日本名:悪魔捕縛(RotW) 略称:
基本情報
- 必要レベル: 30
- 必要スキル: Summon Goatman, Death Mark, Summon Tainted, Blood Boil, Summon Defiler, Engorge
- マウス配置: 右ボタン専用
負傷した悪魔を意のままに操る。 Force an injured demon to do your bidding.
効果
負傷したDemon種のモンスターを捕縛して一緒に戦わせる。
- Undead・Animal種のモンスターは捕縛できない。
- Demonic Masteryのレベルを問わず捕縛できるモンスターは1体のみ。
- Reviveとは異なり、AI Curseに完全耐性があるモンスター(チャンピオン・ユニークモンスター)やスーパーユニークモンスターでさえも捕縛できる。
- 【要検証】クエスト達成前に、進行上倒す必要があるスーパーユニークモンスターを捕縛した場合の挙動
- 表記されていない隠し仕様として、対象のLifeが減るほど成功率が上がる模様。
- オーラ等Enemy Bonusesをそのまま維持する。
- スキルレベルが以下に達している場合、捕縛した悪魔は以下の能力をすべて獲得する。詳細はリンク先(Enemy Bonuses)を参照。なお、これらの能力を最初から所持しているモンスターを捕縛した場合、スキルレベルが要求値に到達していなくても使用可能。
- Level 5: Extra Strong
- Level 10: Extra Fast
- Level 15: Spectral Hit
- Level 20: Aura Enchanted
- Demonは次のゲームに持ち越せる。Respecすると死亡する。
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mana Cost 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Damage +% 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 Damage +X 7 36 65 94 123 152 181 210 239 268 Chance to Bind % 10 12 14 16 18 19 19 20 21 21 Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Mana Cost 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 Damage +% 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 Damage +X 297 326 355 384 413 442 471 500 529 558 Chance to Bind % 22 23 23 23 24 24 24 25 25 25 Level 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Mana Cost 45 46 47 48 49 Damage +% 175 180 185 190 195 Damage +X 587 616 645 674 703 Chance to Bind % 25 25 26 26 26
- Bonusを受けるスキル
- Death Mark: +1% Chance To Bind Demon Per Level (Synergy Bonus)
Demonic Mastery (Passive Bonus)
Blood Oath (Passive Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
- 壁・主力・サポートのすべてを傭兵以上のクオリティで提供してくれる。
- Cursed(Amplify Damage)持ちなら極上の物理無効対策になるし、オーラ持ちならDemon自身の強化と味方の支援も可能。特にAmp+Holy Freezeの組み合わせはオーラで減速+オーラダメージでAmp発動とやりたい放題。
- Stone Skin持ちスーパーユニークともなると、特性次第ではColossal Ancientsの三馬場の猛攻にすら耐えて撃破できてしまう。(筆者はAct1鍛冶師+Goatman+Defilerで三馬場撃破済み)
- 全Warlockで使用できる汎用性とその効果からインチキ度はMAX。物理メインのWLとそれ以外のWLで差がついている原因でもある。一番のナーフ対象。
使い方
- 捕まえられるまで押しっぱなしで鎖をつなげ続ける。
- お気に入りのDemonを見つけたら負傷させて(ダメージを与えて)捕縛。対象が強ければ強いほどリターンが大きいが、その分捕縛までの間味方が危険に晒されるので注意(特にFanaやConvic)。
注目スーパーユニークモンスター
スーパーユニークは出現場所が固定かつ固定のEnemy Bonusesを持つため、厳選が比較的容易。
| 注目スーパーユニークモンスター | Enemy Bonuses・その他特性 | 出現場所 |
|---|---|---|
| Ismail the Accursed | Cursed, Extra Fast | Act3 Travincal |
| Bremm Sparkfist | Aura Enchanted, Lightning Enchanted | Act3 Durance of Hate 3 |
| Hephasto the Armorer | Aura Enchanted, Spectral Hit | Act4 River of Flame |
| Lister the Tormentor | Spectral Hit, Stun, Knockback, 高ステータス | Act5 Throne of Destruction |
その他注目モンスター
スーパーユニークモンスターには無い特性を持つが、出現場所もEnemy Bonusesも固定されていないため、Cursed&Aura Enchantedの組み合わせを見つけるのは茨の道。
| 注目モンスター | Enemy Bonuses・その他特性 | 出現場所 |
|---|---|---|
| Blunderbores | 25% chance of Crushing Blow*1 | Act2 Harem 2, Palace Cellar 1-3 |
| Gorebelly | Act2 Tal Rasha's Tombs | |
| Mauler | Act3 Durance of Hate 1-2 | |
| Urdar | Act4 River of Flame | |
| Grotesque | お供を吐き出す | Act4 River of Flame |
スキル振り
- 1+ブーストで十分に効果を発揮する。
- 能力目当てにブースト込みで5の倍数になるように調整。その場合は捕獲時だけスキルブースト装備に着替えるのもアリ。
- ひたすら強い悪魔を作りたければMAX。
履歴
その他
捕縛時のスキルレベルの高さで(スキルレベルに依存した)追加能力が決定される。その後スキルレベルが下がっても能力は維持される。Respec時にDemonを維持できた場合スキルポイント数制限の意味がなくなってしまうので、Respecしても維持できる仕組みは想定していないだろう。Annihilusと装備要件無しのCapにEmeraldをいれてBind Demon+2が付いたKris(要Dex45)を装備しRespecした場合は、その場に捕縛したものの死体が残った(Demonは維持できなかった)。
コメント
- 一応Enemy Bonusesよりはこちら向けと思い記します Cursedによる呪いはPossessdモンスターに通る Amplify Damageでも物理無効を剥がせないBindモンスターを、Cursedなら剥がせる 検証は海外で既にされたらしく、PIモンスターに対しても1/5ペナルティが無いとのこと -- 弓パル使い 2026-03-18 (水) 12:46:40
- 故に、どんなStone Skinモンスターを捕獲しても、ヘラルドによるCursed+Thornsのコンボを喰らうとうっかり自滅する可能性は潜在的にある?PIが破られないということはない、筈 -- 弓パル使い 2026-03-18 (水) 12:53:20
- OSkillでコレだけちょーだいってレベル -- 2026-03-20 (金) 14:28:48
- お前は何を言っているんだ(画像略) -- 2026-03-24 (火) 21:32:02
- バトルメイド・サリナを捕縛したが、よく見てたらブロックモーションがあるのなコイツ 大群に突っ込ませたらブロックロックっぽいことになってたわ -- 2026-03-30 (月) 21:40:07
- オンラインで連れていた悪魔はプレイヤーが離脱後他のプレイヤーからは死んだ事になりその死体を爆破したり掘ったり出来るってのを利用してそれを繰り返すのが話題になってますね。 -- 2026-03-31 (火) 16:31:07
- 肩車フレイヤーのスーパーユニークだと二回掘れるって動画あるけどこれかあ -- スナコ 2026-04-02 (木) 18:59:40
- 此処には載ってない、hellディアブロ前哨戦でMight・呪い・ストーンスキン・屈強・俊敏・Spectral Hitと色々持ってて良いなって思って乗り換えたシンスカルが10秒くらいでディアブロ倒しててビビった。どんだけ壊れてんだこのスキル……(装備なんて全然強くない1stキャラ) -- 3年ぶりマン 2026-04-01 (水) 07:30:36
- タンク役を求めてリスターだけ使ってたけど攻撃性能がいまいちと感じてた。ここのコメント通りにデーモン姉ちゃん使ってみたらAIの殺意の高さに笑ってしまった。ライフバーが変動すらしなかったリスターと比べると極々わずかにダメージを食らってる気がするけど、タンクさせるだけならそこら辺の雑魚で十分だな。 -- s 2026-04-01 (水) 23:07:01
- チャンピオンとかですらない普通の雑魚捕まえてきても余裕で壁役してるんだよな。仮に少し減っても死体食わせれば即回復するし、回復しなくても本体火力高すぎて壁役が落ちる前に殲滅完了。ネクロが可哀想になってくる。 -- 2026-04-02 (木) 11:22:40
- 8pplで捕まえたら、1pplに戻した後も8ppl準拠のHPになってるぽいんでストーンスキンいらないレベルですね。ヘル牧場で牛に囲まれてもほとんどHPメーターが減らない。10匹くらいの牛グループ相手に放置しても、辛うじて数ドット減ってるのが分かる程度 -- 魚 2026-04-02 (木) 22:35:46
- 唯一HP減ってるなと思ったのはウルダー系とかCB持ちの集団に投下した時 -- ゜)))彡 2026-04-02 (木) 23:44:54
- チャンピオンとかですらない普通の雑魚捕まえてきても余裕で壁役してるんだよな。仮に少し減っても死体食わせれば即回復するし、回復しなくても本体火力高すぎて壁役が落ちる前に殲滅完了。ネクロが可哀想になってくる。 -- 2026-04-02 (木) 11:22:40
- オフラインの話だけどD2Plannerで操ってるやつ眺めてるとHP万単位、秒間リジェネ1000超え、レベルは300以上と出るからタフすぎるのはなんかのバグなんだろうなは思う。 -- 2026-04-06 (月) 04:13:43
- ポイントさかないとスーパーユニーク等捕獲不能になるのか -- 2026-04-11 (土) 14:30:44
- PTRで試してみたけど、悪魔捕縛がデーモン系ザコにも全然成功しなかった。バグなのかなんなのか・・・ -- 2026-04-15 (水) 15:16:53
- うわ槍ネキつよい SMやら鉄ゴレや火ゴレや熊やヴァル様もこれぐらい強ければなあw -- 2026-04-18 (土) 19:59:48
