Japanese Community MOD

Last-modified: 2021-07-24 (土) 00:21:13
 

~大型要素追加Mod~

  • Japanese Community MOD
    STA2.2から独自要素を追加した日本コミュニティオリジナルMOD。バグ修正パッチ、戦車や自走砲、装甲車に火砲、ソフトスキンと言った車両・兵器群を大幅に追加し、新たなSEや新キャンペーン・シングルミッションを追加する大型Mod。無論、一人の作者によって作られたのではなく、複数のModを統合したものである。バグ修正パッチ同梱済み
     
  • Japansese Community MODでは、細かなバグFixや様々なサウンドエフェクトの追加に加え、多数の新規追加車輌がプレイアブルとなっている。Steel Fury Kharkov1942は事実上このModの導入が前提となる。
     
    本Modの導入にはJSGMEを使用する。導入方法詳細はゲームの始め方へ。また、4sharedでのダウンロード方法はModを参照されたし。

 
  • 導入順は番号を厳守! #は1の後であればどこでアクティブにしても良い
    導入順必要性MOD名備考
    1必須JCM 2021 AprilJCM本体(21/04/17更新)
    #必須ラージアドレスパッチャー,リンク2使用可能メモリを2GBから4GBに拡張
    #任意JapaneseCommunityMissionPack和製ミッション追加(21/04/17更新)
    #準必須Another Battle Effect MODリアリティの多面的向上(21/07/24更新)
    STA2.2のみの分割ダウンロード
    解凍.exe。その1。その2。その3。
     
  • よく分からなかったらとにかく以上のModを順番に導入すれば良い。わざわざミッションの数を減らしたりショボイ音でプレイする必要も無いので全部必須とも言える。
    また、導入前にSteel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\sounds削除する事が推奨されている。
     
  • Game Missions pack関連の解説は、Modを参照のこと。
     
  • 上記の表は2020/01時点での情報である。また、各Modは予告なく上げ直されたり消されたりする場合がある。
    また、本記事には最近のアップデート及びそれに近いアップデート情報のみを表示する。過去のアップデート詳細に関しては、SPM (NTA)時代のアップデートを参照されたし。
     
  • 車輌追加Mod作成方法についてはこちら。また、最新の車輌追加Modもそちらで入手可。
     
  • プレイヤー車を事前に変更できるTank Server Modの使用方法はこちらを参照。
     
  • ラージアドレスパッチャーはJSGMEで入れるのではなく、手動で入れる必要があります。導入方法はこちら

STA2.2+JCM Ausf.F Aprilリリース!

  • 新規実装車両
    T28超重戦車
  • 他更新箇所
    • センチュリオン&ショートブルスキン更新
    • 電柱にAIが認識できない領域があったのを修正
       

STA2.2+JCM Ausf.E3リリース!

  • 新規実装車両
    巡行戦車MK4A
  • 他主な修正箇所など
    • テクスチャの不具合を修正
    • オリオールのダメージ判定が変だったのを修正
    • 一部車両に被弾痕が残るように改善

STA2.2+JCM_Ausf.E2リリース!

2018年09月現在までの最終更新状況を反映するSTA2.2+JCM_Ausf.E2をリリース。
追加・変更点は以下の通り。

 
  • 新規実装車輌
     
  • その他修正
    • 歩兵の隠し(ボツ案)モーションを実装
    • 他にも多数のfix
       
  • DLはこちら
     
    2019/02/02
     

STA2.2+JCM_Ausf.Eリリース!

本wikiのPV数が10万を踏破したことを記念し、2018年09月現在までの最終更新状況を反映するSTA2.2+JCM_Ausf.Eをリリース。
追加・変更点は以下の通り。

 




 
  • その他修正
    • Mk.2のアーマーマップ改善
    • Ⅰ号戦車シリーズのサスペンション修正
    • MG42トーチカのバグ修正
    • マウス操縦手の潜望鏡を回転可能に
    • 他にも多数のfix
       
  • DLはこちら
     
    2018/08/16
     

STA2.2+JCM_Ausf.Dリリース!

2017年12月現在までの最終更新状況を反映したSTA2.2+JCM_Ausf.Dのリリースを行った。
追加・変更点は以下の通り。

 




  • Ⅰ号戦車は簡易車内あり。
  • 新仕様ライフリング加工は新造E-100にも実装(コノ後予定されている新車輌にも順次適応予定)。
  • クルップ砲塔案は主砲身上部の短砲身7.5cm副砲も射撃可能にアップデート。
  • 前verの「15cm砲搭載型E-100」は廃止。
  • 76.2mm ZiS-3師団砲プレイアブル化。
  • 7.5cm PaK40対戦車砲プレイアブル化。
     
  • その他修正。
    • ティーガー初期型のテクスチャ修正(ゴースト消去+操縦手バイザー描き足し)
    • ティーガー初期型のbump書き直し + matlibのbampscale修正
    • T-34各型車内のbumpscaleを0.3から0.5(平均)に引き上げ
    • 機銃トーチカのbump再書き出し + matlibのbampscale修正
    • 76mm ATG M5の主砲と砲弾追加...etc
    • 他にも多数のfix
       
  • DLはこちら
     
    2017/12/01
     

Steel Tank Add-on 2.2リリース!!

  • 今まで課金必須であったSteel Tank Add-on 2.2が無料リリースされ、それに合わせてJapanese Community Modも更新内容の反映を行った。以下に更新内容を詳述する。
     
  • BANZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIII!!!!
    日本軍歩兵追加。STA3.1ではもっとリアルになっているものの、ひとまず太平洋戦線実装の第一歩が踏み出された。
     
  • 他、大きな追加要素としてbupar氏開発のTank Server Modを調整の上同梱。

    今までミッションエディターを開かないと出来なかったプレイヤー車輌変更が簡単に行える神バッチ。
    そのままでは使えなかったので修正を入れ、JCMの車輌が使えるように記述を追加。
    変更に対応しているのはGMP1.47の「 12. Firing ground 1 (Stug III G)」とJCMPの「ティーガー無双(フル版)」のみ。

1. \Steel Fury - Kharkov 1942\0_tankid_change.bat(ティーガー無双は"0_tiger_musou_change.bat")を実行し、起動完了まで待機(数秒)。
2. 数字キー(0:ソ連、1:ドイツ、3:英米)で勢力を選択し、エンターキーを押す。
3. 数字キーで車輌群を選択(例として、ソ連の”A”はマチルダ・バレンタイン・チャーチル。ドイツの”PZ”はⅡ号とティーガーⅡ各種)。
4. 車輌群から任意のプレイヤー車を数字キーから選択し、エンターキーを押してしばらく待機(数十秒)。
5. 「続行するには何かキーを押して下さい...」と出れば成功。ゲームを起動しプレイヤー車輌を確認。

  • Tank Server Modの利点
    • ミッションが重い場合はミッションエディター上から変更するよりも遥かに簡単且つ速い。
    • 車輌の登録が"tankid.csv"に書き加えるだけなので簡単。
    • 対応ミッションの登録がバッチファイルを開いてパスを書き換えるだけなので簡単。
  • Tank Server Modの注意点
    • ミッションが軽い場合はミッションエディター上から変更した方が若干速い。←最新verで改善
    • 登録されている車輌しか選べないので手動で書き加える必要がある(今後のアップデートで全車種対応の予定)。←最新verで改善
    • 車体番号や士気、乗員練度は変更できない。
    • 登録されているミッションでしか使えないので、対応ミッションを増やしたい場合その分バッチファイルを用意する必要がある。←最新verで改善。ミッションファイルのD&Dで変更可
  • Tank Server Mod備考
    これは本タイトルのやむを得ない仕様だが、プレイヤー車輌の勢力までは変更できない。
    「ティーガー無双ってセンチュでやってもいけんじゃね?」という感じで変更しても「敵もプレイヤーも連合軍」である。
     
  • 誘爆する弾薬箱を追加。
     
  • E-79、E-100、シュトゥーラー・エーミール、ポルシェティーガーのモデルとテクスチャを更新。
     
  • FURY再現キャンペーンが5面までプレイアブル。
     
  • その他細かい更新。
    即起動default.engcfgを削除。
    T-34系列とマチルダの閉鎖機に専用SEを用意。
    Mission Editor Map+の内容を更新。
    M5軽戦車のモジュール名が間違っていて内部ダメージが入らなかったバグを修正。
    シュトゥーラー・エーミールの主砲「K40」の後座距離をやや延長。
    BTー42のスモーク弾 114sakrv26_/33_u_44 の破片・焼夷範囲を変更。
    E-79 × ヘッツァーの小隊でプレイヤーがE-79のみになるよう変更。
    BT-42の種別を自走砲に変更。
    BT-42の総弾数が22発になるように再配分。
    A41センチュリオンの装甲係数を重戦車クラスから中戦車相当の強度に変更。
    E-100の装甲係数を強化。
    38(t)の不整地走破性改善としてエンジン回転数ではなくエンジン出力の補正値(eng_tau)を変更。
    ポルシェティーガーとVK4501(P)の機銃弾数を4350発に増加。
     
    2017/02/22
     

今後のアップデート予定

  • 九七式中戦車チハ・九四式三十七粍速射砲・九七式曲射歩兵砲を試験実装




     
    2016/11/01
     
  • 砂漠マップに新マップを追加予定。

    この地形、戦車はおろか地上軍でどうしようってんだ?
     
  • 冬季戦Modで著名なMaleshkin氏のモデリングでパンターシリーズに車内グラフィックを追加予定。

     

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Ⅲ号突撃砲C/D型のドラム照準器のテクスチャが荒いです。なぜでしょうか?関連性ないかもしれませんが、同車両のドラム照準器チュートリアルのロードでエラーします -- 2019-10-03 (木) 23:50:02
  • 今更ながらSTA2.2の単体ダウンロード追加 -- 2020-01-10 (金) 18:36:16
  • SSM、STA2,2、GMPは本家の更新がもう行われないためJCMと一緒にオールインワンにしました -- hiyo? 2020-03-27 (金) 00:07:26
  • 今、STA2.2+GMP+JCMをダウンロ-ドしようとしたんだけど「ファイルをプレビュ-できませんでした」って表示が出た。このままダウンロ-ドしてもいいんですか? -- 2020-04-03 (金) 23:00:34
    • その状態で大丈夫です。 -- 2020-04-04 (土) 15:01:33
  • 解凍すると「ファイルは書庫として開く事が出来ません」ってメッセ-ジが出ました... -- 2020-04-04 (土) 20:43:11
    • 7zipを使用して解凍してみましたが、通常通り解凍できました。現状では分からないので、もう少し情報お願いします -- 2020-04-04 (土) 22:40:09
    • スミマセン、操作ミスでした。正常に解凍できました。有難うございました。 -- 2020-04-05 (日) 16:41:18
    • いえいえ、それなら良かったです。 -- 2020-04-05 (日) 21:06:53
  • ラージアドレスパッチャーはMOD入れ替えの都度当てるという認識でしょうか? -- 2020-08-18 (火) 19:37:58
    • Mod自体はランチャーに抵触しないはずなのでそこまでする必要はありません。ロード100%で落ちるミッションが目立った場合は、とりあえず当て直した方が無難です -- 2020-08-18 (火) 22:14:56
  • Steam版で動作確認してましたが当方の環境ではABEMを適用すると「Exception core: 001: Error initialization program.」で起動できませんでした。 -- 2020-08-20 (木) 03:13:09
    • 自分の環境ではそのエラーが出ないので、解決方法が分かりかねますが、JCMを入れなおす動作をすると「shell.exe」が入れ直しになるので、ラージアドレスパッチャーの効果が消えてしまうので、当て直し等を試してみてください。 -- 2020-08-27 (木) 19:07:41
      • パッチャー未適用が原因でした、お騒がせしました (^^; -- 2020-08-28 (金) 14:11:34
    • 若しくはダウンロードや再解凍も試してみてください。 -- 2020-08-27 (木) 19:08:21
  • JCMプチアップデート実施。基本画面比率が16:9になる他、バグを修正しました。 -- 2020-08-30 (日) 03:38:07
    • ミスがあったので上げ直します -- 2020-08-30 (日) 04:25:57
  • 【お知らせ】STA+JCMについてでですが、先日のSteam版リリース以後、このMODが半端に「STA」という名前がついているせいで、STAコミュニティにJCMに関する質問・要望が流入してしまい迷惑をかけてしまいました。そのため、JCMの名前のみを残し、独立させることを提案されたので、それに従いSTAの名称を一旦消します -- 2020-09-04 (金) 23:29:57
  • オリオールのシュルツェンの形状がパンツァーフロントの時と異なりますが、どちらが正しいんでしょうか?(パンツァーフロントですと前から4,5枚目のプレートのかどが取れていますが、こちらではすべて同じ形状) -- 2021-02-05 (金) 14:43:34
    • 原作に近いのはカドが取れている方が正しいと思います。 -- 2021-02-13 (土) 13:53:01
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