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※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・「限界突破の証」系統を除く、このページに記載されているすべてのスキルの効果ははCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在で該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。 |
Illustrator:天王洲 なずな
- 入手方法:2022/10/13~ カードメイカーの「イロドリミドリ」ガチャで入手。
- イロドリミドリ関連各マップ(SUN ep.IV エリア1を含む)*1のマップボーナス(+2)に名指しで指定されている。
- なお、キャラクターカテゴリはCRYSTALまで「イロドリミドリ」だったが、CRYSTAL PLUS以降は「カードメイカー」であるため、CRYSTAL PLUS以降は「イロドリミドリ」のマップボーナスと複合しないので注意。
イロドリミドリ関連のCD・ジャケット裏・帯の裏などに描かれている謎のムキムキ猫。
なずながノートなどに落書きしているキャラクターらしい。
ちなみにキャラ選択時のプレイヤーネーム横のアイコンは、ねこの顔ではなくその横の「うおー」というセリフだけが拡大表示される。非常にシュール。
- 2019/4/1~4/10 「エイプリル・フールは突然に!?」ガチャ
- 2019/10/24~11/21、11/24~/12/8 「絶景露天で熱い手のひら返し」ガチャ
- 2020/7/16~8/5開催の「和洋折衷、鬼哭啾々」ガチャ
- 2021/5/13~6/9開催の「大きな魚がお空を泳ぐでしょう」ガチャ
- 2022/2/3~2022/3/2開催の「最後の物語。約束はあなたと共に?」ガチャ
- 2022/10/13~ 「イロドリミドリ」ガチャ
スキル
RANK | 獲得スキル |
---|---|
1 | なるがちゃんなぎに いよいよえれー目にあわされる話 |
5 | |
10 | |
15 |
- なるがちゃんなぎにいよいよえれー目にあわされる話 [GUARD] ※専用スキル
- 1回だけダメージを軽減するが、軽減率が100%を越えているため、MISSで逆にゲージが増加する模様。
- 初期値ではほとんどゲージ上昇効果がないが、+3まで育て切ればノーリスクで6本を狙えるスキルとして活用可能。GUARDスキルで6本以上を狙えるスキルは非常にレア。
- 4001コンボ達成時のボーナスは「ゲージMAX」。ただし、4001ノーツを越えている楽曲は同キャラ実装当時の通常譜面には存在しない*2、WORLD'S ENDでも数えるほどしか存在せず、それらでさえFULL COMBO達成が前提であるが癖の強い譜面ばかりなので、最高に楽しくなるのは至難の業といえる。
- ちなみに、4001コンボの元ネタには諸説あり。主に元祖イロドリミドリエイプリルフール譜面であるHelp me, あーりん!嘘☆3の総ノーツ数とする説とスキル名にもなっているなるがちゃんなぎに(略)の元ネタである遊戯王のアニメでのライフポイントが4000のため、オーバーキルとなる4001ポイントとする説がある。
- 他のCARD MAKER限定キャラも同じ仕様だったが、他のイロドリミドリ関連の専用スキルを装備できず、専用スキルは他のイロドリミドリキャラは装備できない。
そもそもイロドリミドリのメンバーですらないGRADE 効果 ゲージ10本必要条件:4001コンボ 共通 一定回数ダメージ軽減 (401%) (1回)
4001コンボ達成でゲーム終了時に
最高に楽しくなる初期値 ゲージ上昇UP (105%) +1 〃 (130%) +2 〃 (155%) +3 〃 (180%)
ランクテーブル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル | スキル | |||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル | ||||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
スキル | ||||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
スキル |
・・・ | 50 | ・・・・・・ | 100 | |
スキル | スキル |
STORY
(※CARD MAKER限定キャラクターのため、STORYはありません。)
チュウニズム大戦
レーベル | 難易度 | スコア | |
---|---|---|---|
スキル名/効果/備考 | |||
♣イロド | MASTER | 50 / 100 / 150 | |
なるがちゃんなぎにいよいよえれー目にあわされる話 | |||
自分の場の♣が6枚以上MISSで発動。 自分以外のプレイヤーのCOMBOを全てCHAINにする。 | |||
備考:♣イロド |
スキル考察
- スキルの効果は「自分の場の♣が6枚以上MISSで発動。自分以外のプレイヤーのCOMBOを全てCHAINにする」というもの。
- COMBOがCHAINになると得点が2倍になるので相手を有利にしているだけに見えるが、チュウニズム大戦には「得点が1000点を超えたら無条件で負け(バースト)」というルールがあるため、相手をバーストさせて勝つことに特化したスキルといえる。
- なるがちゃんなぎにいよいよえれー目にあわされる話でも、凪は0対990という状況からこのスキルでひっくり返して勝利している。
- 一見すると非常に強そうに見えるが、実はそこまで強くはない(むしろ弱い)。
- まず、発動条件の「自分の場の♣が6枚以上MISS」であるが、場に6枚カードを出した時点で終了なので、自分の場のカードが全て♣である必要がある。しかもその場合、レーベル(♣)が一致しているため基本的にはCOMBOで点数が入ってしまう。
- したがって、条件を満たすには「相手からCOMBOをMISSにするスキルで妨害を受け続ける」必要がある。えれー目にあわされる話では、なるが「ちゃんなぎ完全メタデッキ(CKM)」を使用して完封していた。
- また、対策も非常に容易である。
- 1回でもCOMBOを発生させればいいので、妨害しっぱなしではなく、一度妨害スキルを使用しないようにすれば、COMBOが発生して条件を満たせなくなる。
- 発動を狙わせつつ、自分の点数を500点以下に抑えるという手もある。前述の通り、発動したら点数はおよそ2倍になるので、500点以下にしておけばバーストしないのでこちらが勝てる。
- まず、発動条件の「自分の場の♣が6枚以上MISS」であるが、場に6枚カードを出した時点で終了なので、自分の場のカードが全て♣である必要がある。しかもその場合、レーベル(♣)が一致しているため基本的にはCOMBOで点数が入ってしまう。
- これを踏まえると、スキルには期待しないほうがよい。
- MISSでも点数が入り、CHAINでも点数が低いので、点数の微調整役として使う手はあるかもしれない。
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