コメント/新RWの評価は?
Last-modified: 2023-02-23 (木) 05:33:18
新RWの評価は?
- インサイト剣でも発動出来れば、傭兵馬場使えそうかな~と思ったが残念。 --
- RW Plagueって二刀流したら最大34のCleansingオーラがつくんでしょうか? --
- Unbending Willは要求ルーンの割に効果いいな。Tauntは役にたたないが --
- 貫通攻撃多いのはいいけど投げ馬場をメジャービルドにしたいんだろうか… --
- Wisdomは一見ローグや投げ馬場を想定と見せかけて実は尼用だなこりゃ。マナ関係のModが特にローグには激しく勿体無い。貫通・凍結無効・充実したマナModはジャベ弓どちらにしても結構な助けになるんじゃない? --
- 霧さんは傭兵のためにデザインされた感じがしますな --
- そこまでコストかけるかは兎も角、趣味の弓キャラビルドの殆どにとってもミストさんは最終候補になりえそう。進化した鰤砲みたいなもんだ --
- Act3の鉄狼団の使い勝手上昇しないかなぁ。揺らめく炎と、スキルブーストして、ホネ召喚ネクロのお供? --
- RW Flickering Flame(揺らめく炎)は炎ビルド、特に火ドルにとっては最終装備級になりそう。 --
- RW Obsession(執着)は高レジ・高FHR・被弾時 Weaken あるし、やっぱ Nova Sorc 向けだろうね。+3 Nova・+3 Lightning Mastery つきの War Staff・Rune Staff・Archon Staff で発動する感じかな。 --
- Act 3 傭兵は RW Enigma を使ってテレポするビルドなら、雷傭兵が跳んだ先で高確率で広範囲に Static Field(スタティックフィールド)を使ってくれる。炎傭兵は(ファイアエンチャント)を使ってくれるようになったので、AR不足で悩む近接物理ビルドは条件次第で一考の余地あり。あとは盾を持てるあたりをどう活かすか、かな。筋力と敏捷性が低いのが若干痛い。 --
- Act3傭兵装備例にあるMedusa's Gaze活用構成(Chance to Cast Lower Resist When Struck)にRW Plagueを組み合わせてテレポでばら撒きっていうのはどうか、ネタを突き詰める路線だがPlague自体はスキブもあるから戦闘の足しにはなる。ただ数値が可変なのが嫌らしい --
- RW Wisdom(英知)はマナ喰らいな吠え馬場に最適。Staff Mod つきの専用兜で発動できるのも強み。 --
- ↑↑ Act 3 傭兵だと確かに剣・盾両方で被弾時LRを狙えますが、ちょっと残念なのは Act 3傭兵だと敵と距離を置きがちで安定して頻繁に発動するのを期待しにくいのと、Plague が lvl 12 LR、Medusa's Gaze が lvl 7 LR で発動判定が別々な点ですね(※要検証。一般にはアイテムの発動スキルは、スキルレベルが同じ場合のみ発動確率が累積する仕様になってたはずです)。 --
- 海外で「Act 5 傭兵だと Battle Cry が LR を上書きするだろ」との指摘を受けましたが、Battle Cry は有効範囲が結構狭いのと、LR の発動率の方が体感でわりと高いのとで、あまり気にするほどではないかなと個人的には感じています。 --
- すなおにBattle Cryを呪い枠から外してくれ、お互い気にせず仕事したほうが幸せだろう --
- Unbending WillのTauntがWhen Struckだったら割と完璧だった気がしないでもない。 --
- wisdomつええええええええええ --
- Unbending Will は最高 Fal で Oath 超えの ED がつくものの、発動ベースの6穴剣が落とし穴ですね。元のダメージが低い Crystal Sword系か要求ステータスが高い Great Sword系での発動になるので。 --
- 第二次PTRでPlague発動対象に爪・短剣が追加&Obedience・Infinity発動対象に槍(尼専用含む)が追加 --
- 弓スキル+付いた5ソケのグランドメイトロンボウ拾ったから使えるじゃんと思ったけどこれラダー専用かw --
- Plagueは3穴Krissで安価な毒ネクロに使うか。 --
- レイヴンロアを追加で被れるって考えると揺らめく炎凄くない? -- squid?
- これらのRWはオンラインだとラダー専用ですが、オフラインでの使用できますか? --
- オフラインで使用可能ですよ。 -- add@馬場?
- ダブルハッスルフレババ傭兵とか気持ち悪くて楽しそう --
- こういう割とすぐに自力発動できるユニークなルーンワード追加は有り難いね 超級追加されてもライトユーザーはルーン揃える前にラダー終わっちゃう --
- ハッスルハッスルロウブリ馬場兄貴!高速で移動しつつDec撒いて相手を鈍足化! 物理キャラの定番になれるか? --
- RW Cure +インサイトを回復兄貴に装備させれば三倍回復! どっちかと言えば回復パラディン向きか? --
- Mosaic二刀流で100%チャージ消費なし・FMごとに持続時間リセットにすると全チャージを乗せきってFMで殴りまくることができるのか…すごく面白そうだけどそこまで行けるPSをつける方が先なんだよなぁ --
- タイガーファイアサンダーアイスついでにコブラとチャージしてタロンで蹴りまくれば凄い事になるのかな? NDの無い低レベルスキルに脚光が当たる? --
- Mosaic二刀流はヤバい。D2Rではタロンは一発目だけではなく全発FMだし、FMは必中。つまり全ての蹴りが必中で全てにチャージ解放が乗る。UBERも余裕そう。理解合っている? --
- デュレイが4フレだからデュレイの無いチャージを選ぶか5フレタロンすれば良いのかな? --
- なるほど、Next Delayを考える必要があるということか。タイガーストライクとコブラストライクは何フレなんだろう? --
- モザイクこの性能で最大要求がGulっておかしくない?両手分の発動ルーン合わせてもベース(片手)の方が価値ありそう --
- 3rdだけのお祭りって感じですかね。2ndの氷ソサのようにNerfされるでしょうね。とりあえず適当なベースで発動して目一杯楽しみます。チャージスキルなんてほぼ使ったことないし、かなりワクワク。 --
- タイガーとコブラはデュレイ無しじゃない?どっちも威力アップと吸収追加するだけだし 後はアイスとファイア…どっちも微妙な威力 タロンの必中化がメインかも? タイガー+コブラで必中&超吸収キックの連打 PS使うならテイル --
- 1lvとはいえハイルーンなしで気軽にFanaticismが使えるのはデカすぎる。ペットビルドが捗るわ --
- プレイヤーも育成で装備してそのまま外せなくなりそう 割と簡単に最高速度到達しそうだし 弓でも剣でも杖でも何でも発動出来るみたいだし 頭ブルワークで武器ハッスル 足ゴブリン 後は鎧とアクセサリーでレジと吸い上乗せ --
- 長くなってきたのでpcommentに移行しました。 --
- これはNMのルーンおばさん前に行列が出来ますわ --
- 硬派な世界サンクチュアリなのにハッスルの響きが間抜け感あって好き(こなみ --
- ブルワークでハッスルハッスル全く簡単だ --
- お祭り感のある坩堝に夢中なのはわかるけど
突き抜けきれてない感のある変容くんにも声かけてあげてほしい --
- ちょっと手が届きにくそうだから… そうでなくても元々両手武器使いの多い熊や狼はCBは武器に十分ついている場合が多いので… CBが無い以外は優秀な両手武器ってどんなのがあったっけ? --
- 現実的に手に入るのはTomb Reaverのほぼ一択。RWではDoomやBotDがあるけど両手持ちは使い回しが効かない特注品になるからいくら資産があっても果たして現実的かな?あと逆にDeathと合わせるとCB100%まで狙えるから、こちらを検討してもいいかも。Cham手に入れる頃にはVexの一つも何かしらベースも持ってるだろう。ここまで書いて、ほぼ以前からドルが愛用してる武器ばかり並んでるのは何かシャクだが --
- クマ刻印だけでCB100%達成出来るから中途半端なCB武器だと勿体ない 十分なCB武器には必要が薄い 狼の場合はクマになって一発叩いて刻印ゲットしたら変身解除して狼に再変身して3分間の100%CBタイムのウルトラマンに変身! ハードルの高さの割に他RWと比べると微妙 開始数日でファナ纏った連中が高速で走り回るようになるだろうし --
- あら25%部分じゃなくて全部の部分が消されてベースに移行してたのか 消しといてください --
- ギョーム頭にUM入れたら…あかんのか? --
- 変容の問題は狼と熊どちらか専門の変身ドルでも刻印のためには使わないもう片方の形態へ一時的に変身する立ち回りが必要なことだな。LycanthropyやFire Clawsの前提スキルの頃からそうだけど、どうも鰤は変身ドルで狼か熊の片方を選択しますってプレイでは終わらせてくれないんみたいだな。変容作れるなら熊犬くらい組める資産あるだろってことか? --
- 熊変身と狼変身が付いてれば他キャラで変身して刻印バフをかけるという使い方も出来るんだけどなあ 変身用裏装備まで求めるには微妙なバフ --
- 狼から熊、熊から狼にいきなり変身できたら良いんだけど、現状だと敵の目の前で人間形態挟むのが危険すぎる --
- 人を挟まずに変身できて、雑魚は犬、ボスは熊とか得意不得意がはっきりとしてたら面白かったかもね。特撮の何とかフォームみたいな感じで。現実はそんなにポイント散らせないし、シナジー皆無だから無理なんだけど。 --
- ファイアフィストで懐かしのメテオの残り火重ね焼きみたいなのが出来そう --
- ハッスルくんはスキルIASが凄いのに普通のIASまでついてるせいで恐ろしく速いなこれ…キョウコなんかメイトリアーカルボウとかベース速度-10武器でBurst of Speedが発動したら計算上ハッスルだけで最速フレームになるっぽい?ハッスル・ギヨ面・Duressで最速フレームでCB50に出血でダメージ出してくれるな --
- フレ馬場兄貴でそれやっても凄くね? 片手ロウブリでもかなり速いだろうし アクトボスあっさり殺してプレイヤー要らなくなりそうw --
- フレ馬場兄貴はもともとFrenzyのスキルIASがあるから最速フレームは狙いやすい。でも片手ハッスルであとは好きにアレンジできるのはいいね。なおact2兄貴もベース速度-10ポールアームのハッスル+15IASジュエルでJab最速になる模様。ベース速度-20のマンキャッチャーで発動したならジュエルすら必要ないぞ! --
- 物理の新キャラ作ると「とりあえずハッスル」 キャスターの「とりあえずスピリット」枠? --
- 今回のラダーは見事にアサシンしかいないな 坩堝はおそらく弱体入るだろうし今のうちに楽しむこんたんか --
- トラップへのレジ下げ適応もあるからね 雷罠も火罠も大喜び --
- トラップのレジ下げが機能していないって公式のForumにあったけど、実際の所ラダー始まってどうなんだろう。 --