Archer

Last-modified: 2020-08-09 (日) 10:06:53

GB44_Archer.png

Tier 5 イギリス 駆逐戦車

公式紹介ページ

スペック

車体装甲厚(mm)20/20/20本体価格(シルバー)395,000
最高速度(km/h)前進12.0マッチング範囲(戦闘Tier)5~7
後退32.0派生元車輌Valentine
隠蔽率静止時0.358
移動時0.215

パッケージ

Achilles
E:29,700
S:930,000
Archer
E:19,340
S:395,000
SP 17pdr Valentine
E:3,050
S:20,900
SP 17pdr Archer Mk. IC
E:8,550
S:72,900
SP 17pdr Archer Mk. IC*
E:18,050
S:85,900

E:必要経験値
S:購入価格(シルバー)

詳細

パッケージ名エンジン主砲履帯砲塔HP通信機
出力下記参照車体旋回速度砲塔装甲通信範囲
出力重量比地形抵抗旋回速度視認範囲
ArcherGMC 6004 6-71AQF 6-pdr AT Gun Mk. IVArcher earlyArcher360WS No. 19 Mk. I
16544 / [39.11]--/--/--400
10.390.8/0.9/1.832360
SP 17pdr ValentineGM 6062 6-71MQF 6-pdr AT Gun Mk. IVArcher lateArcher360WS No. 19 Mk. II
19246 / [53.53]--/--/--450
12.090.7/0.7/1.732360
SP 17pdr Archer Mk. ICGM 6062 6-71MOQF 17-pdr AT Gun Mk. IIArcher lateArcher360WS No. 19 Mk. III
19246 / [52.29]--/--/--550
11.810.7/0.7/1.732360
SP 17pdr Archer Mk. IC*GM 6062 6-71MOQF 17-pdr AT Gun Mk. VIIArcher lateArcher360WS No. 19 Mk. III
19246 / [52.29]--/--/--550
11.810.7/0.7/1.732360

※車体旋回速度の実質値は通常地形、操縦手熟練度100%で計算。スキル及び超信地旋回の可否は考慮していません。

 

主砲性能
名称弾種弾代貫通ダメージ発射速度AP弾
DPM
照準時間精度総弾数最高角
左<射界>右
最伏角
QF 6-pdr AT Gun Mk. IVAP
APCR
HE
45
6G
32
110
180
30
75
75
100
30.002,2501.700.34
?
?
52+15
23< >23
-8
0.34
?
?
OQF 17-pdr AT Gun Mk. IIAP
AP
HE
145
7G
70
143
171
38
150
150
190
14.292,1432.300.36
?
?
39+15
23< >23
-8
OQF 17-pdr AT Gun Mk. VIIAP
APCR
HE
175
8G
75
171
239
38
150
150
190
12.771,9152.100.35
?
?
39+15
23< >23
-8

※先頭のセルの色は対応するパッケージの色となります。

解説

  • 概要
    Tier5イギリス駆逐戦車
    Valentine歩兵戦車の車体に17ポンド砲を後ろ向きに搭載した対戦車自走砲である。
     
    Crusader 5.5-in. SPと同じく実物の車輌とゲーム操作では前後が逆になっており、ゲームの前進操作での移動は実際の車輌の後進となる。
    本項目では特に明記してない場合、砲身の先端側を車体前部側として記載する。
     
  • 火力
    砲性能は優秀の一言。
    特に最終砲の貫通力は圧巻で、Tierボトムでも貫通力に困ることは無いだろう。
    なお、最終砲はAT 8と互換性がある。
    • QF 6-pdr AT Gun Mk. IV
      初期砲。
      イギリス中Tier車輌でおなじみの6ポンド速射砲。
      通常弾の貫通力が不足しており、貫通力が優秀な金弾を多用していくのも同じ。
      単発火力は低いが、2秒に1発という短い間隔で射撃可能。
      それでいて精度面も優秀であり、静止状態であれば次弾装填までに照準が完了するのも魅力。
      しかし、上記の通り金弾を多用する事になるため、収支はかなりの赤字になる事が見込まれる。
      また、射撃速度に対して総弾数が少なく、無駄撃ちができないのもネック。
    • OQF 17-pdr AT Gun Mk. II
      史実砲。
      中間砲ながら他国の駆逐戦車の最終砲に匹敵するほどの貫通力を持っている。
      まずはこの中間砲の搭載を目標にするとよいだろう。
      DPMがMk. VIIより優れており、撃ち続けられる場面であればこちらの方が強力な事も。
    • OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII
      最終砲。
      APでも他国の最終砲に搭載される金弾並の貫通力があり、Tier6重戦車の貫通に困ることがない。
      その上、高DPMを誇り、装填時間約4秒で射撃が可能。*1
      一方的に撃ち続けられる局面では絶大な火力を発揮する。
      一方で単発威力は物足りず、疑似ターン制の撃ち合いには向かないが、そんなときには史実同様、優れた後退速度を活かして華麗なヒットアンドアウェイをきめよう。
       
  • 装甲
    圧倒的な砲性能を持つ反面、本車の防御面は難点が多い。
    まず装甲厚はたったの20mmであるため前線で戦うことは出来ない。
    加えて車体前部にエンジンが搭載されているため、撃たれるとエンジンが破損しやすい。
    そうなると自慢の後退速度も発揮できなくなるので、陣地転換する際は早め早めを心がけたい。
    車体後部に砲があるため、ハルダウンがしにくく稜線射撃は撃たれるリスクが高い点にも注意が必要だ。
    そしてオープントップで自走砲にも大変弱い。
    基本的には高い隠蔽率を活かし、茂みに隠れて狙撃に徹して慎重に運用するようにしよう。
     
  • 機動性
    前述の特徴のため前進より後進の方が速い
    前進が12km/hしか出ない代わりに後進は32km/h程度を出せるため、開幕直後の移動や陣地転換は出来るだけバックで行うようにしよう。
    この性質から射撃後の退避が得意であり、守備的な運用を得意としている。
    逆に攻撃的な行動を取る場合は移動から攻撃にスムーズに移行できない事が大きな欠点となる。
    自慢の後進速度自体も他国の前進と比べて特別高いわけではない。
    状況によっては敵を通り過ぎてから後ろから撃つといった行動も取れるが、他の敵から撃たれてしまう場合も多く、好条件が揃わないと成功しにくい。
     
  • 総論
    本車は駆逐戦車に重要な砲性能と隠蔽率で優れており、比較的良好な視界も持っている。
    その一方でその特殊な機動性を持つために頻繁な移動は難しく、扱いこなすにはマップを十分に理解して無駄な移動を避けなくてはならない。
    最低限、定番の狙撃ポイントは全て覚えておく必要があり、初心者も多いTier5の駆逐戦車としては決して低いハードルとは言い難い。
    クセが強く扱いこなすには経験が必要だが、扱いこなせれば高い戦果をもたらすという紅茶の香りが強いイギリスらしい駆逐戦車である。
     

史実

この強力で軽装甲の対戦車自走砲はあらゆるタイプの敵戦車を最大1,000mの距離から撃破し得る性能を有していました。
エンジンの出力不足とサスペンションの強度不足からその最大速は比較的遅かったものの、旧式化したValentine戦車の車台の再利用としてはこのArcherは成功作と言えました。
1943年から1945年にかけ、合計665両が生産されました。

 

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*1 装填棒+紅茶+戦友で3.80秒