Absorb

Last-modified: 2023-03-22 (水) 12:02:27

日本名:吸収 略称:FA/CA/LA/MA*1

効果

(Fire/Cold/Lightning) Absorb XXX%
+XXX (Fire/Cold/Lightning/Magic) Absorb

対応する属性のダメージを(吸収%/数値)分減少させ、ダメージが適用される前にLifeを(吸収%/数値)分回復する。
同じ属性の複数の効果は加算されるが % Absorb には40%の上限がある。

ダメージ計算の際の適用順序は以下の通り。

  1. XvXペナルティ (例:PvP=1/6, ActBoss vs 傭兵・召喚物=10倍)
  2. Energy Shield
  3. Cyclone Armor
  4. Magic Damage Reduced (MDR)
  5. % Resistances
  6. % Absorb
  7. 数値Absorb

解説

ダメージ軽減と回復の両方の効果があるため、Lifeが減った状態では最大で(吸収%/数値)の2倍のダメージ軽減効果が得られる。
吸収分はダメージを直接軽減するわけではないので、キャラクターの最大Lifeを超えるダメージには耐えられない。

効果の大きい敵の攻撃

計算例

Absorbのみの場合

  • 以下と仮定する。
    「炎ダメージ200」「炎レジスト75%」「%Absorb 10%」「数値Absorb 0」
    「ライフがN減っている」

上記の場合

ダメージ = 200×(1 - 0.75)×(1 - 0.10) - 0 = 45
吸収量 = Min(N, 200×(1 - 0.75)×0.10 + 0)

ダメージは45、回復量は最大5となる。
ライフが5以上減っていた場合は5回復できるため結果的にダメージ40となり、%Absorbの効果が実質的に倍になる。
計算式の関係上、%Absorbだけでダメージ以上の回復を行うことはできない。

数値Absorbのみの場合

  • 以下と仮定する。
    「炎ダメージ200」「炎レジスト75%」「%Absorb 0%」「数値Absorb 10」
    「ライフがN減っている」

上記の場合

ダメージ = 200×(1 - 0.75)×(1 - 0) - 10 = 40
吸収量 = Min(N, 200×(1 - 0.75)×0 + 10)

ダメージは40、回復量は最大10となる。
ライフが10以上減っていた場合は10回復できるため結果的にダメージ30となり、数値Absorbの効果が実質的に倍になる。
また%Absorbと異なり、ライフが回復可能な場合もある(今回の場合だと26以上)。

Absorbのついた装備

Magic Absorb

Fire Absorb

Cold Absorb

Lightning Absorb

関連


*1 個別の吸収