近A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
○ | AAAA>6A>6B | 2412 | 端以外 | 1 | ○ | 90 | 初心者の基礎コンボ |
- | AAAA>DA(>DA) | 2197 (2582) | どこでも | - | × (○) | - | 初心者の基礎コンボ 慣れないうちは、壁際でも安定。位置次第ではDA後にDAが入る |
- | AAAA>3A(1Hit)>B操創(>JA)>J8A | 2710 | B操創が画面に出る | 1 | ○ | - | B操創>9hjは頂点から6飛翔 操創Lv2以上の場合はJAを抜く |
- | AAAA>DA>振起 | 2518 | どこでも 人形設置位置限 | 1 | ○ | - | アドリブの範疇だが 一応デフォルト状態で魔方陣可能 |
- | AAAA>DA>2B(1HIT)(>JA)>J6A | 2693 (2893) | 中央後方側 | 1 | ○ | - | 距離や状況に合わせて下がりながらJ6AをしたりJAを入れたり選択する。入る距離さえ知っていれば難易度は低め |
○ | AAAA>DA>2A>3A(1HIT) >B>8or9HJA>J6A | 3011 | 中央 | 1 | ○ | 150 | DAは壁との距離でディレイ必要 |
- | AAAA>(2A>)3A(3Hit)>6B(0Hit)>JA>J8A | 2925(2679) | 壁端 | 1 | 〇 | - | 画面端基礎コンボ 魔理沙、文、美鈴は2Aを抜きましょう 諏訪子には入りません |
○ | AAAA>2A>3A(2~3Hit)>B>昇りJ6A | 2686 | 壁端 | 1 | 〇 | 100 | Bの機嫌に大きく左右される |
○ ○ | AAAA>2A>3A(1~3Hit)>B>8or9HJA>J6A >J8A | 2831 2894 | 壁端 | 1 | △ | 120 | Bの機嫌に大きく左右される |
遠A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
遠A>6A>6B(>J6A) | 1454~1999 (~2368) | どこでも | 1 | ×(○) | 36~68 (50~92) | 基本コンボ | |
遠A>3A(2Hit)>B操創 >JA>J6A(>JB) | 1800程度 | B操創が画面に出る | 1(2) | ×(○) | 82~ | 遠Aのヒット数は少ない方がよい |
2A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
2A>3A(1Hit)>6B(~2Hit)>JA >J6A>J6B(>66>J6A) | 1500~2000 (2200) | どこでも | 2 | △(○) | 60~ | 括弧内は画面端が近い場合 |
6A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定状況 | 必用霊力 | 魔法陣 | ゲージ増加量 | 備考 |
6A>2B(>JA)>J6A(>JB) | 1531~2126 | 画面端 | 1(2) | ○ | 54~82 | 状況次第で色々 以下のコンボは遠A始動可 | |
6A>2B(2Hit)>JA>J2A | 1967 | 画面端 | 1 | ○ | 53 | 〆後の状況がよくオススメ |