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概要
編集用のアイコンや画像素材を置くページです。
アイコンは全てに付与する必要はありません。あくまで、見やすくする事が目的です。
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使い方
2種類あります。
推奨はICONプラグインを使う方です。
refプラグイン
古いやり方ですがやり方はシンプル。
あまり使い回す予定が無い画像はこっちのやり方で十分。
サイズを細かく弄りたい時もこちらのやり方。
- 使い方
使いたいアイコンのrefコードをコピーして、編集画面でアイコンを貼り付けたい所にペーストします。
16x16の所を24x24にすると一回り大きくなる。好きなサイズに調整可能。
アイコンは一応16x16を標準サイズとしていますが、見やすいサイズに調整して下さい。
参考までにwikiの文字サイズはデフォルトで12px。
サイズ見本24x24(アフィニティ等はこの大きさ)
サイズ見本20x20
サイズ見本16x16(推奨)
サイズ見本12x12
ICONプラグイン(推奨)
新しいやり方です。軽くて速いです。
ある物を使うだけならrefと同じ。新しい素材を登録する手順がちょっと面倒。
こちらはサイズの変更は不可能です。16x16で固定。アフィニティのみ24x24も可
他のサイズの追加は管理権限が必要なので、欲しい方は要相談。
- 使い方
使いたいアイコンのiconコードをコピーして編集画面でアイコンを置きたい所へ貼り付けます。
アイコンの登録の仕方
適度に新しい見出しを作って追加してください。
フォーマット
|&ref(素材集/ファイル名.png,nolink,16x16, );|&ref(素材集/ファイル名.png,nolink,16x16,アイコンの名称);|&icon(16,アイコンの名称);|
- このページ一番下の編集ボタンより、編集画面に入ります。
- 使いたいアイコンを貼り付け、上記の書式で表を作ります。
表の二列目以降で&を文字として表の中で使うには編集画面で&を選択して&#ボタンを押すと数値置換文字にできます。 - refで使うだけならここで終わりです。以下iconプラグインを使う人向け。
- アイコンの設定ページに行き向こうに書いてある書式で同じように表を追加します。
アイコンの名称は素材集とアイコンの設定ページで同一にして下さい。 - 終わりです。
DLC
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00a1.png,nolink,16x16,AoW4); | &icon(16,AoW4); | |
| &ref(素材集/00a2.png,nolink,16x16,DD); | &icon(16,DD); | |
| &ref(素材集/00a4.png,nolink,16x16,EA); | &icon(16,EA); | |
| &ref(素材集/00a6.png,nolink,16x16,PF); | &icon(16,PF); | |
| &ref(素材集/00a3.png,nolink,16x16,ER); | &icon(16,ER); | |
| &ref(素材集/00a7.png,nolink,16x16,WW); | &icon(16,WW); | |
| &ref(素材集/00a5.png,nolink,16x16,GK); | &icon(16,GK); | |
| &ref(素材集/ArchonProphecy.png,nolink,16x16,AP); | &icon(16,AP); |
アフィニティ
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/affinity1.png,nolink,16x16,アストラルアフィニティ); | &icon(16,アストラルアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity2.png,nolink,16x16,カオスアフィニティ); | &icon(16,カオスアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity3.png,nolink,16x16,一般アフィニティ); | &icon(16,一般アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity4.png,nolink,16x16,マテリアムアフィニティ); | &icon(16,マテリアムアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity5.png,nolink,16x16,自然アフィニティ); | &icon(16,自然アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity6.png,nolink,16x16,秩序アフィニティ); | &icon(16,秩序アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity7.png,nolink,16x16,影アフィニティ); | &icon(16,影アフィニティ); |
24px版
学術書等のページではこちらのサイズを使っています。
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/affinity1.png,nolink,24x24,アストラルアフィニティ); | &icon(24,アストラルアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity2.png,nolink,24x24,カオスアフィニティ); | &icon(24,カオスアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity3.png,nolink,24x24,一般アフィニティ); | &icon(24,一般アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity4.png,nolink,24x24,マテリアムアフィニティ); | &icon(24,マテリアムアフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity5.png,nolink,24x24,自然アフィニティ); | &icon(24,自然アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity6.png,nolink,24x24,秩序アフィニティ); | &icon(24,秩序アフィニティ); | |
| &ref(素材集/affinity7.png,nolink,24x24,影アフィニティ); | &icon(24,影アフィニティ); |
リソース
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00001.png,nolink,16x16,結合エッセンス); | &icon(16,結合エッセンス); | |
| &ref(素材集/00002.png,nolink,16x16,結合破片); | &icon(16,結合破片); | |
| &ref(素材集/00003.png,nolink,16x16,食料); | &icon(16,食料); | |
| &ref(素材集/00004.png,nolink,16x16,ゴールド); | &icon(16,ゴールド); | |
| &ref(素材集/00005.png,nolink,16x16,帝権); | &icon(16,帝権); | |
| &ref(素材集/00006.png,nolink,16x16,知識); | &icon(16,知識); | |
| &ref(素材集/00007.png,nolink,16x16,マナ); | &icon(16,マナ); | |
| &ref(素材集/00008.png,nolink,16x16, ); | &icon(16, ); | |
| &ref(素材集/00009.png,nolink,16x16,霊魂); | &icon(16,霊魂); | |
| &ref(素材集/00010.png,nolink,16x16,生産力); | &icon(16,生産力); | |
| &ref(素材集/00011.png,nolink,16x16,招集); | &icon(16,招集); | |
| &ref(素材集/00012.png,nolink,16x16,囁きの石); | &icon(16,囁きの石); | |
| &ref(素材集/Thralls.png,nolink,16x16,奴隷); | &icon(16,奴隷); | |
| &ref(素材集/Astral_echoes.png,nolink,16x16,アストラルのこだま); | &icon(16,アストラルのこだま); |
外交
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00b1.png,nolink,16x16,外交); | &icon(16,外交); | |
| &ref(素材集/00b2.png,nolink,16x16,中立); | &icon(16,中立); | |
| &ref(素材集/00b3.png,nolink,16x16,協力協定); | &icon(16,協力協定); | |
| &ref(素材集/00b4.png,nolink,16x16,忠誠協定); | &icon(16,忠誠協定); | |
| &ref(素材集/00b5.png,nolink,16x16,隷属協定); | &icon(16,隷属協定); | |
| &ref(素材集/00b6.png,nolink,16x16,戦争状態); | &icon(16,戦争状態); | |
| &ref(素材集/dip1.png,nolink,16x16,同盟); | &icon(16,同盟); | |
| &ref(素材集/dip2.png,nolink,16x16,開戦事由); | &icon(16,開戦事由); | |
| &ref(素材集/dip3.png,nolink,16x16,自由都市); | &icon(16,自由都市); | |
| &ref(素材集/dip4.png,nolink,16x16,君主の進軍); | &icon(16,君主の進軍); |
考え方(善悪)
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00c5.png,nolink,16x16,純粋に善); | &icon(16,純粋に善); | |
| &ref(素材集/00c9.png,nolink,16x16,非常に善); | &icon(16,非常に善); | |
| &ref(素材集/00c2.png,nolink,16x16,善); | &icon(16,善); | |
| &ref(素材集/00c7.png,nolink,16x16,やや善); | &icon(16,やや善); | |
| &ref(素材集/00c3.png,nolink,16x16,中立); | &icon(16,中立); | |
| &ref(素材集/00c6.png,nolink,16x16,やや悪); | &icon(16,やや悪); | |
| &ref(素材集/00c1.png,nolink,16x16,悪); | &icon(16,悪); | |
| &ref(素材集/00c8.png,nolink,16x16,非常に悪); | &icon(16,非常に悪); | |
| &ref(素材集/00c4.png,nolink,16x16,純粋に悪); | &icon(16,純粋に悪); |
属性
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00d01.png,nolink,16x16,疫病ダメージ); | &icon(16,疫病ダメージ); | |
| &ref(素材集/00d02.png,nolink,16x16,炎ダメージ); | &icon(16,炎ダメージ); | |
| &ref(素材集/00d03.png,nolink,16x16,氷ダメージ); | &icon(16,氷ダメージ); | |
| &ref(素材集/00d04.png,nolink,16x16,雷ダメージ); | &icon(16,雷ダメージ); | |
| &ref(素材集/00d05.png,nolink,16x16,物理ダメージ); | &icon(16,物理ダメージ); | |
| &ref(素材集/00d06.png,nolink,16x16,精霊ダメージ); | &icon(16,精霊ダメージ); |
戦闘
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00d07.png,nolink,16x16,ステータス耐性); | &icon(16,ステータス耐性); | |
| &ref(素材集/00d08.png,nolink,16x16,防御力); | &icon(16,防御力); | |
| &ref(素材集/00d09.png,nolink,16x16,側面攻撃); | &icon(16,側面攻撃); | |
| &ref(素材集/00d010.png,nolink,16x16,体力); | &icon(16,体力); | |
| &ref(素材集/00d011.png,nolink,16x16,移動力); | &icon(16,移動力); | |
| &ref(素材集/00d012.png,nolink,16x16,魔法耐性); | &icon(16,魔法耐性); | |
| &ref(素材集/00d013.png,nolink,16x16,一時体力); | &icon(16,一時体力); | |
| &ref(素材集/00d014.png,nolink,16x16,戦闘詠唱ポイント); | &icon(16,戦闘詠唱ポイント); | |
| &ref(素材集/00d015.png,nolink,16x16,戦略詠唱ポイント); | &icon(16,戦略詠唱ポイント); |
領域改善
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/00g00001.png,nolink,16x16,霊媒); | &icon(16,霊媒); | |
| &ref(素材集/00g00002.png,nolink,16x16,農場); | &icon(16,農場); | |
| &ref(素材集/00g00003.png,nolink,16x16,養魚場); | &icon(16,養魚場); | |
| &ref(素材集/00g00004.png,nolink,16x16,森林); | &icon(16,森林); | |
| &ref(素材集/00g00005.png,nolink,16x16, ); | &icon(16, ); | |
| &ref(素材集/00g00006.png,nolink,16x16,小屋); | &icon(16,小屋); | |
| &ref(素材集/00g00007.png,nolink,16x16,鉱山); | &icon(16,鉱山); | |
| &ref(素材集/00g00008.png,nolink,16x16,採石場); | &icon(16,採石場); | |
| &ref(素材集/00g00009.png,nolink,16x16,研究駐屯地); | &icon(16,研究駐屯地); | |
| &ref(素材集/00g00010.png,nolink,16x16,転送装置); | &icon(16,転送装置); |
ユニットアイコン
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/unit10.png,nolink,16x16,支配者ユニット); | &icon(16,支配者ユニット); | |
| &ref(素材集/unit05.png,nolink,16x16,ヒーローユニット); | &icon(16,ヒーローユニット); | |
| &ref(素材集/unit04.png,nolink,16x16,戦士ユニット); | &icon(16,戦士ユニット); | |
| &ref(素材集/unit08.png,nolink,16x16,槍兵ユニット); | &icon(16,槍兵ユニット); | |
| &ref(素材集/unit12.png,nolink,16x16,シールドユニット); | &icon(16,シールドユニット); | |
| &ref(素材集/unit13.png,nolink,16x16,ショックユニット); | &icon(16,ショックユニット); | |
| &ref(素材集/unit09.png,nolink,16x16,遠隔ユニット); | &icon(16,遠隔ユニット); | |
| &ref(素材集/unit01.png,nolink,16x16,戦闘魔術師ユニット); | &icon(16,戦闘魔術師ユニット); | |
| &ref(素材集/unit16.png,nolink,16x16,サポートユニット); | &icon(16,サポートユニット); | |
| &ref(素材集/unit15.png,nolink,16x16,散兵ユニット); | &icon(16,散兵ユニット); | |
| &ref(素材集/unit06.png,nolink,16x16,神話ユニット); | &icon(16,神話ユニット); | |
| &ref(素材集/unit11.png,nolink,16x16,斥候ユニット); | &icon(16,斥候ユニット); | |
| &ref(素材集/unit03.png,nolink,16x16,市民ユニット); | &icon(16,市民ユニット); | |
| &ref(素材集/unit02.png,nolink,16x16,ソレスタルユニット); | &icon(16,ソレスタルユニット); | |
| &ref(素材集/unit07.png,nolink,16x16,海軍ユニット); | &icon(16,海軍ユニット); | |
| &ref(素材集/unit14.png,nolink,16x16,包囲計画ユニット); | &icon(16,包囲計画ユニット); | |
| &ref(素材集/unit17.png,nolink,16x16,塔ユニット); | &icon(16,塔ユニット); |
その他
| アイコン | refコード | iconコード |
|---|---|---|
| &ref(素材集/other01.png,nolink,16x16,アーミーパワー); | &icon(16,アーミーパワー); | |
| &ref(素材集/other02.png,nolink,16x16,インフォメーション); | &icon(16,インフォメーション); | |
| &ref(素材集/other03.png,nolink,16x16,XP); | &icon(16,XP); | |
| &ref(素材集/other04.png,nolink,16x16,検索); | &icon(16,検索); | |
| &ref(素材集/other05.png,nolink,16x16,モラル低); | &icon(16,モラル低); | |
| &ref(素材集/other06.png,nolink,16x16,モラル高); | &icon(16,モラル高); | |
| &ref(素材集/other07.png,nolink,16x16,特性); | &icon(16,特性); | |
| &ref(素材集/other08.png,nolink,16x16,ヒーローアイテム); | &icon(16,ヒーローアイテム); | |
| &ref(素材集/other09.png,nolink,16x16,騎乗アイテム); | &icon(16,騎乗アイテム); | |
| &ref(素材集/other10.png,nolink,16x16,ヒーロー装備); | &icon(16,ヒーロー装備); | |
| &ref(素材集/other11.png,nolink,16x16,戦争勝利); | &icon(16,戦争勝利); | |
| &ref(素材集/other12.png,nolink,16x16,拡張勝利); | &icon(16,拡張勝利); | |
| &ref(素材集/other13.png,nolink,16x16,魔法勝利); | &icon(16,魔法勝利); | |
| &ref(素材集/other14.png,nolink,16x16,クエスト); | &icon(16,クエスト); | |
| &ref(素材集/other15.png,nolink,16x16,戦争状態); | &icon(16,戦争状態); | |
| &ref(素材集/etc1.png,nolink,16x16,チェック); | &icon(16,チェック); | |
| &ref(素材集/etc2.png,nolink,16x16,?); | &icon(16,?); | |
| &ref(素材集/etc3.png,nolink,16x16,ターン); | &icon(16,ターン); | |
| &ref(素材集/pro1.png,nolink,16x16,包囲突破); | &icon(16,包囲突破); | |
| &ref(素材集/pro2.png,nolink,16x16,都市); | &icon(16,都市); | |
| &ref(素材集/pro3.png,nolink,16x16,人口); | &icon(16,人口); | |
| &ref(素材集/00f08.png,nolink,16x16,パンテオン); | &icon(16,パンテオン); |