ダメージ補正
攻撃を連続して行うごとに、それぞれの攻撃のダメージが一定の割合で減少してゆくこと。
コンボやスペルカード攻撃の連携によるダメージは、単純な足し算で行われず、以下のルールに従い少しずつ減少してゆく。
全ての攻撃に設定されているRateに対し、一部の攻撃に適用されるそれ以外の補正を特殊補正と呼ぶ。
発生条件 | 補正率 | 備考 | ||
Rate | 全ての攻撃 | - | 次の攻撃から適用。補正率は各攻撃ごとに設定される。 | |
特殊補正 | Smash Attack | 吹き飛ばす攻撃 | 約80% | 次の攻撃から適用。 |
Rift Attack | 浮かせる攻撃 | 約80% | 次の攻撃から適用。恐らく、"Rift"は"Lift"の誤字。 | |
Border Resist | ガードクラッシュ状態の相手を攻撃 | 約80% | 次の攻撃から適用。 | |
Chain Arts | 攻撃をスキルでキャンセルして攻撃 | 約85% | コマンド入力直後の攻撃から適用。 | |
Chain Spell | 攻撃をスペルでキャンセルして攻撃 | 約92.5% | スペカボタン入力直後の攻撃から適用。Ver1.10で緩和された。 | |
Counter Hit | 相手の攻撃動作中に攻撃 | 約133% | その攻撃のみ適用。 |
特殊補正が適用されるアリスの攻撃
通常技 | スキル | スペル | |
Smash Attack | AAAA AAAHA 6A DA J6A | SP | 上海 蓬莱 文楽(6A 2A C) 大千槍(最後の蹴り) |
Rift Attack | 3A DC J2A J8A | 帰巣 無操 火葬 大江戸 置操 弓兵 振起 カワイー | アーティ レギオン リターン ウォー 和蘭 文楽(8A) トリップ(糸 人形) レミングス |
Counter Hit | AAA AAAA AAAHA 2A 6A DA DC JA J2A J6A J8A | 操創 帰巣 伏兵 火葬 大江戸 置操 弓兵 千槍 振起 SP カワイー | レギオン 上海 ウォー 蓬莱 文楽(A 6A 2A 8A C) トリップ(人形) 大千槍 レミングス |
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- ページの雛形を作りました。緋から転載しただけなので、間違いがあったら修正してください。 -- 2009-09-25 (金) 09:27:39