自然の力を利用するドルイドは、地面の草を操って味方をサポートしたり、
モンスターに変身してモンスターが持つスキルを使用できるクレリック系クラスです。
概要
クレリック系統R6クラス。攻撃タイプ。
変身と、植物領域において攻撃・支援で活躍するスキルを覚える。
植物領域とは植物のあるフィールドを指すが、それ以外の場所でも自ら領域を生成することができる。
回数無制限・範囲の無敵付与スキルは他のクラス単体では真似できない高性能。
ドルイドとはケルト族の祭司である。
宗教のみならず政治や裁判においても重要な、指導者的立場であった。
医師としての役割も有り、森の植物から薬を作るなどしていた。
クラス特性
C | 特性 | MaxLv | 効果 | 影響 | 条件 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 小型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 小型の場合、回避が特性レベル1につき50アップ | - | |
中型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 中型の場合、小、中、大型対象の攻撃力が特性レベル1につき22アップ | - | ||
大型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 大型の場合、最大HPが特性レベル1につき15%アップ | - | ||
動物型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 動物型の場合、クリティカル発生が特性レベル1につき40アップ | - | ||
植物型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 植物型の場合、HP回復力とSP回復力が特性レベル1につき10%アップ | - | ||
昆虫型特化 | 5 | [シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが 昆虫型の場合、防御力と魔法防御力が特性レベル1につき8%アップ | - | ||
3 | ドルイド: ウルフスピリット | 10 | [ライカンスロピー]、[ライカンスロピー:ウォータープリント]の持続時間が 特性レベル1につき3秒アップ | SP+ 30% | R10 |
- 変身時に装備している防具の上昇分も増加対象となる。バフ上昇分は無効。
スキル一覧
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
サークル1
カーニヴァリー
魔法-無属性
長く生えた植物が敵を攻撃します。
コルタスマタがある位置に優先的に使用し、ない場合は自分の位置で使用します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 223% 25回 8体 10秒 49 20秒 2 235% 59 3 247% 70 4 259% 80 5 271% 91 2 6 284% 101 7 296% 111 8 308% 122 9 320% 132 10 332% 143 3 11 345% 153 12 357% 163 13 369% 174 14 381% 184 15 393% 195 + 16 406% 205 17 418% 215 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [カーニヴァリー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 持続 5 [カーニヴァリー]の持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップ SP+10% A - スキル使用感
- 2018/8/29のアップデートで攻撃力と範囲が増加し、CDが減少した。
- ヒット間隔はおおよそ1HIT/0.3s、25Hitまで8秒弱
- 8体までの対象制限が掛かったが、攻撃判定毎に1HITで済むようになり、対複数の攻撃能力が大幅に向上した。
- ブレッシング等の追加ダメージもHit毎にのるため、合計威力はR6スキルとしてはなかなかのもの。
- キュアやザイバス等と同様、敵が上に乗らない限りヒット回数は消費されない。
- 飛行型の敵に対してはコルタスマタ含めて無効化される。
- コルタスマタの事前設置が必要なため、攻撃開始がワンテンポ遅れがち。
- フルヒットまでにも時間を要するため、スピード感のある狩りや動きまわる相手にはやや使いづらい。
- コルタスマタが消えた時点で、カーニヴァリーの攻撃判定も消えてしまう。コルタスマタの残り時間に注意。
- 基本的にコルタスマタ→即カーニヴァリーが無難だが、C2以降はコルタスマタの持続時間がかなり伸ばせるため、余裕をもって発動させられるようになる。
- 気づきにくいが、ジャンプ中にも発動可能。
コルタスマタ
魔法-毒属性
指定した位置に一時的に植物が生えます。
そのエリア内に入ったモンスターは一時的に植物型モンスターと判定されます。
該当地域に入った味方は花の香りバフを受けてHPが回復します。
敵が入った場合は草の毒バフにかかって持続的にダメージを受けます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 花の香り回復量
(1秒毎)持続時間 消費SP CD 備考 1 1 162% 体力x3+600 11秒 81 20秒 草の毒持続時間10秒
1Hit/0.5s2 173% 体力x3+630 12秒 98 3 184% 体力x3+660 13秒 115 4 195% 体力x3+690 14秒 132 5 206% 体力x3+720 15秒 149 2 6 217% 体力x3+750 16秒 166 7 228% 体力x3+780 17秒 183 8 239% 体力x3+810 18秒 200 9 250% 体力x3+840 19秒 218 10 261% 体力x3+870 20秒 235 3 11 272% 体力x3+900 21秒 252 12 283% 体力x3+930 22秒 269 13 294% 体力x3+960 23秒 286 14 305% 体力x3+990 24秒 303 15 316% 体力x3+1020 25秒 320 + 16 327% 体力x3+1050 26秒 337 17 338% 体力x3+1080 27秒 354 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [コルタスマタ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P 2 持続 5 [コルタスマタ]の持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップ SP+10% A - スキル使用感
- 指定位置に植物エリアを設置する。射程はやや長く、離れた場所にも設置可能。
2018/8/29アプデで範囲が増加し、攻撃能力と回復能力が追加された。 - 植物エリアに侵入した味方及び地上型の敵に[植物化][花の香り]および[草の毒]という3種類のバフ・デバフを同時に付与する。
各種バフ・デバフの説明は下記参照。
【植物化バフ】
- このバフを受けている敵の種族を強制的に「植物種族」に変更する。
- この変化によってティルトルビーの植物型ダメージ特性や、イルティスウォートカードの植物型追加ダメージなどを適用することが可能。
- 一方、植物化してしまうことで、特定の種族に対して追加効果のあるスキル・アイテム等の効果が発揮できなくなるというデメリットもある点には注意。
- 影響を受けるクラス・スキルについては↓の折りたたみを参照のこと。
【花の香りバフ】
- 自分や味方、ゾンビなどの召喚物が植物に乗ると[花の香り]という持続回復バフが付与され、植物に乗っている間1秒毎にHPを回復する。
- 1回の回復量はそこまで高くないが、展開しておける時間が長い(C2以上ならほぼ常時)のため、PT全体のHP維持にとても役立つ。
- 一部の破壊可能オブジェクト(300IDの監視球)などのHPを回復させてしまうとの報告あり。
【草の毒デバフ】
- 植物に乗っている敵に[草の毒]というデバフを10秒間付与し、敵に表記攻撃力の持続ダメージを与える。最大19HIT。
- 一度デバフが付くと敵が植物から離れてもダメージは継続する。
- 時間経過でデバフが解除された後も、再び植物に乗ると再度デバフが付与される。
スキルレベル次第では一度のスキル発動で50回以上ヒットさせることも出来る。
- 飛行型の敵にはこれらのバフは無効となる。
- ただしボスモンスターに対しては飛行型であっても効果が適用される。
- 18/8/29アップデートよりタオイストのエレベートマジックスクエアの効果がのらなくなり、同スキルを使用しても空中の敵に当たらなくなった。(仕様か不具合かは不明)
- 以前はカーニヴァリー・ストレアトロフの始動用スキルだったが、アップデートにより攻撃・回復能力が付与され、単体でも攻守に有効なスキルになった。
- コルタスマタを対象に発動したカーニヴァリー、ストレアトロフは、コルタスマタ終了と同時に無効化されるため、
それを踏まえてLvや特性を上げておくこと。- C2で特性をとることで持続時間>CDとなり、常時維持することが可能になる。
- C2で特性をとることで持続時間>CDとなり、常時維持することが可能になる。
以下、植物化に影響を受けるクラスのまとめ
- 野獣型
ランサーC1 (スピルアタック/追加ダメージ)
フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/種族限定で連続Hit)
ファルコナーC1 (鷹攻撃スキル全般/追加ダメージ)
陰陽師C1 (白虎咆哮/追加ダメージ)
- 昆虫型
フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/同上)
- 悪魔型
フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/同上)
クレリックC2 (ディヴァインマイト/追加ダメージ)
クリヴィスC3 (ディヴァインスティグマ/持続ダメージ)
パラディンC1 (スマイト/威力2.5倍 ターンアンデッド/種族限定で即死判定)
インクイジターC2 (ゴッドスマッシュ/追加ダメージ アイアンメイデン/追加持続ダメージ)
巫女 (破魔矢/初段のみ追加ダメージ?)
エクソシスト (ルーブリック/追加ダメージ)
- 変異型
シュヴァルツライターC1 (拳銃マスタリー/追加ダメージ特性)
パラディンC1 (スマイト/同上 ターンアンデッド/同上)
サイコキノ (攻撃スキル全般/追加ダメージ)
※とりわけ、フェザーフットやパラディン、上記スキルは有効種族でない場合の性能低下が激しいため特に注意。
エクソシストもルーブリックの使用頻度が高いクラスなため注意する必要があるだろう。
なおフェザーフットのブラッドサッキングはフェザー自身がインタスルタグローブを着用することで植物化でも有効となる。
シェープシフティング
一時的に前方の動物型、植物型、昆虫型のモンスターに変身します。
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- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 60秒 52 120秒 2 70秒 63 3 80秒 75 4 90秒 86 5 100秒 97 2 6 110秒 108 7 120秒 119 8 130秒 130 9 140秒 141 10 150秒 152 3 11 160秒 163 12 170秒 174 13 180秒 186 14 190秒 197 15 200秒 208 - スキル使用感
- 主にトランスフォーム用のためレベル1で十分
- 変身するには目の前にモンスターがいる必要があり、対象種族は植物、動物、昆虫のみ。
- 対象の移動タイプの影響を受けない(飛行型モンスターに変身してもヒール等を踏める)。
- エリート、スペシャル、ボスには変身できない。一般モンスターのみ(ただし、不動型は不可)。
- コルタスマタに乗っている対象は植物種族になるのでそれにも変身可能。ただし、飛行型はコルタスマタの対象にはならないのでハンターのスナッチングが必要。
- 変身後について:
- サイズ/種族の特性効果を除き、ステータスは一切変化しない。
- 通常攻撃(Zキー)はできなくなるが、補助攻撃(Cキー)は行う事が可能。通常時のスキルも使用可能。
- そのモンスター特有のスキルが使用可能になるが、フィールド上でモンスターが使用しているスキルが実際に使えるかというと、そうでは無いので注意。
- スキルはそのモンスターの持っているスキル数だけ、ショートカットの左下から自動で登録され、変更はできない。(キーボードモードなら、A,S,D…となる)
- A,S,D…に設定するスキルは、他の場所にも重複設定しておけば変身中も問題なく使用可能。
- スキルはA,D,S…に登録されるが、Shift+A,D,S…等でも使用可能。よって、Shift+Sに割り当てられたショートカットを使用すると同時にSキーに登録されていた変身解除も発動してしまうという事も起こる。(バグなのか仕様なのかは不明)
- 現在、変身中に攻撃を受けると移動が出来なくなる不具合がある(ジャンプか補助攻撃をすれば移動可能にはなる)。
- 変身を解除すると元のショートカットに戻る。
- 変身したモンスターによっては、変身解除時に変身中に使用したスキル全てのエフェクトが発生する不具合がある。
変身中にスキルを使えば使うほど発生エフェクトが増えるため、かなりのラグが発生する可能性が有るので要注意。
- 変身したモンスターによっては、変身解除時に変身中に使用したスキル全てのエフェクトが発生する不具合がある。
- 2016/12現在、対象の敵が居なければA,D,S…キーを押してもモンスタースキルは発動しないが、自分を対象(マウスカーソルを自キャラに合わせる)にしつつ、Shift+A,D,S…キーでモンスタースキルを発動させる事ができる。
- 有用なスキルを持つモンスターについては、トランスフォームの項を参考に。
テレパス
前方の敵1体の精神に侵入して操ります。
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- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 1 1 11秒 46 60秒 2 12秒 56 3 13秒 75 4 14秒 85 5 15秒 95 2 6 16秒 105 7 17秒 114 8 18秒 124 9 19秒 134 10 20秒 144 3 11 21秒 154 12 22秒 163 13 23秒 173 14 24秒 183 15 25秒 193 + 16 26秒 203 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 群衆制御 10 [テレパス]デバフにかかった敵のみならず、
周辺にいた敵まで特性レベル分の[テレパス]デバフにかかるSP+10% - スキル使用感
- テレパス状態になった敵は一時的に味方扱いになり攻撃不可能。
- 変身中には使用不可。
- 特性について
- Lv1上げる毎に同時制御できる敵の数+1。Lv1の時点で費用954,400。MAXはLv10で費用13,976,950。
- ターゲットの周囲のモンスターが対象となる(範囲はコルタスマタより広い)。
- エリートは直接の対象には出来るが、同時制御の対象には出来ない。
- 同時制御対象は、直接対象のモンスターを追従し、同じショートカット配置のスキルを使おうとする。
- 同じ配置のスキルが無い場合はショートカットA配置のスキルを使用する。
シードボム
味方に種バフを付与します。
バフ適用中にダメージを受けたりバフが解除されると周辺の敵に魔法ダメージを与えます。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 対象数 種バフ持続時間 消費SP CD 備考 1 1 717% 5体 5秒 56 25秒 2 767% 67 3 817% 79 4 867% 91 5 917% 103 2 6 968% 115 7 1018% 126 8 1068% 138 9 1118% 150 10 1168% 162 3 11 1219% 174 12 1269% 185 13 1319% 197 14 1369% 209 15 1419% 221 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 1 強化 100 [シードボム]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- PTメンバーの他にヘンジストーン等の設置物や、パラディン・ボコルの召喚モンスターにも付与される。
サークル2
ストレアトロフ
長く生えた植物が自分と仲間たちを守ります。
コルタスマタがある位置に優先的に使用し、ない場合は自分の位置で使用します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 6秒 76 30秒 2 7秒 95 3 8秒 114 4 9秒 133 5 10秒 152 3 6 11秒 172 7 12秒 191 8 13秒 210 9 14秒 229 10 15秒 248 + 11 16秒 268 - スキル使用感
- 効果範囲内にいる味方に[ストレアトロフ]という上段バフを付与する。
- バフを受けている間は無敵状態になり、ノックバック効果も無効化できる。
- 効果範囲内にいる味方に[ストレアトロフ]という上段バフを付与する。
- セーフティーゾーンとの相違点は、回数制限がなく完全時間制な事。
- 範囲内のPTメンバー全員が対象なため非常に強力な防御スキル。
- カーニヴァリーとの同時展開が可能。
- コルタスマタを対象に発動した場合、持続時間が残っていてもコルタスマタ消滅と同時に無効化される。
- 持続時間が残っている間に、同じ場所にコルタスマタが再展開された場合は有効化される。
トランスフォーム
シェープシフティングで変身した直近のモンスターにもう一度変身します。
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- スキル性能
サークル Lv 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 60秒 64 120秒 2 70秒 80 3 80秒 96 4 90秒 112 5 100秒 128 3 6 110秒 145 7 120秒 161 8 130秒 177 9 140秒 193 10 150秒 209 + 11 160秒 226 - スキル使用感
- シェープシフティングで変身したモンスターを上書きしなければどこでも変身できるようになる。
- 一部の有用なスキルを持つモンスター
スキルタイプ モンスター名 サイズ 種族 出現マップ 代表スキル CD 備考 物理 パントガイド 中型 動物 Lv29 ゲリー高原 ? 10秒 8HIT-打100% フラミル 中型 悪魔 Lv95 トペス砦2階 ? 0秒 2HIT-斬100% AOE50
4HIT-斬50% AOE50魔法 シャウラブメイジ 中型 植物 Lv127 祭壇路 ポールオブアゴニー 20秒 20HIT-無100% AOE50 空中HIT可 フラメーウィザード 中型 悪魔 Lv95 トペス砦2階 ポールオブアゴニー 20秒 20HIT-無100% AOE50 空中HIT可 クゲリ ジョイニ 中型 動物 Lv323 シーラ森 ポールオブアゴニー 20秒 20HIT-無100% AOE50 空中HIT可
魔攻参照攻撃?キャロ 小型 植物 Lv52 コバルトの森 ファイアピラー 0秒 毒100% AOE50 空中HIT不可 アグニ効果無し
CD3秒だが発動モーションに数秒かかるホグマシャーマン 中型 動物 Lv76 王の高原
Lv106 バサカ峡谷ファイアウォール ?秒 空中HIT不可 アグニ効果無し 補助 メログシャーマン 中型 動物 Lv61 シルドゲラの森
Lv65 フェルケ神殿跡セーフティゾーン 5秒 2回防御+自キャラのSZ特性回数分
効果時間20秒?バフ パント 小型 動物 Lv26 スラウタス峡谷 ヘイスト 15秒 移動速度+26 効果時間10s デザートチュチュ 小型 動物 Lv29 ゲリー高原
Lv61 ラムスティス峡谷バロー 0秒 100%自己回復&行動不能バフ5秒
(被弾、バフ右クリで解除)フィッシャーマン 中型 変異 Lv106 カーティン森 アグレッサー 10秒 命中3.1倍?回避減少 効果時間10s サウガ 中型 変異 Lv29 ゲリー高原
Lv67 アクメンスの尾根防御力アップ 12秒 物防1.6倍? 効果時間10s デバフ メラタヌン 中型 植物 Lv155 シャトン貯水区域 中毒デバフ付攻撃
蜘蛛の巣攻撃0秒 2HIT-魔法/毒100% 前方AOE50 空中HIT可
中毒:約3.5秒毎に最大HPの3%ダメージ。
ダメージ上限99999(R7)または199999(R8)はあるが、高HPの敵に対して効果的
効果時間40s(表示は60s)アルタヌン 中型 動物 Lv49 ビエタ渓谷 ロクタヌン 中型 動物 Lv32 クニドスの森 ティピオ 小型 植物 Lv46 ベヤ谷 中毒デバフ付攻撃 ?秒 魔法/毒100% 周囲AOE50 空中HIT可
約3.5秒毎に相手最大HPの3%ダメージ
効果時間40s(表示は60s)
ソーンバイン
前方の敵に棘の蔦を這わせて持続ダメージを与えます。
対象が地上型モンスターの場合は足を縛り付け移動を制限します。loading...
- スキル性能
サークル Lv 攻撃力 攻撃回数 対象数 持続時間 消費SP CD 備考 2 1 250% 11回 8体 6秒 59 20秒 2 263% 74 3 277% 89 4 291% 104 5 304% 119 3 6 318% 134 7 332% 149 8 345% 164 9 359% 179 10 373% 194 + 11 387% 209 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 2 強化 100 [ソーンバイン]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
最高レベルになるとさらに10%アップ- P - スキル使用感
- デバフ判定を発生させるモーション→デバフによるダメージ、というスキル。
効果抵抗されることもあり、その場合はダメージと拘束効果が共に発生しなくなる。 - 空中型の敵でもダメージはしっかり11ヒット。
サークル3
ライカンスロピー
一時的に狼に変身します。
変身すると周辺の敵を挑発します。
狼スキルを使用すると追加挑発数値を獲得します。
変身状態ではキャラクタースキルを使用できず、持続的にSPを消耗します。
変身状態を維持する間、一部の能力値がアップし、8秒ごとにHPを最大体力の2%ずつ回復します。
ダッシュ使用が可能です。loading...loading...
- スキル性能(狼変身時)
サークル Lv 狼スキル
ダメージ増加クリティカル
発生増加持続時間 消費SP(毎秒) CD 備考 3 1 10% 40 30秒 91 120秒 移動速度+10
最大HP+100%
物理・魔法防御力+50%
ブロック貫通+400
8秒ごとに最大HPの2%回復
ダッシュ使用可能(移動速度+10)
変身時と変身解除時3秒間無敵
狼スキル使用可能
狼スキル以外のスキル使用不可2 20% 80 3 30% 120 4 40% 160 5 50% 200 + 6 60% 240 - スキル性能(獣人化時) ※ウォータープリント特性の効果を適応した表
サークル Lv 物理
ダメージ増加魔法
ダメージ増加クリティカル
発生増加持続時間 CD 備考 3 1 4% 6% 40 60秒 120秒 基本攻撃が5%の確率で出血する
引っ掻き攻撃に変更
8秒ごとに最大HPの2%回復
ダッシュ使用可能(移動速度+10)
通常スキル使用可能
狼スキル使用不可2 8% 12% 80 3 12% 18% 120 4 16% 24% 160 5 20% 30% 200 + 6 24% 36% 240 - スキル特性
C 特性 MaxLv 効果 影響 T 3 ウォータープリント 1 [ライカンスロピー]を使用すると完全な狼ではない獣人に変身
アップする能力値が変更され、持続時間が60秒に変更される
基本攻撃が引っ掻き攻撃に変更(5%の確率で出血)
ダッシュ使用可能
8秒ごとに最大HPの2%回復
物理ダメージ[ライカンスロピースキルレベルx4%]アップ
魔法ダメージ [ライカンスロピースキルレベルx6%]アップ
クリティカル発生[ライカンスロピースキルレベルx40]アップ- A - スキル使用感
- 特性で狼に変身か獣人化するか選べるようになった。特性はON/OFF可。
- 獣人化時は赤い目と長い耳に銀髪、もふもふしっぽに裸足の半狼半人の姿に変化する。
- 狼変身と違い獣人化はSPの持続消費が無い。
- 狼スキルは使用できないが他のクレリック系統のスキルは通常通りに使用可能。
- ヘアコスや武器など一部の装備が獣人化時のグラフィックに反映される。
- 反映される装備…ヘアコス2と3、背中、武器、盾、アームバンド、
動物のかぶりもの(ルドルフ、月うさぎ、黄金わんわん)。 - 反映されない装備…ヘアコス1、ヘアカラー、ウィッグ(髪型)、コンタクト、各種コスチューム。
- 反映される装備…ヘアコス2と3、背中、武器、盾、アームバンド、
- 狼変身時、獣人化時ともにダッシュが可能。
- ダッシュしたまま解除するとダッシュしたままの速度を維持出来る。
- メルスティスで変身時間の延長はできないが、ティルトルビーのライマ女神像でCDを-24秒軽減することはできる。
- 狼スキル性能(狼変身時にのみ使用可能)
スキル名称 攻撃力 攻撃
回数AOE 追加
効果CD 備考 引っ掻き
(A)216% 2回 +0 - 0秒 前方小範囲
横への当たり判定が強い
連打可能切り裂き
(S)753% 6回 ? - 5秒 前方長範囲
右手から発生する為、mobを右手側に集めると巻き込みやすいワイルドブレス
(D)625% 4回 +5 混乱 5秒 画面横いっぱいまで届く前方長範囲
敵と重なった状態からだと空振りしやすい雄叫び
(F)2129% 1回 +9 気絶 10秒 自分周囲広範囲
画面の約6割を埋めるほどの広い範囲攻撃でスキル倍率も高い
高AoEの為、雑魚狩りやボスの取り巻き退治にも最適変身解除
(G)変身状態の解除
- 2018/8/29のアップデートで全体的に大幅な強化がなされたと同時に変身時間が短くなった。
(スキルCD減少、攻撃力2~3倍増、スキル範囲増加、追加効果付与、移動速度増加など) - 狼変身時にA~Gにセットされているスキルを上書きする形で狼スキルを追加する(キーボードデフォルト設定時)
- 狼スキル4種類は [物理攻撃力+魔法攻撃力]の物理攻撃扱いであり、クリティカル/命中判定もある。
- 狼変身中は狼スキル以外のスキルが使用不可。ポーション等は使える。
- 狼変身中はノックバック・ダウンの影響を受けない。
- ジェミナ像のSP消費減少効果は適用されない。
過去には「ジェミナ+ライカンで・・・」という夢をぶち壊されたプレイヤーも少なくない。
- スキル使用感
- 変身中はノックバック・ダウン・スキル中断に耐性を持ち、ダッシュ(速度+10、スタミナを毎秒1消費)が可能になる。
- 狼スキルは [物理攻撃力+魔法攻撃力+スキル威力]の物理攻撃扱い。
- 属性は武器の種類に関係なく素手属性。
- 物理攻撃の為、クリティカル/命中/回避の影響を受ける。
- サイズ/種族の変身特性は乗らない。
- 通常攻撃(Zキー)はできなくなるが、補助攻撃(Cキー)は行う事が可能。通常時のスキルも使用可能。
- 各種スキル性能
- 引っ掻き
- モーションが短くCD0なので連打可能。横方向の当たり判定も広い
- 切り裂き
- 幅の狭い前方直線範囲。射程は4スキル中最長。
右手から発生する為、多少右手側に集めると巻き込みやすい
- 幅の狭い前方直線範囲。射程は4スキル中最長。
- ワイルドブレス
- 扇型の為、根本は狭い。敵と重なった状態からだと空振りしやすい
扇範囲の中心角はかなり小さいのでmobを上手くまとめないと当たらない
- 扇型の為、根本は狭い。敵と重なった状態からだと空振りしやすい
- 雄叫び
- 自分の中心の円型範囲。
高倍率且つ高AoEの為、ボスの取り巻き退治や集敵に最適。
- 自分の中心の円型範囲。
- 引っ掻き
ヘンジストーン
ヘンジストーンを召喚します。
ヘンジストーン範囲内ではクレリッククラスの魔法陣と設置物のスキルレベルが一段階高くなり、
魔法攻撃のダメージがアップします。loading...
- スキル性能
サークル Lv クレリック系統
魔法ダメージ増加持続時間 消費SP CD 備考 3 1 10% 10秒 86 25秒 2 12秒 111 3 14秒 137 4 16秒 162 5 18秒 188 + 6 20秒 213 - スキル使用感
- クレリック系統の魔法ダメージの増加と設置物および魔法陣のスキルレベルを1段階上げる。
- 効果範囲はヘンジストーンから3キャラ程度。効果を受けている際には下段バフが付く。
- 魔法陣と設置物のスキルLv+1はクレリック系統全てが対象。
- ヘンジストーンは敵の攻撃の対象となる。
- 乱戦中に出した場合、利用する前に破壊されてしまう可能性が非常に高い。
- ヘンジストーン効果範囲内でシェープシフティング、トランスフォーム、ライカンスロピーをすると、
HP/物理攻撃力/補助物理攻撃力/魔法攻撃力 の数値が変身中2倍になる。- グラスモール/チャッパーリションカードを含め、全てのバフは2倍の対象外
- 攻撃力の加算は最低攻撃値を最低、最大に加算する。
- このため武器に取り付けた赤ジェムは反映されない。ただしライカンスキルの攻撃力は物理魔法両方の合計なので赤ジェムも青ジェムも大差はない。
- 変身後に装備変更をしても加算値に変化は無い模様。
- 全ての攻撃スキルの底上げになるだけでなく、攻撃力を参照するスキル/特性/カード効果も強くなるので強力。
例:ルビーの植物知識、チャッパーリションカード等 - 2017/01/04現在、ヘンジストーンを表示したクライアントがフリーズするバグがある模様。原因不明
自キャラだけでなく他のプレイヤーも巻き込まれる為、使用時には注意を払う必要がある- 2017/03/29のアップデートで修正されたもよう
転職クエスト
2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。