Consume (捕食)

Last-modified: 2026-03-04 (水) 08:02:46

日本名:捕食(D2R)、略称:

分類クラススキルツリー
SkillWarlockDemon

基本情報

効果

配下の悪魔を破棄し、破棄した悪魔に応じた能力強化を得る。

  • 強化は悪魔の召喚数を1枠分使用する。悪魔を最大数まで召喚/捕縛すると、時間が残っていても即座に強化が切れる。
Level12345678910
Mana Cost25262728293031323334
Max Life +%567891011121314
Run/Walk Speed +%15192225282931323334
Duration (seconds)406080100120140160180200220
Level11121314151617181920
Mana Cost35363738394041424344
Max Life +%15161718192021222324
Run/Walk Speed +%35363737383839393940
Duration (seconds)240260280300320340360380400420
Level21222324252627282930
Mana Cost4546474849
Max Life +%2526272829
Run/Walk Speed +%4040414141
Duration (seconds)440460480500520
Bonusを受けるスキル
Death Mark: 後述
Bonusを与えるスキル
Hex: Bane: +35% Magic Damage Per Level (Synergy Bonus)

破棄した悪魔による強化内容

検証/Consumeの効果詳細
SLvはConsumeのスキルレベル。

評価

使い方

スキル振り

履歴

その他

コメント

  • このスキルが強すぎる。悪魔マスターをLv10まですれば悪魔捕縛したタンクユニットとは別にもう一体悪魔を召喚できる。(捕縛は一体が上限)その一体をこの捕食の生贄にして強化をかけるととてつもないバフがかかる。スキル数的に他の攻撃ビルドとヘル終盤で組み合わせられる。 -- 2026-02-27 (金) 01:27:47
  • 各種召喚・捕縛と両立はできない。捕食した悪魔を再召喚すると強化が無効になる。 -- H2DC 2026-03-01 (日) 05:38:37
  • 捕縛悪魔を誤食する可能性あるけど、目に見えて足早くなるし確実にダメ多くなるし、1ポイント+ブースト分でそこそこの持続時間あって便利なスキル -- へっぽこ 2026-03-01 (日) 08:46:17
  • 各種召喚・捕縛と両立はできない とあるが、今捕食して数値確認→再召喚→数値変わらずUPのままを確認。ー耐性は確認でdきないが、少なくともダメUPは両立できるぞ。 -- 2026-03-01 (日) 14:04:54
    • ↑ごめん、最大数召喚したらバフ消えたわw バフ自体で1匹カウントやね -- 2026-03-01 (日) 16:28:48
  • キーマウス操作なら、誤食はショートカットキーに召喚とConsumeを登録すると防ぎやすい。例:"1"召喚 "2"Consumeと登録してマウスカーソルを動かさず順番にキーを押す。召喚が出現し始めてる時点で食べれるので、移動してしまってカーソルで追いかけてデーモン誤食や、選ぶ際にデーモンが移動してきて誤食といった事故は減る -- 2026-03-03 (火) 02:45:10
  • スキルで召喚できる3体の効果を調査して記載しました。Bind Demonについても少し調べてみる予定です。 -- gts 2026-03-04 (水) 01:51:32
  • https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-S45n3MNMi0jZQ7NdAO5OGP9xvoHHAQ6rriZlFkkC1c/edit?gid=0#gid=0 ラマノート -- 2026-03-04 (水) 08:02:46