XBLA版アップデート変更点

Last-modified: 2013-04-22 (月) 02:11:46

公式サイトの説明を引用

・ランキングがリセットされます。

・マッチングのシステムを変更します。

・マルチプレイでボスの宝箱をあけるとスケルトン状態のプレイヤーが復活し、戦利品を得ることができるようになります。

・シングルモード時にLB+RB+A+B+X+Yを1秒以上押し続けると、ステージを失敗した状態にすることができます。

・一部アイテムの調整をします。

・古いバージョンのリプレイデータは再生出来なくなります。

引用は以上。

2010年12月20日19時頃より、Xbox360(XBLA)版の「悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair」を起動するとアップデートの通知をされ、更新プログラムが自動的にインストールされる(3MB程度)。

マッチング関連

  • 部屋結成後にホスト以外の誰かが抜けた場合、追加募集/途中参加ができるようになった。
  • アンテナアイコン(Ping値)が有効になった。(?)
  • 部屋を建てるとき、もしくは検索するとき、「難易度(Normal/Hard)」と「章(1-7)」を指定できるようになった。
    • ホストが指定した章が最初のキーになる。
      最初の章をクリアして次の章に進む場合、新しい章の番号がキーになる(途中参入時など)。
  • 部屋検索後に検索された部屋は難易度の何章をやろうとしているか閲覧できるようになった。

スケルトン状態

  • しゃがみ、スライディング(いずれも新規モーション有り)が可能になった。
  • 骨の状態で更に死ぬと -3:00.00 の文字が表示されるようになった。
  • ボス戦後の金宝箱を開けると、スケルトン状態だったプレイヤーは全員蘇生してボスドロップを入手できるようになった。

パラメータ関連

全体的に、MP消費量の圧縮、攻撃力の増加/属性の付与など、使いやすくなる変更が多く、マイナスの変更は少ない。

  • 武器
    名前ATK(変更前→更新後)備考
    スピア_6_8(+2)
    パルチザン1012(+2)
    ハルバート1518(+3)
    ランス2024(+4)
    トライデント2530(+5)
    ブリューナク3035(+5)
    ゲイボルク3542(+7)
    ロンギヌス4152(+11)
    グングニル2225(+3)
    ムーンロッド3640(+4)
    ミョルニル1828(+10)ヒット間隔が短くなった?
    ネビュラ4048(+8)
    はやわざのたんとう_5_8(+3)
    ヘブンズソード1130(+19)
    デイブレイカー2444(+22)
    むらまさ4252(+10)
    アルカードソード3840(+2)
    • やすつなのヒット間隔がパッチ前の2倍程度に延長
    • ヴァルマンウェの攻撃モーションが数フレーム遅くなった
    • バルザイのえん月刀の最大攻撃力がUPした(アルカード99時間で裸装備時67 MAX60?)
  • 防御装備/アクセサリー
    名前DEF(変更前→更新後)STR(変更前→更新後)INT(変更前→更新後)火&氷(変更前→更新後)備考
    エルフのローブ1110(-1)+10+5(-5)
    ローブ・デコルテ04(+4)04(+4)MP回復速度が0.4MP/s上昇するようになった(?)
    わすれな草のネックレス_2_1(-1)
    タフリング_1_0(-1)
    • レアリング、ソウルイーター、マスターリングの性能が良くなった
    • レアリングがボス箱にも機能するようになった(?)
  • 蒼真
    • 一部ソウルの仕様変更(Lv9)
      名前内容
      メディウサヘッド消費MP増加(?)
      しょくじんばなばらまき減少
      アルティバティラエ1回転半、範囲減少
      サンダーデーモン距離延長
      ハーピー3way
      チュバカブラ距離延長(Lv9時)
      スケルトンビーマー距離延長(Lv9時)
      アックスアーマー消費MPが15→12に減少
      レライエ消費MPが15→12に減少
  • アルカード
    • なし
  • ジョナサン
    • スキルの消費MP減少(パッチ前と比べて25%軽減された)
  • ユリウス
    • スキルの消費MP減少(パッチ前と比べて25%軽減された)
  • リヒター
    • スキルの消費MP減少(パッチ前と比べて25%軽減された)
  • シャノア
    • トニトルスが壁を避けやすくなり当たりやすくなった
    • ニテンスの攻撃範囲が伸びた(Lv9時)
  • シャーロット
    • ヒール使用時の無敵時間が消滅
    • ヒール回復量の減少(パッチ前と比べて10程度減少)
    • ヒール消費MP増加(40→50へ)
    • 全魔法LvがMAXの時封印の書の最大ATKが59→64に増加した
    • 一部魔法の消費MP減少(パッチ前と比べて25%軽減された)
    • ライトニングレイの攻撃範囲が伸びた(Lv9時)
    • デモンシードのばらまきが減少した
    • サンダーボルトの距離が延長された
  • ヨーコ
    • 魔法
      名前ATK (変更前→変更後)消費MP(変更前→変更後)追加属性
      ホーリーフレイム_810(+2)10_8(-2)
      ホーリーライトニング_7_8(+1)2015(-5)
      ブルースプラッシュ10_9(-1)1512(-3)
    • ホーリーフレイムとホーリーライトニングのHit間隔が縮まり多重Hitしやすくなった
    • ホーリーライトニングが壁を避けやすくなり当たりやすくなった
    • 全魔法LvがMAXの時ヴェルナンデスの杖の攻撃力が54→64に増加した
  • マリア
    • 四聖獣
      名前ATK (変更前→変更後)消費MP (変更前→変更後)追加属性
      朱雀_811(+3)1510(-5)
      白虎_6_9(+3)1510(-5)
      青龍_710(+3)1510(-5)
      聖歌_5_8(+3)1510(-5)
    • アーツ
      名前Hit回数(変更前→変更後)消費MP (変更前→変更後)追加属性
      ガーディアンナックル34(+1)2010(-10)打・光
    • 鳩や白虎のヒット間隔が縮まり、多重ヒットしやすくなった
    • 聖歌と召喚のLvがMAXの時鳩の攻撃力が31→42に増加した
    • 各種攻撃のATKや属性が修正され、戦闘に耐えうるようになった。
  • デュアルクラッシュ
    • 威力が大幅に強化されて実用に耐えられるようになった
      • 「燃費が悪いのに威力がない」から「燃費が悪い」くらいになったため、
        強い武器やハンタースキルが無い時には普通に使えるようになった。むしろ属性によっては普通に強い
    • 一部の技以外デュアルクラッシュ発動中の硬直に攻撃などを食らうとキャンセルされたが、
      発動硬直中はすべての技で無敵になったため、安心して発動できるようになった

アイテム関連

  • Hard第7章ボス箱にてミリオネアリングが取得できるようになった。(全キャラで入手・装備可能)

変わったかどうか検討したい点

  • ドロップ率
  • メーカーの想定外と思われる攻略テク、バグ技的なものが残っているか
    • 道場関連
    • 壁抜け
    • アストラルヒール
      • ヒールのMP使用が 40→50
      • INT29 でヒール使用して 50 回復する。回復量が ±0 なのでアストラルヒール使用できない。
      • INT30 でヒール使用して 51 回復する。回復量が +1 なのでギリギリ可能。
      • INT42 でヒール使用して 55 回復する。回復量が +5 なのでなんとか可能。
      • ウィングブーツをはずしたりドーピングすれば可能といえば可能だが、基本的に不可能であると思って間違いない。

その他変更点

ロウソク

  • アップデート前
    • ロウソク等から出現するゴールドの金額は1~500G程度だった。
    • LCK値を上げる事で高い金額が出やすくなっていた。
    • ゴールドリングを装備しても高い金額は出やすくなっていた。
    • ゴールドリングを2個つければ1Gはほぼ出なかった。
  • アップデート後
    • ロウソク等から出現するゴールドの金額が1~50Gになった。
    • LCK値は関係なく、ゴールドリング及び大黒天羽織を装備した数だけ、金額ランクが上がるように。
    • 詳しくはその他情報のロウソク検証欄参照。

逆に、変わってない仕様

  • 購入していないキャラクターは黒アーマーのまま。
  • ユリウスのボイス音量はそのまま。
  • カメラやコントローラーなどのゲーム全体のオプション。説明やギャラリーなどそのまま。
  • 「マルチプレイで、参加者全員のうち、クリアしてない人がいるとそのステージまでしか選べない/DLCステージを購入していない人が居るとそのステージ選べない」という仕様
  • 一部のバグ
    • メナス戦時、メナスが左の方にいる状態でプレイヤーの誰かがオフラインに落ちると(移動が初期化されて?)メナスが更に左に進んでいき、マップ外に出ていってしまう

コメント

  • テスト -- 2012-09-24 (月) 17:18:55