タオイストクラスは、道術の力を使用するクレリックです。
護符を用いて敵を攻撃したり、仲間を助けることができます。
概要
クレリック系統R8クラス。アイコンは支援タイプだが攻撃・支援の双方の魔法系スキルを備える。
フィールドに特殊な護符を設置することで攻撃・防御支援を行う。
設置した護符は任意に爆破や起動することで敵にダメージを与えることも可能。
ビゴンデーモンを除く全てのスキルにおいて槐黄紙(1枚50s)を複数枚消費する。
全体的に癖の強いスキルが多いクラスで、攻撃スキルは動作がゆっくりとしたものが多く、スピーディな狩りはやや苦手。
また支援スキルはどれも特殊かつ限定的な効果をもっており、コンテンツやPT構成等などの状況により有用性に大きく差が出てくるのが特徴。
攻撃スキルは無属性と雷属性のスキルをもっており、同じく雷属性のスキルをもつクリヴィスとのシナジービルドは一部で「雷帝」と呼ばれることも。
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
ビゴンデーモン
魔法-無属性
設置した護符の効果をすぐに発動させます。
コーリングストームは直ちに雨を降らせ、ダークサイトやトライディザスター、
クリーピングデスは爆発して周囲にダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 消費SP CD 備考 1 1 624% 68 10秒 OH3回 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [ビゴンデーモン]の護符爆発ダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- 設置してある護符スキルを全て爆発させ除去、あるいは強制起動するスキル。
- 爆発ダメージは相手の防御力による影響を受けないため、防御力の高い敵に対してより有用。
- コーリングストームでは敵が護符に触れなくてもこのスキルを使用した時点で効果が発生する。
敵が触れて起動したときと全く同じ挙動。 - ビゴンデーモンの爆発ダメージは相手の防御力による影響を受けないため、防御力の高い敵に対してより有用。
- チャレンジモードで爆発ダメージが発生しない不具合があったが18/10/24アップデート時点では解消されている。
- なお札が起爆に反応する距離は異常に長く、札から2~3画面離れていても起爆される模様。
- クラペダのID入り口のNPC付近に札を設置、そこから西側のオラクルマスターの位置で起爆し、確認に戻ったら札が消えていた。(もちろん札の持続時間内で設置→確認)
コーリングストーム
魔法-無属性
槐黄紙2枚消費(100シルバー)
雨や風を呼び起こす護符を設置します。
敵がコーリングストームに当たると発動し、効果範囲内の敵にダメージを与えます。
雷属性攻撃にはボーナスダメージが適用されます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 護符
持続時間コーリングストーム
持続時間消費SP CD 備考 1 1 772% 20秒 5.0秒 104 24秒 2 814% 40秒 5.5秒 126 3 857% 60秒 6.0秒 148 4 899% 80秒 6.5秒 170 5 942% 100秒 7.0秒 192 2 6 984% 120秒 7.5秒 214 7 1027% 140秒 8.0秒 236 8 1069% 160秒 8.5秒 258 9 1112% 180秒 9.0秒 280 10 1154% 200秒 9.5秒 302 3 11 1197% 220秒 10.0秒 324 12 1239% 240秒 10.5秒 346 13 1282% 260秒 11.0秒 368 14 1324% 280秒 11.5秒 390 15 1367% 300秒 12.0秒 412 + 16 1409% 320秒 12.5秒 434 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 追加ダメージ 1 [コーリングストーム]の範囲内では
敵に与える近接攻撃ダメージが50%アップSP+10% A 2 ザイバス 1 詠唱者が[ザイバス]を習得している場合、
[コーリングストーム]が発動すると該当位置に[ザイバス]発動SP+50% A - スキル使用感
- 指定した場所にコーリングストームの護符を設置する。
この護符はいずれかのキャラクターに触れるか、ビゴンデーモンで爆破することで効果を発生させる。- 触れて発動に関して、テキストは敵に限定されているが実際は不問の模様。
- 雨の効果中に範囲内に入った敵にダメージを1回与え、同時にデバフを付与する。
- デバフは雨の効果中のみ付与され、雷属性のダメージを2倍にする。
- ディサーンイーヴィルでデバフの持続時間の延長は不可。
- 特性「追加ダメージ」も同様の条件で付与される。
- 特性の近接ダメージ増加効果はゾンビの攻撃にも効果がある。
- C2特性「ザイバス」は護符の設置時に発動する。雨の効果発生時ではない。
- 設置されるのは自身のスキルレベル依存で1枚、ザイバススキルのOHを消費せずCD中でも設置される。
- ザイバスの強化効果を持つディバインスティグマとは乗算で重複する。
Lv15で 82%×1.5(スティグマ)×2(雨)×19(Hit数)=4674% と十分な威力となる。 - 以前は範囲内の炎属性魔法陣を雨で消してしまうデメリットがあったが、18/6/24のアップデートで解消された。
ダークサイト
魔法-無属性
槐黄紙2枚消費(100シルバー)
護符を設置し、自分と周囲の仲間をモンスターに察知されないようにします。loading...
- スキル性能
サークル Lv 持続時間 効果範囲 消費SP CD 備考 1 1 1分 44 96 36秒 2 2分 48 116 3 3分 52 136 4 4分 56 156 5 5分 60 176 2 6 6分 64 197 7 7分 68 217 8 8分 72 237 9 9分 76 257 10 10分 80 277 3 11 11分 84 298 12 12分 88 318 13 13分 92 338 14 14分 96 358 15 15分 100 378 + 16 16分 104 399 - スキル使用感
- 要するに設置フェイド。持続時間も長くクエスト進行や緊急回避に便利。
- 敵にダメージを与えると効果が切れる。一度範囲外に出てから入り直すと再度効果が適用される。
- 連れているコンパニオンには効果が適用されないため、コンパニオン狙いの敵の攻撃に隠れているPCが巻き込まれてしまうことも多々ある。
- PvPでは範囲内から出なければクローキングの様に完全に姿を消すことが出来る。
- 爆発攻撃力はビゴンデーモンの攻撃力が適用される。
トライディザスター
魔法-無属性
槐黄紙2枚消費(100シルバー)
周辺にいる仲間の炎、氷、雷属性抵抗を増加させる護符を設置します。
この護符は爆発すると敵に炎、氷、雷の3属性のダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv ビゴンデーモン
攻撃回数持続時間 炎/氷/雷
属性抵抗増加消費SP CD 備考 1 1 3回 1分 210 86 30秒 2 2分 220 104 3 3分 230 122 4 4分 240 141 5 5分 250 159 2 6 6分 260 177 7 7分 270 195 8 8分 280 213 9 9分 290 232 10 10分 300 250 3 11 11分 310 268 12 12分 320 286 13 13分 330 304 14 14分 340 323 15 15分 350 341 + 16 16分 360 359 - スキル使用感
- 指定した場所にトライディザスターの護符を設置する。
この護符を中心として、炎、氷、雷の3属性の抵抗力を上昇させるバフを適用する。 - ビゴンデーモンで爆破すると3Hitの攻撃を発生させる。爆発攻撃力はビゴンデーモンの攻撃力が適用される
- ダメージは1行目が雷,2行目が炎,3行目が氷属性攻撃となっている
- 爆破を前提とした攻撃スキルとして見ると、CTはともかく2動作の割りに威力は平凡。
攻撃範囲も狭く対雑魚、対ボス両方において物足りなさがある。 - 札の持続時間>CDのため2枚以上、スキルレベルによっては3枚、4枚と場に出しておいて一気に爆破することも可能。
もちろん爆破ダメージも3hitx枚数分入る。- ただし重ねる程にエフェクトの光量が増して眩しいのが難点。
クリーピングデス
魔法-無属性
槐黄紙3枚消費(150シルバー)
前方へゆっくりと移動する護符を設置します。
この護符が当たった敵には連続的なダメージを与え、
ビゴンデーモン発動時は追加ダメージを発生させます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 消費SP CD 備考 1 1 101% 4回 51 31秒 OH3回 2 106% 8回 62 3 112% 12回 73 4 117% 16回 84 5 123% 20回 95 2 6 128% 24回 106 7 134% 28回 117 8 139% 32回 127 9 145% 36回 138 10 150% 40回 149 3 11 156% 44回 160 12 161% 48回 171 13 167% 52回 182 14 172% 56回 193 15 178% 60回 204 + 16 183% 64回 215 - スキル使用感
- 向いている方向に非常にゆっくり進むクリーピングデスの護符を設置する。
この護符は継続的に攻撃判定を発生させ、設定回数Hitするか一定距離移動することで消滅する。 - Hit間隔はかなり短く、(秒間5Hit前後?)、またHit数はLvをあげるごとに増大するため、フルヒットした場合の倍率は高い。
- 訓練用木人形に真正面から撃てば20Hitする。離れて3連射した後で多少攻撃すれば無理矢理壊せる。
- 攻撃判定は見た目どおりで小さく、移動しないタイプの敵や大型のボス相手にはHit数が稼ぎやすいが、
こちらに向かってくる敵や移動が速い敵、よく動くボスなどには思ったよりダメージがとれないことも多い。- 護符は半キャラほど離れた位置に出現し、前進しはじめるため、敵と密着しすぎているとHit数が減る。
- また敵の当たり判定は円形状のため、敵の中心を通過するような軌道で当てられないとやはりHit数は減る。
- 高レベルの40~60ヒットなどを十分にボスに当てるには、ファルコナーのエイミングによる支援が欠かせない。
- 移動距離は1画面分よりやや短い程度であり、普通に使う分には十分な距離。
- 手数で勝負のスキルのため、追加ダメージと相性が非常に良い。
- クリヴィスの火の女神(オークラス特性)やサドゥーのトランスミットプラーナなどの恩恵は凄まじい。
- 消費SPは軽減されたが、3連射すると槐黄紙9枚(450シルバー)が消えるとそれなりにコストがかかる。
主力として常用するには色々な意味で心積もりが必要。 - 爆発攻撃力はビゴンデーモンの攻撃力が適用される。
サークル2
ディバインパニッシュメント
魔法-雷属性
槐黄紙3枚消費(150シルバー)
敵1体に天罰を下します。
チャージ時間に比例してダメージが適用。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 最大チャージ時間 消費SP CD 備考 2 1 4322% 3秒 150 50秒 2 4624% 188 3 4927% 226 4 5229% 264 5 5532% 302 3 6 5834% 340 7 6137% 378 8 6439% 416 9 6742% 454 10 7044% 492 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [ディバインパニッシュメント]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 3 範囲拡大 1 [ディバインパニッシュメント]がターゲットに的中すると
周辺の敵にもダメージを与える
チャージ時間に比例してダメージ適用SP+50% A
- スキル使用感
- 18/10/25アプデで事前に詠唱しておくことができるようになった。
また移動しながらでも詠唱可能で、詠唱が途中でも発動できる。- 表記威力がどの段階でのダメージなのかは要検証
- 攻撃を受けると詠唱が止まってしまうため、チャレンジモード等の乱戦では何かしら攻撃を受けないための工夫が必要。
- 対策としてはセーフティゾーンを絡めるのが手っ取り早い。ドルイドのストレアロフなども候補にあがる。
- 雷属性のためコーリングストームの影響を受ける。ストームの設置+3秒の詠唱と時間はかかるが威力は高い。
- 単発高火力スキルのため、チャレンジモードの高防御エネミーに対しては威力を発揮しづらいのが欠点。
- サークル3特性の「範囲拡大」をONにした場合、ターゲットへの着弾後に一瞬遅れて周囲の敵にもディバインパニッシュメントのダメージが入る。
- 拡散範囲はそれなりに広く、敵がまとまっていれば一層することも可能。実用性が一気にあがる便利な特性。
- R10アップデートにより実用可能なレベルのスキルにはなったものの、事前チャージとコーリングストームとのコンボがやや噛み合ってないこと、
詠唱妨害への対策が必要なことなど、依然として運用面で癖の強いスキルであることは変わらない。- チャージしながら自キャラをコーリングストームに接触させて発動すればある程度タイミングをコントロールできる。
- 使い勝手の悪さをカバーするためにも、使う場合は高レベルを取得してリターンを高めておきたい。
エレベートマジックスクエア
魔法-無属性
槐黄紙3枚消費(150シルバー)
前方に生成された魔法陣が空中型敵に効果を与えられるように変更する魔法陣を生成します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 6秒 66 30秒 OH3回 2 7秒 82 3 8秒 99 4 9秒 116 5 10秒 132 3 6 11秒 149 7 12秒 166 8 13秒 182 9 14秒 199 10 15秒 216 + 11 16秒 233 - スキル使用感
- 範囲内にある魔法陣スキルが空中の敵にもヒットするようになる陣を設置する。
- 「魔法陣系スキル」かつ「対地上限定」のものについてのみ恩恵ありと、かなり限定的な効果。
- クレリック系統では該当するのはヒールのみ?追加情報求む
- 以前はドルイドのコルタスマタ&カーニヴァリーとの併用が有用だったが、アップデートで魔法陣属性では無くなり、使用不能コンボに。
- 他系統ではサッパーのブルームトラップ、ポイズンシューターのポイズンポット、パイロマンサーのフレイムグラウンド等との連携が考えられる。
- エレメンタリストのストームダスト(空中敵にダメージが半減する)への影響については要検証。
- 陣の効果時間を考えると、タオ側がPTメンバーのスキルにあわせてこのスキルを重ねるのが定石。
- しかし様々なスキルが乱舞するこのゲームで、他キャラクターのスキルをエフェクトで判別して連携するのはなかなかの集中力を強いられる。
- PTメンバー視点から見てもこのスキルのエフェクトは判別しづらいのも難点。
サークル3
ファントムエラディケイション
魔法-無属性
槐黄紙3枚消費(150シルバー)
自分の背後に複数の護符を召喚して前方の敵を攻撃します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 対象数 消費SP CD 備考 3 1 632% 8回 15体 140 30秒 2 707% 181 3 783% 222 4 859% 264 5 935% 305 + 6 1011% 346 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 強化 100 [ファントムエラディケイション]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- タオイストの攻撃スキルとしては非常に素直な挙動で、とても使いやすいスキル。
- 札召喚に若干の溜めはあるものの、広範囲へ高速で連射される札には他のタオスキルにはない爽快感がある。
- 縦方向の判定はほぼ見た目のエフェクト通りの長さ。横幅はエフェクトの見た目よりやや広い。
- 背後に札を召喚するおかげで、自キャラの背面にも多少だが攻撃判定がある。敵の回りこみにある程度対応できるのは強み。
- スキル威力もLv5で7000%超え。レベルあたりのダメージの伸びが大きいため、可能ならばディバインマイト等でLvを+してから使いたい。
- クリーピングデスとは違い、巫女の「掃除」でスキルレベルを+することは出来ない
- 高性能なスキルだがOHがなく、スキル動作時間も速やかに終わるため持続性がないのが欠点。
これを撃ち終えた後の長い30秒間をどう立ち回っていくかがタオイストC3の課題になるだろう。 - 余談だが、札の召喚時に目を閉じてごにょごにょ詠唱している(口も動く)凝った演出あり。
転職クエスト
2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。
- サークル1:[護符の使い方]ネルト森でモンスターに50回護符を使う