タレント構成 (1.7.4)
概要
- Greater Weapon Focus/乾坤一擲
Throwing Knives/投剣やTentacles/ショクシュは攻撃ごとに別々の武器を生成している扱いになっており、1ターンに複数回の攻撃を行った場合はそれぞれから追加攻撃が発生する。
詳細
x1.00 | |
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Greater Weapon Focus/追撃の構え | 2ターン 32% -> 5ターン 39% -> 6ターン 44% -> 7ターン 47% -> 8ターン 49%(機敏60時の値) |
Step Up/一撃離脱 | 20% -> 40% -> 60% -> 80% -> 100% |
Bleeding Edge/出血の刃 | ダメージ131% 切り傷253% 回復量低下25% -> ダメージ144% 切り傷275% 回復量低下42% -> ダメージ154% 切り傷292% 回復量低下56% -> ダメージ162% 切り傷307% 回復量低下66% -> ダメージ170% 切り傷320% 回復量低下75% |
True Grit/真の闘気 | HP減少率の25% 例で17% 全耐性上限上昇15.0% -> HP減少率の31% 例で22% 全耐性上限上昇27.7% -> HP減少率の36% 例で25% 全耐性上限上昇37.0% -> HP減少率の41% 例で28% 全耐性上限上昇44.3% -> HP減少率の45% 例で31% 全耐性上限上昇50.0% |
ステータスによる変化(x1.00・Lv5) | |
Greater Weapon Focus/追撃の構え | 機敏30:35% 機敏60:49% |
x1.30 | |
Greater Weapon Focus/追撃の構え | 4ターン 35% -> 6ターン 42% -> 7ターン 47% -> 8ターン 50% -> 52%(機敏60時の値) |
Step Up/一撃離脱 | 20% -> 40% -> 60% -> 80% -> 100%(x1.00と同じ) |
Bleeding Edge/出血の刃 | ダメージ1351% 切り傷261% 回復量低下30% -> ダメージ150% 切り傷286% 回復量低下51% -> ダメージ161% 切り傷305% 回復量低下65% -> ダメージ171% 切り傷322% 回復量低下76% -> ダメージ179% 切り傷336% 回復量低下84% |
True Grit/真の闘気 | HP減少率の27% 例で19% 全耐性上限上昇19.2% -> HP減少率の34% 例で24% 全耐性上限上昇33.6% -> HP減少率の40% 例で28% 全耐性上限上昇43.6% -> HP減少率の45% 例で32% 全耐性上限上昇51.0% -> HP減少率の50% 例で35% 全耐性上限上昇56.7% |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Bulwark(×1.30)
- Marauder(×1.20)
- Adventurer(×1.00)