Assassination/暗殺

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Assassination

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
Coup_de_grace.pngCoup de Grace/息根絶ちLv10,機敏22アクティブスタミナ 消費:24近接/自身8即時武器-
負傷した相手に止めを刺します。両方の武器で倍率125-157%の武器攻撃を行います。対象のHPが最大値の30%を下回っていれば倍率が50%上昇します。この攻撃でHPが20%を下回った場合、物理セーブの抵抗判定に失敗すると即死してしまうでしょう。このタレントで敵を殺害すると素早く隠密状態に(習得しているなら)移行します。
Terrorize.pngTerrorize/鬼出電入Lv14,機敏30パッシブ------
隠密状態が解除された際に、目の前に躍り出て、周囲の敵を震え上がらせます。半径2-5マス以内の敵は、このタレント習得者の隠密が解除された際に恐慌状態となり、スタン、40%減速、ランダム行動率50%の混乱のいずれかを3-5ターン受けます。状態付与確率は命中に依存します。
Garrote.pngGarrote/絞首刑Lv18,機敏38パッシブ--6---
隠密状態で攻撃した際に対象の首(もしくは他の急所)を絞め上げに入ります。拘束状態は3-8ターン持続し、対象は2-4ターン沈黙状態になります。相手は移動不能となり、毎ターン倍率40-65%の素手攻撃を自動で受けます。成功確率は命中に依存します。拘束中に相手から離れると解除されます。このタレントにはクールダウンが存在します。
Marked_for_death.pngMarked for Death/コロシの烙印Lv22,機敏46アクティブスタミナ 消費:301025即時武器-
対象の命を4ターンの間付け狙います。これにより被ダメージが17-46%増加します。効果が終了すると、対象は68-127の物理属性ダメージを受けます。このダメージには効果中に受けたダメージの20-40%分がさらに乗ります。効果中に対象が死亡すると、このタレントのクールダウンは解除され、消費分のスタミナが戻ってきます。隠密状態で使用しても隠密が解除されません。効果終了時の基本ダメージは機敏に依存します。


概要

4つのタレント全てが「 Stealth/隠密 」に対する効果を持っているため、「Stealth/隠密 」と組み合わせて使うと良い。
「Garrote/絞首の輪」を取得すると、手防具の格闘攻撃時追加効果が得られる。

詳細

Coup de Grace/慈悲の一撃x1.00122% 追加HPの9% -> 131% 追加HPの13% -> 138% 追加HPの16% -> 144% 追加HPの16% -> 150% 追加HPの20%
Terrorize/恐怖の姿x1.00半径1 3ターン -> 半径2 -> 半径3 4ターン -> 変化なし -> 半径4 5ターン
Garrote/絞首の輪x1.00首絞め3ターン 沈黙2ターン 格闘ダメ37% -> 首絞め4ターン 格闘ダメ45% -> 首絞め5ターン 沈黙3ターン 格闘ダメ50% -> 首絞め6ターン 格闘ダメ55% -> 首絞め7ターン 沈黙4ターン 格闘ダメ60%
Marked for Death/死神の印x1.00ダメ上昇15% 追加物理ダメ41.55 追加割合ダメ10% -> ダメ上昇23% 追加物理ダメ53.93 追加割合ダメ27% -> ダメ上昇29% 追加物理ダメ53.93 追加割合ダメ27% -> ダメ上昇35% 追加物理ダメ70.92 追加割合ダメ37% -> ダメ上昇40% 追加物理ダメ77.63 追加割合ダメ40%(機敏60時の値)
x1.00
Lv5
機敏30:追加物理ダメ48.81 機敏60:追加物理ダメ77.63


所持クラス (太字は最初から使用可)

タレント構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
Coup_de_grace.pngCoup de Grace/慈悲の一撃機敏20+2*Lv9+Lv起動スタミナ24近接/単体8即時武器
二刀による 122-150% (100-150%^cTWD) 武器ダメージで攻撃し、傷ついた敵に終わりをもたらします。さらに、命中する度に失っているHPの 9-20% (10-20%^cTL:30%) の追加物理ダメージを与えます。(敵のランクで除算します:1 (critter) から 5 (エリートボス)) 対象が最大HPの 20% 未満になった場合、即死します。『隠密行動』の起動のために、このタレントを用いてとどめを刺すのも良いでしょう。(習得していれば)
Terrorize.pngTerrorize/恐怖の姿機敏28+2*Lv13+Lv自動-----
隠密を終える際に大胆に自分の姿を現し、周囲の敵を驚かします。半径 1-4 (1.5-4.4^cTL:10) 以内の全ての敵は恐怖におののき、スタン、40%減速、混乱(50% パワー)のいずれかを 3-5 (3-5^cTS) ターンの間受けます。
恐怖の付与の確率は命中に依存します。
Garrote.pngGarrote/絞首の輪機敏36+2*Lv17+Lv自動--6--
隠密状態から攻撃する際に、絞首の輪を対象の首(もしくは他の弱点)にかけます。3-7 (3-7^cTS) ターン首を絞め、2-4 (1.5-3.5^cTS) ターン沈黙させます。首を絞められた敵は移動不能になり、毎ターン 37-60% (20-60%^cTWD) の格闘ダメージをタレント起動者から受けます。成功確率は命中に依存し、状態を維持するためには対象に隣接し続けなければなりません。このタレントにはクールダウンが存在します。
Marked_for_death.pngMarked for Death/死神の印機敏44+2*Lv21+Lv起動スタミナ301025即時武器
死神の印を刻み、6ターン(実際は4ターン)の間受ける全てのダメージを 15-40% (15-40%^cTS) 上昇させます。効果が終わると、41.55-77.63 ([15]180^cTStD:Dex) 物理ダメージと、効果中に受けたダメージの 10-40% (10-40%^cTL:50%) を受けます。死神の印のついている敵が倒れた場合、『死神の印』のクールダウンが解け、起動1回分のスタミナが回復します。このタレントは隠密を維持したまま使うことができます。基礎ダメージは機敏に依存します。(機敏60時の値)