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防衛
概要
- バリケード……砲撃から防御する。近接攻撃、投射物、爆発はできない。弾丸や爆発からダメージを受ける。敵にも利用される。乗り越えるとき時間がかかる。土嚢より後に追加されたもの。土嚢と互換性があり、主な違いは美観と材料特性や作成時間らしい。公式wikiを見ると一覧表では同じHPだが詳細情報を見ると土嚢の方がHPが多く(350)どちらが正しいかはわからないが、おそらく意図としては見た目が良く作るのに時間のかかる互換。
- 土嚢……砲撃から防御する。近接攻撃、投射物、爆発はできない。弾丸や爆発からダメージを受ける。敵にも利用される。乗り越えるとき時間がかかる。
- タレット……中距離自動機関銃。キルゾーンに配置すると防衛に最適だが、電力が必要。
- 迫撃砲……長距離で非常に高火力だが弾薬が必要で、ウォームアップおよびクールダウン時間が長く非常に不正確。
- トラップ……踏まれると怪我を負わせる。いくつかは再装備することができ、他は使い捨て。入植者と友軍はトラップを避けようとする。敵は位置を知ったらトラップを避けることができる。敏捷な身のこなしがついているとトラップはほとんど踏まないらしい。味方は0.4%の確率でトラップを引く。味方がトラップの上を通らなくていいように工夫して扉を配置したり、スパイクトラップの木製鉄製を使い分けて捕獲と殺害どちらを優先するか選んだりできて便利だが、踏まれるたび補充する仕組みなのでたくさん置くと資源食いになる。
一覧
名前 | HP | カバー | 作成作業 | 材料費 | 消費電力 | 可燃性 | パスコスト | 有人 | 美しさ | 銃 | 範囲 | 正確さ | 研究 |
バリケード | 300 | 57% | 6 | 5 | - | 40% | 40 | - | -3 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
土嚢 | 300 | 57% | 3 | 5 | - | 0% | 40 | - | -10 | - | - | - | - |
スチールタレット | 100 | - | 42 | 160 | 350 | 20% | 50 | 番号 | -60 | タレット | 25.9 | 3 | タレット |
スチール迫撃砲 | 180 | - | 45 | 150 | - | 20% | 50 | はい | -60 | 迫撃砲 | 500 | 0.06-0.79 | 迫撃砲 |
スチールスパイクトラップ | 40 | - | 50 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | - |
IEDトラップ | 40 | - | 84 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | IED |
IED 焼夷トラップ | 40 | - | 84 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | 焼夷IED |
IED EMPトラップ | 40 | - | 34 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | IED |
IED 消火器トラップ | 40 | - | 84 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | IED |
IED 弾頭トラップ | 40 | - | 84 | 50 | - | 0% | 40 | 番号 | -4 | - | 0 | - | IED |