DATA
第6章 「甘き死の刻は来たれり」
- 【備考DATA】
ステージ構成
攻略ルート
- スタート地点は全員左下。
- 基本的には一本道。多少の分岐はあるが、ボス部屋に進むためのルート以外はすぐに行き止まり。
宝箱
- 紫2、赤4、青3、緑4、茶4
- 紫1 中盤、動くリフトに乗り、左にいるファイナルガードの後ろ
- 紫2 終盤、天井を壊して入る隠し部屋
- ほぼ分岐がないため、紫2以外は道なりに進めば大体見つけられるはず。
- 唯一分かりにくいのは紫2だろう。
3体目のファイナルガードがいる部屋の上部、壊せる天井がある所。
「背景の大時計のようなもの」のちょうど真ん中の位置の真上の天井が壊せる。- この隠し部屋は2段ジャンプだけではぎりぎり届かない位置にあるので、よじ登るには工夫がいる。
食べ物
- 配置食料
- にく
- ピザ
- 隠し食料
- にく
2体目のエビルが出現する場所。そこへ行く直前の足場の右上角 - ストロベリードーナツ
赤宝箱が3つある場所の次、にくが置いてある足場の右端 - キッシュ
2回目のメディウサヘッド地帯を抜けた後、ピザが置いてあるところの右側の壁 - トリュフ
3体目のファイナルガードが出現する部屋の上部、天井を壊して入る隠し部屋のテーブルの上 - うまいにく
ボス部屋へ通じる長い階段を上る直前の、ひさしのすぐ上に壊せる壁
うまいにくをスルーしてコナミマンを出しに行く人がいたら、「コナミマンを先に取って、そのあとうまいにくを取るつもり」なんだろうと思って少し待つといい。うまいにくを後に取るとSTR+5の効果が残るが、コナミマンが後だと効果が消えてしまう。
- にく
隠しスコアアイテム
- コナミマン
ドラキュラの間への階段の入り口から建物の外壁を登ったところで上に入力する
その場で待っていれば入手できるが、頭上を素通りしていってしまう場合もあるので注意
(出現位置にバラつきがあるのか、キャラクターの身長によるのかは不明)
上に入力してからすぐにボス前の部屋まで行けばコナミマンがあとから追いついてきて自然に取れる
しゃがむと取れないので取りたくない場合はしゃがむといい。
※コナミマンを入手すると食料のドーピング効果(うまいにくのSTR+5orトリュフのLCK+12)が消えてしまうので注意。コナミマンを先にとってから、うまいにくやトリュフを取るといい。
道中攻略
- 3体のファイナルガードと、大量に湧く石化メディウサヘッドがいやらしい。
- ファイナルガードに対しては、背後に回ることができれば、ほぼ一方的に攻撃できる。
- 上方の天井(壁)を貫通して攻撃できる手段があるなら、
ファイナルガードの真下のフロアから、ファイナルガードの足元を攻撃し続ければ安全に倒せる。
ボス攻略
ボス攻略 - はじめに
- ボスはもはや説明不要のドラキュラ伯爵(CV:若本規夫)。
第一形態~第二形態は『月下の夜想曲』のオープニングステージ(血の輪廻)のドラキュラを基にしている。
第三形態は、同じく『月下の夜想曲』のラスボス(しんそドラキュラ)を基にしている。 - 耐性:闇
弱点:光 - マルチプレイ時の注意点
- 戦闘中に部屋から出ると炎が追ってくる。
- 第二形態以降、ボス部屋の前に居るとボス部屋の前で火柱が立ちまくる。
骨救出の為に待機してる場合は注意すべし。 - マルチプレイの場合は、ボス撃破後に余計なこと(処理の重い動作など)をするとかなりの確率でフリーズし、金箱の中身を得られなくなってしまうので注意。撃破後はホストは速やかに金箱を開け、ゲストは何もしないほうがいい。(ボイスチャット利用やフレンドなど顔馴染み多数のパーティーの場合は除く。)
- 各攻撃のかわし方 参考動画
第一形態
- 第一形態はドラキュラの出現位置に応じて対策が変わってくる。
- 基本的には、ドラキュラが出現したら二段ジャンプで背後に回ると安全に戦いやすい。
- ドラキュラの攻撃を回避しながら、ほぼ一方的に攻撃できるチャンス。
- ドラキュラが部屋の右端か左端に出現した場合は背後に回れない。
- ヘルファイア
縦3~5列の火弾を撃ってくる。火弾は攻撃で消せる。
マントをプレイヤーの奥に開いた時にこの技を撃ってくる。
- ダークインフェルノ
防御できない弾を上下に撃ち分けながら連発してくる。
Normalなら上下上下の順番で計4発。Hardなら上下上下上下の順番で計6発。 - 難易度に関わらず、最初は上段からしか撃ってこないため混乱することはないだろう。
- 火柱が出る場合は左右移動できなくなるが、その場でしゃがみ→ジャンプ(→急降下キック)とするだけで簡単に避けられる。
また火柱の出現時間は短いため、伯爵と距離が離れていればスライディングでもOK。 - シャーロットはラーニングが可能。
- 火柱が出る場合は左右移動できなくなるが、その場でしゃがみ→ジャンプ(→急降下キック)とするだけで簡単に避けられる。
- 火柱2本+1本
プレイヤーの左右に火柱2本発生 → 時間差で、左右の火柱の真ん中に火柱発生。- 左右の火柱に囲まれると逃げ場が無くなってしまう。
左右の火柱があがるまでには時間があるのでそのうちに逃げよう。 - 火柱が狭い場合は中央に時間差で火柱が出現するため、2本の火柱が出現しそうなら必ず外に逃げること。
- マルチプレイでは人数が増えるほど間の火柱の数が増える。
- 左右の火柱に囲まれると逃げ場が無くなってしまう。
第二形態
- ビーム(暫定)
- 第1章ボスのゲーゴスのような極太のビームを斜め下に撃ちだす。画面中央付近にいると多用する傾向がある。
- ビームの発射タイミングは、口元に白い弾が全部吸い込まれた時。
- 画面端まで下がり、ビームの発射と同時にジャンプすれば避けられる。
- ダメージ判定が出るまで多少の時間があるためビームの発射を確認してからジャンプしても充分間に合う。
- ドラキュラの後ろ側の場合は壁までよれば回避可能、ドラキュラも近いので攻撃のチャンス。
- うまく足の間に潜り込めば足元から一方的に攻撃が可能。(しゃがみ限定)しかしこの状態のままだとカースチェイサーを回避する方法がなくなる。
- 正面密着しゃがみ状態で待ち、ビーム発射+ジャンプとほぼ同時にスライディング2回でも回避可能(アルカードは不可)。
2回目のスライディングが相手の着地直後に絶妙な感じで当たるのでちょっとお得。 - なおビーム射出時にドラキュラに無敵が存在し、この時に攻撃を当てることはできない。
- ドラキュラ正面の画面端で避けた場合はドラキュラが地上に降りた後にドラキュラ方向に向かって二段ジャンプをすると攻撃を食らうことなく距離を詰める事ができる。
- 第1章ボスのゲーゴスのような極太のビームを斜め下に撃ちだす。画面中央付近にいると多用する傾向がある。
- ディストラクションレイ
- 前方または後方(空間が広い方)に大ジャンプをしながら、真下に毒の雨を降らせる広範囲攻撃。
毒の雨は3発セットで、下段・中段・上段の順番で階段状に3連射で弾を撃つ。 - 予告動作として、開いた腕を閉じる動作を見せる。
- 後方大ジャンプの場合は特に何もしなくてもやり過ごせる。
- 前方大ジャンプの場合は、ドラキュラに接近しすぎていると毒の雨を避けなければならなくなるので危険。
予告確認したらすぐに全力で後退して距離を取ろう。- バックステップキャンセルなどの高速移動ができれば、それで一気に間合いを離すのが一番楽な避け方。
- ドラキュラから離れるのが難しい場合は、毒の雨の隙間をよく見て避ける。
ドラキュラから3キャラ分隙間を開けて待ち、後ろへ下がると避けやすい。
- 前方または後方(空間が広い方)に大ジャンプをしながら、真下に毒の雨を降らせる広範囲攻撃。
- 火炎弾+衝撃波(暫定)
- ドラキュラの足元の斜め下に火炎弾を吐き、火炎弾が地面に当たると衝撃波が襲ってくる。
- 火炎弾は離れていれば当たらない。2段ジャンプで衝撃波を飛び越えるだけ。
- ただし二段目のジャンプが早すぎて高さが足りないと、衝撃波を飛び越えられないので注意。
- ドラキュラの手前でしゃがんでいても回避可能。
- カースチェイサー
- デュラハンも使ってくるカースチェイサーを5回連続で撃ってくる。
- 一発ずつ引き付けながら、バックダッシュやスライディングやジャンプや急降下キックなどで素早く動けば避けられる。
敵から近ければ1発ごとに遠ざかり、逆ならば近づくように移動すると良い。- 人によっては、スライディングや普通に移動するより十字キーを連打するように移動するとかわしやすい。
- 壁際で、引きつけて二段ジャンプ→落下とすることでも3発分くらいは避けられる。
最初の1~2発目を横移動で避けて、3~5発目を壁際ジャンプで避けるのも良い。
- マルチの場合は誰が狙われるか分かりにくいので、弾の軌道をよく見て避けよう。
- シャーロットなら、前に立って封印魔法を出すだけで楽に防ぐことが出来る。
- アルカードなら、盾で防ぐことができる。
ある程度以上距離が離れている場合、壁際に居れば当たらない。
- 体当たり
- 前方または後方に小さく跳び、近くのキャラの目の前まで距離を詰めてくる。
- 前進しながら殴りまくっているとこれに接触しやすいので、攻撃するときは密着しすぎないようにしよう。
- この攻撃でも足の間に入り込むことが可能。
- なお、ドラキュラがターゲットしてる相手が足の下にいると攻撃を制限できる。(火炎弾とカースチェイサーをしてこなくなる)。
第三形態
- 原作と違い、ドラキュラ本体付近にも接触ダメージ判定があるので注意。
- 手の下は歩いて通る事も出来る。
- ただし背が高いキャラは手に引っかかる可能性があるので注意。
- ドラキュラが何らかの攻撃行動をする際に手を動かす時は、手の判定がやや下に移動するので、
しゃがまないと手に接触してダメージを食らってしまう。 - 背の低いキャラ出ない限り、手の下を通る時はスライディングで移動するのが無難。
- 行動一覧と主な対処法
予告動作 行動 主な対処法 腕に赤いオーラ 薙ぎ払い しゃがみ、またはスライディング。
部屋の端でやり過ごしてもいい。首伸ばし スライディングで離れる。 青いオーラ 防御結界 ※攻撃行動ではない。
次の攻撃に備えておく。デルタアタック 部屋の端で、引きつけて二段ジャンプ→急降下キックを2セット繰り返す。 赤い紋章
+火炎溜め衝撃波
(Nomal時のみ使用)二段ジャンプで飛び越える 赤い紋章
+「ぬうぅぅぅ!」連続火柱 引きつけながらスライディングで
少しずつ部屋の端に逃げる赤い紋章
+手元に雷雷柱+火柱 火柱のすぐそばでしゃがんで待機。
端の壁から火柱1本分の隙間を開けてしゃがむと良い。青い紋章
+溜め動作オーラブラスト ドラキュラの真下でしゃがむ。 青い紋章
+ハート魅了 部屋の端でしゃがむ。 白い紋章 デモニックメギド Normal:部屋の端でやり過ごす。
Hard:火柱が消えるタイミングに合わせて、
スライディングか急降下キックで部屋の端に行く。
- いくつかの行動は、直前に予告動作として紋章が出現する。
この紋章の色と、ドラキュラの動作や台詞で、攻撃の種類を予測できる。- 攻撃の種類を憶えて、どの攻撃が来るかを素早く予測して、的確に回避動作を取ることが重要。
- 薙ぎ払い(暫定)
腕を内側に振って薙ぎ払う攻撃。腕を振ると同時に画面半分ほど横に移動する。
攻撃する前に腕が赤く発光するので、それを確認したらタイミングよくスライディングで避けよう。
第3形態は出来る限り画面中央に居ようとする習性があるので、位置調整に薙ぎ払いをしてくる事も多い。
- 首伸ばし(暫定)
狙ったキャラに向かって3つの頭を伸ばして攻撃してくる。
使用頻度はかなり低いがノーモーション攻撃(?)のためこちらが攻撃中だと避けるのは難しい。
キャラが中央で攻撃をしてるとこの攻撃をしてきやすい。
- 防御結界(暫定)
体を青く発光させ、一定時間こちらの攻撃を完全にガードする。
青は物理属性無効、水色は魔法属性無効。
効果中にも他の攻撃をしてくるので、有効なダメージを与える手段が無い時は離れて回避に専念しよう。- 複合属性について
青龍の氷+斬など、魔法と物理の両属性を併せ持つ攻撃の場合
水色結界(魔法属性無効)は無視してダメージを与えられるが
青色結界(物理属性無効)では無効化される。
これは常に物理属性を優先して判定しているためで
一種類でも物理属性が入っている場合は、全て物理攻撃扱いと見なされる。
(マリアの召喚が全て青色結界で無効化されてしまうのはこのため。)
- 複合属性について
- デルタアタック(暫定)
- 3つの頭を三角形状に配置して(△と▽の2パターン有り)、その中央から三角形の弾を7発発射する。
至近距離で攻撃していると、予備動作の頭の移動でダメージを受けやすい。むしろ弾よりも怖い。
三角弾は一見巨大で回避困難に見えるが、発射後に急速に小さくなっていくため
距離を取れば取るほど回避しやすい。画面端まで下がって、軌道をよく見て避けよう。
二段ジャンプは直後の移動が制限されるので、出来るだけ通常ジャンプと左右移動で回避したい。
マルチの場合、全キャラ順番に狙って攻撃してくるため、弾の動きを予測することは難しいだろう。
出来る限り人数が均等になるように両端に別れて気合で避けよう。
ソロの場合は全ての弾が連続で狙って来るので適当な回避は危険。きっちりパターンを作って回避したい。 - 1、2発目を二段ジャンプで飛び越し、3発目を急降下で回避、を2セット繰り返すと安定しやすい。
- 攻撃姿勢に入ったらあえて近づき、攻撃開始と同時にスライディングまたはバックダッシュで下がりつつ2~3発をそのまま移動で回避、残りの弾を小ジャンプを繰り返して狙いを分散させる手もある。
- 3つの頭を三角形状に配置して(△と▽の2パターン有り)、その中央から三角形の弾を7発発射する。
- 赤い紋章+火炎溜め動作:衝撃波(暫定)(Nomal時のみ使用)
- 赤い紋章が出た後手元に火炎弾をためだしたらこの攻撃。
真下に火炎弾をたたきつけ、衝撃波が左右に走る。
- 赤い紋章が出た後手元に火炎弾をためだしたらこの攻撃。
- 赤い紋章+「ぬうぅぅぅ!」:連続火柱(暫定)
赤い紋章が出て「ぬうぅぅぅ!」と伯爵が気合いを入れたらこの攻撃が来る。
プレイヤーの足元から火柱が次々と吹き上がる。引きつけながら横移動で回避しよう。
マルチの場合、特定のプレイヤーを狙うので、狙われたプレイヤーが暴れると逃げ場が無くなることも。
- 赤い紋章+手元に雷:雷柱+火柱(暫定)
- 赤い紋章が出た後、手元に雷がはしればこの攻撃。
雷柱と火柱を同時に出して攻撃してくる。
雷柱は中央横一直線。火柱は他の攻撃と同様、縦に出現する。 - 火柱の間に入ってしゃがもう。ジャンプすると雷に当たってしまうのでジャンプは厳禁。
- 火柱の位置は完全固定で、火柱と火柱の間には火柱一本分くらいの安全地帯が必ずある。
部屋の両端は火柱が必ず発生する。 - 「端から火柱1本分の隙間を開けてしゃがむ」と覚えておけば楽。
- 赤い紋章が出た後、手元に雷がはしればこの攻撃。
- 青い紋章+溜め動作:オーラブラスト
- 青い紋章が出た後溜める動作をすればこの攻撃。
中央から円状にレーザーを斉射する。 - デモニックメギドに匹敵する威力を誇るため、絶対に回避したい。
Hardではまともに食らえば即死するダメージ。- オールドタイプアーマー装備や、ガードや玄武なら耐えきれる。
- 完全な安全地帯である伯爵の真下に逃げるのが確実。
- 部屋端でしゃがんでいても大体よけられるが、微妙な角度ズレで避けられないこともたまにあるので確実ではない。
- 特にアルカードは若干判定が大きいのか、他キャラが避けられる場所でも当たることがあるので、ドラキュラの真下で避けた方が安定する。
部屋の端で避ける場合は、不安ならレーザー発射タイミングに合わせて霧変身するといいだろう。
- 特にアルカードは若干判定が大きいのか、他キャラが避けられる場所でも当たることがあるので、ドラキュラの真下で避けた方が安定する。
- ドラキュラの真下で避けている時は、最大の攻撃チャンスでもある。
上方への攻撃を連発してダメージを稼ぐと良い。
- 青い紋章が出た後溜める動作をすればこの攻撃。
- 青い紋章+ハート:魅了(暫定)
- 青い紋章が出た後ハートが出現すればこの攻撃。
チームが男性キャラクターのみの場合は、この攻撃は使ってこない。
円状にハート型の弾を出現させ撃ち出す。ハートは直線状にしか飛ばない。 - ハートは伯爵の近くに一度留まるのそこでどの方向に撃ち出すのか見ておこう。
オーラブラストと同じようにして避ければよい。ただし中央部分に安全地帯は無いので注意。 - このハートに当たると女性キャラ限定で魅了状態になり、仲間がいれば仲間を攻撃する。スキルまで使う。
仲間が居なければその場で静止する。自然解除されるまでの時間がかなり長く、万能薬で解除する事も出来ない。- マルチプレイで生命の霊薬に余裕があるのであれば、攻撃やスキルによって掻き回される前に殺してしまうのも一つの手かもしれない。
- なお、男性キャラやスケルトンが当たるとダメージ(100ほど)になる。
- 青い紋章が出た後ハートが出現すればこの攻撃。
- 白い紋章:デモニックメギド
白い紋章が出た場合はこの攻撃。または中央にスーッと動いた場合に確率が高い。
中央から画面端手前までをドーム状の暗黒爆発で覆い尽くす、広範囲・超威力を誇るドラキュラの最大攻撃。- Hardでは爆発の前に、まず部屋の両端に火柱を3つずつ出現させ、火柱が消えると同時に部屋の中央から爆発を起こす。
- Normalなら画面端まですぐに移動すれば避けられる。
- Hardでは部屋の両端の火柱のすぐそばで待機して、消えるタイミングに合わせてスライディング、もしくは2段ジャンプ後の斜め急降下キックで避けよう。
- どうしても避けられない場合はせめてダメージの低い火柱に当たる覚悟で逃げること。
ドームに当たるとHardの場合はほぼ確実に死んでしまうので、火柱の方を食らった方がずっとマシ。
- どうしても避けられない場合はせめてダメージの低い火柱に当たる覚悟で逃げること。
- 一応2段ジャンプと横移動のみでかわすことも可能。
マルチプレイでスケルトンになってもあきらめるな!- 2段ジャンプで避ける場合は、火柱に近すぎるとジャンプした時に火柱に当たる事もあるので注意すること。(ジャンプ時前かがみになるキャラ(ジョナサン)が当たりやすい)
- 蒼真であれば、サッカーボーイとメディウサヘッドの組み合わせで高空待機で回避可能。
- ちなみに蒼真とアルカードで発動するデュアルクラッシュもこの技だが威力もサイズも桁違い。
- 撃破から金箱出現の間にドラキュラ消滅の演出があり、その際も時計は進み続ける。
時間ギリギリで倒すと箱を開ける前にタイムアップになることもあるため時間的余裕を持って倒そう。
TIPS
初心者お奨め攻略キャラ
蒼真
ブエルのソウルが大活躍。メディウサヘッド地帯はもちろん、ドラキュラ伯爵戦でも主戦力に。
またサンダーデーモンやファイナルガード、サキュバス、など貴重かつ有用なソウルを入手するチャンス。
男性なのでテンプテーションによる魅了の心配も無い。
武器やバレットソウルの選択肢も多いので、自分なりの装備で伯爵に挑もう。
シャノア
やはりトニトルスが便利。ディスクアーマーなどを楽に無力化出来るし、
頭部にしか喰らい判定の無いドラキュラ伯爵第一形態戦でどこからでも攻撃出来る。
また第三形態の腕の外から攻撃出来る数少ない攻撃手段でもあるので、
他のキャラが攻撃するポジションである頭の真下での腕振り攻撃や首伸ばし攻撃、
デルタアタック、デモニックメギドなどの被弾事故のリスクを減らせる。
マルチならコキュートスも活躍のチャンスだが、テンプテーションにだけは注意。
コメント
- メデューサヘッドって盾ドロップしたら枯れない? -- 2013-11-16 (土) 16:25:15
- 盾ドロップは関係ないよ。メデューサヘッドは無限沸きじゃないから、ただ倒しつくしただけかと -- 2013-11-16 (土) 23:03:11
- ソウルスチールしまくってたら枯れたわ -- 2013-11-17 (日) 17:02:29
- 盾ドロップは関係ないよ。メデューサヘッドは無限沸きじゃないから、ただ倒しつくしただけかと -- 2013-11-16 (土) 23:03:11
- 開幕ホァイ教えてもらったからリヒタで1:38クリアだウェイー!!と思ったらニコニコとかじゃ1分数秒台がいるのかあ -- 2013-12-22 (日) 05:31:31
- あんなのは変態の中でも上級の特A級の変態だから、普通に6章開幕ホァイできるて1分30秒台でも変態すぎるから安心するんだ -- 2013-12-22 (日) 17:01:06
- 前々から攻略欄視ててツッコミ(?)入れたかったのだが…伯爵の下段インフェルノは別にシャーロットじゃなくても8びっつ(シモンと風魔)でもスライディングで回避出来たりするのだよ。(マリアちゃんは未確認) 既に気が付いてる人は居そうだけど野良で俺以外誰もやる人視ないから8びっつ使いとして一応報告を。← -- 某8びっつ風魔使い? 2014-03-14 (金) 11:04:01
- LUCK効果ほしいのにシャロじゃトリュフ取れない(/д'; -- 2014-04-06 (日) 21:15:14
- マルチならプレゲトンとか処理落ち起こすDC使ってから登れるけどな -- 2014-04-06 (日) 22:24:53
- プレゲトン? -- 2014-07-02 (水) 21:52:12
- 親父のオーラブラストって、画面ど真ん中(親父の左顎にぎりぎり当たらない位置)だとシャノアさんやソウマで↑ポージングしても当たらないのな。 -- 2014-07-03 (木) 22:27:11
- ↑誤爆った・・・ソーリィ -- 2014-07-03 (木) 22:28:01
- うむ -- 2014-07-12 (土) 23:26:08
- マルチならプレゲトンとか処理落ち起こすDC使ってから登れるけどな -- 2014-04-06 (日) 22:24:53
- 今更だけど、シャノアって武器によっては隠し部屋あけられないよね -- 2014-09-25 (木) 20:40:08
- プネウマとか? -- 2014-09-25 (木) 21:50:32
- シャ、シャヌワさんなら魔法でも壊せるし… -- 2014-09-25 (木) 23:15:11
- DLC抜きだと魔法もムリだしラピストしかないぽ -- 2014-10-07 (火) 17:07:59
- ジャンプして撃てばトニトルスとニテンスでは壊せた。一番当たりそうなイグニスは当たらないんだな -- 2014-10-08 (水) 10:39:58
- 既出かもしれんがカースチェイサーは盾で防げたハズ。間違ってたら\すまん/ -- 2014-10-17 (金) 21:55:49
- 荒らされたのでコメントアウト -- 2014-12-21 (日) 23:54:17
- 流石だな... -- 2014-12-22 (月) 07:41:25
- 親父の部屋の真ん中付近にサモンスケルトンで骨落とすと部屋の外の画面外から骨が降ってくる…… -- 2015-12-14 (月) 19:53:41
- ホネイサンの仕業か -- 2016-02-08 (月) 18:12:01
- シャロのダークインフェルノラーニング中、第二形態の親父をジャンプしようとする直前に倒したら、ジャンプする動作のまま地面に着地して、第三形態に変身しなかった。バグ? -- 2016-07-14 (木) 16:24:27
- 倒したタイミング次第では倒した直後の攻撃でやられる事もあるから割と油断出来ない せっかく伯爵倒したのにみんなスケルトンされて実質BADENDみたいな終わり方に・・・ -- 2024-04-16 (火) 00:35:50