日本名:魔法ダメージ低減 略称:MDR
効果 
Fire, Cold, Lightning, Magic属性のダメージを表記の数値だけカットする。*1
ただし、フレーム単位の持続攻撃に対しては後述の修正が適用される。
特殊な条件下で物理ダメージも軽減する。*2
ダメージ計算の際の適用順序は以下の通り。
- XvXペナルティ (例:PvP=1/6, ActBoss vs 傭兵・召喚物=10倍)
- Energy Shield
- Cyclone Armor
- Magic Damage Reduced (MDR)
- % Resistances
- % Absorb
- 数値Absorb
フレーム持続攻撃への修正 
攻撃種別 | 使用者 | 修正値*3 |
Arctic Blast | Druid | 1/25 |
Armageddon fire | Druid | 1/25 |
Diablo Clone Pandemonium Diablo | 1/25 | |
Fire Cloud | Salamander![]() | 1/25 |
Firestorm (Diablo) | Diablo | 1/25 |
Firestorm | Druid | 1/25 |
Fire Wall | Countess | 1/25 |
Sorceress | 1/25 | |
Vampire![]() | 1/25 | |
Immolation Arrow fire | Amazon | 1/25 |
Inferno | Megademon![]() | 2/25 |
Fetish Shaman![]() | 2/25 | |
Sorceress | 2/25 | |
Lightning Breath![]() | Diablo | 2/25 |
Meteor fire | Catapult![]() | 1/25 |
Sorceress | 1/25 | |
Vampire![]() | 1/25 | |
Molten Boulder fire | Druid | 1/25 |
Wake of Fire | Assassin | 5/25 |
Wake of Inferno | Assassin | 2/25 |
出典:
The Amazon Basin Wiki - Magic Damage Reduced
Magic Damage Reduction Modification vs. Frame-Based Attacks
解説 
Resistanceの物理ダメージ版が%DRであるとすれば、数値DRの属性ダメージ版がこのMDRである。
Resistanceと比較した時の有効度も数値DRと%DRの関係に近い。
序盤はResistance軽視・MDR重視で敵の属性攻撃の無力化も可能だが、Nightmare以降は属性ダメージの実数値が跳ね上がってしまうため、Resistanceを最大まで引き上げる方が有利になっていく。
一方で上記のフレーム持続攻撃については効果が大きくMDRを積み重ねることで無効化することも可能。