Sunwall Outpost/太陽の壁の前哨基地

Last-modified: 2020-12-28 (月) 00:08:47

全3階
Kruk Pride/クルク部族の町の南東、Yetis Cave/イエティの洞窟の北東。東の大陸との接点。

ダンジョンの特徴

木造の建物が並ぶ町のような構造。建物内にも敵が配置されている。敵は人間のサンパラディンやエルフのサンメイジなど。
各階でオークの味方1体が戦ってくれる。命令することで、近くにいさせたり、離れさせたりできる。

注意すべきモンスター

sun-mage recruit
sun-mage
どちらも必中ダメージ&半径1マスに継続ダメージを発生させるBurinig Lightが痛い。
戦士系と戦っている間に後方から撃たれないように地形をうまく利用したい。

ダンジョンボス

Outpost Leader John
Sun Paradinのボス。スキル的にはAnorithilのスキルと半々と行ったところ。
序盤の壁…と言うかここを超えないと東側に行けないので、どの道倒すしかない。

どの距離でも対応出来る豊富な攻撃手段、高アーマー&重装の防御力にノーコストの回復スキルと序盤にしては全くスキが無い。
雑魚メイジが使う嫌らしいBurinig Lightも当然のように使ってくる。
距離を取ろうにもAstral road(高速の月光球を発射し@に当たれば隣に移動)で簡単に詰め寄られるので、半端な移動スキルで逃げ切れない。

正攻法で火力で押し切るか、手下で囲むのが倒しやすいが、沈黙スキルがあるなら(多少は)有効。

倒すとクエストが終わり、橋がかかって大陸に行けるようになる。