儀式

Last-modified: 2025-11-15 (土) 01:12:06

儀式

同一カテゴリの補正はすべて加算(聖なる儀式の崇拝+修行など*1)、
異なる場合はすべて乗算(暴食枠、嫉妬枠など)で掛かるため、数値を盛るには枠を増やす事が重要

聖なる儀式

  • 次のランクに必要な合計の経験値は250*4^次のランク
    つまり、ランクアップに必要な合計の経験値はランクが上がる毎に4倍になる
    • ランク100到達のアチーブメント報酬で3.9倍に緩和される
  • ショップで「オート聖なる儀式」購入で自動化(10秒ごとに定期実行)できる
    • 購入後は聖なる儀式を怠惰に組み込めるようになる
  • 「聖なる儀式」「闇の儀式」はショートカット登録可

■影響要素

名前説明
第二装備第二装備パッシブスキル
傲慢傲慢クリア報酬による補正
アップグレードアクションアップグレードアクションによる上昇値の合計
アストラル界のUA効果とエリアのUA効果は乗算で表記される
パトロンボーナス×1.030(Ver.2.5.9時点)
経験値の合計前回の闇の儀式以降に得た経験値の合計
経験値の倍率経験値の合計^0.1
クエストクエスト報酬で得た補正
「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能
永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、
+100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる
才能値闇の儀式により得た才能値
タロットカードタロットカード「正位置:II.女教皇」「逆位置:XIII.死神」の補正
クロニクルED3初回クリア特典(+1K%)
アチーブメントアチーブメント報酬による倍率。
合計ランクアップ数とチェストを開けた回数
仲間パーティーに編成した味方のパッシブスキル
パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮
装備装備パッシブスキル
傲慢 ※制約傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正
傲慢クリアまたはキャンセルで解除
聖なる儀式(ルーティン)聖なる儀式「崇拝」「修行」による補正
暴食(ルーティン)暴食「スライムゼリー」「スライムパンケーキ」による補正
やる気(ルーティン)やる気「聖なる意志」による補正
クラス(ルーティン)戦士ルーティン「騎士道精神」による補正
嫉妬(ルーティン)創造性タブ「聖なる儀式」による補正
リソース「善」所持による補正
背伸びしてランクを上げる場合の目安

以降の議論は以下の条件を前提とする。

  • 幸運を呼ぶ壺、嫉妬ルーティンは上げ切る。
  • 修行、やる気を溜める、クラスルーティンはキャップに到達している。

以下の要素は闇の儀式以降の稼ぎ時間=Tに対して指数関数的に経験値の合計が上昇する。

  • 経験値の合計∝T*2
  • 経験値の倍率∝T^0.1
  • 聖なる儀式(ルーティン)∝T^1.1
  • やる気(ルーティン)∝T^0.938718632
  • クラス(ルーティン)∝T

これらを乗算するので、合計の経験値はおおよそ稼ぎ時間の4乗に比例して増加する。
つまり、闇の儀式以降の稼ぎ時間を2倍にすることで、合計の経験値は約16倍になり、ランクはおよそ2増加する。

ひらめきの入手

ランクアップ時に以下の計算式でひらめきを入手する。

ひらめき = (QUOTIENT(現ランク,10)+ 1)×ひらめきの獲得量
※QUOTIENTは余りを除外した値(商)を返す

例:
ひらめき獲得量がx50、現ランクがLv70~79で1ランクアップしたときのひらめきはいずれも 8*50=400。Lv80からLv81にランクアップすると450となる。

■影響要素

名前説明
インスタントアクション世界の記憶「ひらめき 獲得量+」による補正
第二装備第二装備パッシブスキル
パトロンボーナス×1.030(Ver.2.5.9時点)
錬金術オーブ効果
タロットカードタロットカード「正位置:V.教皇」の補正
仲間パーティーに編成した味方のパッシブスキル
パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮
装備装備「名槍ミスリルスピア」パッシブスキル
称号運命を切り拓いた者 ひらめきの獲得量: +7%(Ver.2.6.1時点)
強欲未知への探求心
リソースSin×10%

闇の儀式

闇の儀式をする直前には仲間や第二装備やオーブで闇の儀式+%、暴食の倍率、強欲の倍率の3種を伸ばすと良い。

■影響要素

名前説明
インスタントアクション世界の記憶「闇の儀式 効率+」による補正
アップグレードアクションアップグレードアクションによる上昇値の合計
アストラル界のUA効果とエリアのUA効果は乗算で表記される
パトロンボーナスパトロンボーナスによる倍率
傲慢傲慢クリア報酬による倍率
第二装備第二装備パッシブスキル
Time前回闇の儀式を行ってからのプレイ時間で伸びる
1時間でx1.00、24時間でx10.00、以降(秒/86400+1)*5倍
ランク(ランク-9)^2
クエストクエスト報酬による補正
「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能
永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、
+100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる
育成済み味方ボーナスラックを最大値まで上げ終わった味方の数(*1)
暴食暴食の乗数による補正
強欲強欲の乗数による補正
戦士戦士ルーティン(才能値)による補正
魔法使い魔法使いルーティン(才能値)による補正
テイマーテイマールーティン(才能値)による補正
タロットカードタロットカード「正位置:II.女教皇」「逆位置:XIII.死神」の補正
クロニクルED8初回クリア特典(+1K%)
アチーブメントアチーブメント報酬による倍率。
闇の儀式数と転生した回数
傲慢 ※制約傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正
傲慢クリアまたはキャンセルで解除
仲間パーティーに編成した味方のパッシブスキル
パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮
装備装備パッシブスキル
やる気(ルーティン)やる気「邪悪に染まる」による補正
クラス(ルーティン)魔法使い「魔法陣学」による補正
嫉妬(ルーティン)創造性「闇の儀式」による補正
リソース「Sin」「悪」所持による補正(合算)

転生

転生前には嫉妬の戦略選択、錬金術で資材投入やタロット選択、sinの消費、強欲の割り振り等を行い、
装備で銀のスプーンを装備し、第二装備で転生、暴食の倍率、強欲の倍率、(暴食の最大値)を伸ばし、
仲間にハイカロリースライムを編成し、(チルスペクターで暴食の最大値を伸ばし)、
マナ結晶が必要な人はクリスタルコンバーターを仲間やオーブで伸ばすと良い。
※()は暴食での満腹度が100%に到達していない人は不要である。
クロニクルクリア前でも統計情報から転生でのsin獲得量は確認可能である。

■影響要素

名前減衰の閾値倍率説明
経験値log2(ゲーム開始時からの累計獲得経験値/10M)
※20M時点で+1.00、以降2倍になるたびに+1.00ずつ加算
第二装備第二装備パッシブスキル
戦士1.175各ルーティンの才能値%/40
ただし才能値700%(倍率1.175)以降減衰
※各ルーティンの才能値にマウスオーバーでも確認可
魔法使い1.175
テイマー1.175
暴食3.500暴食の乗数による補正
強欲3.500強欲の乗数による補正
嫉妬2.000嫉妬アップグレード1による補正(要購入)

コメント

  • 闇の儀式のルーティンは、やる気の「邪悪に染まる」でっしゃろ。振った瞬間項目が増える。 -- 2021-08-03 (火) 14:43:51
  • 善と悪について追加した。善は今のところ(単独で?)別枠乗算だけど、悪はSinと合算なので効果が薄め。 -- 2021-10-01 (金) 16:32:33
  • 転生も第二装備補正入るね -- 2022-05-16 (月) 13:27:46
  • 聖なる儀式でのひらめき基礎獲得量ってランク10ごとに10増える認識でOK? -- 2025-06-21 (土) 10:56:36
  • タロットカードの効果を追加しました。それと分かる範囲で各項目の順番を統計に合わせました。 -- 2025-09-20 (土) 18:10:07
  • 闇の儀式の項目にクロニクルを追加しておいたけど、まだクリアしてないので聖なる儀式に倣った位置に挿しといた。間違っていたら申し訳ない… -- 2025-11-01 (土) 00:41:18
  • 同じアップグレードアクションの項目でまとめられてるけど、アストラル界の聖なる儀式+n%と通常エリアの聖なる儀式+n%は加算じゃなくて乗算ではたらくっぽい -- 2025-11-14 (金) 08:39:45
    • ほんまや。検証したけど闇の儀式も同じっぽいな。未検証だけどもしかしたら種のドロップ率も同じかも(x1.1だけど) -- 2025-11-14 (金) 22:13:50

*1 壷は聖なる儀式ではなく、崇拝・修行の効果量に補正
*2 戦士ルーティンの獲得経験値UPが時間経過で伸びるので、実際はもう少し指数が大きくなる