概要
卒業後、ランク42とギルドポイント999が必要なキングコブラ討伐を受注すると出現
Instant Action
Loop Action
| 名称 | コスト | コスト/s | 報酬 |
| 柔軟な革を作る | 丈夫な革10,魔力繊維10 | アクション1.00 | 柔軟な革1 経験値50K |
Upgrade Action
| 名称 | コスト | 報酬 |
| 砂漠の旅人と話す1-4/4 | 水20,22,24,26 | 運命最大20*4 習慣の効率0.6*4 |
| 行商人と話す1-5/5 | 雑草20,40,60,80,100 | 運命最大20*5 聖なる儀式60%*5 |
広大な砂漠クリア後
| 名称 | コスト | 報酬 | 備考 |
| 砂漠の宿町に入る | 運命1.8K | 運命最大20 | |
| ▼砂漠の宿 | |||
| 集落の長と話す1-6/6 | 運命2K,水26,27,28,29,30 | 運命最大20*6 聖なる儀式60%*6 | |
| 集落の長と話す1-8/8 | 運命2K,2.2K,2.4K,2.6K,2.8K, 3.0K,3.2K,3.4K,3.6K | 運命最大20*8 聖なる儀式60%*8 | 7/8:聖水を飲む解禁 |
| 聖水を飲む(100回まで) | 聖水1 | 運命最大3 聖なる儀式10% 毒耐性+1%(非表示) | |
| 砂漠の農家と話す1-7/7 | 肥料4,8,12,16,20,24,28 | 運命最大20*7 習慣の効率0.6*7 | |
| 革細工師と話す1-3/6 | 丈夫な革10,15,20 | 運命最大20*3 習慣の効率0.6*3 柔軟な革最大1 | 3/6:柔軟な革を作る解禁 |
| 革細工師と話す4-6/6 | 柔軟な革1,2,3 | 運命最大20*3 習慣の効率0.6*3 柔軟な革最大2,3,4 | |
| 旅行客と話す1-4/4 | サボテン5,10,サボテンステーキ1,3 | 運命最大20*4 習慣の効率0.5*4 | |
| ▼屋台 | |||
| 屋台のおっちゃんと話す1-5/5 | Gold1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K | 運命最大20*5 全ステータス+10*5 | |
| ▼宿 | |||
| 宿屋のおかみと話す1-4/4 | Gold850,900,950,1K | 運命最大20*5 全ステータス+10*5 | |
| ウェイトレスと話す1-2/2 | 運命2K,2.1K | 運命最大20*2 習慣の効率0.6*2 | |
| 水魔法使いと話す1-2/2 | 運命2.2K,2.3K | 運命最大20*2 闇の儀式15%*2 | |
| 負傷した戦士 1-8/8 | ポーション1,2,3,4,5,6,7,8 | 運命最大20*8 聖なる儀式60%*8 | 2/8:僧侶と話す解禁 2/8:魔法使いと話す解禁 |
| 僧侶と話す 1-4/4 | ポーション3,4,5,6 | 運命最大20*4 聖なる儀式60%*4 | |
| 魔法使いと話す 1-4/4 | ポーション3,4,5,6 | 運命最大20*4 聖なる儀式60%*4 | |
※「聖水を飲む」の毒耐性はキングコブラの幻視毒のフォッグを防ぐことがある。
しかし致死毒のファングは防げない。致死毒のファングを防ぐには聖水を所持している必要がある。
また、麻痺毒のスケイルにはおそらく影響がない。
広大な砂漠 - 深層クリア後
| 名称 | コスト | 報酬 | 備考 |
| ▼砂漠の宿 | |||
| 裕福そうな男と話す1-4/4 | サボテン10,15,20,25 | 運命最大20*4 聖なる儀式60%*4 | |
| ▼宿 | |||
| 骨董品コレクターと話す1-4/6 | ルーン30,35,レアメタル1,2 | 運命最大20*4 全ステータス+10*4 | |
| 骨董品コレクターと話す5/6 | レアメタル3 | 運命最大20 全ステータス+10 火の上級魔導書解放 水の上級魔導書解放 | |
| 骨董品コレクターと話す6/6 | レアメタル4 | 運命最大20 全ステータス+10 風の上級魔導書解放 土の上級魔導書解放 | |
※レアメタルは学園都市で鉄くずから生成するか、ゴールデンスライムのドロップで入手可能。
ゴールデンスライムが味方にいるなら、魔王召喚を利用するのが最も手っ取り早い。
※上級魔導書はそれぞれランク50、ひらめき250が必要。
未習得のまま転生すると解放状況はリセットされる(一覧から消える)ため、
事前にランク・ひらめきを確保しておくと手戻りがなくなる。一度習得すればスキルは失われない。
広大な砂漠 - オアシスクリア後
| 名称 | コスト | 報酬 | 備考 |
| ▼砂漠 | |||
| オアシス | 運命2K | 運命最大20 | |
| ▼砂漠の宿 | |||
| 旅行客と話す1-4/4 | ヤシの実5,10,ドライフルーツ1,3 | 運命最大20*4 習慣の効率0.5*4 | 「オアシス」クリアで出現 |
| 革細工師と話す1-3/4 | 柔軟な革4,5,6 | 運命最大20*3 習慣の効率0.5*3 | 「オアシス」クリアで出現 |
| 革細工師と話す4/4 | 必要ランク46 柔軟な革8 丈夫な革16 木4 | 運命最大20 アクションの自動回復0.1/s スタミナの自動回復0.1/s 習慣の効率+10 休憩の効果+100% | |
| ▼集落の長 | |||
| 集落の長と話す1-2/2 | 運命3.7K,3.8K | 運命最大20*2 聖なる儀式100%*2 | 「オアシス」クリアで出現 |
| ▼屋台 | |||
| 屋台のおっちゃんと話す1/3 | Gold1.5K | 運命最大20 | 「旅行客と話す1/4」(ヤシの実5個要求)と「屋台のおっちゃんと話す5/5」クリアで出現 |
| 屋台のおっちゃんと話す2/3 | 必要ランク44 スタミナ20 | 運命最大20 | |
| 屋台のおっちゃんと話す3/3 | Gold1.6K | 運命最大20 | |
| 砂漠炒めのレシピ | 謎肉1 オリーブ1 Gold1.8K | 運命最大20 | |
| サボテンステーキのレシピ | サボテン1 ワイン1 Gold2K | 運命最大20 | |
| ドライフルーツのレシピ | ヤシの実1 リンゴ1 Gold2.2K | 運命最大20 | |
| ▼宿 | |||
| 水魔法使いと話す1-4/4 | 運命2.4k,2.6k,2.8k,3k | 運命最大20*4 闇の儀式+20%*4 | 「オアシス」クリアで出現 |
- 新レシピ
「砂漠の宿町に入る」「屋台のおっちゃんと話す5/5」、
「オアシス」「旅行者と話す1/4(ヤシの実)」が前提の「屋台のおっちゃんと話す1~3/3」クリア後に出現
Dungeon
広大な砂漠
必要ランク:30
報酬:Gold95、なめし革2
初回クリアボーナス:主人公の最大レベル+10.9K、ブロンズチェスト
| 敵 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 備考 |
| 慈愛の幼虫 | 111M | 54.1M | 52.8M | 39.9M | 55.3M | |
| ビューティーラクダ | 151M | 70.8M | 78.8M | 48.3M | 48.3M | |
| サンドソードフィッシュ | 72.9M | 27.9M | 52.6M | 45.0M | 52.6M | |
| サンドワーム | 163M | 93.7M | 75.4M | 77.4M | 79.5M | |
| レッサーワイバーン | 227M | 113M | 95.2M | 97.8M | 95.2M |
広大な砂漠 深層
解放条件:水の最大値25
必要ランク:30
報酬:Gold100、サボテン1
初回クリアボーナス:主人公の最大レベル+13.1K、ブロンズチェスト
| 敵 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 備考 |
| 慈愛の幼虫 | 111M | 54.1M | 52.8M | 39.9M | 55.3M | |
| ビューティーラクダ | 151M | 70.8M | 78.8M | 48.3M | 48.3M | |
| サンドソードフィッシュ | 72.9M | 27.9M | 52.6M | 45.0M | 52.6M | |
| サンドワーム | 163M | 93.7M | 75.4M | 77.4M | 79.5M | |
| レッサーワイバーン | 227M | 113M | 95.2M | 97.8M | 95.2M | |
| ゴールデンスライム | 67.9M | 37.5M | 34.8M | 38.4M | 33.9M | レア ベース出現率1/500 攻撃間隔が非常に短い(0.1-0.2s程度) レアメタルをドロップする |
広大な砂漠 オアシス
必要ランク:30
報酬:Gold105、ヤシの実1
初回クリアボーナス:キングコブラのリサーチ*1、主人公の最大レベル+19.7K、シルバーチェスト、称号:砂漠の守護者
| 敵 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 備考 |
| キングコブラ | 8.11B | 322M | 941M | 322M | 941M | 属性:火・闇 |
| 麻痺毒のスケイル | 944M | 37.5M | 121M | 33.1M | 80.4M |
キングコブラ攻略
キングコブラの最初の行動は確定で1.9s程度の「麻痺毒のスケイル」。
自傷ダメージと引き換えに「麻痺毒のスケイル」3体を召喚して後ろに隠れてしまう。
そこから「幻視毒のフォッグ」による全体混乱や「致死毒のファング」による全体即死を仕掛けてくる。
幻視毒の混乱はUA「聖水を飲む」100回こなせば完全無効にでき、致死毒は聖水1個消費して即死を回避できる。
(「幻視毒のフォッグ」は無駄行動になり「致死毒のファング」は隊列無視の単体攻撃になる)
麻痺毒のスケイルへ物理攻撃すると麻痺してしまうが魔法攻撃なら麻痺しない。
正攻法としてはUAをこなして聖水を大量に所持した状態で魔法攻撃(水が弱点)で攻めることになる。
コスパは悪いがボスは攻撃力が低く自傷ダメージもあるので低ステータスでも勝てないことはない。
長期戦を覚悟するなら聖水を無駄に消費しないようにファイルセーブしてから挑もう。
ギミックとしては複数の毒攻撃に、聖水(の大量投入)で対抗する図式になってはいるが、
コスパが最悪でやってられないし、理不尽な即死・行動不能が減るだけで、要求火力は軽くならない。
そのため「ステータスを盛って殴り合う」から「特大火力による瞬殺」に切り替えた方がよい。
攻略例
- ウォーロック(MAtk+120%)の称号を付ける
- 砂漠で「水の上級魔導書」を解禁し、アクアブラスト(全体攻撃*2、水の加護)を取得する
- マジックワンドLv5を作成し、「全体攻撃」を1つ上乗せする
- アタッカー1人以外は全ステータス+n%、または水属性で固める
- 魔法陣形(20%)から弱点属性(1.5倍)のアクアブラスト(3.375倍)で倒す
(アクアブラストより「麻痺毒のスケイル」召喚が早いので前3人でスケイルを片付けてから本命のアタッカーが本体を攻撃すること)
初手確定行動である約1.9sの「麻痺毒のスケイル」を出される前に倒せるようになれば高速周回が可能になる。
こうなるとリンゴとヤシの実で作れるドライフルーツの大量生産が可能になり、暴食で魔法攻撃力を大きく強化できるようになる。
ただし周回を重ねて編成が強くなっているならまだしも、次の渓谷の集落の攻略を目標にしている時点だと約1.9sを上回りながら即殺できる手段はあまり多くない。
「麻痺毒のスケイル」より先にスキルを出すには
- インターバル1.9以下のスキル
- 残忍な右腕を編成した状態のインターバル2.0以下のスキル
- 戦士ルーティン「最適化」と残忍な右腕を合わせた状態のインターバル2.2~2.3のスキル(要武器属性)
あたりが候補になる。
補足として戦士ルーティン「最適化」の対象は武器属性を所持しているキャラのみとなるが、使うスキルは魔法でもしっかり短縮される。
おまけとしてキングコブラが基礎確率1%で聖水をドロップするため、
「聖水を飲む」を怠惰キューに登録しておくと放置してるだけでどんどん聖水を飲むようになる。
初回攻略時ならまだしも転生の度に聖水100個作るとかやってられないで覚えておくと良い。
攻略例
- You(または人間)のMAtkを6B以上にする
- ルーティン戦士の「最適化」で武器属性キャラのインターバル(+10%ほど)を確保する
- 残忍な右腕(インターバル+7%)を編成に入れる
- Youを編成の先頭にし、スピリットロアーをセットして初手で撃つ
コメント
- 物理で攻撃900M程度で突破できた。暴食で豚肉1000レベルほど積めば行けた。 -- 2025-03-20 (木) 08:53:34
- 初回ED1クリア後の初転生前でも、粘ったらなんとかキングコブラを倒せた。 -- 2025-06-09 (月) 22:50:06
- 戦士を選んでたから、土の最大値を伸ばして銀鱗の竜のバフを盛ったらいけた。 -- 2025-06-09 (月) 22:54:34
- まだED1しかクリアしてないですが、暴食やオーガなどでステータスを盛って、破壊者から出る仲間を連れてくれば雑魚モンスターのリサーチ回収はできました。転生の快適度がめちゃくちゃ上がりました -- 2025-06-18 (水) 01:51:57
- さらに擁護者から出る仲間を回収して、魔法陣形をつけながら水属性で攻めたらキングコブラを倒せました。キングコブラの行動はある程度ランダムなので、アクアブラストまで取らなくても暴食でステータスを盛ったり繰り返し挑戦したりすれば何とかなるようです。 -- 2025-06-22 (日) 17:58:43
- あまり砂漠と関係なくて申し訳ないけど、砂漠のモンスターで転生が快適になったって言ってるYouくんが、次に渓谷のモンスターを仲間にしたらどうなってしまうんだ……とニヤニヤしている。 -- 2025-06-23 (月) 08:40:49
- やっとキングコブラ倒せた~…いやシャープスパイクって物理攻撃じゃないんですか…?オーガ/サンドソード/残忍/ノルン/youにレッサー、銀鱗、スカドラと暴食で物理を盛ってシャープスパイク連打で勝ってしまった… -- 2025-08-18 (月) 15:45:27
- ED1を五回クリア後にED2のために挑戦してるんですが、最初のステージからモンスターを一体も倒せません。破壊者を倒しまくってフル強化しないとリサーチ集めすらできない感じですか? -- 2025-09-21 (日) 12:09:27
- 頑張って暴食を繰り返してステータス上げて何とか1体倒せる段階に持っていく -- 2025-09-21 (日) 12:17:42
- フル強化までする必要はないはず。上のコメントにも書いてあるけど、銀鱗の竜とかオーガとかが役に立つ。あとは暴食 -- 2025-09-21 (日) 12:24:11
- 案外一体なら倒せるようになりました!地道にリサーチ集め頑張ります -- 2025-09-21 (日) 16:57:34
- 1回仲間にすればあと魔王様が無限にリサーチ増やしてくれるの助かる -- 2025-09-28 (日) 10:21:53
- 広大な砂漠 ─ オアシスの後に出てくるアクションってよく見たらUAのオアシスをクリアしないと出てこないことに気付いたので追記 -- 2025-10-01 (水) 21:06:44
- キングコブラに勝った編成:レッサーワイバーン、擁護者の仲間×3、You、オーガ、残忍な右腕 -- 2025-10-21 (火) 07:11:27
- Youはパワースラッシュ、武器属性の味方はパワースタブ、その他はマキシマムアタック。暴食で物理攻撃550%にして物理陣形発動。 -- 2025-10-21 (火) 07:13:53
- 今キングコブラ倒した当たりなんですけどスライム倒すのにどのくらいHPあったほうがいいですか? -- 2025-11-10 (月) 08:42:21
- 砂漠で渓谷前にドライフルーツ暴食しようとしたら中々安定しないしMPは枯渇するしでうまくいかなかったんだが、怠惰ルーチンに精神安定加えたら気持ち…良くなったように見える。 -- 2025-11-10 (月) 15:06:34
- MPが足りないってどういう状態だろう 水魔力変換に使ってるってことかな それともスピリットロアー連発? どっちにしろ、精神集中でなんとかなる範囲なら、自動回復上げたらもっとスムーズに行きそうな気がする -- 2025-11-12 (水) 09:33:07
- もし上級魔法の連続で足りなくなってるなら、ドラフル暴食はまだ早くて何回か高速転生してsin稼ぐほうが効率的かも -- 2025-11-13 (木) 13:01:28