アイテム

Last-modified: 2023-11-16 (木) 18:56:38
 

アイテムについて

アイテムは街のショップでの購入・製造、またはクエストクリアの報酬袋から入手可能である。
クエスト中に手に入れたアイテムは持ち帰れないので注意。

サイズ

小・中・大が存在する。ダガーは小、片手剣は中、杖は大など。

大の武器アイテムはいわゆる両手持ちであり、盾や短剣等他の装備と併用して持つことはできない。(=盾を使用するには、もう片方は中以下のアイテムである必要がある。)

装備重量

かつて存在したペナルティ項目。
2021年9月31日のアップデートで重量は廃止され、鎧のデータに調整が入った。
このページの表ではフレーバー要素として残してあるが、実際の効果はない。

ショップ

ショップでは一通りの店売りアイテムを購入できる。
15レベルまでは初心者装備、15レベル以上からは熟練装備が購入可能になる。

各装備は部位ごとに共通の補正を持つ。
また、ショップ販売の初心者/熟練シリーズは性能・価格が補正される。
アクセサリのみ勝利・泰然・勇気のシリーズが存在する。

  • 各装備部位ごとの特徴
    部位ステータス
    武器(杖以外)ATK
    MATK
    楽器DEX
    DEFによるダメージ軽減
    RESIST
    HP
    FLEE
    アクセサリー種類に応じたステータス

  • シリーズアイテムの特徴
    シリーズ補正
    初心者ステータス-1(鎧のHPは-2,ローブのみHP,SP-1),レベルが5より小さい場合HIT+2(武器のみ),価格-150
    熟練ステータス+1(鎧のHPは+2,ローブのみHP,SP+1),価格+150L
    両手武器(杖・弓以外)ステータス補正*2
    勝利HP+3,ステータス-1
    泰然HPが100%の場合ATK+1,MATK+1,ステータス-1
    勇気HPが30%以下の場合AP+1,ステータス-1

  • 装備ごとの補正例
    名前効果価格重量サイズ
    初心者のロングソードATK+1d,レベルが5未満の場合HIT+24050
    ロングソードATK+1d+119050
    熟練のロングソードATK+1d+234050
    初心者のクレイモアATK+2d-2,レベルが5未満の場合HIT+29060
    クレイモアATK+2d24060
    熟練のクレイモアATK+2d+239060
    初心者のバングル筋力+1,知力-1503
    バングル筋力+2,知力-12003
    熟練のバングル筋力+3,知力-13503
    勝利のバングル筋力+1,知力-1,HP+3(100)3
    泰然のバングル筋力+1,知力-1,HPが100%の場合ATK+1,MATK+1(100)3
    勇気のバングル筋力+1,知力-1,HPが30%以下の場合AP+1(100)3

ショップの掘り出し物

「掘り出し物」は曜日ごとに品揃えが変わる。
掘り出し物でしか入手できない装備か、シリーズごとの製造素材がランダムで出現する古い箱が購入可能。

曜日
装備短剣鈍器斧・鎧
素材小鬼蛮族古樹湿潤

製造

製造は、各レシピと掘り出し物の素材を数種類消費して装備を作成する機能。
レシピはショップでの直接購入、もしくはクエストクリアの報酬袋からランダムで入手可能。
同じ種別(ゴブリンの~、オーガの~等)の素材のみで製造すると、特別な銘が付いた装備を作成できる。

必要素材は各レシピアイテムの詳細説明文や、以下の装備の一覧表に記載されている。

製造装備

以下のような銘が付いた製造装備を装備すると、シリーズごとに武器なら2ポイント、その他は1ポイント獲得する。
シリーズごとに設定されている必要ポイントを満たすと、クラス問わず特殊スキルを修得することができる。
小鬼シリーズのみ、ステータス補正が-1される特性がある。

シリーズ必要ポイントスキル価格
小鬼2とんずら-100L
蛮族2チャージ-40L
古樹2イニシアチブ・ブースト-20L
3リジェネレイト-50L
湿潤3パーマネンス+50L
 

武器

  • ATKボーナス:筋力補正x2
  • 物理タイプ:斬
  • 両手用装備のクレイモア、ツヴァイハンダーは筋力補正の1/3がATKに加算される。特に熟練のクレイモアは破格の威力を持つため、ウォリアー以外のクラスが装備するケースも多い。
  • ウォリアーはスキル「ソードマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • 片手剣は、盾を併用すれば「シールドマスタリー」による防御時のダメージ軽減補正が得られるため、攻守のバランスが非常によい。
  • ショートソード、ファルシオン、レイピア、ブロードソード、ツヴァイハンダーは日曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ロングソードATK+1d+119050細い硬い硬い
ショートソードATK+3,FLEE+120030細い硬い尖った
ファルシオンATK+1d,HIT+121035丸い硬い硬い
レイピアATK+1d
ダメージタイプを刺に変更
20040細い細い尖った
ブロードソードATK+1d,DEF+123055硬い硬い硬い
クレイモアATK+2d24060硬い硬い尖った
ツヴァイハンダーATK+2d,HIT-1,DEF+128070

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

短剣

  • ATKボーナス:筋力補正x1.5+器用補正x0.5
  • 物理タイプ:斬
  • AP+1のボーナス
  • シーフはスキル「ダガーマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • マインゴーシュ、スティレット、ククリは月曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ダガーATK+1d、AP +117030尖った尖った丸い
マインゴーシュATK+1d,FLEE+1、AP +117030丸い細い尖った
スティレットATK+1d、AP +1
ダメージタイプを刺に変更
18030細い尖った尖った
ククリATK+1d,HIT+1、AP +118040尖った尖った尖った

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

  • ATKボーナス:器用補正x1
  • 全ての弓は両手用装備のため、必然的に筋力補正の1/3が上記ATKに加算される。
  • 物理タイプ:刺
  • 弓は最低レンジが設定されており、相手と密接した状態では攻撃が届かなくなっている。
  • アーチャーはスキル「ボウマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • アーチャーのスキル「ホークアイ」「アローシャワー」の効果は、弓の装備が必要条件となっている。
  • 「フェイント」「骨砕き」など、レンジが固定でないスキルは弓のレンジが適用される。
  • アーバレストは現在熟練のショートボウの完全下位互換であるため注意。
  • ロングボウ、クロスボウ、アーバレストは木曜日、掘り出し物にて購入可能。
  • コンポジットボウは報酬袋からのみ入手可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ショートボウATK+1d
レンジ+2 最低レンジ+2
18030細い細い細い
ロングボウATK+1d
レンジ+3 最低レンジ+3
22040細い細い薄い
クロスボウATK+1d,HIT+1
レンジ+2 最低レンジ+2
25040細い硬い丸い
アーバレストATK+1d+1,HIT-1
レンジ+2 最低レンジ+2
30050細い細い硬い
コンポジットボウレンジ+3 最低レンジ+2(100)60

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

  • ATKボーナス:筋力補正x1
  • MATKボーナス:知力補正x1.5
  • 物理タイプ:打
  • 両手用のロッド、スタッフは筋力補正の1/3がATKに加算される。
  • 手の装備品では、MATKが上昇する唯一の武器種となっている。
  • ワンドのみ片手用武器であり、盾との併用が可能。
  • メイジはスキル「マジックマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • スタッフ、ワンドは火曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ロッドMATK+1d+118020不思議な細い細い
スタッフMATK+1d,HIT+117020不思議な細い丸い
ワンドMATK+1d-1,MDEF+120015不思議な硬い細い

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

鈍器

  • ATKボーナス:筋力補正x2
  • 物理タイプ:打
  • ウォーハンマーのみ両手用武器であり、筋力補正の1/3がATKに加算される。
  • アコライトはスキル「メイスマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • フレイル、ウォーハンマーは水曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
メイスATK+1d,RESIST+118030不思議な硬い硬い
フレイルATK+1d,HIT+120030細い丸い丸い
ウォーハンマーATK+2d25060硬い硬い丸い

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

  • ATKボーナス:筋力補正x2
  • 物理タイプ:刺
  • ランスのみ両手用武器で、筋力補正の1/3がATKに加算される。
  • ナイトはスキル「スピアマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • ショートスピア、ハルバード、パイク、ランスは土曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
スピアATK+1d+120060
ショートスピアATK+1d,FLEE+118040
ハルバードATK+1d
ダメージタイプを斬に変更
21060
パイクATK+1d,HIT+122070
ランスATK+2d30080

  • ATKボーナス:筋力補正x1.5+体力補正x0.5
  • 物理タイプ:斬
  • バトルアクスのみ両手用武器で、筋力補正の1/3がATKに加算される。
  • バーサーカーはスキル「アクスマスタリー」によりHIT補正を得られる。
  • バトルアクス、ブロードアクス、ブローヴァは金曜日、掘り出し物にて購入可能。
  • フランキスカは報酬袋からのみ入手可能。
    フランキスカは対象者がレンジ0~1の場合でも、スキル自体のレンジが2の場合であれば効果が発揮される。
    (公式スキルでは「スローイングナイフ」「トマホーク」「ピアース」「ドレインライフ」の4種類)
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ハンドアクスATK+1d,HIT+120035
ブロードアクスATK+1d,DEF+123060
ブローヴァATK+1d
ダメージタイプを刺に変更
22040
フランキスカATK+1d
スキルレンジが2の時にHIT+3
20040
バトルアクスATK+2d33090

楽器

  • ATKボーナス:筋力補正x2
  • 全ての楽器は両手用装備のため、必然的に筋力補正の1/3が上記ATKに加算される。
  • 物理タイプ:打
  • 楽器に共通の特性として[自分が状態変化を含むスキル、かつ、ダメージを含まないスキルの行動をした時、消費SP-1の修整をする。(1ラウンドに1回)]がある。(21/4/30~)
    つまり、毎ラウンド1回、状態変化スキル(ダメージを伴わない)の消費SPが1減る。
  • 楽器というタイプがあるわけではなく、武器種としては素手と同じその他。
  • 楽器は全て報酬袋からのみ入手可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
リュートDEX+3,HIT+120010
タンバリンDEX+3,FLEE+120010
フィドルDEX+3,RESIST+120010
ハープDEX+3,SP+320010

防具

  • ウォリアーはスキル「シールドマスタリー」によりDEFによるダメージ軽減補正を得られる。
  • ナイトのスキル「シールドバッシュ」は、盾の装備が必要条件となっている。
  • 同一名称のアイテム装備の制限があるため、カイトシールドを二つ装備することはできない。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
バックラーFLEE+1
DEFによるダメージ軽減+2
17020丸い丸い薄い
カイトシールドDEF+1
DEFによるダメージ軽減+1
25040丸い丸い硬い
ラウンドシールドDEFによるダメージ軽減+425030丸い丸い丸い
ルーンシールドRESIST+1
DEFによるダメージ軽減+2
24025

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

  • サークレット、ねじり鉢巻、疾風のバンダナ、鷹羽のフード、司祭帽、学者の帽子は報酬袋からのみ入手可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
ドミノFLEE+1,RESIST+11805薄い丸い細い
ハットHIT+1,RESIST+119010丸い丸いやわら
かい
ビレッタMDEF+1,RESIST+119010不思議な丸い丸い
ヘルムDEF+1,RESIST+117015薄い丸い硬い
メイジハットMATK+1,RESIST+117010不思議な丸い薄い
サークレットDEF+1,MDEF+1(100)20
ねじり鉢巻きATK+2,RESIST+1(75)20
疾風のバンダナFLEE+2,RESIST+1(75)10
鷹羽のフードHIT+2,RESIST+1(75)5
司祭帽RESIST+3(75)10
学者の帽子SP+5,RESIST+1(75)10

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

  • スケイルアーマー、レザーアーマー、チェインメイルは金曜日、掘り出し物にて購入可能。
名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
クロースアーマーHP+4,DEF+1,MDEF+118030薄い薄い硬い
プレートメイルHP+5,DEF+230070丸い硬い硬い
ローブHP+2,SP+2,MDEF+218010薄い薄い薄い
チェインメイルHP+5,DEF+1
刺弱点を得る,斬耐性を得る
24050尖った薄い硬い
レザーアーマーHP+5,DEF+1
斬弱点を得る,打耐性を得る
21040硬い硬いやわら
かい
スケイルアーマーHP+5,DEF+1
打弱点を得る,刺耐性を得る
22050薄い硬い硬い

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方


名前効果

サイズ




湿
素材1素材2素材3
サンダルMDEF+1,FLEE+12005薄い薄い丸い
シューズFLEE+22005丸いやわらかい薄い
ブーツDEF+1,FLEE+120010やわらかい硬い丸い

◯は製造もしくは店売り、△は箱から直接のみ、◎は両方

アクセサリー

  • 勝利・勇気・泰然のアクセサリー及び各種お守りはそれぞれ報酬袋からのみ入手可能。
名前効果

サイズ







湿
素材1素材2素材3
リング器用+2,敏捷-12003きれい
丸い丸い
バングル筋力+2,知力-12003きれい
硬い丸い
イヤリング知力+2,筋力-12003きれい
細い丸い
ペンダント感覚+2,体力-12003きれい
丸い尖った
ブローチ敏捷+2,器用-12003きれい
細い硬い
ベルト体力+2,感覚-12003きれい
やわら
かい
硬い
牙のお守りATK+1,DEF-1(40)5
爪のお守りHIT+1,FLEE-1(40)5
甲羅のお守りDEF+1,ATK-1(40)5
鱗のお守りRESIST+1,HIT-1(40)5
角のお守りMATK+1,MDEF-1(40)5
翼のお守りFLEE+1,HIT-1(40)5

◯は製造・店売り・報酬袋、△は箱から直接のみ、◎は両方

消耗品

  • 使用すると消滅するアイテム。
  • 報酬袋はクエストクリアの報酬として入手可能。
  • APポーション、WILLポーションは報酬袋からのみ入手可能。
  • ◯◯の古い箱は掘り出し物(曜日切り替え)にて購入可能。
名前効果価格重量サイズ
ポーション1d+3回復(なし/なし)505
SPポーション1d+3SP回復(なし/なし)1005
APポーション7AP回復(なし/なし)(75)10
WILLポーション1WILL回復(なし/なし)(100)10
報酬袋各種ポーション、アクセサリー、帽子、楽器、
レシピがランダムで一つ入手できる
(25)10
小鬼の古い箱小鬼の素材がランダムで一つ入手できる8010
蛮族の古い箱蛮族の素材がランダムで一つ入手できる8010
古樹の古い箱古樹の素材がランダムで一つ入手できる8010
骨の古い箱骨の素材がランダムで一つ入手できる8010
湿潤な古い箱湿潤の素材がランダムで一つ入手できる8010

レシピ

  • ショップで「製造したい」→「製造する」で装備の製造をすることができる。
  • レシピは製造すると消費される。
  • 製造費用は一律100Lとなっている。
  • レシピは報酬袋から入手可能、一部はショップからも購入できる。
名前素材1素材2素材3価格重量サイズ製造費用
ロングソードのレシピ細い硬い硬い305100
ショートソードのレシピ細い硬い尖った(15)5100
ファルシオンのレシピ丸い硬い硬い(15)5100
レイピアのレシピ細い細い尖った(15)5100
ブロードソードのレシピ硬い硬い硬い(15)5100
クレイモアのレシピ硬い硬い尖った(15)5100
ダガーのレシピ尖った尖った丸い305100
マインゴーシュのレシピ丸い細い尖った(15)5100
スティレットのレシピ細い尖った尖った(15)5100
ククリのレシピ尖った尖った尖った(15)5100
ショートボウのレシピ細い細い細い305100
ロングボウのレシピ細い細い薄い(15)5100
クロスボウのレシピ細い硬い丸い(15)5100
アーバレストのレシピ細い細い硬い(15)5100
ロッドのレシピ不思議な細い細い305100
スタッフのレシピ不思議な細い丸い(15)5100
ワンドのレシピ不思議な硬い細い(15)5100
メイスのレシピ不思議な硬い硬い305100
フレイルのレシピ細い丸い丸い(15)5100
ウォーハンマーのレシピ硬い硬い丸い(15)5100
バックラーのレシピ丸い丸い薄い(15)5100
カイトシールドのレシピ丸い丸い硬い(15)5100
ラウンドシールドのレシピ丸い丸い丸い(15)5100
ドミノのレシピ薄い丸い細い(15)5100
ハットのレシピ丸い丸いやわらかい(15)5100
ビレッタのレシピ不思議な丸い丸い(15)5100
ヘルムのレシピ薄い丸い硬い(15)5100
メイジハットのレシピ不思議な丸い薄い(15)5100
クロースアーマーのレシピ薄い薄い硬い(15)5100
プレートメイルのレシピ硬い硬い丸い(15)5100
ローブのレシピ薄い薄い薄い(15)5100
チェインメイルのレシピ尖った薄い硬い(15)5100
レザーアーマーのレシピ硬い硬いやわらかい(15)5100
スケイルアーマーのレシピ薄い硬い硬い(15)5100
サンダルのレシピ薄い薄い丸い(15)5100
シューズのレシピ薄いやわらかい丸い(15)5100
ブーツのレシピやわらかい硬い丸い(15)5100
リングのレシピきれいな丸い丸い(15)5100
バングルのレシピきれいな硬い丸い(15)5100
イヤリングのレシピきれいな細い丸い(15)5100
ペンダントのレシピきれいな丸い尖った(15)5100
ブローチのレシピきれいな細い硬い(15)5100
ベルトのレシピきれいなやわらかい硬い(15)5100

素材

  • ショップの掘り出し物から購入できる◯◯の古い箱を使用することで入手可能。
シリーズ名前効果価格重量サイズ備考
小鬼ゴブリンの歯車丸い(10)2
ゴブリンの布切れ薄い(10)2
ゴブリンの牙尖った(7)2
ゴブリンの骨硬い(5)2
ゴブリンの冠きれいな(20)3
ゴブリンの杖細い(5)4
蛮族オーガの斧刃丸い(25)2
オーガの布切れ薄い(5)2
オーガの角尖った(10)2
オーガの牙硬い(6)2
オーガのヒゲさらさらな(17)4用途なし
古樹古樹の皮薄い(5)2
古樹の根細い(4)2
古樹の幹硬い(5)4
マンドラナスやわらかい(40)2用途なし
古樹の種不思議な(35)3
古樹の露液体の(4)2用途なし
スケルトンの頭蓋骨丸い(15)1
スケルトンの長骨細い(30)2
スケルトンの骨尖った(7)1
スケルトンの腰骨硬い(5)2
腐敗した肉柔らかい(2)1
湿潤蛙の舌丸い(6)2
魚の鱗薄い(5)2
鮫の牙尖った(20)3
蛙の皮やわらかい(8)2
鮫の瞳不思議な(25)2
巨魚のヒレきれいな(20)2

その他

  • 「羊のしっぽ」のコルトより、名誉点(単位H)を消費して購入可能。
名前効果名誉点重量サイズ備考
ウォリアーの証クラス【なし】の場合、クラス【ウォリアー】を取得する10H1【トレード不可】
メイジの証クラス【なし】の場合、クラス【メイジ】を取得する10H1【トレード不可】
アーチャーの証クラス【なし】の場合、クラス【アーチャー】を取得する10H1【トレード不可】
アコライトの証クラス【なし】の場合、クラス【アコライト】を取得する10H1【トレード不可】
シーフの証クラス【なし】の場合、クラス【シーフ】を取得する10H1【トレード不可】
ダンサーの証クラス【なし】の場合、クラス【ダンサー】を取得する20H1【トレード不可】
アサシンの証クラス【なし】の場合、クラス【アサシン】を取得する20H1【トレード不可】
ナイトの証クラス【なし】の場合、クラス【ナイト】を取得する20H1【トレード不可】
ドルイドの証クラス【なし】の場合、クラス【ドルイド】を取得する20H1【トレード不可】
バードの証クラス【なし】の場合、クラス【バード】を取得する20H1【トレード不可】
ウォーロックの証クラス【なし】の場合、クラス【ウォーロック】を取得する20H1【トレード不可】
クラウンの証クラス【なし】の場合、クラス【クラウン】を取得する20H1【トレード不可】
リメイククリスタルキャラクターの基本情報の再設定を行う(消耗品)30H1【トレード不可】
ユニーククリスタルスキルやアイテムの固有化を設定する(消耗品)3H1【トレード不可】