儀式
同一カテゴリの補正はすべて加算(聖なる儀式の崇拝+修行など*1)、
異なる場合はすべて乗算(暴食枠、嫉妬枠など)で掛かるため、数値を盛るには枠を増やす事が重要
聖なる儀式
- 次のランクに必要な合計の経験値は250*4^次のランク
つまり、ランクアップに必要な合計の経験値はランクが上がる毎に4倍になる- ランク100到達のアチーブメント報酬で3.9倍に緩和される
- ショップで「オート聖なる儀式」購入で自動化(10秒ごとに定期実行)できる
- 購入後は聖なる儀式を怠惰に組み込めるようになる
- 「聖なる儀式」「闇の儀式」はショートカット登録可
名前 | 説明 |
アップグレード アクション | アップグレードアクションによる上昇値の合計 |
クロニクル | ED3初回クリア特典(+1K%) |
傲慢 | 傲慢クリア報酬による補正 |
アチーブメント | アチーブメント報酬による倍率。 合計ランクアップ数とチェストを開けた回数 |
第二装備 | 第二装備パッシブスキル |
経験値の合計 | 前回の闇の儀式以降に得た経験値の合計 |
経験値の倍率 | 経験値の合計^0.1 |
クエスト | クエスト報酬で得た補正 「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能 永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、 +100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる |
才能値 | 闇の儀式により得た才能値 |
傲慢 ※制約 | 傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正 傲慢クリアまたはキャンセルで解除 |
仲間 | パーティーに編成した味方のパッシブスキル パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮 |
装備 | 装備パッシブスキル |
聖なる儀式(ルーティン) | 聖なる儀式「崇拝」「修行」による補正 |
暴食(ルーティン) | 暴食「スライムゼリー」による補正 |
やる気(ルーティン) | やる気「聖なる意志」による補正 |
クラス(ルーティン) | 戦士ルーティン「騎士道精神」による補正 |
嫉妬(ルーティン) | 創造性タブ「聖なる儀式」による補正 |
リソース | 「善」所持による補正 |
闇の儀式
名前 | 説明 |
アップグレード アクション | アップグレードアクションによる上昇値の合計 |
Sin | 世界の記憶「闇の儀式 効率+」による補正 |
傲慢 | 傲慢クリア報酬による倍率 |
第二装備 | 第二装備パッシブスキル |
アチーブメント | アチーブメント報酬による倍率。 闇の儀式数と転生した回数 |
Time | 前回闇の儀式を行ってからのプレイ時間で伸びる 1時間でx1.00、24時間でx10.00、以降(秒/86400+1)*5倍 |
ランク | (ランク-9)^2 |
クエスト | クエスト報酬による補正 「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能 永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、 +100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる |
Luck | ラックを最大値まで上げ終わった味方の数(*1) |
暴食 | 暴食の乗数による補正 |
強欲 | 強欲の乗数による補正 |
戦士 | 戦士ルーティン(才能値)による補正 |
魔法使い | 魔法使いルーティン(才能値)による補正 |
テイマー | テイマールーティン(才能値)による補正 |
傲慢 ※制約 | 傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正 傲慢クリアまたはキャンセルで解除 |
仲間 | パーティーに編成した味方のパッシブスキル パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮 |
装備 | 装備パッシブスキル |
やる気(ルーティン) | やる気「邪悪に染まる」による補正 |
クラス(ルーティン) | 魔法使い「魔法陣学」による補正 |
嫉妬(ルーティン) | 創造性「闇の儀式」による補正 |
リソース | 「Sin」「悪」所持による補正 |
転生
- クロニクルクリア前でも統計情報から確認可能
名前 | 説明 |
経験値 | log2(ゲーム開始時からの累計獲得経験値/10M) ※20M時点で+1.00、以降2倍になるたびに+1.00ずつ加算 |
第二装備 | 第二装備パッシブスキル |
戦士 | 各ルーティンの才能値%/40 ※各ルーティンの才能値にマウスオーバーでも確認可 |
魔法使い | |
テイマー | |
暴食 | 暴食の乗数による補正 |
強欲 | 強欲の乗数による補正 |
嫉妬 | 嫉妬アップグレード1による補正(要購入) |
コメント
- 闇の儀式のルーティンは、やる気の「邪悪に染まる」でっしゃろ。振った瞬間項目が増える。 -- 2021-08-03 (火) 14:43:51
- 善と悪について追加した。善は今のところ(単独で?)別枠乗算だけど、悪はSinと合算なので効果が薄め。 -- 2021-10-01 (金) 16:32:33
- 転生も第二装備補正入るね -- 2022-05-16 (月) 13:27:46