Steel Fury - Kharkov 1942 とは何か
- 戦車戦への徹底したリアリティを追い求めたシミュレーター。パンツァーエリートやパンツァーフロントの流れを汲む
戦車戦シミュレーターの決定版である。開発はウクライナのGraviteam,発売元はオランダのLighthouse Interactive。2008/11/11発売。
- 続編は80年代の中東を舞台にしたSteel Armor: Blaze of War
- 副題の通り、1942年のハリコフ攻防戦が舞台である。バニラ状態での操作可能車輌は独ソのみ計3種しかない。
しかし、落胆することはない。Modで登場車両を10倍以上に増やし米英軍戦車を駆ることも出来る。 - シミュレーター故作り込みは半端ではない。車内グラフィックは勿論、砲手での主砲射撃、
車長での命令指揮、操縦手での戦術機動、車体機銃手での歩兵掃討など、こなさねばならない任務は多い。
徹甲弾が底を突いたら榴弾を遅延信管にして代用し、照準機が故障したのなら砲尾から外を覗いて敵に狙いを付ける…などということすら可能だ!
唯一無二のシミュレーター。それこそがSteel Fury - Kharkov 1942だ - 戦車内での戦闘は全く視界が効かず、危険を犯してでも身を乗り出し、周囲の状況を確認すべく命を賭した全ての戦車兵の差し迫った心情を━━━━━━━今、追体験せよ!
(いざそうすると、実戦同様よく歩兵から狙撃される)
狭いキューポラから得られるのは━━━━━━━極度に減じられた視界!!
プレイヤーは操縦手、砲手、無線手(機銃手)、装填手、そして戦車長となりあらゆる戦場を闘い抜いていく・・・
バニラでのプレイヤー車
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ゲームシステム
- 照準システムは完全実車準拠!距離計をうまく使いこなせ!(詳細は砲撃教習を参照)
- 歩戦協同は本シムの重要なテーマの1つ・・・歩兵と協力して強固に防御された敵陣地を突破せよ!
- 無論、防衛側には対戦車砲もいる。シルエットが小さく巧妙に隠された対戦車砲は非常に厄介だ!
- ミッションエディターも勿論標準装備。史実準拠のミッションを組んだり、通常ではありえないマッチングを楽しんだり・・・作戦司令官は君だ! (使い方はミッションエディター ~基礎編~を参照)
ゲームモード
- 激動の独ソ戦を、独ソ双方から描くキャンペーンとシングルミッションの2つ。どちらも、史実に完全準拠したもので実際の戦闘を正確に追体験することが出来る。また、ユーザー追加のキャンペーンとシングルミッションで、拡張性は無限大だ!
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