阿万音 鈴羽/戦士<ワルキューレ>

Last-modified: 2024-09-26 (木) 17:12:45
 

概略

  • コラボ元:STEINS;GATE / メカデザイン:海老川兼武

履歴書

ブラウン管工房アルバイト〇〇式戦闘服ヴィンテージジャージエピメテウス
軽装型
名 前阿万音(あまね) 鈴羽(すずは)〇〇式戦闘服.pngヴィンテージジャージ.png履歴書_アナザー.png
誕生日9月27日
年 齢18歳
身 長163cm
血液型O型
職 業アルバイト
ボイス田村 ゆかり

キャラクターの特徴

公式動画

ステータス

得意

タイプ属性値得意ショット得意クロス
icon_e.png 電撃icon_rifle.pngライフルicon_onehanded.png片手剣
ノーマル+56%+15%+25%
icon_f.png冷撃
戦士+90%+10%+30%

ステータス

上限解放なし

レア上限HPATKDEFSPDSPスキル
LvCAP射撃近接
★3601402535584595707160AGアサルトアーツ'
★4801803272751765909AGアサルトアーツ
戦士80180AG6X:ビームセーバー

上限解放最大時

レア上限HPATKDEFSPD
LvCAP射撃近接
★4901803574819834992160
戦士90180

★3及びSPスキルは変化しないので省略しています。

エニグマ上昇量

レアHPATKDEF
射撃属性近接属性
★372510001000200
★4725200
戦士725200

マスターLv.MAX+全マス解放時のステータス上昇値。
MAX+〇が1増える度にHPが1上昇。(最大MAX+999/最大HP+1724まで)

パッシブスキル

Lv名前効果
-冷撃特質放出耐性:冷撃/特大上昇 焼夷/特大減少 重力/小減少 冷撃攻撃力が90%上昇するが、防御力が10%低下する
-ブレードエキスパート片手剣を装備時、近接攻撃力が30%上昇する
-適性:ライフルライフルを装備時、射撃攻撃力が10%上昇する
5冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
10電撃弾倉追加/T電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
20冷撃弾倉追加/B冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
35電撃弾倉追加/B電撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する ボトムスのギアスキルに適用される
50インフィニットHPが95%以上の時、毎秒SPゲージを0.5%チャージする HP規定値以下で効果消滅 出撃毎で1回のみ発動
65冷撃弾倉追加/T冷撃属性の攻撃アクティブスキル使用回数が上昇する トップスのギアスキルに適用される
80リベリオン1.奇数エリア移動毎にSPゲージが40%チャージされる
2.特定の大型ヴァイス登場時に冷撃攻撃力が上昇する 20秒間継続 各効果は条件を満たす限り再発動する

専用ギア

名前レアコストATK属性値備考
ショット/icon_rifle.png ライフルicon_f.png 冷撃
MK16スカーASsA★330297230Lv40
MK16スカーASsAG1357275Lv50
MK16スカーASsAG2416321Lv60
MK16スカーASsAG3★445476367Lv70
MK16スカーASsAG4506390Lv75
MK16スカーASsAG5535413Lv80
MK16スカーASsAG5(+99)601447Lv80+99
クロス/icon_onehanded.png 片手剣icon_f.png 冷撃
C27セレステASsA★330297230Lv40
C27セレステASsAG2357275Lv50
C27セレステASsAG3416321Lv60
C27セレステASsAG4★445476367Lv70
C27セレステASsAG5506390Lv75
C27セレステASsAG6535413Lv80
C27セレステASsAG6(+99)601447Lv80+99

カスタムキット例

部位ショットクロスSPトップスボトムス
ノーマルicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃下記参照icon_en.pngエネicon_ph.png実弾
┗SP中-icon_sl.png斬撃icon_sl.png斬撃--
アナザーicon_ph.png実弾icon_sl.png斬撃下記参照icon_ph.png実弾icon_en.pngエネ
┗SP中-

評価

戦闘スタイル


ライフルMK16スカーASsAG5

CSをリロード式(オーバーヒート型)のレールアクションに変更したショットギア。エフェクトも少し異なる。

CSはグレネード投擲(チヱ型)とアクロバティック射撃(芹菜型)の混合型。一部マルチロックを含み、対多数にも対応可能。
弾切れ中はノーマル版と似たマルチショットだが、貫通しない。一方でチャージ速度が速く追い討ちが容易。
後ろ射撃は若干の誘導性を持つ

CS概要(簡略版)
各攻撃は後ろ入力でキャンセル(後退グレネード除く)。

始動はグレネード投擲。マルチロック半径5m。射程は50m前後。
横入力(3回まで)で横移動攻撃。シングルロック連射→同上→グレネード投擲(半径10m)。各攻撃時は若干前進。

始動と横移動連射中に、無入力か前で跳躍射撃(半径15m?)。その後降下しつつ前進射撃(1、シングルロック)。前進射撃1中に、横入力でグレネード投擲(半径10m)

前か無入力で2回目の前進射撃。規定距離か接敵で2連続で回し蹴りと光波。威力は光波が高く、蹴りは気絶値に強み。
規定距離到達前に横入力で、蹴りの代わりに2発のグレネード投擲(半径5m?)。

蹴り攻撃および前進射撃中に後ろ入力で、後退しながらグレネード(シングルロック、前進射撃中では蹴りをキャンセル)。

立ち
前射
横射
後射
溜め

片手剣C27セレステASsAG6

ノーマル版に比べ全体的にモーションが変化。
通常攻撃の踏み込みが長い。

通常攻撃
1段目:長く踏み込む横切り
2段目:3連射スライディングショット
3段目:跳躍3連射撃からの降下斬撃(1ヒット)+2連光波

踏み込みが長く距離を詰めやすい。
前進距離はそれぞれ13.2m、15.4m、20.2m。
また、射撃と光波ともにノーマル版より射程が長い。
ヒット始動目安。2段44-49m(3射目)、3段55m(射撃)、70m(光波)。

下フリック:ガード
通常攻撃中に移行可能。
ガード中にタップで通常攻撃2段目から連撃。
横移動攻撃後の連撃はガード不可。
ガードは直接ステキャン不可。解除したいときは「横派生→すぐに後ステ」。

特殊攻撃
1段と(特殊攻撃前の)ガードで横入力すると、横移動2連射撃が3回まで可能。
3回目は射撃後に追加の光波斬撃も浴びせる。
入力受付が早く、素早く3連撃を行える。
タップで2段目から連撃を行う。
始動目安は35m(射撃)、40m(斬撃)。

横移動攻撃中は無敵だが、隙間も多く信頼性は低い。
下図の水色部分が無敵。数字はフレーム数。

横1段
14

6
横2段
14

6
横3段
20

トップスプレシジョンボミング

回数
8回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1s?s1s4s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃実弾冷撃????%

複数のグレネードをまとめて前方へ投てきする
被弾対象への気絶を付与する効果が高い

対象に向けてスタングレネードを4つまとめて、少し横に広がる程度に放り投げる。シングルロック。最大投てき距離50mほどで爆発半径が5mか?(47mぐらいで10m圏内?)
放射状に広がっていくがそれぞれが爆発するため50mから投げても4ヒットする。
爆発の当たり判定の持続時間は短く、誘導はしないため動きが激しい相手には避けられる。
使い勝手としては花浪のプロミネンスサーブが近いか?

説明通り気絶値に優れており、クロスと合わせることで気絶に追い込める。
可能なら接近してから発動すると集中ヒットする。


ボトムススウィフトアサルト

回数
5回

 

硬直無敵発動時間冷却時間
1s?s10s8s

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

参照ST属性威力気絶値
射撃攻撃力射撃エネルギー弾冷撃????%

 

バフ
前後ステップダメージ軽減移動速度

周回性のENEユニットを展開、接近した敵を攻撃する
使用者の速度性能と片手剣装備時の前後ステップ性能が上昇、
被弾ダメージを軽減する 10秒間継続

ENEユニットを周囲に展開。一定時間後に射出。射程は35m程度。

バフとして、速度強化とダメージカットが付与。また、片手剣装備時はステップも強化される。


ギアパッシブはノーマル版とは異なり、こちらは気絶抵抗系。


エニグマスキル:妨害機構拡張
アナザーエリアで習得可能。
発動時に追加射撃を行う。

SPスキル

ノーマル版のSPスキルはノーマル阿万音鈴羽のページを参照。

AG6X:ビームセーバー

ゲージ
80~125

 

効果時間
30秒

 

参照ST属性
近接攻撃力近接&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";&ref(): File not found: "icon_.png" at page "画像倉庫";

 

バフ前後ステップ距離+??% ダメージ軽減&のけぞり・吹き飛び無効+??%
ブースト効率??

連結合体可能な二振りの光学セーバーを召喚するSPスキル
類まれな身体能力で繰り出す絶え間ない斬撃が敵を斬り刻む
任意で残存エネルギーを圧縮し一斉放出することが可能

SP発動中はアクティブスキルが下記に入れ替わる
※アクティブスキルに干渉するスキル効果は作用しない

アナザーエリアで習得できる状況判断Fをセットした場合、冷撃攻撃が大きく上昇する。
属性が固定されているので、アナザーキャラにノーマルSPをセットした場合も適用されるが、ノーマルキャラでは効果が薄め。

戦闘スタイル:AG6X:ビームセーバー(SP)

SPショット

ここに解説

斬撃属性の光波で攻撃。

立ち
前射
横射
後射
溜め

SPクロス

ここに解説
連撃中に下フリックで後退攻撃が可能。


トップス:フォーム6:戦士

回数
2回

 

射程マルチロック誘導貫通
??m最大?体 ??m未満

 

硬直無敵発動時間冷却時間
??s??s??s??s

 

威力気絶値
????%

 

バフ
ジャミング

光学セーバーによる強力な斬撃を放つ
自身から15m範囲の敵弾誘導性能を無効化する
6秒間継続 SP発動毎に2回まで使用可能
アクトレスの上限解放により使用回数が3回まで増加する

ここに解説


フィニッシュムーブ

威力気絶値
????%

ここに解説

ボイス

一部ボイスをwiki独自でまとめたもの。ボイスアーカイブはこちらを参照。
※「スカウト」以外はノーマルのページを参照。

スカウト

内容台詞
デモ画面ちぃーっす! あたしは阿万音 鈴羽
……任せて、必ず成功させてみせる
ここってさ、なんかすごい人いたりする?
新規入手ちぃーっす! あたしは阿万音 鈴羽
……任せて、必ず成功させてみせる
上限解放まだまだ、あたしは強くなるよ

小ネタ

原作:STEINS;GATE

その他の小ネタ

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■タイトル
解説


待機時のあれこれ

ネタバレ注意!
種類行動
ホーム小物-
タイピング速い・普通・1本指タイプ・卓上待機
更衣室ローアングル恥ずかしがる・見せる・冷静

コメント

  • 戦士の二つ名は組織由来っす -- 2024-09-13 (金) 00:52:14
    • ルビありということを書き忘れた。 -- 2024-09-13 (金) 00:52:37
  • 髪型と穴アクセを付け替える順番によっては髪型がポンデリングのままになるのはなんでだろ。穴アクセのヘッドホンを付けた後だと三つ編みおさげに変わらない。 -- 2024-09-13 (金) 08:53:52
    • 再現方法書いてメール送りっすかね -- 2024-09-13 (金) 08:56:05
    • なんかアクセのヘッドホンがめちゃくちゃ髪に隠れることもあるっすね… -- 2024-09-14 (土) 04:51:29
  • ep6のギアは何だ?属性変換したらノーマルと同じ挙動だけど? -- 2024-09-13 (金) 09:47:14
    • アナザーギア(仮)だよ。アナザーの子で取得できる専用ギアシェルから入手できる。ノーマルギアから作る場合はLv80まで上げた後にモディファイしてから属性変換。 -- 2024-09-13 (金) 10:16:33
      • ラプターギアと同じ類かと思ったけど、属性変換にはクオリア必要な感じなのか? -- 2024-09-13 (金) 19:06:01
      • ゲーム内のお知らせ→因果と戦士のキャラクター詳細ページ→属性変換の手順はコチラを確認するっす -- 2024-09-13 (金) 19:45:22
      • そのまま実行したら緑のままじゃない? -- 2024-09-25 (水) 00:27:54
  • カラーモチーフはβ世界線っす -- 2024-09-14 (土) 15:03:21
  • いやー。ぶっちゃけノーマルはツマンネーから放置してたけど、アナザーで大化けしましたね。尾長さん以上の化けっぷりでは?ビームサーベルもガンヲタ的に刺さるわぁ。某粒子と似たサムシングを発見したのかしら -- 2024-09-15 (日) 13:27:26
    • わかる。助手の影に隠れてたけどバイト戦士も大概酷かったからなぁ。全身派生きたようなもんだから当然っちゃ当然だけど、化けっぷりはにゃーさん以上だわ -- 2024-09-15 (日) 19:05:12
  • これってNと穴両方揃えないと強くならんとかあります? -- 2024-09-15 (日) 17:52:10
    • エニグマというスキルの付け替えができる要素がありまして、両方揃えた場合はそちらで選択できる種類が増えます(両方揃えてエニグマ開放していくと、ノーマルと戦士の両方のスキルが選択できるようになる)。あと、属性が違うので相手の属性に合わせて編成ができます。 -- 2024-09-16 (月) 06:50:34
    • 強くなるというよりはやれることの幅が広がるっていう感じ。両方持ってると劇的に強くなるとか、両方とってからがスタートラインとかそういうことはないよ。 -- 2024-09-16 (月) 11:32:55
    • 原作の服はメイニャンとノーマル☆4しかないし髪型も増えるので好きなら行っとけっす -- 2024-09-16 (月) 12:43:01
  • あとはエニグマか -- 2024-09-16 (月) 13:43:56
  • 未来ガジェット6号サイリウムセーバーが元ネタなんだろうけど、元ネタのそのまた元ネタのダースモールみたいなツインブレードだったか?w 親父の趣味か?w -- 2024-09-16 (月) 20:19:44
    • 仮にアナ鈴羽が焼夷属性だったなら色的に完璧だったねw青も悪くないんだけどさ -- 2024-09-16 (月) 21:54:41
    • ジェダイの剣術がフォーム〇って名前だからそっちからもとってると思う、助手もフォースヒールがあるし -- 2024-09-17 (火) 19:40:33
  • SP使わなくても、ボトムス発動してからクロスブンブンで大抵の雑魚は蹴散らせるくらい攻撃速度や移動距離、有効射程が優秀なのヤベーっすね。 -- 2024-09-18 (水) 19:25:10
  • 穴クロスで横派生フルに叩き込みたい時は、1段→ガード→横…って入力した方が実戦ではミス少なくて良いかもっすね。1段から直で横入力だと敵の動きやカメラワークによっては只の横ステ連打に化けやすい感じっす -- 2024-09-19 (木) 07:12:40
    • 初段から横入力したら横ステは横派生出しきらないと出ないから2段目の出がかりをステキャンしてるだけでカメラワークによる入力ミスが起きるとするなら横派生中の後ろステップに化けると思うんだよなぁ。一応横派生を斜めバクステすれば横ステップのモーションは出せるけどそんなホイホイ狙わず出るもんでもないし... -- 2024-09-20 (金) 06:30:19
      • >2段目の出がかりをステキャンしてるだけ あー、成る程そういう事だったんすね…今ちょっと確認してたら無意識にクロスボタン連打してたの気づいて、そのせいで2段目の頭が出かかってそれがキャンセルささってたみたいっす。原因解ってスッキリっす。ありがとう -- 2024-09-20 (金) 20:42:43
  • アナザーショットのCS、一度のチャージで高ダメージを求めるなら出だしに2回横フリック、終わり際に下フリックの3点でフリックが最大火力かな -- 2024-09-22 (日) 13:58:03
    • フルヒットさせるとなかなかイかれた火力してるっすね…放出型+属性キットの穴素体に得意武器パッシブをクロス極振りでも1セット10万クラス、ショット極振りだと14万とか出たっす -- 2024-09-22 (日) 23:30:40
  • ステータスまとめ編集ありがとう -- 2024-09-24 (火) 17:56:26
  • 何気にAトップススキル優秀よね。モス気絶やら蠍尻尾破壊やらオベリスク砲台破壊やらレントラーバリア破壊やら使いどころ満載で回数が足りん! -- 2024-09-24 (火) 18:15:04
    • そんなあなたにノーマルSP。復刻時に上方されて発動で上下ギアスキル1回分回復するから凸なしのギアスキル換装型みたいな使用感でトップスもバンバン投げれるぞ! -- 2024-09-25 (水) 07:13:21