台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「涼州の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 三味線 | CV | 置鮎龍太郎 |
スキル1 | 無双軽減 | 効果 | 無双ゲージの消費を軽減。 |
スキル2 | 攻撃増加 | 効果 | 攻撃力が上昇 |
特別友好 | 明智光秀、今川義元、蔡文姫、劉禅、ステルケンブルク | ||
相手からの特別友好 | 司馬師、明智光秀、今川義元、ステルケンブルク |
紹介
四国を治める大名。 物静かだが内に熱き魂を秘めており、常に己が意思を貫き、激動の時代に抗おうとする気骨を見せる。 乱世に己が志を成さんとする友、明智光秀を支え導くことを決意する。 真・遠呂智討伐後は、独自の理念を礎に、国を建てようと考えたようだが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 範囲が狭いため影すら失くす勢いでチャージ攻撃へ。 |
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N1~3:三味線本体による3連撃。 | |
N4~7:少しずつ前進しながら三味線を掻き鳴らして自身中心に青い音波を繰り出す。 リーチは短いが気絶効果が付加されている。 | |
N8:上に同じく三味線を掻き鳴らし音波を繰り出して〆る。属性は乗らず。 | |
C1 | ガード弾きからの派生攻撃。不用意にだせば自らの鎮魂歌になり得る。 |
C1-1:その場で音塊1つ出してからタックル。ガードブレイク効果。 | |
C1-2:サマソ。後ろにジャンプするので、行きたい方向の反対を向けば移動を制御できる。 | |
C1-3:三味線を鳴らして音塊を1つ出す。旋風でも付けない限り攻撃判定は無いので注意。 | |
C2 | 空中で攻撃が終わるので、乱戦で出すと抗うことも出来ずワッショイされる危険性がある。 空中Cで速やかに着地し影技で逃げると安全。 横槍の心配がないタイマンであれば強力な技。 |
C2-1:凄絶な蹴り上げ。不発だとC2-2へ派生しない。 | |
C2-2:ジャンプして三味線で殴る。 | |
C2-3:くるっと回って三味線を鳴らし周囲に音波。気絶効果。属性付加。 | |
C3 | 三味線殴りは大きく動くため音波塊を出す手前で止めたほうがいい。 |
C3-1:前にダッシュして横薙ぎ強打。気絶効果。 | |
C3-2:後ろにダッシュしてさらに横薙ぎ。 C1-2と同様に行きたい方向の反対を向けば移動を制御できる。 | |
C3-3:三味線を鳴らし音塊を3つ同時に出す。C1-3と同様に攻撃判定は無いので注意。 | |
C4 | 全ての攻撃に属性が乗る主力技。戦場を駆けまわり敵の鎮魂歌を熱く奏でよう。 |
C4-1:バックステップしながら音波弾を発射。属性付加。 | |
C4-2:前に走りながら音波弾発射。属性付加。 | |
C4-3:前宙して滑り込みながら音波弾発射。属性付加。 | |
C5 | 反骨魂にあふれた水玉を前方に飛ばして攻撃。発動直後に属性付加。 威力が高く射程も長いため、この技である程度敵を散らしてからC4で突入するといい。 |
D攻撃 | スライディングしながら地面を這う音波弾を飛ばす。 |
J攻撃 | 斜め下に音波弾を飛ばす。すぐに出せる為、音塊を破裂させたい時に。 |
JC | 三味線を地面に叩きつけてズドン。 |
無双奥義 | 三味線を凄絶にかき鳴らして前方に音波を何度も飛ばして攻撃。 戦国3の頃より高速化したが、単発の威力はかなり落ちており、総火力はあまり期待できない。 |
無双秘奥義 | 「燃え尽きろ!……ほおっ!」→「激しく!」 三味線を地面に二回凄絶に叩きつけ水流を噴出させて前方を攻撃する。 無双音波弾をガードさせ続けると、敵を皆伝の範囲外まで押し出してしまうので注意。 |
騎乗通常 | 右側を足蹴り。リーチが短く使いものにならない。 |
騎乗N1~3:足蹴り。 | |
騎乗N4~8:上と同じテンポで足蹴り。 | |
騎乗C | 騎乗通常とは違って、こちらは三味線で攻撃。 |
騎乗C2:三味線を振って打ち上げ。 | |
騎乗C3:三味線を振るう。 | |
騎乗C4:三味線を前方にブーメランのようにぶん投げる。 | |
真・合体技 | 「共に奏でろ!」→「終演だ!」 |
援護攻撃 | 「乱入上等!」 竜巻攻撃で周辺の敵を吹き飛ばす。 |
タイプアクション | 「痺れろ!」 三味線を何度も持ち替えながら高速で掻き鳴らして音波を何度も飛ばし、ジャンプの着地で〆。 一見すると無双奥義のようにも感じる派手なモーションだが奥義と同じく威力は微妙。 敵の群れで出すと合体技ゲージを一気に回収できる。 |
空中 タイプアクション | 斜め下に向かって地上TAと同じように音波を飛ばす。 高威力で範囲も広く、加えて使用後一定時間攻撃速度が上昇する追加効果もある。 文句なしの主力技であるが、空中で攻撃が終了するため、 JC→影技などで隙を消して使うようにしよう。 |
武将考察
- 戦国3以降から色々と暴走気味な凄絶さん。今作では義元と共にある国を作っている。
音楽繋がりで蔡文姫、声優繋がりで司馬師との特別友好会話がある。 - 本能寺の戦いで操作キャラにすると「本能寺で、~」と台詞があるが、
これは戦国3で光秀に謀反を起こさせている為である。 - 各種チャージ攻撃で出る音波塊は三味線を鳴らす音波攻撃で爆発する。
本家戦国では音波塊を駆使しつつ攻撃するキャラだったが、今作では音波塊の攻撃力が低めで他の属性攻撃が強力なため音波塊はあまり期待できない。- C4で戦場を駆け回るかC5でシューティングしつつTAで合体技ゲージを貯め、合体技主体で行くのが安全な戦い方か。
- いっそTA→合体技のみで立ち回るのも一つの手。合体技中にC4で駆け回ってゲージ回収をしよう。
その場合は収斂が必須か。
- 本家では定番台詞だった「どうということはない」はあまり言わない。が、代わりに凄絶の使用頻度が高くなった。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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799 | 781 | 729 | 458 | 140 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
和楽號三線 (ワラクコウサンシン) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2,3 |
和楽狂三線 (ワラクキョウサンシン) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双3 |
和楽醒三線 (ワラクセイサンシン) | 18 | 32(18+14) | 戦国無双3 |
天津甕三味星 (アマツミカジャミセイ) | 27 | 45(27+18) | 戦国無双2,3 長宗我部元親第一秘蔵武器 天津甕星(アマツミカボシ)は日本神話に登場する星神。 『日本書紀』の葦原中国平定で最後まで服従に抗った神とされる。 |
仙楽三味仙 (センラクジャミセン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
蝙蝠髑髏 (ヘンプクシャレコウベ) | 8 | 62(8+54) | 戦国無双2,3 長宗我部元親第二秘蔵武器 天心(ヘッド)が髑髏、胴が蝙蝠になっている。 |
六弦吾子戯 (ロクゲンアコギ) | 8 | 62(8+54) | 無双OROCHI2 新規武器 アコースティックギター。残念ながら音色は三味線のまま |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | それほど使えんが、それに抗うのも一興だ。 |
氷 | ○ | 俺の三味線で凍てつく旋律を奏でよう! 凄絶にな! |
雷 | ◎ | 敵を感電させてやろう、激しく! |
風 | ◎ | 敵の防御に抗おう、凄絶にな。 |
斬 | ◎ | 敵を影すらなくしてやろう… |
神速 | ◎ | より一層、素早く奏でるとしよう。 |
吸生 | ◎ | 凄絶な修羅の道を往くならば外せまい。上等! |
吸活 | ◎ | 幾度も敵の鎮魂歌、奏でよう。激しく! |
速攻 | × | 速度にまで抗う気は無い。 |
地撃 | △ | 俺の反骨の魂はチャージに宿る! |
天撃 | ○ | |
乱撃 | ○ | 俺の調べをいかなる敵にも響かせよう! 凄絶にな! |
騎撃 | △ | ただの蹴りを強化してどうするつもりだ?別に止めはしないが |
極撃 | ○ | どうということはない。合体技主体ならつける必要は無いだろう。 |
破天 | △ | 俺は蝙蝠、浮かせる攻撃は多いが、反骨の魂に従おう。 |
波撃 | ◎ | 更に凄絶に響かせろ、反骨の調べを! |
伸長 | △ | もともと広くはないが、付けた所であまり変化を感じないな |
連鎖 | × | このような属性無くとも俺は凄絶にコンボを繋げられる。 |
勇猛 | ○ | 抗う敵将、凄絶に散らしてやろう |
誘爆 | ◎ | 俺の旋律を多くの敵に響かせよう、激しく! |
旋風 | ◎ | 反骨の魂が戦場に旋風を巻き起こすか!上等! |
収斂 | ◎ | 凄絶に奏でよう、輩とともに! |
分身 | × | 仮に付けたとして、俺の攻撃で発動するのは通常攻撃の最初の3発だけだ……必要ない |
天活 | ○ | 影すらなくす前に熱唱するとしよう!聴け、声すらなくし(略 |
天舞 | ○ | あって損はないが、俺は奥義やTAなどに無双ゲージを使うことが多い。 付けるならば、今回新たに登場した天攻の方が、 ゲージ管理を気にせずに済むのでそちらが優先されるだろう。 |
空撃 | ○ | これが無くとも空中TAは元々強力だ。C2も頻繁に使うような主力技ではないが、この属性は乗るようだ。 |
恵桃 | × | 戦では足が血潮に濡れる。桃を食べたり酒を飲んだりしている余裕など無いぞ。 |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 二種類のTAを駆使すれば簡単に発動出来る。単純な火力の増加ならこれが最優先だ。 |
堅甲 | ○ | 俺の通常攻撃は範囲が狭いからあれば安心は出来る…が、優先度は進撃の方が高い。 アンリミテッドモードにおける突発的な即死に抗うために付けてみるのは有りだろうな。 |
快癒 | ◎ | 500コンボであっても全く問題ない。凄絶に繋げ! |
気炎 | ||
重崩 | × | C攻撃で最も強力なC5は発動も最も遅い。うまく立ち回らなけば横槍で潰される。 元々隙の多い通常攻撃の振りが遅くなったのでは話にならんぞ。 |
重砕 | ||
猛崩 | どうということはない。敵の防御には風属性で抗え。 | |
猛砕 | 重崩もそうだがワンダータイプの俺にはそもそも必要ない。枠を無駄にするだけだ。 | |
裂風 | △ | 全く使えないわけではないが発動確率が低すぎる。 もう少し真面目な属性なら付ける価値はあっただろうな。 |
天攻 | ◎ | 奥義、TA、空中TAに属性が乗る、か…上等! |
天佑 | × | 吸生や発動しやすい快癒との相性が悪い。天攻を付けろ。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』 | 修羅用の天舞型。波撃が無くても充分な殲滅力。 基本の立ち回りは敵集団にTA→TAの消費分をC4で回収しつつ合体技メイン。 当然『収斂』も選択肢に入るが、無くても合体技ゲージはすぐ溜まる。 これを叩き台に、火力重視で波撃や破天、極撃を入れる選択肢もある。 ただし、そうなると枠で悩む事になるだろう。 他にも完全に合体技メインの構成にしたり。個人で調整するといい。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『波撃』 | 天舞封印型。 無双、TA、合体技をメインにして立ち回る。 ひたすらTAして合体技を繰り返したり、無双オリコンで無敵維持したり。凄絶に抗え! |
『風』『斬』『神速』『吸生』 『吸活』『誘爆』『旋風』『収斂』 | ↑から雷、波撃をとり旋風、収斂をいれた形。 天舞封印型。TA→合体技メイン。旋風は最弱レベルの馬上とN功の補助のため。 |
『風』『斬』『神速』『吸生』 『吸活』『乱撃』『波撃』『天活』 | 無双奥義に特化した型。とはいえ普通の立ち回りもそこそこ強い。 さらにネタに特化させるなら是非「六弦吾子戯」で使いたい。 「三味線の音しか出ないギターなんて辞めてやるよ!凄絶にな!」 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸活』 『誘爆』『進撃』『快癒』『天攻』 | TA主体型。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
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長宗我部元親 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 戦闘開始8分以内に無双アクション未使用で700人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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2章 | 涼州の戦い | 義勇軍 | × | 途中から討伐軍に参加 |
2章 | 徐州の戦い | 連合軍 | ○ | 推奨出撃メンバー |
4章 | 真・古志城大決戦 | 討伐軍 | ○ | |
8章 | 小田原城決戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 至宝奪回戦 | 司馬師軍 | × | 途中参戦・接近すると敵になる |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 前田軍 | ○ | |
DLC | 博愛啓発戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 妖魔救援戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 劉禅捜索戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦(ランダム) |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 騎乗攻撃使えないと思っていたけど、三極風斬神速進撃誘爆天攻つけたら範囲がえげつないことになって左側の敵にまで当たるうえに、修羅のモブ武将が蹴り2発で凄絶に消えていくのを見て声すら失くした -- 2015-10-13 (火) 21:32:30
- 声優遠呂智と同じかよ。 -- 2016-04-01 (金) 17:52:15
- 頭の後ろで三味線引くモーションは笑ったw -- 2016-08-25 (木) 20:08:41
- ギターなんてやめてやるよ!で腹筋崩壊w -- 2016-09-04 (日) 00:11:17
- 快癒 -- 2017-08-11 (金) 05:06:46
- 神速付けたTAが激しくて本当笑う -- 2017-10-07 (土) 02:02:25
- 一人だけシューティングをしている -- 2018-05-13 (日) 22:14:56
- "Ripple Laser!" -- 2019-01-20 (日) 01:57:33
- 魏の軍師もしてるよ -- 2020-08-27 (木) 00:05:09
- 卑弥呼もだぞ -- 2020-12-23 (水) 08:19:33
- ロックな三味線使い。音塊が他のトラップ系に比べると実用性が低いと思ったのであんまり意識しないでいいと思った。そうなればどの攻撃もいい。ワンダーなので機動力もあるし空中TA/乱舞もいい。TAもコンパクトで音塊手っ取り早く発動できるからいいと思った。ユニークな攻撃を持つ良キャラ。 -- 2023-02-10 (金) 12:53:40
- 最初見た時GLAYのHISASHIかと思ったなぁ…(見返すとあんま似てない)。チラッと暴走潜った感じ、鉄甲手付きC4メインなら影技要らんかも。。閃型の癖に無双ゲージすら必要無いのは己のタイプに凄絶に抗ってる感ありますね…優秀なJNとJC持ってるのがよりそう感じる(個人の感想)。JCは利家程じゃないと思うが広範囲でオマケに威力もそこそこ。JNは誘爆付きだとダメとコンボをしっかり稼ぐ。どちらも優秀。動きも軽いので速型のが合いそう。総じてかなり優秀。 -- 2023-05-20 (土) 16:52:06
- 改めて、空中攻撃の性能が軒並み高すぎる。ホントなんで閃型なんや…無印で影技使った覚えないので当然の様にアンリミでも鉄甲手付きなら影技は要らない。むしろC4→空中TA→JCのコンボがある関係で空中TAのがまだ使う機会があるか。ただし閃型の宿命か銃兵はホントに怖いので、せめてもの抵抗として堅甲と八咫鏡は装備したい。出会い頭に氷斬付きのJCを決めればそのまま死ぬまでドスンし続ける事も出来るので銃兵相手は決して絶望的ではない。後は赤オーラを早めにコロス様にすれば困る事は殆どないだろう。 -- 2023-05-21 (日) 02:51:35
- 天舞付きの武器なら敵集団はむしろ空中攻撃の方が安定するかも。空中で弾に当たってもダメージは抑えられるし属性付き広範囲JC、JNもやり放題なので。敵が減ってきたらじっくりC4で嬲るのが安全か。誘爆付きJNなら攻撃力も出るのでやはり進撃よりは堅甲優先で良さげです。 -- 2023-05-21 (日) 03:04:31
- 一先ず、真武器に氷斬・吸生・神速・進撃・堅甲・快癒・天舞で装備は相克護符・藤甲鎧・鉄甲手・無双鎧・定風珠。ほぼJNとJCメインで偶にC4使うくらい。なので八咫鏡→定風珠に変更。赤宝箱狩りを安定させるなら進撃を風に変える、とか。吸生要らなく感じたら進撃か調達入れる枠もあるだろう(若しくは神速抜くか)。ぶっちゃけ閃型でもトップクラスに安定するんじゃなかろうか。ていうか影技邪魔。 -- 2023-05-21 (日) 04:49:09
- 強い。C4→影技 -- 2023-10-23 (月) 04:39:09