スキルinclude:怒槌~光吉猛修一部謎~

Last-modified: 2023-04-19 (水) 00:23:20

怒槌~光吉猛修一部謎~ [MANIAC] ※AnotherVisionキャラ専用スキル

  • カウント変化関連は「ドキドキDREAM!!!」のような条件型。
  • カウント[0]になるとゲージが一度0になり、以降は強制終了しない機神の暴走のような挙動になる。
  • 経過時間に応じてカウント減少の条件が変わり、1ノーツ目JCが条件の一つ。コンボ数も条件のため、ある程度ノーツ数が多い譜面を選ぶ必要がある。
    効果
    特定条件を満たすとカウント [-1]
    カウント[0]で謎が解ける
    (※初期カウント3)
    GRADE上昇率
    (初期値)(表記上は変化なし)
    +1
詳細

詳細
カウント条件は以下の3つ。カウント対象時間帯では攻撃系のマークが光る。

  • 1/6経過まで、かつ1ノーツ目をJC
  • 2/6~3/6経過の間に500コンボ達成
    • 2/6経過前に500コンボ以上になっている場合、コンボを維持したまま2/6時点を迎えることで達成。
  • 4/6~5/6経過の間に1300コンボを達成
    • 最低でも5/6経過までに1300ノーツが必要。これは、ノーツ分布が均一だった場合、1560ノーツに相当する。
    • 4/6経過までに1300コンボ以上になっている場合、コンボを維持したまま4/6時点を迎えれば成立(「500以上のコンボを継続中の状態で2/6時点を迎えた場合」と同様)。

カウントを0にできなかった場合は5/6経過後も何も起こらない。

  • デメリットは発生しないものの、スキルなしと同じゲージ量(理論値:60000)となる。

カウントが0になった後、5/6経過時にゲージが0になり、そこから24/25までの間はゲージが上昇しない。
この後は24/25経過後のゲージ上昇UP(初期値で6000%、+1で6100%)。

  • 最終的なゲージ量は「24/25経過までゲージが上昇しない」「24/25経過後からゲージ上昇UP(6100%)」によって決まるため、機神の暴走の亜種と考えてよい。
    • 発動区間が非常に短いため、終盤のノーツ密度への依存度が高い。
「謎が解ける」詳細
カウント[0]で
5/6経過時にゲージが0になる
5/6経過から24/25経過までゲージが上昇しない
24/25経過からゲージ上昇UP (???.??%)
GRADE上昇率
(初期値)6000.00%
+16100.00%
所有キャラ

所有キャラ

  • 期間限定で入手できる所有キャラ
    カードメイカーやEVENTマップといった登場時に期間終了日が告知されているキャラ。
    また、過去に筐体で入手できたが現在は筐体で入手ができなくなったキャラを含む。
  • イベントで入手できるキャラクター
    バージョンイベント名キャラクター
    AMAZONAnotherVision
    (シリアルコード)
    光吉 猛修/謎
    松丸 亮吾/謎

    ※Rank 1でのみ入手(Rank 5/10/15での獲得スキルなし)