儀式

Last-modified: 2023-02-13 (月) 10:01:56

儀式

同一カテゴリの補正はすべて加算(聖なる儀式の崇拝+修行など*1)、
異なる場合はすべて乗算(暴食枠、嫉妬枠など)で掛かるため、数値を盛るには枠を増やす事が重要

聖なる儀式

  • 次のランクに必要な合計の経験値は250*4^次のランク
    つまり、ランクアップに必要な合計の経験値はランクが上がる毎に4倍になる
    • ランク100到達のアチーブメント報酬で3.9倍に緩和される
  • ショップで「オート聖なる儀式」購入で自動化(10秒ごとに定期実行)できる
    • 購入後は聖なる儀式を怠惰に組み込めるようになる
  • 「聖なる儀式」「闇の儀式」はショートカット登録可
名前説明
アップグレード
アクション
アップグレードアクションによる上昇値の合計
クロニクルED3初回クリア特典(+1K%)
傲慢傲慢クリア報酬による補正
アチーブメントアチーブメント報酬による倍率。
合計ランクアップ数とチェストを開けた回数
第二装備第二装備パッシブスキル
経験値の合計前回の闇の儀式以降に得た経験値の合計
経験値の倍率経験値の合計^0.1
クエストクエスト報酬で得た補正
「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能
永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、
+100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる
才能値闇の儀式により得た才能値
傲慢 ※制約傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正
傲慢クリアまたはキャンセルで解除
仲間パーティーに編成した味方のパッシブスキル
パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮
装備装備パッシブスキル
聖なる儀式(ルーティン)聖なる儀式「崇拝」「修行」による補正
暴食(ルーティン)暴食「スライムゼリー」による補正
やる気(ルーティン)やる気「聖なる意志」による補正
クラス(ルーティン)戦士ルーティン「騎士道精神」による補正
嫉妬(ルーティン)創造性タブ「聖なる儀式」による補正
リソース「善」所持による補正

闇の儀式

名前説明
アップグレード
アクション
アップグレードアクションによる上昇値の合計
Sin世界の記憶「闇の儀式 効率+」による補正
傲慢傲慢クリア報酬による倍率
第二装備第二装備パッシブスキル
アチーブメントアチーブメント報酬による倍率。
闇の儀式数と転生した回数
Time前回闇の儀式を行ってからのプレイ時間で伸びる
1時間でx1.00、24時間でx10.00、以降(秒/86400+1)*5倍
ランク(ランク-9)^2
クエストクエスト報酬による補正
「クエスト」タブの「部隊編成」にマウスオーバーで詳細確認可能
永続とそれ以外の効果で乗算計算にあり、
+100%(永続)と+240%であれば2.0×3.4=6.8となる
Luckラックを最大値まで上げ終わった味方の数(*1)
暴食暴食の乗数による補正
強欲強欲の乗数による補正
戦士戦士ルーティン(才能値)による補正
魔法使い魔法使いルーティン(才能値)による補正
テイマーテイマールーティン(才能値)による補正
傲慢 ※制約傲慢挑戦中、傲慢レベルに応じてかかるマイナス補正
傲慢クリアまたはキャンセルで解除
仲間パーティーに編成した味方のパッシブスキル
パーティー外のガーディアン産味方のスキルは効果量の10%だけ発揮
装備装備パッシブスキル
やる気(ルーティン)やる気「邪悪に染まる」による補正
クラス(ルーティン)魔法使い「魔法陣学」による補正
嫉妬(ルーティン)創造性「闇の儀式」による補正
リソース「Sin」「悪」所持による補正

転生

  • クロニクルクリア前でも統計情報から確認可能
名前説明
経験値log2(ゲーム開始時からの累計獲得経験値/10M)
※20M時点で+1.00、以降2倍になるたびに+1.00ずつ加算
第二装備第二装備パッシブスキル
戦士各ルーティンの才能値%/40
※各ルーティンの才能値にマウスオーバーでも確認可
魔法使い
テイマー
暴食暴食の乗数による補正
強欲強欲の乗数による補正
嫉妬嫉妬アップグレード1による補正(要購入)

コメント

  • 闇の儀式のルーティンは、やる気の「邪悪に染まる」でっしゃろ。振った瞬間項目が増える。 -- 2021-08-03 (火) 14:43:51
  • 善と悪について追加した。善は今のところ(単独で?)別枠乗算だけど、悪はSinと合算なので効果が薄め。 -- 2021-10-01 (金) 16:32:33
  • 転生も第二装備補正入るね -- 2022-05-16 (月) 13:27:46

*1 壷は聖なる儀式ではなく、崇拝・修行の効果量に補正