スキルinclude:限界突破の証(NEW)

Last-modified: 2025-10-30 (木) 23:44:29
【OTHER】限界突破の証

【OTHER】限界突破の証

  • スコア理論値で追加ボーナスが得られるゲージブースト
    • GRADE 1ではゲージ上昇UP効果が全く無いため、GRADE 2以上での運用が前提となっている。
    • ゲージブーストと比べるとGRADE UPのコストパフォーマンスが悪いものの、上昇率の上限はゲージブーストよりも圧倒的に高い。
    • 今のところバージョンアップで削除された事例も無いため、一度育成してしまえば安定した運用が見込める点も強み。
  • キャラを問わずRANK25に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
  • スキルシードは101個以上入手できるが、GRADE101で上昇率増加が打ち止めとなる。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +30000
GRADE上昇率
1100.00%
▼ゲージ6本可能(160%)
2170.00%
3171.00%
4172.00%
▼ゲージ7本可能(190%)
22190.00%
▼ゲージ8本可能(220%)
52220.00%
▼ゲージ9本可能(260%)
92260.00%
101~269.00%
推定データ
n
(2~101)
168.00%
+(n x 1.00%)
シード+1+1.00%
PARADISE LOSTまでの仕様

PARADISE LOSTまでの仕様

  • こちらを参照。表記方式こそ変わったものの、同GRADEでの効果自体は変更されていない。
  • NEWからはRANK25以上のキャラを一人も所持していない状態でも使用可能になった。ただし効果は大幅に劣る。
  • NEW初回プレー時に入手できるスキルシードはPARADISE LOSTまでに入手した限界突破の証のGRADEに応じて変化する。RANK25以上のキャラ数がそのまま入手個数になる。
NEW PLUSまでの仕様

NEW PLUSまでの仕様

  • SUN以降、理論値達成時のボーナス量が減少した。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
LUMINOUS PLUSまでの仕様

LUMINOUS PLUSまでの仕様

  • VERSEで名前が「限界突破の証」から改称(先頭に【OTHER】がついた)。
    効果に変更はない。
【OTHER】真・限界突破の証

【OTHER】真・限界突破の証

  • スコア理論値で追加ボーナスが得られるオーバージャッジ
    • GRADE 1では上昇率がゲージブースト以下であるため、GRADE 2以上での運用が前提となっている。
    • 上昇率の上限こそ高いが、育成に限界突破の証をはるかに上回る労力を要する。わざわざこちらを選択する利点は薄い。
  • クリアマークの表記が【OTHER】ではあるが、強制終了条件が同じオーバージャッジと同様の【HARD】クリアマークの対象となる。
  • キャラを問わずRANK50に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
  • スキルシードは101個以上入手できるが、GRADE101で上昇率の増加が打ち止めとなる。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +50000

MISS判定10回で強制終了
GRADE上昇率
1150.00%
▼ゲージ8本可能(220%)
2220.00%
3221.00%
4222.00%
▼ゲージ9本可能(260%)
42260.00%
▼ゲージ10本可能(300%)
82300.00%
101~319.00%
推定データ
n
(2~101)
218.00%
+(n x 1.00%)
シード+1+1.00%
PARADISE LOSTまでの仕様

PARADISE LOSTまでの仕様

  • こちらを参照。表記方式こそ変わったものの、同GRADEでの効果自体は変更されていない。
  • 限界突破の証と同じく、NEWからはRANK50のキャラを所持していない状態でも使用可能になった。ただし効果は大幅に劣る。
  • NEW初回プレー時に入手できるスキルシードはPARADISE LOSTまでに入手した真・限界突破の証のGRADEに応じて変化する。RANK50のキャラ数がそのまま入手個数になる。
NEW PLUSまでの仕様

NEW PLUSまでの仕様

  • SUN以降、他の限界突破の証系と同様に、理論値達成時のボーナス量が減少した。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる

MISS判定10回で強制終了
LUMINOUS PLUSまでの仕様

LUMINOUS PLUSまでの仕様

  • VERSEで名前が「真・限界突破の証」から改称(先頭に【OTHER】がついた)。
    また、スキルアイコン上のカテゴリ表記が「UNLIMITED+」から「UNLIMITED」に。
    効果に変更はない。
    • 公式サイトのバージョンアップ告知では当初「MISS判定10回で強制終了」の部分が記載されていない誤植があったが、現在は訂正されている。
【OTHER】絆・限界突破の証

【OTHER】絆・限界突破の証

  • スコア理論値で追加ボーナスが得られるが、JCでの伸び率は大きい一方でJUSTICE以下だとゲージが減少する
    • 強制終了の無いスキルの中では上昇率が最も高いが、相応のリスクの高さを持つ。
    • 上記2つ同様、GRADE 2以上での運用を前提としたスキル。GRADE 2にした上でAJCを達成できれば譜面を問わず確定でゲージ12本に到達できる。
  • PARADISE LOSTまでのあねぺったんに近い性能。
  • キャラを問わずRANK100に到達すると本スキルのスキルシードを入手可能。
    ただし、RANK 50→55の限界突破に必要な「虹限スタチュウ」の入手性により必然的に最大GRADEも大きく制限される。入手方法は別ページ参照。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にボーナス +70000
GRADE上昇率
1200.00%
▼ゲージ10本可能(300%)
2300.00%
3301.00%
4302.00%
8306.00%
推定データ
n
(2~101)
298.00%
+(n x 1.00%)
シード+1+1.00%
NEW PLUSまでの仕様

NEW PLUSまでの仕様

  • SUN以降、他の限界突破の証系同様、理論値達成時のボーナス量が減少した。
    とは言え、GRADE2以上であれば最大ゲージ本数である12本には到達可能。
効果
ゲージ上昇UP (???.??%)
JUSTICE以下で追加ダメージ -3000
1010000点達成でゲーム終了時にゲージがMAXになる
LUMINOUS PLUSまでの仕様

LUMINOUS PLUSまでの仕様

  • VERSEで名前が「絆・限界突破の証」から改称(先頭に【OTHER】がついた)。
    また、スキルアイコン上のカテゴリ表記が「UNLIMITED++」から「UNLIMITED」に。
    効果に変更はない。
GRADE・ゲージ本数ごとのJUSTICE以下許容数(目安)

GRADE・ゲージ本数ごとのJUSTICE以下許容数(目安)
以下の値は単純に理論値との差分を追加ダメージで割ったものである。実際はJUSTICE CRITICAL判定とのゲージ増加量の差もロスになるため、許容数は若干少なくなることに注意。
値は0の場合、理論値のみで到達可能。

GRADE5本6本7本8本9本10本11本12本
11482000
2342822168000
7352923179100
123630241810200
173731251911300
223832262012400
273933272113500
324034282214600