bowadin

Last-modified: 2014-05-19 (月) 01:35:14

弓パル。

構想

パラディンの代名詞ともいえるHoly Shieldをあえて使わず、各種オーラを切り替えて弓で戦うパラディン。

戦い方

FanaticismHoly FreezeHoly Shockなどを適宜展開し、とりあえず矢を撃ちまくる。

パーティープレイ

各種サポートオーラを切り替えましょう。

良い点

安全なところからオーラを切り替えながら敵を倒していけてなかなか快感。
弓なのでIrom Maidenが怖くない……のがメリットだったんだけど新パッチで使われなくなってしまった(涙)

悪い点

Bowazonほど殲滅力がなく、Enchantressのように飛び回れず。

スキル配分

頭にRW Dreamを装備させる場合、
 •Resist Lightning: 20
 •Salvation: 20
が確定。
後はお好みで物理を伸ばすならFanaticismなど。
筆者はHoly Freezeを好んで使っていました。

スキルオプション

パーティープレイを考えて、オーラはできるだけいろいろ取って切り替えて使うようにしよう。
後ろのほうでいろいろ切り替えてると戦力にあまりなってなくても感謝される、はず。

ステータス配分

物理でがんばるならDexにとことん振るしかない。

装備

装備は正直上を目指せばだいたいメジャービルドと同じようなものになってしまうのでなんでもいいかと。
とりあえず武器はDemon MachineRW Harmony辺りがオススメ。
キョコたん用に作って余ってるならRW FaithやらRW Iceを贅沢に使ってみるのも。

その他

裏の装備に近接武装を入れると戻れなくなる可能性があるのでやめよう。

育成

序盤はかなりきついです。
Holy Freezeを展開しつつ、兄貴の後ろで弓を撃ちましょう。
スキルリセットを1回使う前提であれば、HolyFireに入れまくれば同レベル帯のBowazonより
よっぽど楽に進行できる。RavenclawなんてあろうものならNormalは楽勝。

傭兵

Might兄貴に敵は任せるぐらいのつもりでがんばってもらいましょう。

  • 追記-
    Fanaticismを張るつもりであれば、本家Bowazonと比べてSkill EDがじゅうぶんにあるのでそれほどMight兄貴に拘る必要はない。
    Zealotと違ってPal本人は戦闘中ほとんど動かないのでDefianceは十分に機能するし、
    BlessedAimはFanaでしか稼げないARを補ってくれる。
    敵を押しこんでくれる馬場傭兵でもいいが、その場合は安価で高性能なReaperが使えなくなるのが悩み。

注意点

Enchantressと違ってテレポができないため、傭兵とはぐれてイライラすることも。
テレポ杖を裏に仕込むか、RW Enigmaをがんばって作りましょう。

コメント

  • もう少し練ってからうpしていただきたい -- 2010-10-24 (日) 07:32:40
  • あ、そうなの、ふーん -- 2010-11-06 (土) 23:56:46
  • 面白そうなのでやってみたんだけど使い物にならず。武器はブリキャ+デーモンリム(エンチャ)が一番ましに感じました。 -- 2010-11-07 (日) 01:56:47
  • bowadinだからholy fire使用の爆発矢を期待したのだが、これなら投擲武器+RW Dream使用のがいいんじゃ -- 2010-11-07 (日) 22:52:45
    • それだ。ちょっとやってみる -- 2010-11-07 (日) 22:59:50
      • その場合は革命家ですね -- 2010-11-08 (月) 01:53:29
  • まあ、なぜ投擲武器じゃなくて弓なのか、っていう理由は欲しかったよなあ -- 2010-11-25 (木) 20:08:45
  • 3馬場とかActBossはどうすんのさ? -- 2010-12-02 (木) 23:57:53
  • RW FaithRW Dream装備、サブでfohとholybolt、Conviction常用でやってみた。各種オーラを総合するとfohと弓のダメが大して変わらなかったので(fohは3.5k前後)、PIとundeadの集団にはfoh、通常は弓で進みました。Returnedがボコボコでるので傭兵無しでも意外と何とかなった。でも完全に中途半端になってる気もするし、やっぱり盾持って突っ込んだ方が楽だと思った。 -- 2011-02-23 (水) 09:27:37
  • 「~のほうがいいんじゃないか」という阿呆なコメントがあるが、それを言ってしまうとパラディンはハンマー使うのが一番いいというふうになってしまう。効率を求めるのもけっこうだが、これはゲームということをお忘れなく。 -- 2014-05-11 (日) 11:30:13
    • 「~のほうがいいんじゃないか」。問題はそこじゃないと思う。他のビルドの装備を弓に変えただけなところが、問題なんだと。この内容なら、他のビルドのオプションに弓装備もありって書くのと代わりないんだよね。ICE装備freezer。爆発弓装備firedin。弓パラの個性がない。(詳しく説明もないし。)ファナ発動+fort装備+dmgcharm満載、windowmakerのGAを使ったデュエルキャラとかならわかるんだけどさ。(まぁこれもzealerの装備変えただけだが。) -- 2014-05-19 (月) 01:35:14
  • ゲームだからこその効率(そのための攻略サイト)でしょ?13年遅れの今更なツッコミもご苦労様だし・・・じゃあ、弓ディンでどうすりゃいいと思うかくらい書けば? -- 2014-05-12 (月) 09:22:35
    • 13年遅れってあんた・・・w -- 2014-05-18 (日) 06:55:05
  • 移動なしのシングルでこれやると(弓アマもだけど)HellA3あたりからの非力感捌けなさ感が酷いよ、レジ盾とHS捨てるならいっそツーハンドのジロットの方が速度も安定性もある、RWグリもRWインフもない環境ではHShockのダメも頭打ちだし・・・ -- 2014-05-12 (月) 14:30:15