アシッドスライム(acid slime)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
215 | スライム族 | ダークスライム系 | 地 | B | 1/4(×2) | 14/16 | 17/16 | 18/16 | -1.6 | 4 | 2 | 0 | 0.75 | 1.25 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
コルボ平原(キメ研本部攻略前) | 可 | 可 | 可 | 33 | 111 | 46 | 16+6 | 19 | 16 | 8 | 不可 | 可*1 | |
コルボ平原(キメ研本部攻略後) | 可 | 可 | 可 | 44 | 144 | 59 | 20+6 | 24 | 19 | 10 | 可 | 可 | |
ラウス平野(キメ研本部攻略後)*2 | 可 | 可 | 可 | 45 | 147 | 61 | 20+6 | 24 | 19 | 10 | 可 | 可 | |
再生品協会地下倉庫(G#27) | 不可 | ‐ | 不可 | 47 | 153 | 63 | 21+6 | 25 | 20 | 10 | 可 | 可 | |
遺跡ダンジョン55・56F | 可 | 可 | 可 | 50 | 162 | 67 | 22+6 | 26 | 20 | 11 | 可 | 可 | 進入条件あり |
海底神殿B2F(G#37) | 不可 | ‐ | 不可 | 102 | 318 | 128 | 43+6 | 48 | 35 | 21 | 可 | 可 | 請負条件あり |
図鑑
スライムがね、スライムがね、かみつくの! どこに口がついてるのかしら。 |
コメント
スライム族中位種。酸性の赤いスライム。地属性を持ち、鉄が主食だとか。
系統がダークスライム系となり、HPが飛躍的に向上している。
口が付いているというより、軟体を口の形に変化させている感じ。
クラスチェンジ難度はフリージーと同列。しかし方向補正や移動力、回避度など、HP以外も全体的に進歩している。
防御度が0に逆戻りしているのは、酸性の体を上手く固められないからか。逆に分裂しての回避が得意。
登場場所はスメリアのFBAや各ギルド仕事など。
マイナーな場所ばかりだが、クズ鉄の街の地下倉庫に出没する場面は印象深い。
金属のみならず人間にまで噛み付き、名前通りに酸性のアシッドブレスも使う。
しかし攻撃力も熟練度も低いので通常攻撃は弱く、ブレスも大して脅威ではない。こいつが得意なのは何故かパンチ。
また下位種と違い自爆を習得済みで突然爆散することもある。経験値的な意味でこちらのほうが厄介かもしれない。
強さや格を考えると、捕獲可能になる時期が遅い。
ダークスライム系では二番手なものの、展開の都合、捕獲可能なのはキメラ研究所本部攻略後。
同期と言える時期にスライムボンバー系のウィスプ族が現れるため肩身は狭い。
系統の最終形態としては基本的にダークスライムに勝る点が無いが、
光属性武器を持ちたかったりして闇属性が嫌ならこちらを選ぶことになる。
改造素体としても特殊能力にいまいちセールスポイントが無く微妙。
素の防御度が0なので、こいつを使うならチェンジエネミーでゴールデンスライムから状態異常耐性ごと移植してやりたい。