概要
ゲームを起動していない間にもアクションやダンジョンのエフェクトを得られる機能。
得られるエフェクトは起動中よりも減衰するが、アップグレードによって多少は抑えられる。
ボーナスという名ではあるが、起動中よりも効率が良くなることは無い。
上昇量の減衰は1日目に50%、2日目に40%、3日目に30%、4日目に20%、5日目以降は10%となる。
アップグレード無しで5日間放置した場合、1.5日分のエフェクトが得られる。
加算倍率
加算倍率はオフラインボーナスが減衰するのにかかる時間を延ばす。
加算倍率+1あたり、減衰10%になるまでが1時間延びる。
加算倍率+24で50%区間が6時間延びる。
アストラル界 | +53 |
---|---|
世界の記憶 | +240 |
最大 | +293 |
乗算倍率
乗算倍率はオフラインボーナスの最大倍率を増やす。(1日目50%の部分)
(最大倍率) = 0.95 - (1/0.45)^{-(乗算倍率)^0.3}
よって最大倍率は50%から95%のいずれかとなる。
最小倍率へは影響しない。
殉教者の左腕 | +(10~20)% |
---|---|
静寂のウィザード | +(15~30)% |
堕落の天使 | +(20~40)% |
参の眼 | +(25~50)% |
ダイヤのキング | +(30~60)% |
強欲 | +5.0+(12.629*log10(Lv))% |
最大(仲間のみ) | +200% |