称号
セットするだけでパッシブ効果が発動する。
基礎ステータスに加算(乗算)されるので、Youだけでなくパーティ全体に効果がある。
大半の称号は上位互換のものが手に入ると使わなくなるが、リソースの自動回復効果は周回時に活躍する。
またMPの最大値上昇は他にはないパッシブスキルで、義手作成時のコスト削減に役立つ。
称号一覧
| 名称 | Hp% | Hp+ | 物攻% | 物攻+ | 物防% | 物防+ | 魔攻% | 魔攻+ | 魔防% | 魔防+ | Luck+ | 最大値 | 自動回復/s | ||
| 洞窟の主 | ★(1) | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 薄暗い洞窟 クリア | ||||||||
| 森の民 | ★(1) | 5 | 4 | 5 | 4 | 10 | 木: +0.05 | 迷いの森 - 深淵 クリア | |||||||
| 掃除人 | ★(2) | 20 | 15 | 15 | ふん: +10 | 濁った粘液: +0.05 | 下水道 - 最奥 クリア | ||||||||
| 岩より強靭 | ★(2) | 50 | 50 | 50 | 石: +0.05 | 岩の丘 - 頂上 クリア | |||||||||
| 月の加護 | ★(3) | 60 | 60 | 60 | 60 | MP: +3 | MP: +0.1 | 月の森 - 深淵 クリア | |||||||
| ドラゴンスレイヤー | ★(4) | 250 | 200 | 200 | 200 | 200 | 竜の巣 クリア | ||||||||
| 砂漠の守護者 | ★(5) | 1,000 | 400 | 700 | 400 | 600 | 土: +5 | 土: +0.1 | 広大な砂漠 - オアシス クリア | ||||||
| 獣の王者 | ★(6) | 2,000 | 1,900 | 1,900 | 2,100 | 2,100 | 4,000 | 獣の皮: +20 なめし革: +20 グリフォンの羽根: +20 紙: +20 | 風: +0.5 | グリフォンの巣 クリア | |||||
| 記憶を呼び覚ます者 | ★(6) | 8,000 | 8,000 | ルーン石碑: +10 叡智の書: +10 | インク: +0.01 | 忘れられた祭壇 クリア | |||||||||
| 鎮魂の担い手 | ★(7) | 20,000 | 18,000 | 16,000 | 16,000 | 20,000 | 善: +20 悪: +20 | 死鳥の巣 クリア | |||||||
| 炎竜の加護 | ★(7) | 50,000 | 50,000 | 60,000 | 50,000 | 60,000 | 竜の酒: +10 ホットストーン: +20 火: +10 | 火: +0.3 | 竜の山 - 火口 クリア | ||||||
| 属性を司る者 | ★(7) | 火,水,風,土+5.0 雷,氷+1.5 火魔石: +20 水魔石: +20 風魔石: +20 土魔石: +20 | アルカナフォーラム クリア | ||||||||||||
| グラングルメ | ★(7) | 100M | MP: +6 ハニーレモンミード: +20 スライムパンケーキ: +20 りんご: +200 ブルーベリー: +200 オリーブ: +200 じゃがいも: +200 | 特級貯蔵区画 クリア | |||||||||||
| 見習い戦士 | ★(2) | 30 | 30 | 戦士 ランク25 | |||||||||||
| 見習い魔術師 | ★(2) | 30 | 30 | 魔術師 ランク25 | |||||||||||
| 見習いテイマー | ★(2) | 20 | 10 | 10 | 100 | テイマー ランク25 | |||||||||
| 戦士 | ★(3) | 30% | 60 | 30% | 60 | 戦士 ランク31 | |||||||||
| 魔術師 | ★(3) | 30% | 60 | 30% | 60 | 魔術師 ランク31 | |||||||||
| テイマー | ★(3) | 40% | 20% | 20% | 400 | テイマー ランク31 | |||||||||
| ソルジャー | ★(4) | 40% | 120 | 50% | 120 | 60% | 120 | 戦士 ランク35 | |||||||
| マーセナリー | ★(4) | 50% | 120 | 60% | 150 | 20% | 40 | 200 | 戦士 ランク35 | ||||||
| ウィザード | ★(4) | 40% | 120 | 50% | 120 | 60% | 120 | 魔術師 ランク35 | |||||||
| ウォーロック | ★(4) | 40% | 120 | 60% | 150 | 30% | 60 | 200 | 魔術師 ランク35 | ||||||
| ビーストテイマー | ★(4) | 40% | 80 | 50% | 100 | 30% | 60 | 20% | 40 | 800 | テイマー ランク35 | ||||
| エレメンタラー | ★(4) | 40% | 80 | 30% | 60 | 50% | 100 | 40% | 80 | 400 | テイマー ランク35 | ||||
| 闘争の運命 | ★(7) | 祝福: +0.1 | クロニクル1 クリア | ||||||||||||
| 神の導き | ★(7) | 運命: +3 祝福: +0.5 | クロニクル3 クリア | ||||||||||||
| エレメンタルマスター | ★(7) | 75% | 75% | 75% | 75% | 75% | 火: +0.5 水: +0.5 風: +0.5 土: +0.5 | クロニクル4 イベント | |||||||
| 運命を切り拓いた者 | ★(7) | 魔法攻撃力: +40% 使い魔召喚のスピード: +70% やる気を溜めるのスピード: +70% ひらめきの獲得量: +7% オフラインボーナスへの乗算倍率: +7% | 運命: +7 祝福: -2.5 | クロニクル5 クリア | |||||||||||
| マッスル道場師範代 | ★(5) | 8,000 | 8,000 | 20,000 | 愛: +20 | 聖都のマッスル道場 | |||||||||
| アルティメット・ラブ | ★(6) | 10,000 | 愛: +100 | 愛: +0.05 | 聖都のマッスル道場 | ||||||||||
| 悪の直感 | ★(7) | 100% | 90% | 130% | 悪: +100 | 悪: +0.05 | 悪者の都市で 「遺言を聞く」 | ||||||||
| 正義の心 | ★(7) | 70% | 130% | 90% | 善: +100 | 善: +0.05 | 悪者の都市で 「何としても助ける」 「妹が待っている」 | ||||||||
| 忘却の使徒 | ★(7) | 100% | MP: +5 | MP: +0.6 スタミナ: +0.6 火: +0.6 水: +0.6 風: +0.6 土: +0.6 | 悪者の都市で 「何としても助ける」 「忘却させる」 | ||||||||||
| 神速の後継者 | ★(7) | 70% | 105% | 130% | スタミナ: +10 | スタミナ: +0.6 | 本気の槍使い クリア | ||||||||
| 神々の敵 | ★(8) | 130% | 130% | 130% | 130% | 130% | Sin: +7 | 祝福: -7 | クロニクル8 クリア | ||||||
コメント
- 運命を切り拓いた者の効果弱すぎません・・・? -- 2022-03-09 (水) 00:48:02
- あれはひらめき獲得量を上げたい時にしか使ってないな。逆に言うとひらめき欲しい時はありがたい称号 -- 2022-03-09 (水) 08:07:54
- 傲慢下ではわずかでもやる気や使い魔の補正の恩恵があるし、最速で転生周回したい場合では時間当たりの運命回復が高いから割と使ってる -- 2022-03-09 (水) 11:38:38
- 現状だと唯一無二な効果だし強い弱い以前に比較対象が無いと思うよ。上位互換だらけな称号の中で良いポジション確保出来てる。 -- 2022-03-09 (水) 14:52:38
- ひらめき+は5クリアした段階ではもう不要っぽいきもするだろうが、傲慢も二桁いくと習慣1Mとかじゃ全く足りないし、やる気使い魔の70%もでかい。ED1周回も祝福じわじわ溜まってブーストするより、運命を切り開くの方が速いと使い道はある。 -- 2022-03-10 (木) 18:50:48
- エレメンタルマスターとってみようかと思ってやてるけどこれってクラス開放してからじゃないと地味にしんどいですね戦士の儀式ブーストがないとこんなに違うのか -- 2023-10-15 (日) 11:27:12
- ソルジャーとマーセナリー択一な上マーセナリーが上位互換なのかよ ソルジャー取ってから13時間オフラインにしちまった…… -- 2023-10-26 (木) 04:16:45
- まあそんな大差無いですよ。私なんか初めテイマー学校行っちゃいましたし誤差ですよ誤差 -- 2023-10-27 (金) 21:35:48
- なんかスゲー時間かかるなこのゲーム…って思ったらテイマー選んだせいかもしかして -- 2024-12-25 (水) 19:43:18
- 最終的にはテイマー一択なんだけど、最初の数周は火力が足りないから他のジョブのほうが望ましいですね。 -- 2024-12-30 (月) 23:45:36
- まあそんな大差無いですよ。私なんか初めテイマー学校行っちゃいましたし誤差ですよ誤差 -- 2023-10-27 (金) 21:35:48
- Ver.2.6.0に合わせて表の値を修正 -- 2025-09-24 (水) 11:30:43
- 称号の仕様が変わったおかげでエレメンタルマスターがあほ強くなった炎竜の加護が急に価値が下がった。めっちゃ強いのだけれどね。 -- 2025-09-24 (水) 20:27:59
- まぁエレメンタルマスターは作中の扱いに対して名前負け感がすごかったからなぁ... -- 2025-09-24 (水) 23:22:42
- がらっと変わったなあ。%だけじゃなく固定値が入って見づらくなった。全体的にナーフ?グラングルメのLuck+100Mがやけくそ強化でウケるw まあグルメまで行ってればLuck数B仲間が手に入るんでこれでも誤差だな -- 2025-09-25 (木) 03:37:52
- 称号のステータスの計算が仲間から別枠になったから実際にはかなり強化されてるぞ -- 2025-09-25 (木) 06:00:42
- あーそれは強い -- 2025-09-25 (木) 11:14:27
- luckは別枠になったとしても変わらないんじゃ?どういう計算になるんだろう -- 2025-09-25 (木) 09:43:11
- 別枠になってもLuckは+100Mだから加算。リサーチドロップ量みたいに%の乗算だったら強かったね。まあ統計情報見ればわかる -- 2025-09-25 (木) 11:20:01
- 全体的に強化されたって意味じゃないの? -- 2025-09-25 (木) 12:26:25
- 20Kは正直誤差だったとはいえ、マッスル道場にはお世話になった -- 2025-09-25 (木) 12:57:28
- ここのコメントのお陰で気付けた。マッスル道場卒業だ -- 2025-09-25 (木) 15:54:55
- 計算が別枠にって書いた者だけどLuckは加算だから変わらないのはその通りだけど、前半の全体的にナーフ?向けに書いた。分かりにくくてすまんね -- 2025-09-25 (木) 18:58:13
- 100M上げても図鑑のドロップ量は下一桁すら変わらないなぁ -- 2025-09-25 (木) 20:22:47
- 称号のステータスの計算が仲間から別枠になったから実際にはかなり強化されてるぞ -- 2025-09-25 (木) 06:00:42
- グラングルメ100Mも上がるのか。今まで気づかずにマッスル道場師範代になってた -- 2025-09-25 (木) 19:38:29
- 今回のアプデ前までは5Kだったから気にしないでいいよ -- 2025-09-25 (木) 20:36:11
- 100Mでも低すぎる。ジャンクオークの1/40くらいで誤差レベルだし竜の里の仲間と比べても小さいから役に立つ機会がなさそう。どうせならLuck+50%とかにならんかな。 -- 2025-09-30 (火) 00:00:10
- マーセナリーとウォーロック弱くなったのう。今だとダメージ伸ばしたいなら善悪の称号がいいんかな -- 2025-09-29 (月) 23:42:57
- 称号の計算カテゴリが味方との合計から称号だけの別枠との乗算に変わったので、変更前より無茶苦茶強くなったよ。ダメージ伸ばすのは物理なら神速の後継者で良いのでは。手に入るまでに時間かかるけど。 -- 2025-09-30 (火) 00:02:08
- ああそっか、数値的には下がってても実質キョウカなのかなるほど -- 2025-09-30 (火) 22:20:26
- 称号の計算カテゴリが味方との合計から称号だけの別枠との乗算に変わったので、変更前より無茶苦茶強くなったよ。ダメージ伸ばすのは物理なら神速の後継者で良いのでは。手に入るまでに時間かかるけど。 -- 2025-09-30 (火) 00:02:08
- 表のソートが効かなかったため、実数値上昇と%上昇の項目を分けました。 -- 2025-10-06 (月) 02:29:59
- めちゃくちゃ使いやすくなってる。ありがとう -- 2025-10-06 (月) 12:47:53
- なんだかんだ9割くらい運命を切り拓いた者を使っている気がする…上位互換こないかなあ -- 2025-11-17 (月) 12:44:07