タレント構成 (1.7.4)
概要
- 戦闘に関わる様々な能力を底上げしてくれる、地味だが重要なツリー。
- このツリーを所持していない職でも、Last Hopeの武器店で50ゴールド払えば実効補正値x1.0でツリーを開放(アンロック)してくれる。
- 他のツリーと異なり、タレント間に「上位」「下位」の関係性が無い。ツリーが開放されていて、かつタレントレベルを上げる条件を満たしていれば好きなタレントにポイントを振ることができる。
- 重装トレーニングはポイントの振り直しができない。このタレントにポイントを振った状態でレベルアップ画面を閉じてしまうと、割り振ったポイントは二度と戻ってこないので注意したい。
詳細
x1.00 | |
---|---|
Thick Skin/厚皮 | 4.0% -> 7.2% -> 10% -> 12.6% -> 15.0% |
Armour Training/重装の熟練 | アーマー1 重装度13% 被クリティカル1% -> アーマー4 重装度26% 被クリティカル5% -> アーマー6 重装度36% 被クリティカル8% -> アーマー8 重装度44% 被クリティカル11% -> アーマー10 重装度50% 被クリティカル13% |
Light Armour Training/軽装の熟練 | 回避24 重装度5% 疲労度5% 防御増加12 -> 回避30 重装度14% 疲労度9% 防御増加15 -> 回避35 重装度22% 疲労度12% 防御増加17 -> 回避38 重装度28% 疲労度15% 防御増加19 -> 回避41 重装度33% 疲労度15% 防御増加20(機敏60時の値) |
Combat Accuracy/精度の熟練 | 10 -> 21 -> 31 -> 41 -> 50 |
Weapons Mastery/武器の熟練 | 物理パワー10 ダメージ上昇22% -> 物理パワー20 ダメージ上昇31% -> 物理パワー30 ダメージ上昇38% -> 物理パワー40 ダメージ上昇44% -> 物理パワー50 ダメージ上昇50% |
Dagger Mastery/短刀の熟練 | 物理パワー10 ダメージ上昇22% -> 物理パワー20 ダメージ上昇31% -> 物理パワー30 ダメージ上昇38% -> 物理パワー40 ダメージ上昇44% -> 物理パワー50 ダメージ上昇50% |
ステータスによる変化(x1.00・Lv5) | |
Light Armour Training/軽装の熟練 | 機敏30:回避33・防御増加16 機敏60:回避41・防御増加20 |
x1.10 | |
Thick Skin/厚皮 | x1.00と同じ |
Armour Training/重装の熟練 | アーマー1 重装度13%? 被クリティカル1%? -> アーマー4 重装度29% 被クリティカル6% -> アーマー7 重装度39% 被クリティカル9% -> アーマー9 重装度46% 被クリティカル12% -> アーマー11 重装度52% 被クリティカル14% |
Light Armour Training/軽装の熟練 | 回避25 重装度6% 疲労度5% 防御増加12 -> 回避31 重装度16% 疲労度9% 防御増加15 -> 回避36 重装度24% 疲労度13% 防御増加18 -> 回避40 重装度30% 疲労度16% 防御増加20 -> 回避43 重装度36% 疲労度19% 防御増加21(機敏60時の値) |
Combat Accuracy/精度の熟練 | 11 -> 23 -> 34 -> 44 -> 54 |
Weapons Mastery/武器の熟練 | 物理パワー11 ダメージ上昇23% -> 物理パワー22 ダメージ上昇33% -> 物理パワー33 ダメージ上昇40% -> 物理パワー44 ダメージ上昇46% -> 物理パワー55 ダメージ上昇52% |
Dagger Mastery/短刀の熟練 | 物理パワー11 ダメージ上昇23% -> 物理パワー22 ダメージ上昇33% -> 物理パワー33 ダメージ上昇40% -> 物理パワー44 ダメージ上昇46% -> 物理パワー55 ダメージ上昇52% |
x1.30 | |
Thick Skin/厚皮 | x1.00と同じ |
Armour Training/重装の熟練 | アーマー2 重装度18% 被クリティカル2% -> アーマー5 重装度33% 被クリティカル7% -> アーマー8 重装度43% 被クリティカル10% -> アーマー10 重装度51% 被クリティカル13% -> アーマー13 重装度56% 被クリティカル16% |
Light Armour Training/軽装の熟練 | 回避26 重装度8% 疲労度6% 防御増加13 -> 回避33 重装度19% 疲労度11% 防御増加16 -> 回避38 重装度27% 疲労度15% 防御増加19 -> 回避42 重装度34% 疲労度18% 防御増加21 -> 回避45 重装度40% 疲労度21% 防御増加22(機敏60時の値) |
Combat Accuracy/精度の熟練 | 13 -> 27 -> 40 -> 51 -> 62 |
Weapons Mastery/武器の熟練 | 物理パワー13 ダメージ上昇25% -> 物理パワー26 ダメージ上昇36% -> 物理パワー39 ダメージ上昇44% -> 物理パワー52 ダメージ上昇50% -> 物理パワー65 ダメージ上昇57% |
Dagger Mastery/短刀の熟練 | 物理パワー13 ダメージ上昇25% -> 物理パワー26 ダメージ上昇36% -> 物理パワー39 ダメージ上昇44% -> 物理パワー52 ダメージ上昇50% -> 物理パワー65 ダメージ上昇57% |
所持クラス (太字は最初から使用可)
- Archer (×1.30)
- Berserker (×1.30)
- Bulwark (×1.30)
- Cursed (×1.30)
- Gunslinger (×1.30)
- Marauder (×1.30)
- Rogue (×1.30)
- Sawbutcher (×1.30)
- Shadowblade (×1.20)
- Arcane Blade (×1.10)
- Brawler (×1.10)
- Sun Paladin (×1.10)
- Adventurer (×1.00)
- Stone Warden (×1.00)
- Summoner (×1.00)
- Writhing One(Worm that Walks)(×1.00)
- Wyrmic (×1.00)
タレント構成 (-1.5.10)
タレント構成(旧)
アイコン | 名称 | 条件 | Lv | タイプ | コスト | 距離 | 再使用 | 発動 | ターン消費 |
Thick Skin | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 | |
皮膚の硬度が増し、より頑強になります。全耐性が上昇します。 全耐性上昇 xx.x% | |||||||||
Armour Training | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 | |
鎧の扱いに熟達します。重鎧や全身鎧を装備した際のアーマー重装度が増加し、被クリティカル率が低下します。タレントレベル1からは重鎧、小手、兜、ヘビーブーツを装備できるようになります。レベル2からは盾が、レベル3からは全身鎧が装備可能になります。このタレントによる各能力値上昇はメイルアーマーとプレートアーマーにしか適用されません。 アーマー上昇 xx 重装度上昇 xx% 被クリティカル率減少 xx% 全身鎧を装備していると素手で格闘するタイプのタレントはほとんど使用できません。また、重鎧や全身鎧を着た状態では隠密できません。 | |||||||||
Combat Accuracy | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 | |
素手や近接武器、射撃武器の命中が上昇します。 命中上昇 xx | |||||||||
Weapons Mastery | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 | |
物理パワーが上昇します。また、刀剣、メイス、斧のダメージが上昇します。 物理パワー上昇 xx ダメージ上昇 xx% | |||||||||
Dagger Mastery | ステータス | LV | タイプ | コスト | 距離 | クールダウン | 発動 | ターン消費 | |
短剣によるダメージと物理パワーが上昇します。 物理パワー xx ダメージ上昇 xx% |