【Nintendo Switch】DLC購入で入手できるパートナー

Last-modified: 2024-04-27 (土) 18:35:10
 
 
 
パートナー数 32
 

DLC購入で入手できるパートナーの一覧です。
画像の通し番号はiOS/Android版準拠で、ゲーム内の順番とは異なります。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
iOS/Android版とはステータスが大きく異なります。

 
 
 

#19 - 光&セイネ

英語名 : Hikari & Seine
セイネの詳細(公式サイト)
Hikari & Seine

スキル詳細

スキル詳細

  • Groove Coaster Collaboration」パックの楽曲をプレーした時、フロアノートがない場所でフロアレーンをタップするとアドリブ音が鳴るようになる。Joy-Conモードの場合は全てのノートがない場所でボタンを押すとアドリブ音が鳴る。
    • アドリブ(AD-LIB)とはグルーヴコースターに存在する隠しノートで、譜面のところどころに見えないノートが配置されており、叩くと得点になると同時に通常のノートとは違う専用の効果音が鳴るというもの。
    • Arcaeaの譜面にそのようなノートはないため、疑似的な再現として空打ちで音が鳴るようになっている。もちろんスコアは増えない。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Groove Coaster Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP40
Lv.206065
Skill(Level 8で解放)
AUDIO - グルーヴコースター楽曲をプレイ時、
フロアレーンをタップするとアドリブ音が鳴る
Illustratorシエラ
Version1.1.0(21/06/22)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15040
241
35142
443
55245
646
75347
849
95450
1051
115553
1254
135655
1457
155758
1659
175861
1862
195963
206065
 

#20 - ユメ

英語名 : Yume

  • 「覚醒 (Awaken)」機能が実装されている。
    「グルーヴの核」を30個使用することで覚醒が可能(World Modeにて素材入手)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
  • 以下の状況下で専用ボイスが再生される。
    再生ボイス

    再生ボイス
    担当声優 : 高橋菜々美

    • パートナー選択時
      「ナビゲーターのユメです。先輩に負けないように、頑張ります!」
    • メインメニュー
      • 昼(14:00~19:59)にメインメニューに入った時*1
        「おはようございます!」
      • (ユメを5回タッチした時?)
        「ぴきゅーん!」
    • TRACK LOST
      「ミスを減らせば、もっといいスコアを狙えるよ!」
    • TRACK COMPLETE
      「クリアおめでとうございます!」
    • FULL RECALL
      「FULL CHAIN!? すごーい!」
    • PURE MEMORY
      「うわぁ!パーフェクト!?夢みたい...」

キャラクターの詳細(公式サイト)
Yume

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)
以下の計算式で追加の欠片数が算出される。

MAX RECALL(最大コンボ)の数/総ノーツ数×10
TRACK COMPLETE以上の場合、さらに+5

※小数点以下の端数切り捨て

最大コンボ数に応じて決まる部分は要約すると「総ノーツ数に対する最大コンボ数の割合(%)÷10」となる。
上限の10にはFULL RECALL以上が必須。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Groove Coaster Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP30
Lv.205643
Lv.306050
SkillNormal100コンボ到達ごとに+1の欠片を獲得
Awakened最大コンボ数に応じて、欠片を最大+10
クリアで欠片+5獲得
Illustrator未早 (Groove Coaster)
Version1.1.0(21/06/22)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15030
2
331
45132
5
633
75234
8
935
105336
11
1237
135438
14
1539
165540
1741
18
195642
2043
21
225744
2345
24
255846
2647
27
285948
2949
306050
 

#21 - リンカ

英語名 : Linka

  • 以下の状況下で専用ボイスが再生される。
    再生ボイス

    再生ボイス
    担当声優 : 豊田萌絵

    • パートナー選択時
      「一緒に楽しんでいきましょう!」
    • メインメニュー
      • 昼(14:00~19:59)にメインメニューに入った時*2
        「ふぁ~...」
      • (リンカを5回タッチした時?)
        「じゃーん!フィーバー!なんちゃって...」
    • TRACK LOST
      「元気出してください!」
    • TRACK COMPLETE
      「目標達成です、やりましたね!」
    • FULL RECALL
      「FULL CHAIN、お見事です!」
    • PURE MEMORY
      「パ、パ、パーフェクト!?最高のプレイでした!」

キャラクターの詳細(公式サイト)
Yume

スキル詳細

スキル詳細
スキル効果は分かりやすく書くと「10回までLOST判定の想起率減少を無効化する」。この効果はグルーヴコースターで曲プレイ時に使用できるアイテム「SAFE」(10回までMISS判定を1つ上のGOOD判定にする)の再現であると思われる。
なおこのスキルは想起率減少を抑える効果であるため、クリアした場合でもEASYクリア扱いとなる。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Groove Coaster Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeサポート
StatusLv.1FRAG40STEP30
Lv.204050
Skill最初のLOSTノート10個まで 想起率が減らなくなる
Illustratorヤスダスズヒト (Groove Coaster)
Version1.1.0(21/06/22)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
14030
231
332
433
534
635
736
837
938
1039
1140
1241
1342
1443
1544
1645
1746
1847
1948
2050
 

#22 - アリス&テニエル

英語名 : Alice & Tenniel
Alice & Tenniel

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP50
Lv.207080
Skillミラー + FAR判定の非表示
Illustratorシエラ
Version1.2.0(21/09/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15550
251
35653
45754
55856
657
75959
86061
96162
106264
1165
126367
136468
146570
156672
1673
176775
186876
196978
207080
 

#23 - ラグランジュ

英語名 : Lagrange

  • お供の名前は「カロン(Charon)」*3

Lagrange

スキル詳細(検証中)

スキル詳細(検証中)

  • スコアを表示する代わりに、表示時点でのスコアのペースのまま完走した場合に到達するスコアに最も近いグレードと、そのグレードとの差分の数が表示される。
    • なお、PMペースなら内部精度数(無印PURE取得数)がそのまま表示される。そのため、理論値や内部精度を狙う場合に大いに役立つだろう。
  • Far,Lostを1回でも出した場合、その時点で計算方法が切り替わる。
    • 8,600,000点(グレードC)を基準にして加点・減点の計算が行われる。
      • Pureの場合、1,400,000÷ノーツ数が加算される。(無印であれば+1)
      • Farの場合、8,600,000÷ノーツ数÷2が減算される。
      • Lostの場合、8,600,000÷ノーツ数が減算される。
    • まとめると、8,600,000+(Pureの加算+Farの減算+Lostの減算)を計算した上で、その時点で一番近いグレードとの差が表示される。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Esoteric Order」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP70
Lv.2060110
Skill(楽曲『Aegleseeker』をプレイすると解放)
次グレードまでの距離を スコアの代わりに表示
Illustratorシエラ
Version1.2.0(21/09/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15070
272
35174
476
55278
680
75382
884
95486
1088
115591
1293
135695
1497
155799
16101
1758103
18105
1959107
2060110
 

#24 - 奈実

英語名 : Nami
Nami

スキル詳細

スキル詳細

  • 判定数による欠片ボーナスはプレイ中に随時算出されるのではなく、プレイ終了後に判定総数から計算される。
    • つまり、「スキル」の値は「PURE判定数÷73(端数切捨て)-LOST判定数」となる。
  • LOST数による減少がPURE数によるボーナスを上回る場合、「スキル」の値はマイナスになり、譜面の難易度やレベルによる基本増加分を減らす
  • 下限は基本増加分がなくなるまで、つまり欠片の入手数が0になるまでであり、どれだけLOST判定を出してもこのスキルの効果で手持ちの欠片が減少することはない
Requirements
Requirements
Pack Append「Memory Archive Append 1」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG40STEP30
Lv.205050
SkillPUREノート73つ毎に、欠片を1つ入手
LOSTノート1つ毎に、その欠片を1つ喪失
IllustratorNagu
Version1.3.0(22/02/24)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
14030
231
34132
433
54234
635
74336
837
94438
1039
114540
1241
134642
1443
154744
1645
174846
1847
194948
205050
 

#25 - マリヤ

英語名 : Marija
キャラクターの詳細(外部wiki)
Marija

スキル詳細

スキル詳細

  • Muse Dash Collaborationパックの楽曲をプレーした時、スカイノートがラインの手前で消えるようになる。
    • スカイノーツにだけ他の音ゲーでいうHIDDENオプションを付けたような状態になる。
    • トレースノートは消えずにそのまま表示される。
    • Past譜面ではスカイノーツが出現しないため効果はないが、スキル発動のカットインは表示される。
  • ゴーストとはMuse Dashの敵(ノーツ)の一種で、上記の通り判定ラインの直前で消える特徴がある。
    • ゴーストは見逃してもゲージが減らずコンボも途切れないが、このスキルではそんなことはなく、LOST判定で想起率も減るしコンボも切れる。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Muse Dash Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP40
Lv.206065
Skill(Level 8で解放)
MUSE DASH - Muse Dash楽曲をプレイ時、
スカイノートがゴーストに変身する
Illustrator(Muse Dash)
Version1.3.0(22/02/24)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15040
241
35142
443
55245
646
75347
849
95450
1051
115553
1254
135655
1457
155758
1659
175861
1862
195963
206065
 

#26 - 光&フィシカ

英語名 : Hikari & Fisica

  • Future / Beyond譜面をプレイ時はスキルが無効になり、EASYゲージも発動しない(スキルなし)。

partner-09.jpg

Requirements
Requirements
楽曲パック「Lanota Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeサポート
StatusLv.1FRAG52STEP40
Lv.206565
SkillEASY + Past/Present楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+15
Illustratorシエラ
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15240
25341
342
45443
55545
646
75647
85749
950
105851
115953
1254
136055
146157
1558
166259
176361
1862
196463
206565
 

#28 - サヤ&エリザベス

英語名 : Saya & Elizabeth
キャラクター「エリザベス」の詳細 (公式サイト)
Saya & Elizabeth

スキル詳細

スキル詳細

  • サヤ&エリザベスを使用して楽曲をプレイするごとに、欠片ボーナスの値(下記解説のXの部分)が+1される。
    • ボーナスの値はリザルトに入る時に+1される。
    • 例えば、パートナー選択画面で「4」のとき、カットインでは「4」と表示され、リザルトで実際に加算されるときには「5」になる。
    • 単純に言うと「連続で使用した回数」がそのまま欠片ボーナスになる。
    • 550万点未満(放置プレイ防止措置)の場合でもボーナスの値は増える。
  • 上限は10。
  • サヤ&エリザベス以外のパートナーを使用したり、ソフトを再起動すると0にリセットされる。
Requirements
Requirements
楽曲パック「WACCA Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG57STEP60
Lv.207595
Skill1曲ごとに欠片を1~10個獲得
(本パートナーを使うたび、別パートナー使用または再起動まで効果アップ)
IllustratorLAM
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15760
25861
35963
46065
56167
66269
76371
872
96474
106576
116678
126780
136882
146983
157085
167187
177289
187391
197493
207595
 

#29 - リリィ

英語名 : Lily
キャラクター「リリィ」の詳細 (公式サイト)
partner-48.jpg

スキル詳細

スキル詳細

  • リリィ以外のパートナーを使用して楽曲をプレイするごとに、欠片ボーナス(下記解説のXの部分)の値が+2される。
  • リリィを使用して楽曲をプレイすると、プレイ後にボーナス値が-10される。
  • ボーナスの下限は0、上限は20。
  • ボーナスの値はソフトを再起動すると0にリセットされる。
Requirements
Requirements
楽曲パック「WACCA Collaboration」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG57STEP60
Lv.207595
Skill欠片をX個獲得
(他のパートナーを使うたび、1曲あたりの効果アップ)
IllustratorLAM (WACCA)
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15760
25861
35963
46065
56167
66269
76371
872
96474
106576
116678
126780
136882
146983
157085
167187
177289
187391
197493
207595
 

#30 - ヴィータ

英語名 : Vita
partner-54.jpg

Requirements
Requirements
Pack Append「Memory Archive Append 3」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG55STEP90
Lv.2070140
SkillHARD + MIRROR - 想起率に応じて、
STEPの値が10まで上昇する
Illustratorシエラ
Version2.0.0(23/03/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
15590
292
35695
45797
558100
6103
759105
860108
961111
1062113
11116
1263118
1364121
1465124
1566126
16129
1767132
1868134
1969137
2070140
 
 
 

コメント

  • World過負荷になったあとmusuc playでfracture光を使ってArcahvをプレイすると楽曲終了直後に画面が暗転してstory vs-1に飛ばされます。過負荷は解除されません。 -- 2023-07-10 (月) 20:03:05
  • 情報求む:
    ・光,対立,紅,レーテー,調のステータス
    ・ver1.3.0以前に追加されたDLCのパートナーのステータスが変わったかどうか(ラグランジュは変わっていないことを確認済み)
    ・光&フィシカ,ヴィータのステータスとスキル
    ・エト,ルナのLv.21以上のステータスと覚醒後のスキル -- 2023-05-14 (日) 18:46:46
  • とりあえず自分が分かる所だけ更新しました。WIKIWIKIの編集あんまりやった事無いのでどこか間違ってたら教えて下さい。 -- 2023-05-14 (日) 18:45:31
  • Switch版、しばらくぶりにプレイしたらtempest対立解放成功してないはずなのにtempest対立のマップ開いてたんですが、アプデで仕様変更されたんでしょうか。それと、数ヵ月前、tempest対立の分岐に入れない時期があったのですが(前は入れた。実力不足の可能性もある)これも何か関係あるのでしょうか。 -- 2023-04-02 (日) 15:31:19
  • Switch版、reunion光と対立でバトルNo. 1プレイすると背景が真っ黒になります -- 2023-03-19 (日) 13:53:25
    • なった後にエラー落ちして直りました…何だったんだ -- 2023-03-19 (日) 13:55:17
  • 欠片効率がいいのは紅かFatalis光…多分光のほうが良さそう…? -- 2023-03-19 (日) 00:02:37
  • Switch版ArcaeaのFetalis光をWorldmodeで使ってみたら過負荷状態の解除に1曲プレイするとなっていました -- 2023-03-18 (土) 14:53:45
  • 行数オーバーのため分割作業を行いました。 -- 2023-03-18 (土) 10:12:35
  • Fatalis 光 Frag/Step(赤いのでおそらく最大値)Lv1 77/380 Lv2 79/384 Lv3 81/388 Lv4 83/392 Lv5 85/396 Lv6 87/401 Lv7 89/405 Lv8 91/409 Lv9 93/413 Lv10 95/417 この時点でテンペ対立を超えてます(Fragは同値、Stepは圧勝)…おかしい -- 2023-03-17 (金) 20:58:17
    • 補足(?)Fragは2ずつ上がっているので最大値はおそらく115。Stepは不明…500まで行くのかな… -- 2023-03-17 (金) 21:00:05
    • Lv11 97/422 Lv12 99/426 Lv13 101/430 Lv14 103/434 Lv15 105/438 Lv16 107/443 Lv17 109/447 Lv18 111/451 Lv19 113/455 Lv20 115/460 たかすぎる… -- 2023-03-17 (金) 22:07:57
  • Fatalis 光について、Switch版の過負荷解除の仕様は「通常モードで1曲クリアする」になってました。 -- 2023-03-17 (金) 18:17:58

*1 Arcaeaの開発企業「lowiro limited」の本拠地であるイギリスでは、朝の時間帯(6:00~11:59)に当たる
*2 Arcaeaの開発企業「lowiro limited」の本拠地であるイギリスでは、朝の時間帯(6:00~11:59)に当たる
*3 https://twitter.com/arcaea_jp/status/1391181120344141828