コメント/第二装備

Last-modified: 2024-02-08 (木) 18:39:35

第二装備

  • 同じ名称かつ同じランクだと全く同じパッシブ+付加効果になったのである程度パターンは決まっているかもしれない 同じ名称別ランクだと全く別の性能に 具体的には領域の手袋C-2個はどちらも使い魔召喚/肉体派ドリアード、B-とBはどちらも陣形維持つき転生/リソースドロップ/偉そうな妖精になった -- 2022-01-17 (月) 23:54:24
  • ランクの+-は効果量の振れ幅に影響してるっぽい? -- 2022-01-18 (火) 11:55:12
  • マナ破片ぜんぜん貯まらないけど10個目までは傲慢で掘るべき…? -- 2022-01-19 (水) 03:47:19
    • とりあえずそうしてみたけど、第二装備自体が全体攻撃と攻撃付加以外おまけに近いので好きにやればいい感じがしてる -- 2022-01-19 (水) 04:08:59
    • ドリアード系に別枠で乗算されるのは結構大きいから狙うのもありかな。アプデ直後の今しか意味ないかもだが。 -- 2022-01-19 (水) 21:14:25
  • 二週間放置して1個のペースかなこれ -- 2022-01-19 (水) 09:45:16
  • この通常の敵っていうのはボスは入るんでしょうか?守護者は入らなそうだなと思うんですが… -- 2022-01-20 (木) 11:42:04
    • ボス放置でもきっちり増えてるから大丈夫だよ 稼ぐならボス以外で全体攻撃ループが一番だと思うけど 陣形維持・陣形回復をうまく使おう -- 2022-01-21 (金) 18:54:34
  • You一人で陣形維持+全体攻撃のシャープスパイクを打てるようになったから、鋼鉄集めとかが楽になりそう -- 2022-01-20 (木) 13:53:24
  • マナ破片1000個貯まったわけでもないのに灰のブレーサーっていう装備が手元にある… -- 2022-01-21 (金) 04:22:36
    • 傲慢やったりしてない? -- 2022-01-21 (金) 04:27:03
      • いや、やってない -- 2022-01-21 (金) 05:41:49
    • チェストから出ることがあるってどっかで見た気がするけど、ベータだったかな -- 2022-01-21 (金) 10:20:05
    • そういえばチェストを開いてたから、その時に出たのかな。ありがとう -- 2022-01-21 (金) 21:43:41
  • Bだけど予言のお守りが凄い効果で震えたから追記しました どれも有用だ… -- 2022-01-21 (金) 18:56:39
    • それとは別の、微妙なB予言のお守りを入手しました プレイヤーごとにランク名称からパターン生成されている可能性はあるけど、別プレイヤーだととりあえずパターンも変わるかも? -- 2022-01-22 (土) 20:38:26
  • A+殺害の槍(リソースドロップ率、陽気なピクシーの効果、強欲の倍率、防御)Bキリングブーツ(はらへりピッグマンの効果、欲望、暴食の倍率) -- 2022-01-23 (日) 03:26:02
  • とりあえず傲慢で掘ってみてるけど、付加効果付きって全然でないね。5個に1個ぐらい? -- 2022-01-23 (日) 15:54:39
  • ひとまずランダム22個入手してそのうち付与3個0、2個4、1個6、0個12 S+1、A+1、A2、B+2、B6、B-1、C+1、C2、C-2、D++2、D2 偏り等でそんなに参考にはならないと思いますがとりあえずBが多い印象 -- 2022-01-24 (月) 00:55:31
  • 破片1000個、+20%買った上で100/日届かないぐらいだけど、今はこれが精一杯?もっと上を目指せる? -- 2022-01-24 (月) 13:36:11
    • おそらくボスと雑魚で共通orボスのほうが少ないから2番目のダンジョンを全体攻撃で回す方が稼げる 一応日100はいけた -- 2022-01-25 (火) 22:10:50
  • これ装備と別枠で効果量反映されてるから高倍率拾ったらかなり差が出るな。ドロップ量+20%ならそのまま1.2倍になるのは美味しい。 -- 2022-01-26 (水) 00:11:50
    • 種ドロップ20%アップ出たけど統計見ても別枠だね リサーチドロップ量とかドロップ率とかもあるかなあ -- 2022-01-26 (水) 11:09:40
  • 面白いけど新しい装備拾うのかなり大変だ。削除とかパウダーは使える気がしない -- 2022-01-26 (水) 13:53:40
  • これって9体しか装備出来ない? -- 2022-01-26 (水) 21:01:24
  • 本当にどうしようもないやつを削除してパウダー使ってみたところ、元が+1.4%だったところが+1.4%(+2%)になった 1.4を1.02倍して変化なしなのかな? -- 2022-01-26 (水) 21:25:36
    • たぶん装備の方で言う2Lv相当の強化だと思う。見えない小数点部分も計算されてるから効果はあるはず。 -- 2022-01-26 (水) 21:50:09
  • 某狩りゲーで例えるなら1~3週間で1個ペースの神おま掘りだわ……厳選なんて夢のまた夢 -- 2022-01-26 (水) 21:53:09
    • 第1装備も実装した当初はかなりきつかったから、アプデでだんだん良くなるのかもね。とはいえ、それいつになるんだよって話だが。 -- 2022-01-26 (水) 23:57:28
  • まだ持ってないからわからないんだけど、このページにある転生の効果って、転生時のsin獲得量に補正って解釈で合ってるのかな……? -- 2022-01-27 (木) 00:19:07
    • あってます、ただまあ2個つけてもようやく1.020とかそんなんだから本当におまけ -- 2022-01-27 (木) 01:28:02
      • 解答ありがとうございます! 第二装備の数値ってどこまでランダムなのか、まだ不明ですからもっと高い初期数値の転生も存在する……、んですかねぇ? -- 2022-01-27 (木) 02:21:09
      • 初期はどうだったか覚えてないけど自分のはレベル50で1%だった まあ乗算だから10Kに対して100増えると思うと…おまけだ… -- 2022-01-27 (木) 02:31:54
  • 経験値ドロップ量出たけど1つで25%ほどがそのまま掛かってくるからなかなか美味しい -- 2022-01-27 (木) 02:37:27
  • ロングランだと一日100くらい安定するな つまり全ドロップ率アップは影響あるのか -- 2022-01-28 (金) 14:35:19
  • 第二装備の機能未解放の状態でブロンズチェストからC. 王子のブレスレットが出ました ログに出たけど心当たりが無かったので検索したらここに行き着いた… -- 2022-01-31 (月) 08:25:11
  • 第二装備に付くパッシブと倍率の一覧表を追加してみたがこんな感じでいいのだろうか? -- 2022-02-01 (火) 03:25:34
  • 「S-. ふろーずんうあん」(英:Frozen Urn)出た人います?第二装備実装時のtest版では入手したけど正式版では未確認。該当セーブデータは現在互換性がなくなり中身見れない状態。test版プレイヤー自体それなりに居たにも関わらずTwitterやDiscordに情報もない。 -- 2022-02-02 (水) 15:58:20
    • 恐らく第二装備の初期名称はランダムで「○○の××」になる。その装備訳すと凍った壺となるから多分「氷結の壺」とかそんな感じだと思う。火の~はあるから氷の~とかもランダム候補の中にはありそう -- 2022-02-02 (水) 17:49:45
  • 表に未記載の装備が出たので一応報告。 S+料理のチャップス 習慣の効率+5.6% ひらめきの獲得量+1.8% やる気を溜めるの効果+2.4% 肉体派ドリアードの効果+12.7% ダンジョンリセットのスピード+0.3% -- 2022-02-09 (水) 08:10:47
  • A+ 女王のペンダント 経験値ドロップ量+15.3% ループアクションのスピード+0.6% クエスト更新のスピード+0.6% 防御力+0.7% ATK+ 水の加護 土の加護 -- 2022-02-10 (木) 15:16:31
  • B ブラウンの兜 ループアクションのスピード+0.1% 芸術家ドリの効果+37.4% 欲望+0.2% -- 2022-02-11 (金) 15:35:38
    • ブロンズチェスト産 -- 2022-02-11 (金) 15:36:01
  • B. 確信のティアラ 種のドロップ量+4.5% はらへりビッグマンの効果+0.7% 満腹度+0.9% 付加効果Ath+ そこそこ欲張りセット -- 2022-02-11 (金) 16:36:48
  • 経験値の方のレベルを上げた装備砕いたけど出るパウダーは1で増えない。仕様変更来ない限りは、付加効果なし+数値しょぼいやつは砕き一択かな。枠100だからまだ砕く必要なさそうだけども -- 2022-02-15 (火) 18:48:10
    • そもそもヘルプに削除時のパウダー入手量計算式載ってるぞ。 -- 2022-02-16 (水) 01:56:55
  • B キリングブーツ 聖なる儀式+4.3% リソースドロップ量+0.4% 暴食の最大値+0.2% 全体攻撃 幸運 防御付加 -- 2022-02-17 (木) 19:39:54
  • クエスト更新スピード+0.0%拾ったけど、これ初期値から補正掛かる形式だと効果上がらないんじゃ……まだLv14とかだから何とも言えないが、まだ+0.0%だわ。 -- 2022-02-21 (月) 19:15:40
    • 0.0は0.01-0.04もしくは0.09だろうからその範囲超えたら上がると思うよ -- 2022-02-21 (月) 20:16:32
      • Lv49になっても+0.0%表記のままだったから相当初期値低そうだ……残りが相当良くない限りは初期値低い奴は素材用だなこりゃ。 -- 2022-03-04 (金) 12:45:53
  • 「経験値 x 272k」(not「ドロップ量」記載)というのが出て、倍率えぐと思い統計情報見たのだが、どこにも係ってないように見える。。わかる方いますか・・・? -- 2022-02-22 (火) 01:07:48
    • 再起動したら消えました。ちょっとわくわくしたのに。。バグ板になげとこ。 -- 2022-02-22 (火) 01:18:06
    • 1回限りの効果じゃないかな?。能力の種x1.06kってのがでて、種が増えただけで再起動後消えてた -- 2022-03-11 (金) 14:25:22
  • S+. 穏やかなピクシー(29.1%)、偉そうな妖精(17.6%)、レアエネミー(0.5%)、ダンジョンリセットスピード(0.1%)、攻撃力(2.1%) -- 2022-02-23 (水) 22:02:05
  • そういえば固定装備の初期値もランダムなのだろうか?Lv1の時は分からないけどブロードソードLv38で攻撃力2.3%防御力1.8% -- 2022-02-26 (土) 19:21:49
  • A+ 威信の弓籠 種のドロップ率+10.9% リサーチドロップ率+1.9% 気ままなピクシーの効果+30.0% 満腹度+1.6% 貫通 陣形回復 -- 2022-03-05 (土) 11:01:13
  • 指数表記を有効にすれば整数部が一桁で0より大きいものは「1.x%」が「1.xxe0%」となりもう一つ下の桁まで見ることができる。ただし指数表記を開始する桁をマイナスに設定しても「0.x%」は「0.x%」のまま。 -- 2022-03-06 (日) 08:47:24
  • A+. メイジのペンダント 転生(+0.5%) 種のドロップ量(+7.8%) ダンジョンの報酬(+0.5%) レアエネミー出現率(+0.5%) -- 2022-03-10 (木) 20:18:22
  • 経験値テーブル、通常装備はLv*100だから5倍じゃね?俺がなんか勘違いしてるのかな -- 2022-03-14 (月) 10:30:02
    • とりあえず修正した。改めて計算するとLv100到達に通常装備の20倍も必要な事がわかって驚愕 -- 2022-03-16 (水) 01:22:18
  • 第二装備開放した直前で調査できてないんですが 生成直前でファイルセーブたら擬似的にガチャできますか? それとも開始した時点で固定なのでしょうか。 -- 2022-03-20 (日) 20:33:21
    • 試してないから実際はわからないけど、多分他のランダム要素と同じように、数回分先の結果は既に裏で持ってるだろうなあ。これだけ別にする理由もないし…。 -- 2022-03-23 (水) 11:57:27
      • やはりその可能性は高そうですよね… ありがとうございました! -- 2022-03-24 (木) 12:31:29
  • B+. 灰のブレーサー お人好しな天使の効果 肉体派ドリアードの効果 芸術家ドリアードの効果 -- 2022-04-01 (金) 06:06:48
  • B.無限の帽子 リサーチドロップ量 はらへりピッグマンの効果 魔法攻撃力 -- 2022-04-03 (日) 00:35:12
  • 開放前にシルバーチェストからD.効力のガントレット出ました。開放されてないので効果分からず -- 2022-04-04 (月) 01:37:01
  • 何度かランダムブロンズチェスト100個開けてみたが300回に一つくらいの確率かなあ -- 2022-05-08 (日) 00:36:56
  • 破片を実際に測って数値にしてみたらびっくりするほど酷いドロップ率だった・・・しかも全ドロ効果無いっぽいし -- 2022-05-10 (火) 17:06:20
  • B+.愛のローブ 偉そうな妖精の効果+4.7% 欲望+1.6% 魔法防御力+1.0% -- 2022-05-12 (木) 11:26:27
  • B.領域の手袋 習慣の効率15.8% インスタントアクションの効果0.4% 強欲の倍率+0.2% ブロンズチェストから出たやつの効果やっと見られた -- 2022-05-18 (水) 21:33:31
    • +15.8% +0.4%だった、抜け失礼 -- 2022-05-18 (水) 21:34:56
  • 当たりといえるのは攻撃付加、陣形維持あたりの付与効果つきのものと、パッシブだと大きめの数字がついたピッグマンとドリアードくらい?他は誤差な気がする。 -- 2022-06-04 (土) 12:50:31
    • 経験値、リサーチドロップ量、転生の上振れは当たり。あと傲慢用で習慣効率、攻撃力、魔法攻撃力とかも。付加効果は全体攻撃を2個拾えれば全員でシャープスパイク全体狩りが出来るから欲しい。 -- 2022-06-04 (土) 14:55:37
      • 現行のLUCK最高PTは武器属性持ち全然いないから、ランダム枠で全体攻撃2つ取る意味はないよ -- 2022-06-04 (土) 16:52:22
      • ダンジョン周回の高速化で使えるから取る意味はあるよ -- 2022-06-04 (土) 19:04:20
      • ダンジョン周回を高速化したいならYou一人で良いよね -- 2022-06-20 (月) 23:15:16
  • D.不可視の鉾 レアエネミーの出現率+0.1% -- 2022-06-05 (日) 17:55:25
  • 11個目以降の使わなそうな装備は即砕いて混ぜるって認識で合ってる? -- 2022-06-06 (月) 21:36:10
    • 初期値がどれも相当クソだったら砕いてしまってもいいと思うが、一度混ぜるとパウダー+してから破壊しないと取り返せない。いい混ぜ先を見つけるまでは取っておいてもいいのでは。 -- 2022-06-06 (月) 21:44:48
    • 枠限度の100個まだ余裕あると思うから砕くのも保留でいいんじゃない? -- 2022-06-06 (月) 23:37:26
  • ひょっとして傲慢エンドレスはC以下出ない?Bがいっぱい出て喜んでたけど最低値かこれ -- 2022-06-17 (金) 14:08:02
    • 初めてED1エンドレス1回クリアしたときDのフロア変更スピードのみだったから上振れしただけじゃないかと思う、羨ましいな -- 2022-06-17 (金) 14:14:05
    • 今ED5エンドレスでDが出たからそれはない -- 2022-06-17 (金) 14:30:24
    • マジかパーティ分装備埋まるまでエンドレスやったけどBとA1個だけだったから下振れだと思ってたけど上振れだったのかやったぜ -- 2022-06-17 (金) 15:09:01
  • 装備掘ってるといかに有用スキルが高倍率になってるかが重要になるから+付きの有無でかいわ。倍率の最大値って+補正無いと到達出来ないんじゃね? -- 2022-06-17 (金) 21:56:32
  • エンドレスで12個くらい掘ってみたけど転生や強欲なし、ほぼC、若干Bで+はつかなくて残念な感じに。結晶1000個貯まるペースがもうちょっと早ければ… -- 2022-06-20 (月) 22:37:48
    • リサーチ集めの時にほぼ常時シャープスパイク全体攻撃で破片集めたけど4~5日で装備1個ペースが限界だったわ。転生周回だと魔王ファームかボス回しが基本だから全然集まらんのよね…… -- 2022-06-20 (月) 22:46:15
    • もう転生周回はボス回しじゃなくて雑魚全体周回してる けどここ17個の装備のうち付与ついたの1個しかなくてさすがにしょんぼり -- 2022-06-21 (火) 01:13:06
  • 高レアや+付きが強いのは何となく分かるのですが、+0.1%や+1.0%って体感できるような効果があるものなんでしょうか? よほど高補正か種類を揃えるまではそんなに拘らず雰囲気でも…? -- 2022-06-22 (水) 01:44:48
    • 物によって%の価値も違うから何とも言えないが、0.5くらいまではほぼいらない このページにあるパッシブ一覧を見て最大最小を参考にするといいかも 基本的に育ち切っても初期3倍がいいとこだからスピード強化系は誤差もいいとこかな -- 2022-06-22 (水) 12:00:45
      • 値が小さくても鍛えればそれなりになる・・・ならともかくそういうことはないんで結局基礎値が全てなんだよな。高補正でも種関係はがっかりである。 -- 2022-06-22 (水) 12:31:36
      • それな。+付きでゴミ効果の高補正出ると虚無顔になった。そしてやるせない気持ちでwikiを更新した。 -- 2022-06-22 (水) 13:10:44
  • しょっぱなでSがでた。性能はこんな感じ。あたりなのかな、これ?S.貫きの弓 経験値のドロップ量+14.8%、習慣の効率+13.0%、肉体派ドリアードの効果+7.1%、クエスト報酬倍率+0.4%、全ステータス+0.3%、幸運 -- 2022-06-28 (火) 13:36:45
    • Sでも種類や補正数値が悪ければゴミだけど、それは経験量15%ついてるからかなりいいんじゃないですかね -- 2022-06-28 (火) 13:58:21
      • 習慣ほぼ最高値ついてるのもいいですね、有用2個が実用数値でついてるのはほとんど見ないから長く使えそう -- 2022-06-28 (火) 16:03:21
      • そうなんですね。大事に使おうと思います。 -- 2022-06-29 (水) 01:01:49
  • B+ エンチャントの靴 芸術家のドリアードの効果 + 61.0% グレーターデーモンの効果 +1.6% 強欲の倍率 +0.2% -- 2022-06-28 (火) 16:23:27
  • A+月光の弓籠 陽気なピクシーの効果+26.5%、グレーターデーモンの効果+0.4%、クエスト報酬倍率+1.2%、魔法攻撃力+3.8% -- 2022-07-04 (月) 02:50:36
  • S+. 反発の飾り 闇の儀式: +1.4%, 転生 : +2.4%, 芸術家ドリアードの効果 : +11.6%, クリスタルコンバーター : +0.9%, クエスト報酬倍率 : +1.5% -- 2022-07-06 (水) 17:03:22
  • S+. スマイトの肩甲 種率 4.2 オフ数 4.1 リソース率 1.8 お人好し 5.0 グレーター 1.3 (全て%) -- 2022-07-16 (土) 12:53:53
  • クエスト報酬倍率0.2%の装備拾ったんすけど(このページの下限より下)、これ勝手に編集しちゃっていいんすかね -- 2022-07-21 (木) 01:18:49
  • 同じ名称、同じランクの装備出たけど、能力も付加効果も全然違った。名前はほとんど意味無さそう。 -- 2022-07-23 (土) 20:01:56
    • だから装備そのものじゃなくてパッシブ倍率の記録に切り替わったんですわ(パッシブ一覧はしばらく後に出来た) -- 2022-07-24 (日) 11:28:11
    • ああ、プレイヤーが違うとそうなのは知ってたんだけど、同一データ上で全く同じ装備が出て本当意味無さそうって報告でした。言葉足らなかったですね。 -- 2022-07-24 (日) 17:17:51
      • いや後者の意味で言ったから言葉は足りてるよ。だいぶ前に同一装備云々の報告見かけたし -- 2022-07-24 (日) 18:07:24
      • どこでしょう?別のページですかね -- 2022-07-25 (月) 02:06:59
      • すまんwiki内探したけど見当たらない。たぶん他所の情報と混同した。 -- 2022-07-25 (月) 04:37:15
      • 了解です。一応他所にもあったとのこと&しばらくは同名装備に同じ能力説があったことを踏まえて、見え消しで修正しました。一応こちらで確認したのは「C.悲惨の弓」でした。翻訳被りで「弓」が2つあるなども考えられるため参考に書き残して置きます。 -- 2022-07-25 (月) 20:22:19
  • 欲望の効果って強欲の効果に対する倍率ですか?それとも、上のゲージに対する倍率ですか? -- 2022-08-06 (土) 21:14:11
    • 欲望は欲望。暴食で言う満腹度。強欲研究するときに装備してるとお得。 -- 2022-08-07 (日) 00:18:17
  • ここの書き方からして第二装備解放した瞬間に固定報酬が貰えるのかと思ったら5sinずつ使う必要だった -- 2022-08-13 (土) 13:26:30
  • とりあえず〇〇の加護が2種類同時につくのを確認 ...水と風じゃ1.5超えないんだよorz -- 2022-08-21 (日) 12:57:05
  • A.安全のレギンス 種泥量+7.9% グレーターデーモンの効果+0.7% 満腹度+0.3% 攻撃力+1.0% 幸運 MDef+ -- 2022-08-30 (火) 06:15:41
  • 第二装備と第一装備の入手方は逆が良かったと思う(今更だけど) -- 2022-08-30 (火) 17:45:08
    • 全体攻撃1つ目の入手にガチャぶん回しか支配者撃破が必要なのは辛いぜ。重周回とランダム要素はエンドコンテンツで良いのさ。 -- 2022-08-31 (水) 16:13:31
    • 逆じゃなくて第二も第一と同じで素材集める方式が良かった、ならわかるけどそれでも結局多分手間あんま変わらなそうだしなー… -- 2022-08-31 (水) 19:36:52
      • 破片1000個基準で考えると鋼鉄100kとかアホみたいな数要求されそうだと思うわ -- 2022-08-31 (水) 21:30:15
      • 鋼鉄100k今となっては5分で作れそう やっぱりバランスとれないから補正とかかからず全員平等に大変な欠片がいい -- 2022-08-31 (水) 22:08:31
  • 稼ぎついでに計測してみたけど時給平均13個くらいだな 大体3日ちょいで装備になる感じ -- 2022-09-02 (金) 21:40:24
  • 攻撃付加ついてるのでたぜめっちゃ嬉しい 防御付加は引いてたからあるとは思ってたが... -- 2022-09-15 (木) 19:33:19
  • お、Sランク手に入れたと意気揚々とスキル一蘭で性能比較した思ったよりしょっぱかった…。S.知恵の杖 習慣の効率:+6.2% 知的なドリアードの効果:+10.5% クエスト報酬倍率:+0.2% クエスト更新のスピード:+0.0% ダンジョンリセットのスピード:+0.1% 付加:ガードブレイク -- 2022-10-14 (金) 17:14:05
  • 経験値ドロップ量下限2.6→2.4 クエスト報酬倍率下限0.3→0.2へ更新 -- 2022-11-02 (水) 19:00:22
  • ボスでもマナ破片ドロップしてる気がする……。 -- 2022-11-23 (水) 08:09:23
    • 魔王でもドロップするし大抵の敵はドロップするって明言されてるが -- 2022-11-23 (水) 14:37:06
      • 何かと間違えて覚えてたみたいです。すいません。 -- 2022-11-23 (水) 15:14:48
      • 俺もボスとかは落とさないと思ってたけど、ミミックが出現する条件と混同してただけだった -- 2022-11-23 (水) 15:34:31
  • ブロンズ産でB.不信のネックレス 闇の儀式+0.8%、リソースドロップ率+0.5%、陽気なピクシーの効果+14.4%がドロップ。闇の儀式最小更新でいいんだろうか -- 2022-12-15 (木) 01:27:33
  • 芸術家2.7、やる気0.8、聖儀式21.2を持っているので更新した -- 2023-01-08 (日) 05:50:37
  • 経験値レベル100以降の減衰率って、通常装備に比べて大分緩い気がする。転生初期値1%のがレベル270で2.6%位なので、第一装備よりは育てがいがあるかな。 -- 2023-01-27 (金) 15:45:02
  • オフラインボーナス系のパッシブって、乗せまくるとオンラインより多くなるのかな・・・? -- 2023-02-24 (金) 15:36:41
  • B+/魂のブーツ、経験値のドロップ量+23%、ひらめき獲得量0.9%、物理防除力0.6%。エンドレス産です。経験値最大なのかな? -- 2023-03-15 (水) 05:39:06
  • A+の凡庸な能力しかない第二装備に、転生持ち(D+陣形回復付加や、C+はらヘリビッグマンの効果あり)のパウダーをまとめた方がいいのか、D++の欲望持ちにまとめた方がいいのか、転生持ちをそのまま育てればいいのかわからないです。ちなみに所持数20個ほどで、AクラスにはLv152ほどでリサーチドリップ量40%近くのもあるので、パウダー化も悩ましい。50個以上保持や、S+以上が出るまでベースの第二装備はパウダー化しない方がいいでしょうか?それとも転生持ちならD+でもそのままLvあげた方がいいのか、50~60個保持まで様子見たほうがいいのか、全体攻撃付加(ウィーザードグローブ)などにまとめていけばいいのか?基本的にどのように選別していますか?+付きや付加効果ありなら強化の対象(パウダー化しない)や、全体攻撃や貫通持ちなら強化の対象など基本的な指針はありますか。10個しか成長できないので、50個以上?になるまで何をLvアップする装備にすればいいのか悩んでいます。最終的に10個+α(有効な付加効果あり)にまとめるものだと思っているのですが、基本的な指針をみなさんどのようにされているのか?ちなみにパウダー化したことないので、上記は読みましたが基本的な事が理解できていないかもです。 -- 2023-04-29 (土) 05:37:48
    • すみません。よく考えてみれば、もともと持っていないパッシブスキルを他の装備に加えることはできないので、欲しいスキル(転生など)を持った装備を大切に育てていけばいいだけですね。とすると、パウダー化するのはだいぶ重なったスキルだけでいいのか。 -- 2023-04-29 (土) 14:14:14
      • がんばれー -- 2023-04-29 (土) 18:24:41
  • 3月2日ver2.1.6 [ Modify ] シード値をリセット 以降に第二装備を初ゲットしましたが、既存の報告にある第二装備は一度も入手しておりません。 -- 2023-04-29 (土) 15:45:09
    • そりゃあ能力はランダムなんだからそうだろう -- 2023-04-29 (土) 17:15:28
    • 何が言いたいん? -- 2023-04-29 (土) 18:24:53
    • 初の名前被りですが、既存の報告とは別の性能が出ました。B. マスタリーの弓、転生、暴食の倍率、強欲の倍率、水の加護。 -- スレ主です。? 2023-05-14 (日) 10:37:49
      • そりゃあ能力はランダムなんだからそうだろう -- 2023-05-14 (日) 10:58:28
      • ランダムの意味理解してないんじゃないか -- 2023-05-14 (日) 11:37:49
      • 名前被りで、性能も同じものが出るのが2回あった。他は、名前被り以外、性能は全然異なる。なので、片方だけの減少しか知らないのなら、勘違いするかもね。その性能だと大当たりですね。 -- 2023-05-14 (日) 15:31:30
  • B+ 領域の手袋でリサーチドロップ量 +23.4%を確認。習慣、聖なる儀式、リサーチ率、種率、種量あたりは同じ数値範囲な気がする。 -- 2023-06-11 (日) 16:04:29
  • 第二装備強欲パウダー強化したのですけど、表記+0.4%(+2%)は+2.4%になってるのでしょうか?0.4%上昇分への2%UPだと、+5でも+0.44%強化と労力に合わなそうなので。 -- 2023-07-29 (土) 04:27:33
    • 第二装備自体が一部の付与効果を目当てに入手する感じなので強化はおまけのおまけのおまけ位で考えていいかと。ちなみに労力が合わない方の強化なので、どうしても強化したいなら本当に稀に出る元から高倍率のを狙うべきですが、そもそもよほど余るかどうしようもない位補正が低くない限りは確保しておいて必要な時につけ変える使い方したほうがいいですね。 -- 2023-07-29 (土) 06:05:04
      • 回答ありがとうございます。Sランクで武器の加護付与、強欲、暴食、クエスト更新と良い装備なので最強キタ!と強化したのですが、そういった仕様だと、20%が超えの高いものが含まれる、経験、習慣、リサーチ量辺りで装備出来ない分、パウダーって狙いになりそう。Sで+0.1%でも+20とか強化するなら最終同じと思ってましたが、ランクで成長率も変わらないなら、D-でも良いのですね。 -- 2023-07-29 (土) 07:54:30
  • 地獄の兜C++で初期値欲望1.7%確認 -- 2023-08-18 (金) 06:21:18
  • 習慣1.4%とクエスト更新0.0%が出た。出るな…… -- 2023-08-19 (土) 22:33:52
  • 経験値ドロップ+21.1%が出た -- 2023-11-28 (火) 23:52:30
  • S/力のロケットで転生、リサーチドロップ量、お人好しな天使の効果、欲望、物理防御力が出た。転生+0.2%で数値が物足りないけど、結構いい装備なんだろうな -- 2024-02-08 (木) 18:39:35