筋力

Last-modified: 2023-06-04 (日) 20:34:28

原語は「Strength」。
腕力や脚力の強さを表し、戦闘でのダメージなどに関係する。

クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ

表記は「ストレングス(強さ)」で、数値の範囲は3~18。
修正値は、接近戦での命中判定と損害判定に直接加算される。PCの最大値は18で、オグルパワーガントレットを着用した時も18になる。

アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ

表記は「ストレングス《Str》」で、PCの数値の範囲は2~19。
能力値ごとに、命中修正、ダメージ修正、所持可能重量、最大プレス重量、ベンドバー/リフトゲートなどの項目とその数値が細かく設定されている。さらに、ウォーリアークラスに限り、18の能力値にさらにエクセプショナル・ストレングス?という01~100の特殊な設定値が存在する。
特に18/100だった場合は命中修正+3、ダメージ修正+6という強烈な修正値となる。


基本ルールでは1~25の数値があり、それぞれに上記の通りの項目やその数値が決められている。18/100でオーガー、19ではヒルジャイアント、25でタイタン?と同等という設定である。


クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズではエンカンブランスなどの所持可能重量と能力値に関連はないが、こちらでは下手に低い数値だと装備や荷物の制限が厳しくなり、引いては見つけた財宝をろくに持てなくなってしまう。

ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版

表記は「【筋力】」。
種族による平均的な【筋力】は、ラットで2、ケンタウロスで18~19、ファイアー・ジャイアントで30~31となっている。

関連項目

エクセプショナル・ストレングス?