日本名:紋章:死(D2R)、略称:
基本情報
- 必要レベル: 24
- 必要スキル: Sigil: Lethargy, Sigil: Rancor
- マウス配置: 左右両対応
効果
地面に紋章を設置し、以下の2つの効果を与える。
- ライフが最大値の13%未満になった敵を即座に死亡させる。
- 死亡した敵を爆破し、周囲に炎属性のダメージを与える。
Sigil系のスキルは1つしか設置できず、新たに使用すると設置されていたSigilは消滅する。
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 |
| Fire Explosion Damage | 70-120% of Slain Enemy's Health | |||||||||
| Radius (yards) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6 |
| Duration (seconds) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| Slays Enemies with less than 13% Health | ||||||||||
| Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 |
| Fire Explosion Damage | 70-120% of Slain Enemy's Health | |||||||||
| Radius (yards) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 8 |
| Duration (seconds) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| Slays Enemies with less than 13% Health | ||||||||||
| Level | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Mana Cost | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 | 22 | |||||
| Fire Explosion Damage | 70-120% of Slain Enemy's Health | |||||||||
| Radius (yards) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | |||||
| Duration (seconds) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | |||||
| Slays Enemies with less than 13% Health | ||||||||||
- Bonusを受けるスキル
- なし
- Bonusを与えるスキル
- Hex: Purge: +1% Chance to Erupt Per Level (Synergy Bonus)
評価
範囲内では敵のライフが実質的に1割強減っているのと同じことなので、戦闘時間の短縮に有効と思われる。
また、Corpse Explosion同様に死体を爆破して連鎖的に敵を処理できるのも便利。
とはいえ、現状では主力スキル・ビルドが「張る必要がないほど火力が高い」ので、どうにも出番が少ない。
使い方
スキル振り
- 炎魔法使いならApocalypseの経過で1。
履歴
その他
コメント
- 魔法ビルドで魔法無効の敵(Hellバール召喚2つ目)を倒したい時に使う人がいる。シギル設置⇒周りの骨っ子に魔法でダメージ与える⇒爆破⇒魔法無効モンスターも爆破は効くので即死。 -- 2026-03-04 (水) 07:41:39
- これはユニークモンスターにも効く?魔法耐性はどういう比率で影響与える?(50%耐性持ちならライフ6%未満になったら死など)爆破の効果半径は?色々公式読んでも不明なこと多いですね -- 2026-03-05 (木) 16:24:01
- NECのCEとアサのDCの融合版でダメージが炎属性のみ、って感じではありませんか?50%耐性って炎属性耐性のことですか←⚪︎でしたら「この単位の受けた炎属性が半減(レジ低減など一切ないと仮定する)になる」だけですよ?ライフ6%パーとかは関係ありません(先述のように、「耐性50%」の意味は受けたダメージの「何パーを軽減する」なので「爆破になる条件が変わる」ものではありません。範囲に関してはradius欄に書いてありますのでご確認を。魔法耐性とは「魔法属性のダメージを受ける際に何割低減されるか」のことであり、「魔法属性」を与えるスキルはパラのBS(ハンマー)、ネクの骨魔法、アマの魔法アロー、ババのバーサーカー、ワーロックのアビスなど「炎雷氷毒どれにも該当しない魔法ダメージ」のことです -- 赤月 臨 2026-03-05 (木) 18:24:51
