日本名:ゴートマン召喚(RotW) 略称:
基本情報
- 必要レベル: 1
- 必要スキル: なし
- マウス配置: 右ボタン専用
- 攻撃属性: Physical
効果
Goatmanを召喚して戦わせる。
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Mana Cost | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 |
| Damage(Normal) | 4-5 | 7-8 | 10-11 | 14-15 | ||||||
| Damage(Nightmare) | 34-56 | 39-63 | 45-71 | 51-79 | 58-88 | 65-97 | 73-107 | 81-117 | 89-127 | 98-138 |
| Damage(Hell) | 254-303 | 279-333 | 305-364 | 331-394 | 358-426 | 385-457 | 413-489 | 441-552 | 469-554 | 498-588 |
| Attack Speed % | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| Attack Rating | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 | 400 |
| Life(Normal) | 100 | 135 | 170 | 205 | ||||||
| Life(Nightmare) | 175 | 236 | 297 | 358 | 420 | 481 | 542 | 603 | 665 | 726 |
| Life(Hell) | 275 | 371 | 467 | 563 | 660 | 756 | 852 | 948 | 1045 | 1141 |
| Defense | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 |
| 5% Chance of Crushing Blow | ||||||||||
| Level | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Mana Cost | 20 | 20.5 | 21 | 21.5 | 22 | 22.5 | 23 | 23.5 | 24 | 24.5 |
| Damage(Normal) | ||||||||||
| Damage(Nightmare) | 107-149 | 116-160 | 126-172 | 136-184 | 147-197 | 158-210 | 170-224 | 182-238 | 194-252 | 207-267 |
| Damage(Hell) | 527-621 | 556-655 | 586-690 | 616-724 | 647-760 | 678-795 | 710-831 | 742-868 | 774-904 | 807-942 |
| Attack Speed % | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Attack Rating | 440 | 480 | 520 | 560 | 600 | 640 | 680 | 720 | 760 | 800 |
| Life(Normal) | ||||||||||
| Life(Nightmare) | 787 | 848 | 910 | 971 | 1032 | 1093 | 1155 | 1216 | 1277 | 1338 |
| Life(Hell) | 1237 | 1333 | 1430 | 1526 | 1622 | 1718 | 1815 | 1911 | 2007 | 2103 |
| Defense | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 480 |
| 5% Chance of Crushing Blow | ||||||||||
| Level | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| Mana Cost | 25 | 25.5 | 26 | 26.5 | 27 | 27.5 | 28 | 28.5 | 29 | 29.5 |
| Damage(Normal) | ||||||||||
| Damage(Nightmare) | 220-282 | 233-297 | 247-313 | 261-329 | 276-346 | |||||
| Damage(Hell) | 840-979 | 873-1017 | 907-1056 | 941-1094 | 976-1134 | 1011-1173 | 1047-1213 | 1083-1254 | 1119-1214 | 1156-1336 |
| Attack Speed % | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Attack Rating | 840 | 880 | 920 | 960 | 1000 | 1040 | 1080 | 1120 | 1160 | 1200 |
| Life(Normal) | ||||||||||
| Life(Nightmare) | 1400 | 1461 | 1522 | 1583 | 1645 | |||||
| Life(Hell) | 2200 | 2296 | 2392 | 2488 | 2585 | 2681 | 2777 | 2873 | 2970 | 3066 |
| Defense | 500 | 520 | 540 | 560 | 580 | 600 | 620 | 640 | 660 | 680 |
| 5% Chance of Crushing Blow | ||||||||||
| Level | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| Mana Cost | 30 | 30.5 | 31 | 31.5 | 32 | 32.5 | 33 | 34.5 | 35 | 35.5 |
| Damage(Normal) | ||||||||||
| Damage(Nightmare) | ||||||||||
| Damage(Hell) | 1193-1337 | 1230-1419 | 1268-1462 | 1306-1504 | 1345-1548 | 1384-1591 | 1424-1635 | 1464-1680 | 1504-1724 | 1545-1770 |
| Attack Speed % | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| Attack Rating | 1240 | 1280 | 1320 | 1360 | 1400 | 1440 | 1480 | 1520 | 1560 | 1600 |
| Life(Normal) | ||||||||||
| Life(Nightmare) | ||||||||||
| Life(Hell) | 3162 | 3258 | 3355 | 3451 | 3547 | 3643 | 3740 | 3836 | 3932 | 4028 |
| Defense | 700 | 720 | 740 | 760 | 780 | 800 | 820 | 840 | 860 | 880 |
| 5% Chance of Crushing Blow | ||||||||||
- Bonusを受けるスキル
- Death Mark: +1% Crushing Blow Per Level (Synergy Bonus)
Demonic Mastery (Passive Bonus)
Blood Oath (Passive Bonus)
- Bonusを与えるスキル
- なし
評価
- 難度による調整が効いているのか、NMから移行したばかりのHellでも十分に強い。Normal,NMでは言わずもがな。
- AIは骨戦士と同様勇猛果敢。その上Demonic Masteryで行動速度が上がり、本スキル強化でFrenzyを獲得するのでとにかく高速で動き回り殴り回る。単体での性能は骨戦士より上だが、Demonic Masteryにポイントを振らないと召喚数が増えない(増やしても最大3体)のが難点。
- Passiveについて。Demonic Masteryはダメージ・AR・行動速度(と召喚数)が、Blood OathはLife・耐性が上昇する。
- Summon Goatmanのスキルはダメージ・攻撃速度・Life・Defenseが上昇し、レベルに応じて攻撃スキルを獲得する。
- 低確率とはいえCBがあるため、Demonic Mastery10で3体再召喚を繰り返して時間を掛ければSummon Goatman1+ブースト(+10程度)でもDCを削り倒せる。Blood Oathにある程度振っておかないと秒で溶けやすい。可能ならBind Demonの頑丈な盾(FIなら尚良し)+羊男2匹で挑もう。Sigil: LethargyとRW Edgeで援護すると少しばかり時短になる。
使い方
スキル振り
- 主力で行くなら20、経過なら1
- Summon Goatman(Lv40)+Blood Oath(Lv40/Life+1415%,ALL Resi75%)=Life7920≒約1.95倍。Blood Oathのライフ増加がGoatmanのLv1ライフに掛かった上でGoatmanのLv分を加算とすると近似値は出る(7919.25)。どういう計算式なのかは分からないが14倍にはならない。
- 同+Demonic Mastery(Lv40/AR+1000,IAS+25%,Damage+400%,FR/W+37%)=Damegeは2781-3186≒約1.8倍。伸びの悪さを見るに+ED扱い?
履歴
その他
コメント
- Goatmanの使うCleaveは実スキルポイントに比例してLvが上がる。FrenzyとBash攻撃については不明。ダメージとARがネクロやドルイドの召喚と比べてしっかりしていて、さらに他スキルから補正を受けるので強い。アンプデーモンをバインドして、3体目に更にGoatmanを出してテレポ等で一緒に殴らせると、固まっている敵の集団やユニークチャンピオンは大体ほどなく吹っ飛ぶ過剰な火力。物理無効も殆どがアンプやLethargyで剥がせるので困る場面は少ない。別案として、3体目にBind Demonへの経過で振ってあるDefilerを出しておくと共有した敵が巻き込まれやすいので、そちらの方が殲滅範囲としてなら相性が良い場面もある。Goatmanを主力として使う際は、Demonic MasteryとBlood Oathに1pt振ったあとは、Goatmanを先に上げて質を高める方が良い。 -- 2026-02-20 (金) 22:36:18
- 悪魔捕縛したモンスターは活動範囲が狭くすぐ戻ってくるがゴートはわりと遠く画面外で戦ってくれる -- 2026-03-04 (水) 08:03:22
- Act2傭兵「こいつ、がんばりすぎ・・」 -- 2026-03-04 (水) 21:04:39
- ゴートマン「お前の AI あほすぎぃ」 -- 2026-03-14 (土) 09:07:01
- 敵が多いとどんどん奥いって1人で変なところで戦ってて、ウォーロック守ってないとかあるから、一概に良いとも言えないのよね -- へっぽこ 2026-03-14 (土) 14:10:03
- 死の刻印を使おう👍️ -- 獣人 2026-03-15 (日) 07:36:56
- Act2傭兵「こいつ、がんばりすぎ・・」 -- 2026-03-04 (水) 21:04:39
- 魔法ビルドで、act2傭兵+ゴートマンの2重の盾が最強だった。一度も死なずにHellクリアできたわ -- 2026-03-08 (日) 12:04:26
