Battle Tactics/闘法

Last-modified: 2022-10-10 (月) 11:58:43

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Battle Tactics

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
greater_weapon_focus.pngGreater Weapon Focus/乾坤一擲Lv10,腕力22アクティブスタミナ 消費:25近接/自身15即時即時-
攻撃に4-8ターンの間専念します。隣接する相手へ攻撃が命中する毎に44-64%の確率でさらに同じ攻撃をします。これはあらゆる攻撃に適用されます。他のツリーのタレントや盾攻撃にも適用されますが、同じ武器を用いた攻撃に対して1ターンにつき1回までしか追加攻撃は発生しません。追加攻撃の発生確率は機敏に依存します。
step_up.pngStep Up/次の相手はLv14,腕力30パッシブ------
敵を殺害すると20-100%の確率で1ターンの間移動速度が1000%上昇します。移動以外の行動を取るとこのボーナスは消滅します。注意:移動速度が急激に上昇するため、ゲームターンがゆっくりと進みます。
bleeding_edge.pngBleeding Edge/流血刃Lv18,腕力38アクティブスタミナ 消費:14近接/自身12即時武器-
対象に打ち掛かり、倍率135-179%の武器攻撃を行います。命中すると対象を出血状態にし、倍率261-336%の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が39-75%低下します。
true_grit.pngTrue Grit/堅忍不抜Lv22,腕力46オンオフ維持スタミナコスト:10,徐々に消費 スタミナ:1近接/自身15即時武器-
防御態勢を取り、敵の猛攻を耐えます。ダメージを受けていると、減少HPの27-50%に等しいだけの全耐性を得ます。(70%減っているなら19-35%上昇します)さらに全耐性の上限が100%に向かって25-50%分向上します。このタレントは起動しているとスタミナを急激に消耗します。基本消費量は1.0で、ターン毎に0.3増加します。使用者がダメージを受ける毎に耐性は再計算されます。


概要

  • Greater Weapon Focus/乾坤一擲
    Throwing Knives/投剣Tentacles/ショクシュは攻撃ごとに別々の武器を生成している扱いになっており、1ターンに複数回の攻撃を行った場合はそれぞれから追加攻撃が発生する。


詳細

x1.00
Greater Weapon Focus/追撃の構え2ターン 32% -> 5ターン 39% -> 6ターン 44% -> 7ターン 47% -> 8ターン 49%(機敏60時の値)
Step Up/一撃離脱20% -> 40% -> 60% -> 80% -> 100%
Bleeding Edge/出血の刃ダメージ131% 切り傷253% 回復量低下25% -> ダメージ144% 切り傷275% 回復量低下42% -> ダメージ154% 切り傷292% 回復量低下56% -> ダメージ162% 切り傷307% 回復量低下66% -> ダメージ170% 切り傷320% 回復量低下75%
True Grit/真の闘気HP減少率の25% 例で17% 全耐性上限上昇15.0% -> HP減少率の31% 例で22% 全耐性上限上昇27.7% -> HP減少率の36% 例で25% 全耐性上限上昇37.0% -> HP減少率の41% 例で28% 全耐性上限上昇44.3% -> HP減少率の45% 例で31% 全耐性上限上昇50.0%
ステータスによる変化(x1.00・Lv5)
Greater Weapon Focus/追撃の構え機敏30:35% 機敏60:49%
x1.30
Greater Weapon Focus/追撃の構え4ターン 35% -> 6ターン 42% -> 7ターン 47% -> 8ターン 50% -> 52%(機敏60時の値)
Step Up/一撃離脱20% -> 40% -> 60% -> 80% -> 100%(x1.00と同じ)
Bleeding Edge/出血の刃ダメージ1351% 切り傷261% 回復量低下30% -> ダメージ150% 切り傷286% 回復量低下51% -> ダメージ161% 切り傷305% 回復量低下65% -> ダメージ171% 切り傷322% 回復量低下76% -> ダメージ179% 切り傷336% 回復量低下84%
True Grit/真の闘気HP減少率の27% 例で19% 全耐性上限上昇19.2% -> HP減少率の34% 例で24% 全耐性上限上昇33.6% -> HP減少率の40% 例で28% 全耐性上限上昇43.6% -> HP減少率の45% 例で32% 全耐性上限上昇51.0% -> HP減少率の50% 例で35% 全耐性上限上昇56.7%


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
greater_weapon_focus.pngGreater Weapon Focus/追撃の構え腕力20+2*Lv9+Lv起動スタミナ25近接/単体15即時即時
攻撃に集中します。近接攻撃をする度に同種の攻撃を行うようになります。このタレントはあらゆる種類の近接攻撃で発動します。他のツリーのタレントや、盾攻撃も例外ではありません。ただし、ターンごとに同じ武器で追撃できるのは一度までです。発動確率は機敏に依存します持続2-8ターン、追撃確率32-49%。(機敏60時の値)
step_up.pngStep Up/一撃離脱腕力28+2*Lv13+Lv自動-----
敵を倒した際に一定確率で移動速度が 1000% 上昇します。効果は 1 ターン継続します。移動以外の行動をすると効果は即座に消滅します。非常に速い動きになるため、ゲームターンがゆっくり進むようになります。発動確率 20-100%
bleeding_edge.pngBleeding Edge/出血の刃腕力36+2*Lv17+Lv起動スタミナ14近接/単体12即時武器
武器を叩きつけてダメージを与えます。攻撃が命中すると切り傷を負わせ、通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7 ターンかけて与えます。この間、対象のHP回復量は減少します。ダメージ倍率131-170%、切り傷253-320%、回復量低下25-75%
true_grit.pngTrue Grit/真の闘気腕力44+2*Lv21+Lv常駐スタミナ40近接/単体15即時武器
防御態勢をとり、敵の猛攻を凌ぎます。ダメージを受けているとHP減少率の 25-45% 分、全耐性が上昇します。(例えば残りHPが最大値の 30% ならば 17-31% 上昇)また、全耐性の上限が 15.0-50.0% 分 100% に向かって漸近します。このタレント起動中はスタミナを急速に消費します(ターン当たり -1)耐性はターン開始時に逐次再計算されます。