが些か遅い我輩には、あれば保険になろう!喝!
加えて我輩が持つスキルも合わさり、かなり安定するようになろうて。喝!
快癒むぅ、さすがの500ともなれば敵の群がり具合によろう。吸生、吸活に頼るべきであろうな。喝!
気炎
重崩×攻撃速度の低下、被ダメージ倍増、どれも我輩には致命的と言えよう…。喝!
重砕
猛崩
猛砕
裂風×喝!確実に発動する誘爆を入れるがよい!それに発動した所で、恩恵は少ないと言えよう。喝!
天攻諸行無常!体力ゲージさえ温存できていれば奥義中の攻撃は勿論、奥義にも属性が乗るゆえな。喝!
天佑×黄泉比良坂も見飽きたわ…。喝!

<オススメ属性> Edit

付加属性備考
『氷』『風』『神速』『吸生』
『吸活』『誘爆』『旋風』『分身』
C2で体力&無双を回復しつつ、通常攻撃を出し切って敵を潰していくための装備。
『分身』を外して『天舞』でも良いかも。
C3は武将タイマンで、C4は最後まで出し切れたら喝采の魅せ技として。喝!
『風』『斬』『神速』『吸生』
『吸活』『天撃』『破天』『旋風』
クリティカルヒット重視型。
集団戦では主力のC2-3。敵将にはC3-2または通常攻撃1~7→TAで気絶を狙い、
そこからさらにC2-3をヒットさせていく戦法が強力。喝!
どのチャージも横槍が入りやすいが、鉄甲手があると比較的安定するのでオススメ。喝!

<オススメ装備アイテム> Edit

アイテム名備考
鉄甲手元がパワータイプでのモーションなので無ければ大半の攻撃を潰されてしまう。喝!
天雲羽衣テクニックタイプにはほぼ必須の装備アイテム。
主力のC2-3の後に不安要素の多いTAを使うこと無く安全にチャージの隙を消せる。
加えて、C2-3→キャンセルステップ→ダッシュ攻撃→ダッシュチェインC2……と短いサイクルで
属性攻撃を連発できるようになり、火力の強化にも繋がる非常に有用なアイテム。喝!

ミッション Edit

依頼者難易度条件
平清盛易しい600人撃破し武将3人撃破
普通体力45%を維持し無双アクション未使用で武将4人撃破
難しい戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で700人撃破

登場ステージ Edit

...

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • TAの「わっはっは」がどう聞いてもアニ○ル浜口 -- 2015-01-29 (木) 00:59:01
  • 全部喝じゃねえかワロタwwwww喝! -- 2016-04-27 (水) 07:41:25
  • 数珠がポンデリングにしか見えない -- 2016-11-25 (金) 19:28:23
  • 全部喝!wwwwwwwwwww -- 2016-12-01 (木) 22:40:14
  • 坂道や階段上る時、ダッシュ攻撃した方が速いwww...特に階段が面白すぎる..テクタイプでステップできるからいいね。....実際にできたらすごいな。 -- 2017-08-16 (水) 22:41:14
  • 正直キヨモリンくらいの強さと操作の忙しさがゲーム性があって面白いな。あんまり強すぎて殲滅力も高いキャラだと作業感が出てきちゃう。ま、欲を言えばキヨモリンに殲滅率の高いド派手な無双が欲しかった。急にド派手にかませる必殺技があると盛り上がる。 -- 2017-12-04 (月) 14:39:08
  • 清盛の作りも酷いな~。テクニカルタイプとか全然あってないし。前回のPタイプのが清盛らしくて良かったのに。TAも抱きついての締め付けが良かったな。更に、主人公の遠呂智同様暗黒フィールドが弱々しくて、SEと全く合ってない。本当にこの会社は作る気あったのか?オロチ3も微妙らしいしもう他社にお金使おうかな。もし次オロチ5が出るならオロチ2とオロチZを見直して出してください。ついでに伏犠のテクニカルも馬鹿としか言えない。Pタイプでいいでしょ。そんなことするならユーザーにタイプ選ばせて。 -- 2018-11-13 (火) 18:35:27
    • キャライメージには全く合わないけど、C2主力だからテクニックとの相性は抜群ですよ? -- 2018-11-13 (火) 22:59:34
  • 付け加えて、無双秘奥義の〆の暗黒フィールドは最悪の作り。SEは一丁前だが全く当ててる感じがしないしあまり敵を巻き込めない。クソ会社。 -- 2018-11-13 (火) 18:47:31
  • タイプだけ変更して、C攻撃とかの攻撃モーションを変更しないのは手抜きとしか言えない。喝!! -- 2018-11-14 (水) 00:29:58
  • ほんとに今更だが、C4に全段に属性が乗る優秀な技とあるが… -- 2019-07-20 (土) 17:58:19
    • 考察を見ると鉄甲手を装備しても使えないと考察にある。清盛のC4は産廃か優秀かどちらじゃ。喝! -- 2019-07-20 (土) 18:00:59
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