巫女/神主

Last-modified: 2020-08-19 (水) 22:33:06

巫女/神主
巫女は信託を受けて女神に仕えるクラスです。
聖攻撃を通じて敵にダメージを与えたり、仲間が戦闘で力を発揮できるようにサポートしてくれます。
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ランク12345678
クラスクレリッククリヴィスボコルサドゥーモンクドルイドカバリストインクイジタージーロット
プリーストティルトルビーパラディンパードナーオラクルプレイグドクタータオイストエクソシスト
隠しチャプレン巫女/神主

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ


概要

クレリック系統R6クラス。支援タイプ。
一部のスキルの強化と敵のバフを打ち消すというオンリーワンのスキルを持つ。
反面、汎用的な支援スキルはなく、支援クラスとしてみると非常に癖が強い。
攻撃面では小回りが利いたりと便利な性能を持つが、火力的には心もとないか。
メインを張るクラスではなく、そのメインを力強く支えるクラスとなっている。
 
明確に目当てとするスキルと、それを活かすビルドを描いて転職する必要がある。
効果は地味ながらも、一部ビルドのメインスキルをしっかり強化できる点は見逃せない。
 
転職時に転職解禁クエストのクリアが必要。
隠し職のため、このクエストの達成にはかなりの手間と時間を要する。
 
また転職クエストの完遂は女性でなくてはならない。キャラメイク時に注意。
(男性で転職する場合、転職クエスト完了後にスイッチジェンダー露店で性転換をすればOK。)

事前準備

巫女の転職に関しては解禁クエストや転職試験本番で終わらせておくべき項目や各地を回ったりすることが多いためにいざ全てを一度にやろうとすると転職試験そのものの難易度と相まって膨大な時間を取られる。しかし事前に進められる箇所を随時終わらせておくことによって労力の分散化かつ円滑な進行にすることは出来る。とくにサブキャラだとクエストの完了や女神像の活性化がおざなりになりやすいので参考にして欲しい。

  • クエストの完了
    そのMAPのクエストを終了しなければ進められない項目がある為。(正確には端折れるクエストもあるが割愛)
    • ターネット聖堂2階 (推奨Lv48)
      空間の紋章が必要な為、とくにオルシャスタートのキャラは注意。
    • マナハース (推奨Lv110)
      転職の前提クエストで必要な「力尽きた御幣」を貰うために完了すること。
      Lv110前後だとR4~R5辺りではあるがここから前提クエストの大半を進行することが可能になる。
    • ヌオルディンの滝 (推奨Lv168)
      前提クエストを進める為に必要。
  • 女神像の活性化
    各地を飛び回ることになるためにそのMAPもしくは近接MAPの女神像が活性化されているとスムーズに進行出来る。
    もしくは直接のMAPにクエストの報告ワープを作成しても便利かも知れない。
    • 前提クエスト
      • クラペタ
      • オルシャ
      • Lv22 水晶鉱山3階
      • Lv110 マナハース
      • Lv61 レータス小川 → Lv65 フェルケ神殿跡
      • Lv154 魔族収監所第2区域 → Lv151 魔族収監所第1区域
      • Lv160 ダイナ養蜂地 → Lv166 ウキス耕作地
      • Lv96 碑石路 → Lv168 ヌオルディンの滝
      • 隠遁者の道

解禁クエスト

  • 神霊が宿った御幣の入手
    マナハースのメリッサから受けられるクエストを全て完了させた後に話しかけると、力尽きた御幣を入手する。
    その後、七ヶ所で神霊を宿すと、神霊が宿った御幣に変化する。
  • クラペダ
    アクセサリ商人の左下辺りの袋小路。
    時々現れる薄い黄緑色のオブジェ。全ch探索推奨。
    共有可(=複数人が同時に取れる)。
  • オルシャ
    ソーマタージュサブマスターの左下(マップの一番下)。
    建造物のオブジェがあり、調べると5秒間交感を試みる。
    交感のたびにカウントされ、80回目に調べると成功する。
    カウントは同chの全プレイヤーと共有。
    他人がとっても効果音がなるためわかりやすい。
    誰もいないchがあればそこでやるのが無難。
    会話時に登場する選択肢の順序は毎回ランダムに変更され、「交感しない」を選択した場合、1分間交感をすることができなくなる。
    共有不可。
  • 水晶鉱山3階
    一番奥。
    七つ並んでいて、一つが当たり。外れを引いた場合、一時間以上経過しないと次を調べることは出来ないが、外れ箇所は消滅するので、最悪でも七回調べれば終わる。
  • フェルケ神殿跡
    彷徨える聖地の左上、橋の右下。光の渦がある
    光っている場所に時々神霊が現れる。
    20分との報告あり
    出現しても見た目が変わるだけで音はしないため画面を見ている必要アリ
    共有については不明。
  • マナハース
    ユルカス平原一帯。
    ランダムな位置に黄緑色のオブジェが着地音とともに時々現れる。出現後に誰も調べずに消えた場合、他の場所にすぐ現れるとの情報も。
    短時間だが共有可。
    キャラを動かさずその場に放置でも現れる事がある。
    木に隠れて出現するときもあるのでよく見ること。
    有力情報として「chが活性してから75分前後」という情報があり、誰もいないchに進入してから75分放置後
    探し始めると割と短時間で発見できる。
  • 魔族収監所第1区域
    歪んだ隔離区域。監視者の回廊の左下の柱の近くで空間の紋章を使用して進入する。
    予め魔族をある程度倒さないと調べられない。魔族を倒すのは、どこでも良いという情報と、第2区域で倒すという情報があり、詳細不明。
    魔族をある程度倒すと、右側の円形に並ぶ何かを調べられる状態になるので、第1区域に入った時刻に合った位置のものを調べる。(例:0時なら一番上)
    次に、左側の七本の柱のうち、曜日に合った位置のものを調べる。日曜が一番左、土曜が一番右。
    注意する点としては円形状のオブジェクトは「進入した時刻」だが柱の方が「現曜日」で調べること。
    例えば月曜23時50分に侵入して敵を倒して12時を過ぎた場合、円形は11時の方向だが曜日の柱は月曜日だと失敗する火曜日の柱が正解。
    共有不可。
  • ウキス耕作地
    アルクール十字路の左下、巨大な変異植物。
    時々、5秒ほど効果音とともに神霊が現れるので、すぐに一度だけ調べる。
    いないときに調べると、神霊と話せなくなるペナルティが60秒つくため連打すると取れない。
    数分~1時間あれば取れる
    共有不可。
  • 全て集めた後
    ヌオルディンの滝で、アドリユスと会話すると巫女マスターの目撃情報及び行先を教えてくれる。
  • 情報を聞いたあと隠遁者の道に巫女マスターが出現するので話しかける。
  • 巫女マスターに話しかけても男性の状態では解禁完了にならない。

以上で解禁クエストが完了し巫女を選択することが可能になる。

クラス特性

C特性MaxLv効果
1護符製造1悪い効果から1回身を守ってくれる護符を製造できる
護符は休息モードで製造可能

・ランク2までのデバフを無効化出来る。(パードナーのディスペラーはランク1まで無効化する)
・制作に必要な羊皮紙はパードナーマスター(アクメンスの尾根)から購入出来る。
・お守りを自作したとしても、ディスペラーをマケ買いした方が安い場合が多いだろう。
・危険なデバフランク2(死の宣告等)を常用するような敵と戦うなら一考の価値あり。
死の宣告はR1になった

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1御幣(ごへい)掃除(そうじ)破魔矢(はまや)柏手(はくしゅ・かしわで)神楽(かぐら)

サークル1

御幣(ごへい)御幣(ごへい)

魔法-聖属性
御幣を振り回し攻撃します。
自分を含めて前方にいる仲間にかかった1ランク以下のデバフ効果を1つ除去し、
敵にかかった1ランク以下のバフ効果を1つ除去します。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    11225%2回378秒OH4回
    2252%48
    3279%59
    4306%70
    5333%81
    +6360%92
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[御幣]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • OH4回・CD8秒と回転率の良い聖属性魔法スキル。
  • 特筆すべきは敵のバフを解除できる点。一部ボスが使用してくる無敵状態など、厄介なバフへの貴重な対抗手段になる。このために最低でも1は取得推奨。
  • 攻撃目的としては連打が効き、攻撃力もそこそこでCD埋めに使いやすい。範囲は前方1キャラ分くらいと狭いのでほぼ単体、少数用。
    • 燃費があまり良くなく、レベル1→5で消費SPが倍に。高回転に任せて連打するとSPを予想以上に食う点に注意。
旧スキル使用感
  • 2HITの魔法攻撃をする。
    • 見た目は近接攻撃に見えるがあくまで魔法攻撃なのでクリティカルは発生しない。
  • モーション中、遠距離攻撃を受けてもブロックができる。
  • 除去可能なデバフはランク1のみ。自分にかかっているものも除去可能。
  • 範囲内であれば攻撃がヒットしなくてもバフを除去可能だが、一部除去できないバフがある。
    • ダメージ判定は1キャラ程度、敵のバフ除去は2・3キャラ程度の射程がある
  • オーラmobに使用しても四葉アイコンのバフは消えない。
    • アイテムフィーバー(白・金mob)、周囲の仲間召喚(赤mob)、経験値UP(青mob)は削除されないことを確認。
  • LV290辺から出てくる魔法防御自体は低いが、通常では確認できない特殊な永続バフで魔法ダメージを軽減しているmobがいる。
    このようなmobに対してはバフ消しが有用なので、1は取ろう。
    • 厳密にはシアリア等、魔法防御以上にほぼ魔法を完全無効化するバフ持ちmobに有効。バフはなく、基礎魔法防御が高いと意味が無い。
      この系統の代表的なモンスターは、テブリン鍾乳洞3層のグリーンラヴレム。
  • 属性抵抗(特定の属性ダメージ吸収)、バーサーカー(物理攻撃力大幅UP)などの隠し永続バフを持つmobに対しても非常に有効。
  • クエスト時の無敵mobの無敵をはがして進行できなくするので注意(例:イヴレー高原の兵士)。
  • PvPでは敵のバフを消せるが、カバリストのセブンフォールドの反射は食らう。
    • セーフティゾーンもバフなので消せるが、再度セーフティゾーンを踏めばまた無敵になる。
    • ローグのスキルであるフェイントも敵から削除してしまう。2017/1/18のアプデにて修正予定。
    • コルセアスキル「アイアンフック」で味方のコルセアが拘束した敵に御幣を使うとアイアンフックを解除してしまう。(アイアンフックはおそらく敵と自分にバフを掛けるスキル扱い)
      • 敵により味方が捕縛された場合はフック使用中の敵のコルセアに御幣でアイアンフックが解除される。フックで捕縛された味方に御幣を使用してもフックは解除されない(味方のバフ扱いのフックは消せない)。

掃除(そうじ)掃除(そうじ)

浄化された神霊のほうきで掃除することで周辺が聖地と化します。
聖地はしばらくの間維持され、聖地内で使われる魔法陣のスキルレベルが1段階高くなります。

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  1. スキル性能
    サークルLv聖地維持時間魔法陣持続時間消費SPCD備考
    115秒6秒7935秒
    27秒102
    38秒126
    49秒149
    510秒172
    +611秒196
  2. スキル使用感
  • スキル使用中、自身の足元に聖地を順次設置するスキル。
    ボタンを押している間効果が継続し、ボタンを離すと即時終了する。
    聖地の中にいるキャラクターは魔法陣を設置するスキルをレベル+1で発動できる。
    • スキル使用中は移動速度は低下するが移動可能。
    • スキル使用中1秒毎(?)に足元に聖地が設置される。
      • 聖地1個あたりは案外広く、半径2キャラ分程度。
    • 聖地を設置できる時間は5秒で、設置された聖地の継続時間がスキルレベルで変動する。
    • 聖地の強化対象スキルかは、実際に聖地に入ってスキルチップを確認すると分かる。
  • スキル使用中以外にモーションはなく、発動直後に1個目の聖地が設置されるため、
    スキルを一瞬使用するだけでも隙なく十分な効果を得られる。
  • 聖地による強化とディバインマイトによる強化は重複し、対象スキルをレベル+2で発動できる。
  • 強化対象スキルは意外と多く、案外良い仕事をする。
    ヒールも強化対象のため、小まめに使う癖をつけておこう。
    • チャレンジなどの固定狩りでなければ、Lv1の6秒でも十分な効果となる。
旧スキル使用感
  • スキルを押している間、自分の立っている場所に聖地を生成できる状態になる。
    • この間に移動する事が可能で、1秒毎に立っていた場所に聖地が生成される。
    • この状態は最大5秒間維持できる。
    • 開始した瞬間に立っていた場所に、即座に1つ目の聖地が生成されるため、すぐ止めても最低限の効果は得られる。
    • 立っている場所にしか生成されないため、範囲を広げたい場合は大きく動く必要がある。
  • 聖地は乗っている者に、設置系スキルのスキルLv+1効果の下段バフを与える。
    • 聖地から降りたり、聖地が時間切れで消滅した場合、バフは即座に無くなる。
    • なお、あくまでも乗っている者がバフを得る物なので、聖地の上に設置しても何の意味もない
    • このバフに回数制限はなく、聖地に乗っている間なら何回でも適用される
      マイト→掃除(+1)→破魔矢(+2)→ヒール(+2)x2→キュア(+2) といったコンボが可能
    • ヘンジストーンと併用で夢のスキル+3も可能だが、ドルイドC3と巫女は現状同時に取れないので、別キャラとのコラボになる
  • 適用(魔方陣系)
    • ヒール キュア セーフティゾーン デプロテクテットゾーン 
      ザルチャイ モンストランス ザイバス マグナスエクソシズム
      コルタスマタ カーニバリー ストレアトロフ 破魔矢
      ファイアウォール フレイムグラウンド ファイアピラー フロストクラウド
  • 適用(設置物系)
    • ティルトルビーの建像スキル オークラス ビルドカペラ
      コーリングストーム ダークサイト トライディザスター クリーピングデス
      ジョリーロジャー サムディヴェヴェ オグーヴェヴェ
  • 対象外
    • エクソサイス ファイアボール ゾンビフィー

破魔矢(はまや)破魔矢(はまや)

魔法-聖属性
破魔矢を手に取り指定された位置に投じます。
悪魔型に強靭なダメージを与えます。
破魔矢に射られた周辺は浄化され、一時的に敵に神聖ダメージを与えます。

loading...
  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力対象数持続時間消費SPCD備考
    11131%10体8秒7635秒1Hit/0.3s
    2146%99
    3162%121
    4178%144
    5193%167
    +6209%189
    7225%209
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[破魔矢]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 指定座標に対し、範囲攻撃を持続的に発生させるスキル。
    飛行モンスターにも攻撃可能。
  • 合計攻撃力はそれなりだが、対象数と範囲は控えめでCDも平凡と物足りない感じ。
    • 主力として見ると厳しいが、合間に使っていく分には相応の性能。決して弱いわけではない。
旧スキル使用感
  • 投げた矢にも攻撃判定が有り、悪魔型へダメージ増加はこれにのみ発生する(増加量は2倍?)。
  • 攻撃対象数10なので、自身の広域攻撃比率と敵の広域防御比率に影響される事なく
    10体まで同時にダメージを与えることができる。
  • 設置後のヒット間隔は1Hit/0.3s。1HIT目まで若干の猶予あり。
    空中の敵にもあたる
    ヒット数上限が無いので多くの敵を巻き込んでもちゃんと持続する。
    クレ系しては非常に高性能な攻撃スキルなのでINTビルドであればLvMAX&特性上げ推奨。
    レベルUPでの性能上昇が大きいので掃除&マイトを使用後にLv7として発動させると◎。
  • 矢を構えて投げるまでの動作がかなり遅くなっているため、
    途中でノックバックや吹き飛ばしなどを受けて無駄撃ちになりやすい。
  • スキルを発動するとキャラの向いている方向へ矢を投げる。
    矢は2.5キャラ分(1キャラ≒ヒールパネル1枚)ぐらい前方に落ちて、
    着弾点を中心に半径が1キャラ分の円状に攻撃判定が発生する。
    (判定分淡いピンク色のエフェクト。MAPによっては非常に見にくい)
    半径2キャラ分のフロストクラウドと比べると面積は1/4しか無い。
    範囲比較
    破魔矢ザイバスフロクラ(位置指定)
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ■ ■ ◇
    自 → ◇ ◇ ■ ■ ■ ■
    自 → ◇ ◇ ■ ■ ■ ■
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ■ ■ ◇
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
    ◇ ◇ ◇ ■ ■ ◇
    自 → ■ ■ ■ ■
    自 → ■ ■ ■ ■
    ◇ ◇ ◇ ■ ■ ◇
    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
    ◇ ◇ ■ ■ ■ ■ ◇
    ◇ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ◇ ■ ■ ■ ■ ■ ■
    ◇ ◇ ■ ■ ■ ■ ◇
  • ザイバスの場合1.5キャラ前方、半径1キャラなので目の前の敵にもヒットするが、
    破魔矢の場合はキャラの目の前1.5パネル分が攻撃判定にならないため、
    近接系の小~中型を抱えながら打つとそのままではヒットしない。
    ソロの場合フェイドを併用してオークラス、各種像、ペットなどにタゲをあずけて投げるのも有り。
    持続時間が長いので、敵のHPが多いときは破魔矢の周りを跳ね回るといい。
◇◇◇◇◇◇ 
◇敵■■■◇ 敵が向かってくる方向に投げても
巫敵■◆■◇ こういう状態になりやすい
◇敵■■■◇ 
◇◇◇◇◇◇

拍手(はくしゅ・かしわで)拍手(はくしゅ・かしわで)

その場で2度拍手します。
周囲にある一部の設置系スキルの持続時間がアップします。

loading...
  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    115秒7934秒
    210秒102
    315秒126
    420秒149
    525秒172
    +630秒196
  2. スキル使用感
  • 自身の周囲にある一部の設置系スキルの持続時間を増加させるスキル。
    • とはいえ対象となるスキルがかなり少なく、ほぼティルトルビースキル専用となっている。
    • 魔法陣を設置するスキルは魔法陣スキルであり対象外。
      魔法陣ではなくオブジェクトを設置するスキルが対象。
    • 適用対象のスキルはアップデートで変更されている可能性があるため注意。
      • 延長できると有用そうなクリヴィスのオークラスは現在、適用対象ではない。念のため。
  • 持続時間は延長されるが、耐久力などには手が入らないため、
    チャレンジなどではオブジェクトが破壊されてしまうことが多い。
    • ティルトルビーのライマ女神像と併用すれば理論上は永久機関だが、破損により再設置が必要になる。
旧スキル使用感
  • 説明と異なり、「設置物」系のみが対象であり、「魔方陣」系は対象外となっている。
    拍手を使った対象に重ねがけ(再延長)できる。
  • 効果範囲
    ライマ/ジェミナ像の半径と同じくらいで5キャラ程度。
    自分にそれらの像の効果がかかる範囲なら有効。
  • ルビ御用達スキル
    ライマでCDを短縮し、フクロウ5体と世界樹を常時建て要塞と化す。
  • 延長できるスキル
    • ビルドカペラ オークラス
    • ルビの全像
  • 延長できないスキル
    • 魔方陣系
      • セーフティゾーン キュア ヒール 掃除 破魔矢 エクソサイズ マグナスエクソシズム
      • フロストクラウド ストームコーリング コルタスマタ ファイアウォール フレイムグラウンド ファイアピラー
    • 設置物系
      • ジョリーロジャー デプロイパヴィス ブレーキングホイール ファイアボール ブルームトラップ
  • 要検証
    • アロースプリンクル
    • 護符
  • 「はくしゅ」「かしわで」と読む。拍手(神道)とは
    • 英語表記では Kasiwade となっている。

神楽(かぐら)神楽(かぐら)

神に奉納するため奏される舞を舞って、周辺の仲間に祝福を与えます。
このスキルの影響を受ける敵に近接攻撃時、聖属性の追加ダメージを与えます。
スキルボタンを押している間有効です。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間聖属性追加ダメージ消費SP(1秒毎)CD備考
    1110秒10%7260秒
    215秒20%74
    320秒30%76
    425秒40%78
    530秒50%80
    +635秒60%82
  2. スキル使用感
  • 消費SPが固定値になったので使い勝手が飛躍的に向上。近接職が多いPTでは積極的に使っていきたいスキル。
  • 詠唱中に被弾、ノックバックやノックダウンなどを喰らうと、スキルが中断させられるので、使用時は位置取りに気をつけよう。(セーフティゾーン+ゲージングゴーレムカードを併用するとほぼ中断されず維持が可能)
  • 「周辺の仲間」とあるがゾンビは対象外。
  • インクイジターのブレーキングホイールとジーロットのファナティックイリュージョンはスキル発動後に神楽を行うことで追加ダメージが発生し、自前でも火力アップする
旧スキル使用感
  • 下段バフ(重要) 効果範囲はかなり広い。(体感だがブレッシングと同じかそれより少し狭いくらい?)
  • 周囲の味方には神楽バフ、周囲の敵には神楽デバフが同時に付与される。
    舞いを止めた瞬間(詠唱中断)にバフ・デバフも切れる。
    表の持続時間とは、正確にはチャネリング(詠唱中)の最大持続時間。
  • 神楽バフ/デバフの両方の効果がかかっていないと追加ダメージの効果は発生しない。
    空中の敵には神楽デバフがかからないので範囲内だとしても追加ダメージの効果は発生しない。
    • 味方が範囲内(バフ有) 地上の敵が範囲内(デバフ有) :○追加ダメ有
    • 味方が範囲内(バフ有) 空中の敵が範囲内(デバフ無) :×追加ダメ無
    • 味方が範囲内(バフ有) 敵が範囲外(デバフ無)    :×追加ダメ無
    • 味方が範囲外(バフ無) 敵が範囲内(デバフ有)    :×追加ダメ無
  • 要するに神楽効果中は物理近接攻撃にサクラメントの上位版が掛かっているみたいなもの。(ダメージ枠もサクラメントやカフリサンと同じ)
    • 例:神楽Lv5中にソードマンが近接スキルで10000ダメージを与えた場合、5000追加ダメージが発生する。
      この追加ダメージは聖属性なので、闇属性が相手の場合にはダメージが100%増加(2倍)になる。
  • かなり強いスキルだが、スキル詠唱中は他の行動を取る事ができないため、ソロでは無意味である。(弱い集敵効果はある)
  • 詠唱中にノックバックやノックダウンなどを喰らうと、スキルが中断させられるので、使用時は位置取りに気をつけよう。
    SZを併用するか、お守りorディスペラーを持っていれば少しは安心出来る。
  • SP3%/secと、クレとしてはSP消費が重い方なので長時間舞うときはSPポーションを併用するといい。(舞っている最中でもポーションは使える)
  • プレイヤーだけでなくインクの車輪にもバフが乗る。
    つまり自前で車輪を展開中のみ、神楽の追加ダメージを確認する事ができる。

転職クエスト

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様

隠遁者の道の巫女マスターひとみこから受けられる。
女性でなければ受けられない。男性はオラクルのスイッチジェンダーのショップなどで女性になる必要がある。
レベルの高くないフリーダンジョン内の指定された場所に行くだけで、マップにマーカーも表示されているので、全く難しい場所は無い。

補足
回る場所は、ネバレット鉱山・トペス砦・シカリオス・王陵の労働者寮・衰退したルグィン家の邸宅・
ルクソナ再建団西館・第二魔族収監所の7箇所
これら7箇所の巫女の結界を確認し、最後に隠遁者の道の巫女マスターに話しかける事によって転職は完了する。

コメント

過去ログ